Niedawno ogłosiliśmy rozpoczęcie Projektu Nirwana, inicjatywy naszego nowego zespołu ds. optymalizacji gry, którego celem jest rozwiązanie najważniejszych problemów związanych z rozgrywką i płynnością Conqueror’s Blade.

W najnowszej aktualizacji sezonowej Conqueror’s Blade: Knightfall, dostępnej od 14 września, wprowadziliśmy pierwszą grupę modyfikacji pozwalających na optymalizację wydajności. Poznaj szczegóły najnowszych zmian dzięki pierwszemu numerowi dziennika „Projektu Nirwana”!

OPTYMALIZACJA PAMIĘCI WIDEO

PAMIĘĆ WIDEO WYKORZYSTYWANA W MIEŚCIE ZDOBYWCY (GB)

JAKOŚĆ ŚREDNIA

JAKOŚĆ WYSOKA

Aktualizacja sezonu Knightfall

2,508 GB

2,698 GB

Ostateczna wersja aktualizacji sezonowej Sengoku

4,358 GB

4,678 GB

Oszczędność

1,85 GB

1,98 GB

Przy wysokich i średnich ustawieniach jakości zużycie pamięci wideo w Mieście Zdobywcy zostało zmniejszone średnio o ponad 1,5 GB, a w pozostałych lokacjach średnio o około 1 GB. To znaczne zmniejszenie zużycia pamięci wideo przynosi zmniejszenie liczby błędów krytycznych i wymuszonych zamknięć gry.

OPTYMALIZACJA ŁADOWANIA TEKSTUR

Opracowaliśmy nową funkcję dla ustawień wysokiej i średniej jakości. Pozwala ona systemowi wykorzystywać tekstury niższej rozdzielczości, co skutkuje zaledwie 25% zużyciem pamięci wideo (w porównaniu z ustawieniami najwyższej rozdzielczości).

Dzięki dopracowaniu szczegółów modelu i optymalizacji jakości tekstur udało nam się zmniejszyć zużycie pamięci wideo o 50%.

WYBÓR JAKOŚCI TEKSTUR I NOWE USTAWIENIA

Gracze mogą teraz wybierać preferowaną jakość tekstur w zależności od konfiguracji komputera. Zachowaliśmy ustawienia tekstur najwyższej jakości dla osób dysponujących najmocniejszym sprzętem.

Zmiana jakości tekstur możliwa jest z poziomu nowego menu. W menu „Ustawienia grafiki” znajdziesz linijkę dotyczącą jakości tekstur, które możesz ustawić według własnych potrzeb.

OPTYMALIZACJA OŚWIETLENIA

Zespół zoptymalizował również oświetlenie na wielu mapach. W grze pojawiły się różne konfiguracje dla różnych ustawień graficznych, znacznie zmniejszając tym samym wykorzystanie zasobów w zakresie oświetlenia, przy zachowaniu dobrej jakości grafiki (wpływ na opóźnienia w Mieście Zdobywcy został zmniejszony o około 80%).

ZMNIEJSZENIE WIELKOŚCI KLIENTA GRY

Po najnowszej aktualizacji klient Conqueror’s Blade został „odchudzony” o około 10 GB, co daje łączny rozmiar około 39 GB (tyle wynosi w chwili, gdy powstaje ten tekst).

Zaglądaj na naszą stronę internetową i inne media. Wkrótce więcej artykułów dotyczących postępów zespołu realizującego „Projekt Nirwana”!