Les études ont démontré depuis bien longtemps que les humains et leurs ancêtres primitifs combattent avec des « bâtons pointus » depuis au moins cinq millions d'années. Nous savons même que les humbles lances à pointe de pierre sont en production depuis 300 000 ans, et puisque les plus anciennes épées sont datées de 3300 av. J.-C., il est évident que ce n'est qu'au cours des derniers siècles que la lance a perdu en popularité.

Malgré tout, la lance a été populaire pendant très longtemps, et on peut aisément comprendre pourquoi. Les lances les plus rudimentaires étaient aussi faciles à fabriquer que les massues, et il n'était même pas nécessaire d'avoir des pouces opposables. De plus, la lance est une arme incroyablement polyvalente.

En effet, il s'agit peut-être d'un simple bâton à bout pointu, mais sa portée est comparable à celle d'une hache d'armes et sa vitesse d'attaque est similaire à celle des lames jumelles. Par conséquent, un régiment de lanciers suffit à dissuader les charges de cavaleries les plus intrépides. Une variante de la lance, le javelot, peut également faire office de missile relativement performant. Malheureusement, cela n'est pas implémenté dans la version actuelle du jeu.

L'archétype des lances se caractérise par le zaġāya, l'arme emblématique des guerriers Berbères. Ces tribus nomades ont conquis une grande partie de l'Espagne médiévale et établi les Maures en tant que civilisation dominante à travers l'Afrique du Nord et la Méditerranée occidentale.

Malgré le fait qu'ils ne portent pas d'armure de plate, comparativement aux haches d'armes, les lanciers peuvent déchaîner une série d'attaques aussi meurtrières à pied qu'à cheval. Toutefois, les personnages équipés de lances sont plus vulnérables aux attaques ciblées. Heureusement, ils peuvent utiliser leur portée ainsi que leur excellente agilité pour se désengager en cas de danger et peut-être vivre un autre jour.
 

  • Salut de Gungnir : Gungnir était le nom de la lance du dieu scandinave Odin, et on dit qu'elle était sa conception était si exquise qu'elle atteignait toujours sa cible, peu importe son détenteur. Bien sûr, cela ne nous en dit pas plus sur les prouesses au combat d'Odin lui-même.
     
  • Retour de Jangar : Cette technique prouve que, dans les mains d'un guerrier compétent, l'extrémité arrondie de la lance peut être tout aussi efficace que sa pointe.
     
  • Furie céleste : Quelque part entre une attaque précise et une furie de coups incontrôlée, cette technique permet de couper un chemin à travers les lignes ennemies.