Niedawno ogłosiliśmy rozpoczęcie Projektu Nirwana, inicjatywy naszego nowego zespołu ds. optymalizacji gry, którego celem jest rozwiązanie najważniejszych problemów związanych z rozgrywką i płynnością Conqueror’s Blade.
W najnowszej aktualizacji sezonowej Conqueror’s Blade: Knightfall, dostępnej od 14 września, wprowadziliśmy pierwszą grupę modyfikacji pozwalających na optymalizację wydajności. Poznaj szczegóły najnowszych zmian dzięki pierwszemu numerowi dziennika „Projektu Nirwana”!
OPTYMALIZACJA PAMIĘCI WIDEO
PAMIĘĆ WIDEO WYKORZYSTYWANA W MIEŚCIE ZDOBYWCY (GB) |
JAKOŚĆ ŚREDNIA |
JAKOŚĆ WYSOKA |
Aktualizacja sezonu Knightfall |
2,508 GB |
2,698 GB |
Ostateczna wersja aktualizacji sezonowej Sengoku |
4,358 GB |
4,678 GB |
Oszczędność |
1,85 GB |
1,98 GB |
Przy wysokich i średnich ustawieniach jakości zużycie pamięci wideo w Mieście Zdobywcy zostało zmniejszone średnio o ponad 1,5 GB, a w pozostałych lokacjach średnio o około 1 GB. To znaczne zmniejszenie zużycia pamięci wideo przynosi zmniejszenie liczby błędów krytycznych i wymuszonych zamknięć gry.
OPTYMALIZACJA ŁADOWANIA TEKSTUR
Opracowaliśmy nową funkcję dla ustawień wysokiej i średniej jakości. Pozwala ona systemowi wykorzystywać tekstury niższej rozdzielczości, co skutkuje zaledwie 25% zużyciem pamięci wideo (w porównaniu z ustawieniami najwyższej rozdzielczości).
Dzięki dopracowaniu szczegółów modelu i optymalizacji jakości tekstur udało nam się zmniejszyć zużycie pamięci wideo o 50%.
WYBÓR JAKOŚCI TEKSTUR I NOWE USTAWIENIA
Gracze mogą teraz wybierać preferowaną jakość tekstur w zależności od konfiguracji komputera. Zachowaliśmy ustawienia tekstur najwyższej jakości dla osób dysponujących najmocniejszym sprzętem.
Zmiana jakości tekstur możliwa jest z poziomu nowego menu. W menu „Ustawienia grafiki” znajdziesz linijkę dotyczącą jakości tekstur, które możesz ustawić według własnych potrzeb.
OPTYMALIZACJA OŚWIETLENIA
Zespół zoptymalizował również oświetlenie na wielu mapach. W grze pojawiły się różne konfiguracje dla różnych ustawień graficznych, znacznie zmniejszając tym samym wykorzystanie zasobów w zakresie oświetlenia, przy zachowaniu dobrej jakości grafiki (wpływ na opóźnienia w Mieście Zdobywcy został zmniejszony o około 80%).
ZMNIEJSZENIE WIELKOŚCI KLIENTA GRY
Po najnowszej aktualizacji klient Conqueror’s Blade został „odchudzony” o około 10 GB, co daje łączny rozmiar około 39 GB (tyle wynosi w chwili, gdy powstaje ten tekst).
Zaglądaj na naszą stronę internetową i inne media. Wkrótce więcej artykułów dotyczących postępów zespołu realizującego „Projekt Nirwana”!