Glewia, z ostrym jednosiecznym ostrzem na końcu długiego trzonka, jest bronią, która łączy w sobie zasięg włóczni z szerokimi cięciami i parowaniami wielkiego miecza. Ponieważ nie ma ciężaru halabardy, ani nie jest tak wolna i nieporęczna, pozwala posiadaczom na wykorzystanie szybkości ataku do nękania ciężkozbrojnych i równoczesne rozłamywanie lekko opancerzonych.

Glewia jest efektywną bronią przeciwko innym bohaterom z uwagi na zdolność noszenia ciężkiej zbroi, co umożliwia dziesiątkowanie jednostek w walce w zwarciu i na średni dystans. Dzięki wyborze umiejętności, które pozwalają na wykonywanie różnych ról na polu bitwy, jest to klasa, która stawi czoła każdemu przeciwnikowi bez cienia strachu.

Atrybuty

Są dwa nurty myślowe dotyczące rozwoju atrybutów glewii. Pierwszy mówi, żeby skupić się na Sile w celu zmaksymalizowania zadawanych obrażeń. Drugi sugeruje, że atrybut Zbroja wymaga takiego samego stopnia zainteresowania, szczególnie gdy planujesz konfrontację z innymi klasami ciężkimi, jak halabarda. Z pewnością jeśli dopiero zaczynasz przygodę z tą bronią, inwestowanie w Zbroję pomoże ci w przetrwaniu, jednak z czasem potrzebne może być przeorganizowanie atrybutów, by zmaksymalizować szybkość ataku i ogólny potencjał obrażeń.

Umiejętności broni

Pomimo tego, że glewia wybitnie nadaje się do skutecznego przebijania się przez liczne zastępy wrogich żołnierzy, możną ją stosować w kilku precyzyjnych rolach dzięki odpowiednim umiejętnościom. Oczywistą rolą jest tradycyjny tank, który skupia na sobie uwagę wrogów i wytrzymuje pełną siłę ataku dzięki kombinacji ciężkiej zbroi i używaniu umiejętności kontrolowaniu tłumu (Wirująca stal i Grad ostrzy), przy jednoczesnym korzystaniu z Zaciętej walki, żeby nadal brać udział w starciu.

Mniej wybieraną rolą jest zabójca na linii frontu, który używa mniej bezpośrednie umiejętności (Szarża i Łamacz tarcz), żeby szybko pokonać konkretnych bohaterów – być może w połączeniu ze średnią zbroją dla zwiększonej mobilności. Wymaga to nagłego odwrotu taktycznego po zakończonej robocie lub gdy liczebność wroga jest zbyt przytłaczająca.

W każdym razie jedną z najskuteczniejszych umiejętności, którą każdy gracz z glewią powinien rozważyć, jest Bóg bitewny. Zwiększa on siłę ataku nawet do 15% – nie tylko dla gracza, ale dla wszystkich jednostek sojuszników w pobliżu. Aktywuj Boga bitewnego tuż przed rozpoczęciem walki z wrogiem. Może to zadecydować o życiu lub śmierci, jeśli nastąpi po nim odpowiedni miażdżący atak ostateczny.

Wirująca stal: Bardzo skuteczna seria wirujących ataków, które są idealne przeciw dużym grupom lub gdy cię otoczono.

Zacięta walka: Pomaga skoncentrować się oraz pozostać czujnym po usunięciu ogłuszenia i oszołomienia – daje też na nie odporność.

Łamacz tarcz: Miażdży obronę dobrze opancerzonego wroga przed dobiciem go obrażeniami obuchowymi.

Bóg bitewny: Daj sobie i swoim sojusznikom premię do siły ataku przed wyruszeniem w bój! Najlepiej użyć przed ruszeniem do ataku lub wykonaniem drugiego ataku od umiejętności.

Szarża: Najlepszy sposób na walkę z szybko poruszającym się lub wycofującym bohaterem wroga.

Powitanie bohatera: Atak sieczny karzący dowolnego wroga, który nadchodzi od frontu. Nieznacznie bardziej zabójcze niż Wirująca stal, ale skoncentrowane na jednym celu.

Umiejętności ostateczne

Dwie umiejętności ostateczne dostępne glewii opisują podwójną funkcję tej broni. Grad ostrzy jest najskuteczniejszy w walce z wieloma wrogami, natomiast spektakularnie miażdżąca Skrzydlata śmierć lepiej koncentruje całą energię ofensywną na jednym przeciwniku. Jak to bywa z umiejętnościami ostatecznymi – obie są potężne, ale używa się ich oszczędnie z powodu długiego czasu odnowienia.

Grad ostrzy: Oślepiający wirujący atak, który zadaje obrażenia sieczne wrogom otaczającym bohatera i jednocześnie usuwa efekt oszołomienia.

Skrzydlata śmierć: Akrobatyczny atak z wyskoku, który powala i zadaje jednemu wrogowi ogromne obrażenia obuchowe.

Zbroja

To naturalne dla graczy z glewiami, którzy są awanturnikami na linii frontu, że chcą pozostać przy ciężkiej zbroi. Z myślą o nich został stworzony ciężkozbrojnyzestaw Królewski szyldwach. Dwa wyposażone elementy: czas odnowienia Powitania bohatera jest zmniejszony o trzy cenne sekundy (25%). Przy czterech wyposażonych elementach: jeśli trafisz więcej niż siedmiu wrogów w trakcie używania Wirującej stali, otrzymasz premię od Zaciętej walki. Oczywiście korzyści płynące z tych premii wymagają posiadania Powitania bohatera i Wirującej stali w swoim arsenale umiejętności, chociaż może z nich nie korzystasz.

Bardziej wszechstronną opcją jest wybór ciężkozbrojnego zestawu Strażnik. Oferuje 5% premii do zdrowia (dwa elementy) lub zwiększenie obrony o 120 pkt. w statystykach.

Trzecim wariantem, jeśli czujesz stale zew przygody, jest postawienie na średnią zbroję z zestawuRzeźnik. Gwarantuje ulepszenie trzech typów obrażeń o 150 pkt. (2 elementy) lub wszystkich podstawowych atrybutów (siła, zwinność, zbroja i krzepa) o 10 pkt. – równowartość zwiększenia poziomu o 40. Oczywistą wadą jest to, że jesteś mniej wytrzymały podczas walki. Należy uderzyć mocno i szybko, a potem uciec zanim wróg się zorientuje, co się stało!

Broń

Są dwa typy glewii, o których powinni wiedzieć gracze na wyższych poziomach: Spalacz i Zaćmienie. Oba zadają więcej obrażeń siecznych niz obuchowych, jak wszystkie glewie, ale Zaćmienie (krótsze, szersze ostrze) gwarantuje więcej tych drugich, kosztem pierwszych. Różnica nie jest wielka, ale z racji tego, że większość graczy nie jest nastawiona na ataki obuchowe, ta broń może być przydatnym wyborem, jeśli chcesz mieć przewagę na przeciwnikiem. Warto też w pełni wykorzystać umiejętność ostateczną Skrzydlata śmierć.

Wprowadzenie do klas broni