Wojny terytorialne stanowią od ośmiu sezonów ważny element mety gry w Conqueror’s Blade, ale doświadczyły też różnych problemów. Wojny terytorialne zmienią się na lepsze przy okazji premiery Season IX: Tyranny. Wprowadzimy znaczne zmiany, istotne szczególnie dla nowych graczy, w stylu funkcjonowania tych bitw PvP obejmujących cały serwer, gdy rosnąca siła armii tyrana zagraża Rubieżom.

PRESTIŻ

Jedno z ulepszeń wojen terytorialnych w sezonie IX dotyczy zmian wprowadzonych do systemu prestiżu. Prestiż nie będzie już walutą, którą rody mogą wymienić na działanie. Zamiast tego, będzie wyznacznikiem rozwoju rodu. Ród z dużą liczbą prestiżu będzie miał prawo do wydawania rozkazów w bitwie. Ród, który pełni rolę rodu panującego, zobaczy, że jego prestiż ucierpi, jeśli wojna zakończy się porażką, zostanie poddana lub wojsko ucieknie.

Działania, które zwiększają prestiż rodu, to:

  • Przygotowywanie wojska do wojny
  • Powiększanie terytorium
  • Wznoszenie budynków i miast
  • Utrzymywanie równowagi w terytorium

 Działania, które zmniejszają prestiż rodu, to:

  • Ucieczka, gdy wróg jest u bram
  • Rozpoczynanie ataków, które kończą się wycofaniem
  • Zamieszki na terenie swoich lenn lub ich utrata

Wypowiadanie uzasadnionych wojen nie zmniejsza już prestiżu. Jednak nadmierne wypowiadanie wojen i niepohamowana ekspansja zmniejszą go.

Wpływ na obszar nie będzie już częścią zmienionych wojen terytorialnych. Zamiast tego, prawo do wydawania rozkazów przypadnie rodom, które wypowiadają wojnę, zależnie od ich prestiżu.

ZMIANY W RODACH NPC (KOHORTY) W WOJNACH TERYTORIALNYCH

Oprócz zmiany sposobu uczestnictwa graczy w wojnach terytorialnych usprawnimy też zasady brania udziału rodów NPC (kohort) w bitwach o lenna.

Podczas wojen terytorialnych dowodzący sojusz z każdego regionu stoczy walkę na obszarze, którym włada, atakując wrogów z chęci ekspansji lub zbliżających się do ich lenn w celu ochrony terytorium. Będą też szukali sojuszy z pobliskimi przyjaznymi siłami.

Dowódcy z reakcjonistów cesarskich mogą wysłać własne siły do wzmocnienia sojuszników, którzy chcą pozbawić wrogów ich lenn lub uderzyć na rody kontrolowane przez graczy. Jeśli ich najazd wojenny się powiedzie, dowodząca siła w tym wojsku sojuszu wyda rozkaz następnej bitwy o lenno i będzie dowodzić dziesiątkami tysięcy żołnierzy w natarciu.

Po rozpoczęciu się najazdu wojennego, dowodząca siła poprosi reakcjonistów cesarskich o wsparcie. Siły dowodzące rozpoczną najazdy wojenne na pobliskie lenna w obrębie ich obszaru dowodzenia. Gdy dowódcy reakcjonistów cesarskich (lub inni spragnieni wojny) dołączą, zostaje wyznaczony cel najazdu. Po pewnym czasie zgromadzona armia ruszy w kierunku lenna.

Oczywiście rody kontrolowane przez graczy muszą zareagować, po ujrzeniu takiej ogromnej armii w ruchu. Może ona uderzyć z każdej strony lub powstrzymać sojusznicze wojsko przed udzieleniem pomocy. Gdy armia dotrze do lenna, rozpocznie się budowa prostych obozów oblężniczych oraz artylerii.

Jeśli rodom kontrolowanym przez graczy nie uda się powstrzymać wojska przed ukończeniem przygotowań, siła dowodząca armią zostanie dowódcą w następnej bitwie oblężniczej o to lenno. Zdobędzie ona władzę nad mieszkańcami tego regionu.

Wojny Terytorialne rozpoczną się 28 września (po przerwie technicznej) razem z resetem otwartego świata. Aby uzyskać więcej informacji, zajrzyj na tą stronę.

Po więcej informacji o wojnach terytorialnych zajrzyj do naszego przewodnika tutaj i przygotuj się na następną bitwę o Miasto Zdobywcy przed końcem sezonu. Wojny terytorialne rozpoczną się 2 października i będą toczone co wtorek i sobotę podczas Season IX: Tyranny!