Les janissaires ont été la première unité à sortir lors de la mise à jour de la Season IV : Blood of the Empire, et se sont rapidement imposés comme l'une des unités à distance les plus populaires du jeu, car ils constituent un passage obligé pour débloquer les azaps et les cyphaux.
Les janissaires se distinguent par leurs couvre-chefs d'inspiration ottomane, ainsi que par leurs fusils de gros calibre qui, pour être les plus dévastateurs possible, nécessitent l'utilisation de fourches de visée.
Déblocage
Vous pourrez commander temporairement une unité de janissaires après avoir terminé une série de défis d'unités de la Season IV. Ces troupes seront à vous après une deuxième phase, tout comme l'EXP que l'unité aura gagné en cours de route. Terminez la phase 3 pour obtenir une doctrine qui augmente de 8 % la cadence de tir de l'unité !
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Avec 2 défis terminés, vous recevez : |
Avec 4 défis terminés, vous recevez : |
Avec 6 défis terminés, vous recevez : |
Phase 1 |
Légende d'Ozan (500 points de gloire) |
Légende d'Ozan (500 points de gloire) |
Gage de recrutement de janissaires (3 jours) |
Phase 2 |
Légende d'Ozan (500 points de gloire) |
Légende d'Ozan (500 points de gloire) |
Janissaires |
Phase 3 |
2 médailles de janissaire (50 000 points d'EXP d'unités) |
2 médailles de janissaire (50 000 points d'EXP d'unités) |
Doctrine pour janissaires II |
Gameplay
Par rapport aux autres unités à distance sur le champ de bataille médiéval, les janissaires représentent l'ordre et la discipline. Sans cela, ils pourraient se contenter de tirer des salves au hasard et espérer ne pas tomber sur des unités de mêlée. Cependant, lorsqu'ils sont déployés en formation Trois rangs et utilisent la Salve préparée, ils peuvent être tout aussi efficaces que des unités de niveau supérieur comme les arquebusiers impériaux. Faites attention, car comme pour les falconetti de la Season III, mieux vaut ne pas les laisser trop exposés. Protégez leurs flancs, et ils vous rembourseront votre attaque avec des intérêts.
Progression
Les janissaires ont un niveau maximum de 16, et leurs points de vétérance peuvent être investis dans deux branches, dont aucune n'est particulièrement adaptée à un rôle spécifique. La première augmente la Salve préparée et se termine avec deux soldats supplémentaires. Il peut être préférable de maximiser tout d'abord la branche inférieure pour profiter de bonus plus généraux.
Quelques faits : janissaires (3 étoiles, à distance)
Sortie |
Conditions |
21 juillet (Saison IV) |
Terminer 2 étapes de défi d'unités 3 étoiles |
Attaque |
Distance |
Défense |
Vitesse |
Tactique |
Effectifs |
85 |
24 |
28 |
55 |
45 |
56 |
Formations |
Caractéristiques |
Techniques |
Formation dispersée Trois rangs |
Snipers patients Tir délétère |
Tir concentré Salve préparée |
Terrain |
||||
Excellent |
Bon |
Normal |
Mauvais |
Faible |
Villes |
Plaines |
Collines Steppes |
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Déserts |
Caractéristiques de base |
Attaque |
Défense |
|||
2836 |
Santé |
2645 |
PA perforants |
289
|
Résistance aux dégâts perforants
|
18 |
Force |
2520 |
Dégâts perforants |
||
185 |
Influence |
0 |
PA tranchants |
364 |
Résistance aux dégâts tranchants |
5,5 |
Vitesse |
0 |
Dégâts tranchants |
||
60 |
Portée |
0 |
PA contondants |
250 |
Résistance aux dégâts contondants |
700 |
Munitions |
0 |
Dégâts contondants |
||
2,52 |
Productivité |
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Les informations ci-dessus étaient correctes au moment de la publication. Veuillez les consulter en jeu pour avoir les toutes dernières informations sur l'unité.