Conqueror’s Blade a une cinquième région, une région qui ouvre le champ à une guerre médiévale globale sur toute la carte ! De ce fait, nous voulons en voir une éclater le plus rapidement possible.

Cependant, la possibilité de guerroyer à travers les frontières augmente considérablement le champ des possibilités du système des Guerres de territoire. C’est pour cette raison que nous allons lancer un événement spécial de Guerres des territoires dans le Mode d’exercice d’aujourd’hui, le 11 juillet, juste pour nous assurer que tout fonctionne correctement. Si tout va bien, les déclarations de guerre peuvent commencer le 12 juillet, avec des incursions globales de Guerres de territoire qui débuteront à l’échelle des serveurs dès le samedi 13 juillet.

Nous avons précédemment mis les Guerres de territoire en Mode exercice le mois dernier. Il s’agit en somme d’un mode d’entraînement – tout le fun d’une Guerre de territoire complète mais sans les conséquences. Découvrez l’article original ici, ou alors, défilez simplement vers le bas pour découvrir les ajustements effectués sur les batailles et les récompenses.


Les règles de base des guerres territoriales ne changeront pas : le coût de récolte dans le monde ouvert sera le même, vous devrez toujours cliquer pour attaquer et sélectionner un côté avant d'engager un combat, vous n'aurez qu'une vie et les résultats resteront les mêmes, seules les conséquences à long terme seront différentes. Nous ferons tout de même quelques ajustements...

Ajustements de combat 

  • La déclaration de guerre n'est pas nécessaire pour participer.

  • Les défenseurs peuvent rejoindre les attaquants, et inversement.

  • Il n'y aura pas de commandant de maison des guerres territoriales.

  • La possession des territoires changera temporairement si les attaquants gagnent, mais à la fin de l'événement, le fief reviendra à la maison qui le possédait avant le début de l'événement.

  • La prospérité d'une ville n'affectera pas l'issue d'une bataille, ce qui signifie que les villes ne seront pas endommagées si elles ont été attaquées.

  • Il n'y aura ni blessure ni décès d'unité, les batailles seront donc plus proches des batailles d'appariement en terme d'usure.

Ajustement des récompenses

  • Qu'ils perdent ou qu'ils gagnent, les attaquants seront récompensés. Les récompenses se baseront sur les performances et seront envoyées par courrier à la fin de la bataille.

  • Les défenseurs seront récompensés à la fin de l'événement, en fonction des bonus supplémentaires restants dans le fief. Cette règle est la même que celle des bonus hebdomadaires offerts aux membres.

  • Chaque fief recevra 100k -300 k d’Argent. Ce bonus ne sera appliqué que pour l'événement (il n'affectera pas le bonus existant du fief). Si les attaquants l'emportent, ils recevront la moitié du bonus restant en récompense, en fonction de leur performance.