Legenda Conqueror’s Blade sięga daleko i szeroko. Lore tej gry i jego korzenie tkwią nawet w najdalszych zakątkach Rubieży, Anadolii i Ostarii – zupełnie niczym niezliczone korzenie Yggdrasila. Booming Tech i MY.GAMES zaczerpnęli z historii starożytnej oraz średniowiecznej. Po drodze wykorzystali kilka licencji artystycznych i stworzyli wyjątkowy, wciągający, świat, gdzie z sezonu na sezon toczone są bitwy.

Jeśli jesteś nowym graczem, lub po prostu chcesz odświeżyć swoją wiedzę, mamy dla ciebie skrót ostatnich siedmiu sezonów w Conqueror’s Blade, aby świętować drugi rok i przygotować się na kolejne przygody!

Season I: Seize the Crown

Sezon I, rozpoczynający grę od motywu rycerskiego, zaprosił graczy do stworzenia własnej legendy w krainie, gdzie żołnierze mogą awansować z niczego do koronowanej głowy i utracić wszystko w mgnieniu oka na rzecz nowej władzy. Ten krwawy cykl trwa aż do dziś. Symfonia wojny zabrzmiała i zaprosiła nowych graczy do walki o wieczną chwałę i władzę w tej krainie. Prosta przesłanka, która przygotowała podwaliny na przyszłość.

Season II: Wrath of the Nomads

Zdobywcy nadeszli z daleka w sezonie I i pomimo zagarnięcia królewskiej chwały szybko stanęli w opozycji do Synów Stepów w sezonie II. Rdzenni wojownicy tej krainy w kształcie serca, którzy od dawno wytrzymują w obliczu trudnych warunków na wielkich stepach północy, żyją z plonów ziemi i często trzymają się wspólnie na uboczu. Jednak znani są z tego, że użyczają sojusznikom swojej siły w walce. W ten sposób odcisnęli swoje piętno, zmieniając losy cesarstw przez całą znaną historię. Gracze, którzy oparli się gniewowi koczowników, zdobyli skórki oparte na ich świętych wilkach i mogli zwerbować sześć jednostek Synów Stepów podczas kampanii.

Season III: Soldiers of Fortune

Pojawienie się koczowników sprawiło, że okupowane ziemie zostały odzyskane, złupione skarby przechwycone, a niegdyś dumni szlachcice – wygnani. Zniesławieni lordowie, uciekający z niewielką ilością złota, jaką zdołali unieść, zawędrowali na południe do śródziemnomorskiej Sykanii, by zwerbować niesławną grupę najemników, by wywrzeć zemstę i odzyskać chwałę. Z kieszeniami wypełnionymi złotem i notoryczną reputacją, która ich wyprzedza, ci najemni żołnierze sieją zniszczenie zabójczymi kusznikami, nieustraszonymi szermierzami, nowoczesną artylerią i morderczą kawalerią walczącymi w imię legendarnego najemnika. Sprowadzili nawet młot, nową klasę broni, którego walnięcie uderza w ziemię niczym kowadło.

Season IV: Blood of the Empire

Gdy szlachta, koczownicy i najemnicy walczyli zawzięcie o dominację w tej pożądanej krainie, nastał nowy cień. Dominujące Cesarstwo Anadolii, zainspirowane potężnym Imperium Osmańskim, maszerowało na północ pod sztandarem sułtana Fatiha Suleymana IV. To wytrawny strateg, który nazwał się dziedzicem Miasta Zdobywcy i ziem go otaczających. W porównaniu do brutalnej siły wcześniej podbitych frakcji, Cesarstwo Anadolii ceni cierpliwość, dyscyplinę i strategiczne podejście do zwycięstwa. Ojciec sułtana powiedział kiedyś do niego, by wykorzystywać śmiertelną skazę leżącą u podstaw wroga: uszczerbek w zbroi, chwila zawahania, niedomknięte drzwi. Po to, by go całkowicie zniszczyć. Stary porządek świata ustąpi lub będzie krwawił! Cztery nowe jednostki, z krainy inspirowanej Turcją o nazwie Anadolia, dołączyły do bitwy w trakcie wyjątkowej kampanii sezonowej.

Season V: Legacy of Fire

Sezon V zapewnił dowódcom powrót do przeszłości. Opowieść zaczęła się 100 lat temu na brawurowym przejęciu władzy przez króla w królestwie Empireum. Młody król zmobilizował armię rycerzy z całego terytorium i nazwał ich Bractwem Symmachii. Zwołał najwybitniejsze umysły królestwa, by stworzyć ognistą broń siejącą zniszczenie (trzymaną w rękach przez dwie nowe jednostki sezonowe). I wyruszył do Anadolii w poszukiwaniu skarbów. Pojedynek o władzę między rycerzami obrócił niegdyś żyzną, zieloną, krainę w pył. Ogień obudził się w sercach mieszkańców Anadolii i płonął zażarcie jeszcze przez wiele lat. Ten nieuchronny atak doprowadził ostatecznie do udanego podboju sułtana w Season IV: Blood of the Empire!

Season VI: Scourge of Winter

Najgorsza zima, jaką ludzie pamiętają, trzymała Północ w lodowym uścisku. Horda złoczyńców, znanych jako profanatorzy, podbiła Ostarię. Działała wedle rozkazów przerażającego Dopustu Zimy, tajemniczej i straszliwej postaci, która dręczyła ziemię w starych legendach. Siała postrach na Północy, gnając ocalałych po swoich okrutnych atakach na południe do Ungwerii. Tutejsi szlachcice i wolni ludzie oraz rycerze i władcy zjednoczyli się w rozpaczliwej próbie sojuszu, by wyzwolić Ostarię od zła, pokonać Dopust Zimy i wygnać profanatorów do końca zimy. Sezon VI wsławił się bitwą z bossem w połowie sezonu. Gracze mogli osobiście zmierzyć się z Dopustem Zimy i jego mrocznymi podwładnymi!

Season VII: Wolves of Ragnarok

Wojna o Północ została wygrana, a objęcia zimy zaczynały topnieć. Jednak wśród zgiełku ostrzy krwawych bitew coś złowieszczego osiedliło się w lesie, na wschód od Jeziora Vajka w Ungwerii. Dziwne światła tańczyły między sosnami, wycie wilków niosło się o północy po niebie, a lista dusz, które zginęły wśród cieni polany, wzrosła. To właśnie tutaj Synowie Fenrira, obłąkani wyznawcy starożytnego wilczego bóstwa, zostali uwolnieni. Zebrali armię i spustoszyli krainę precyzyjnie podczas rozpoczynającej się wojny z Dopustem Zimy. Pragnęli za wszelką cenę koronować swojego przywódcę na króla. Gdy strach był coraz większy, drużyna nordyckich wojowników przybyła do Ungwerii w ślad za zdradzieckimi rodakami. Wyruszyli, by uratować krainę przed zniszczeniem. Są uzbrojeni w topory, tarcze i ogłuszającą furię Wszechojca.

Śledź uważnie historię Conqueror’s Blade, które nieustannie się rozwija. Bądź świadkiem nadchodzących zmian!