L'époque médiévale n'est pas célèbre pour sa démocratie, mais cela ne dérange pas Falcata de ne pas suivre strictement le cours de l'Histoire, elle suit seulement ses grandes lignes et s'amuse en cours de route. Nous avons discuté avec Aspis, son chef et fondateur pour voir si la maison espagnole est vraiment visionnaire. 

COMMENT AVEZ-VOUS DÉCOUVERT CONQUEROR'S BLADE ET QU'EST-CE QUI VOUS A ATTIRÉ DANS CE JEU ? 

J'ai joué pour la première en janvier 2018. Je me suis inscrit à un tirage au sort pour gagner une clé d'accès et j'ai eu la chance de découvrir le jeu de mes rêves. La meilleure partie du jeu est le monde ouvert, le combat entre les maisons. 

POURQUOI AVEZ-VOUS CRÉÉ UNE MAISON DANS CONQUEROR'S BLADE ? 

J'en avais assez des mauvaises expériences avec des chefs égoïstes et autoritaires dans les autres jeux. Je ne suis pas comme cela et Falcata a été fondée de manière à ce que tous puissent s'amuser et que l'égalité entre les joueurs soit la plus grande possible. 

QU'EST-CE QUI REND VOTRE MAISON DIFFÉRENTE ? 

Je ne sais pas comment fonctionnent les autres maisons, alors je ne sais pas en quoi nous sommes différents. Je pense que notre plus grande qualité est de ne craindre personne. Nous nous motivons à combattre les ennemis les plus puissants, et nous aimons affronter les adversaires les plus forts. 

VOTRE MAISON S'EST BIEN DÉBROUILLÉE LORS DES PHASES DE TEST ET DU PREMIER TOURNOI. QUEL EST LE SECRET DE VOTRE SUCCÈS ? 

La bonne atmosphère au sein de la maison et le fait que nous croyons en nous. En ce qui concerne le tournoi, notre but était de nous amuser et c'est ce que nous avons fait. Si vous aimez ce que vous faites, le résultat ne se fait pas attendre, si les bonnes conditions sont réunies, bien entendu. 

QU'EST-CE QUE VOTRE MAISON VEUT ACCOMPLIR, QUEL SERA SON HÉRITAGE DANS LES ANNÉES À VENIR ? 

Nous voulons tout d'abord profiter du jeu. Si nous n'y arrivons pas, alors c'est un échec. Nous voulons un bout de terre où faire pousser des patates et, dès que cela devient nécessaire, attaquer les autres maisons pour faire des sacrifices à notre dieu. Chaque membre doit apporter un ennemi à sacrifier en l'honneur de Miguel.  

Dans le long terme, nous voulons continuer à bien nous débrouiller dans les tournois, car nous voulons remplir notre maison d'objets de Conqueror's Blade ! 

QUELLE EST VOTRE CLASSE PRÉFÉRÉE ET POURQUOI ? 

J'aime plusieurs classes, mais je ne sais pas encore quelle est ma préférée. Ce sera une classe de mêlée. 

À QUELLES ACTIVITÉS LA MAISON PARTICIPE-T-ELLE RÉGULIÈREMENT ET AIME-T-ELLE ? 

Partir à l'assaut de châteaux et tout ce que le jeu a à offrir. 

QUI SONT LES SEIGNEURS DE GUERRE EN QUI VOUS AVEZ LE PLUS CONFIANCE ET QUEL RÔLE ONT-ILS DANS LA MAISON ?  

Dans notre maison, les commandants sur le terrain sont élus par les membres et s'ils ne conviennent pas aux membres, ceux-ci peuvent décider de ne pas voter pour eux et un autre candidat occupera cette position. J'ai confiance en tous les membres de la maison. 

SI QUELQU'UN VEUT REJOINDRE VOTRE MAISON, NÉGOCIER UN TRAITÉ COMMERCIAL OU ÉTABLIR UN PACTE, QUE DOIT-IL FAIRE ?  

Show et FLRevan sont chargés de la diplomatie. Les maisons et les alliances doivent d'abord s'adresser à eux, mais il faut savoir que Falcata ne veut pas faire partie d'alliances comprenant une multitude de maisons. Notre idée est de créer des liens solides avec 2-3 maisons et d'établir des pactes de non-agression avec quelques maisons ou alliances. 

L'accès à l'alliance est contrôlé par Viruta, Golosete et moi (Aspis), nous sommes les recruteurs. Les candidats doivent accéder à notre notre Discord et envoyer un message privé à l'un d'entre nous. 

IL Y A-T-IL DES MAISONS QUE VOUS ADMIREZ OU QUE VOUS CONSIDÉREZ COMME DES ALLIÉES NATURELLES ? 

Notre maison a été de toutes les bêtas et nous nous sommes fait des amis et des ennemis en cours de route. Par exemple, nous avons eu une très bonne expérience au cours de la première bêta avec une maison allemande, Wildblood et nous avons beaucoup de respect pour elle. Notre plus vieil allié est la meilleure maison française du jeu, Les Boulettes Rousses, et depuis peu, nous entretenons de bonnes relations avec Unity. Nous sommes bien avec les maisons qui nous entourent. 

INVERSEMENT, AVEZ-VOUS DES ENNEMIS MORTELS ?  

C'est jeu de guerre : tout le monde est un ennemi jusqu'à preuve du contraire. Nous n'en voulons pas aux maisons qui nous attaquent : c'est le but du jeu. 

 

Merci à Aspis d'avoir répondu à nos questions. Si vous connaissez une maison qui mérite la reconnaissance de tous et un article, veuillez nous l'indiquer sur notre canal Discord