Łagodni wojownicy sztuk walki są gotowi walczyć dla ciebie jako pierwsza jednostka sezonowa dostępna w Season VIII: Dynasty. Można ją odblokować za wyzwania jednostki. Mnisi z kosturami to wysoce skuteczna jednostka obronna, która wyprowadza szybkie ataki swoimi kijami oraz potężne kopnięcia z wyskoku, przełamujące szeregi. Braki w pancerzu nadrabiają szczelnymi formacjami, atakami zmniejszającymi szybkość i duchową niezłomnością.

Odblokowanie

Mnichów z kosturami można odblokować za wyzwania jednostki sezonu. Dostają premię sezonową w postaci mniejszych wymaganych pkt. dowodzenia o 10 i kosztami ponownego zaopatrzenia o 50% w trakcie sezonu VIII.

Wyzwania jednostki zostały ulepszone. Ich wymagania do ukończenia etapów są ujednolicone. Wystarczy, że ukończysz niektóre wyzwania na każdym etapie (na przykład 6 z 8 lub 8 z 10, zależnie od liczby gwiazdek jednostki). Usuwa to wymóg ukończenia wszystkich wyzwań. Dowiedz się więcej o wszystkich ulepszeniach do wyzwań jednostki: tutaj.

Odblokowanie mnichów z kosturami odblokuje też zadanie „Niespokojny umysł” (można akceptować w rozmowie z wartownikiem). Ukończenie zadania nagrodzi cię ekskluzywną doktryną.

Rozgrywka

Mnisi z kosturami to klasztorny zakon uduchowionych wojowników, którzy gardzą wojną, ale walczą, gdy muszą. Ich największą zaletą jest obrona. Atak, gdy otrzymają rozkaz ofensywy, bywa miażdżący. 

W trakcie przygotowania do ataku na pełną skalę mogą otrzymać rozkaz uformowania wąskiej Kolumny, zaszarżować na wrogów i użyć rozkazu Sześciopunktowego kostura, aby zwiększyć szybkość i wyprowadzić atak kijem.

Dane: Mnisi z kosturami (3-gwiazdkowi)

Szyki

  • Rozproszenie – jednostka nieco się rozprasza, by otrzymywać mniej obrażeń od ataków dystansowych.
  • Kolumna – wąski szyk skuteczny podczas szarżowania.
  • Schiltron – jednostka formuje okrąg, by móc bronić się z każdej strony. Szyk podatny na ostrzał artyleryjski.

Cechy jednostki

  • Bagno – zwiększenie obrażeń przeciwko konnicy o 16% i zmniejszenie szybkości ruchu atakowanej konnicy o 60% na 2 sek.
  • Sześciopunktowy kostur – po użyciu jednostka wyprowadza potężny atak. Jeśli trafi wroga, jednostka odzyskuje 500 pkt. zdrowia.
  • Miażdżenie zła – każdy atak zwiększa szybkość ruchu jednostki o 6%, zmniejsza szybkość ruchu wroga o 6% oraz obronę wroga o 10%. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
  • Dynastia Qian – zmniejszenie kosztu dowodzenia o 15 podczas sezonu VIII.

Rozkazy jednostki

  • Sześciopunktowy kostur – zwiększa tempo mnichów, gdy szarżują na wroga z dużą prędkością. Strzały wroga są blokowane podczas szarży. Mnisi z kosturami mogą następnie wyprowadzić atak kijem, który ma dodatkowo efekt przełamania bloku. Trafienie wroga pozwala odzyskać nieco zdrowia.
  • Młynek – mnisi szybko wymachują kosturami przez 10 sekund, zadając wrogowi nieustanne obrażenia i odzyskują 500 pkt. zdrowia.

 

Mnisi z kosturami są dostępni do odblokowania za wyzwania jednostki!

UWAGA: Powyższe informacje są poprawne na czas ich publikacji. Wiecej aktualnych informacji o jednostce można sprawdzić w grze.