Zastanawialiście się kto odpowiada za melodyjne tony w menu, triumfalne refreny bitewne w Longting lub rozśpiewane, pełne radości dźwięki w mieście Hao Jing? Nie musicie się dłużej głowić. Poznajcie Zheng Jinminga i Ye Chenyanga. Są kompozytorami w Booming Tech, studiu produkującym Conqueror’s Blade z Hangzhou w Chinach.

Może pamiętacie Ye Chenyang z Tygodnia Muzyki sprzed kilku miesięcy, gdzie przepytaliśmy ich o proces tworzenia muzyki do Season VII: Wolves of Ragnarok!

W ramach obchodów tygodnia muzycznego w tym roku rozmawialiśmy z Zheng i Ye, aby zajrzeć głębiej za kulisy Season VIII: Dynasty i poznać inspiracje kulturowe do epickiej muzyki.

Jak rozpoczęło się komponowanie muzyki do sezonu Conqueror’s Blade?


Zheng: zwykle zaczynam od zrozumienia wymagań. Następnie wybieram odpowiedni styl, zaczynam pracować nad harmonią i potem aranżacją. Przykładowo: sezon VIII opiera się na historii Chin, dlatego wykorzystano skalę pentatoniczną (lub heptatoniczną). Dodatkowo, dodaję folkowy styl chińskiej orkiestry lub łączę chińskie instrumenty z muzyką orkiestry.

Ye: przed wyprodukowaniem muzyki najpierw badam kulturę i kulturowe cechy nowego sezonu. Myślę nad emocjami, jakie chcę przekazać graczom. W ten sposób znajduję inspirację do stworzenia kilku muzycznych dem. Ostatnim etapem jest dopieszczenie struktury dema, aby powstała jego finalna wersja.

Gdzie zaczęło się twoje zamiłowanie do muzyki (i gier)?


Zheng: jedną z największych inspiracji, jeśli chodzi o muzykę w grach, jest pewnie seria Final Fantasy. I oczywiście 8-bitowa muzyka z NES-a, którą dane mi było słyszeć w dzieciństwie.

Ye: od czasów dzieciństwa szczególnie interesuję się grami i muzyką. Jednak rozumienie muzyki w sposób systematyczny zaczęło się dopiero po otrzymaniu pierwszej gitary.

Która gra, według ciebie, ma najlepszą ścieżkę dźwiękową?


Zheng: szczerze mówiąc za dużo ich, żeby wymieniać. Jedną z najnowszych, które kojarzę, to ścieżka dźwiękowa w Final Fantasy 15.

Ye: God of War (2018).

Jak rozpoczęło się poszukiwanie dźwięków do sezonu VIII?


Zheng: zaczęło się od tradycyjnego folku z Chin.

Ye: obecnie dalej zapoznaję się ze stylem nowego sezonu. Studiuję filmy oraz gry, które przedstawiają podobne motywy.

Jaki jest twój ulubiony utwór, który udało ci się stworzyć do Conqueror’s Blade?


Zheng: utwory dla dnia i nocy w stolicach.

Ye: tło muzyczne do Fiordu Heilung.

Jaki jest twój ulubiony styl muzyczny z dowolnego okresu w historii?


Zheng: lubię elektroniczną i orkiestrową muzykę.

Ye: post-rock i jazz.

Graj w Season VIII: Dynasty, aby usłyszeć cudowne kompozycje od Ye i Zhenga. Wypatruj też kolejnych artykułów tygodnia muzycznego!