Jeśli dopiero zaczynasz grać w Conqueror's Blade, ten poradnik pomoże ci stworzyć postać, nauczy cię obsługi bohatera i wyjaśni jak eksplorować świat oraz badać możliwości rozgrywki. Podzieliliśmy poradnik na dwie sekcje. Część 1 wyjaśnia kilka pierwszych godzin rozgrywki w Conqueror’s Blade, natomiast część 2 dotyczy wszystkich ekranów, których są w użyciu podczas korzystania w pełni z wszystkiego, co oferuje gra.

Powodzenia na początku twoich przygód. Nie możemy się doczekać – do zobaczenia na polu bitwy!

Część 1: Podstawy

Część 2: Panel

Instalowanie gry

Panel bitwy (J)

Wybieranie serwera

Ekran postaci (P)

Tworzenie bohatera

Ekran jednostki (U)

Wybierz swoją broń!

Ekwipunek (I)

Obóz szkoleniowy

Znajomi i grupy (K)

Jak zacząć?

Rody i sojusze (N)

Przybycie do stolicy

Sklep (C)

Przejście do otwartego świata

Zadania (L)

Maszerowanie do bitwy!

Aktywności (O)

Rozumienie pola bitwy

Skrzynka pocztowa (Y)

 

Panel sezonów (F5)

 

Część 1: Podstawy

Instalowanie gry

Granie w Conqueror’s Blade wymaga zainstalowania gry za pomocą MY.GAMES Game Center, które jest dostępne do pobrania ze strony Conqueror’s Blade lub za pośrednictwem Steama. Po zainstalowaniu plików gry (które ważą około 38,4 GB) kliknij „GRAJ”.

 

Wybieranie serwera

Aktualnie jest pięć serwerów: trzy dla Europy i dwa dla Ameryki Północnej. Najnowszy serwer, Midgard (EU5), jest dostępny od 30 marca 2021 roku. Upewnij się, że wybierasz serwer odpowiedni dla twojej lokacji. Pamiętaj, że nie ma możliwości przeniesienia postaci, gdy już została stworzona, na inny serwer.

  • Crystal Sea (EU1)
  • Sicania (EU2)
  • Midgard (EU5)
  • Cloudwing Valley (NA2)
  • Eagle Range (NA3)

 

Tworzenie bohatera

Najpierw musisz wybrać płeć i wygląd postaci. Możesz to zrobić, wybierając gotowy wygląd twarzy lub dobierając z różnych wariantów styl fryzury, kolor skóry i inne elementy, z których składa się twoja postać. Na następnym ekranie możesz potwierdzić wygląd i podać imię.

 

Wybierz swoją broń!

Zaczniesz na polu treningowym, gdzie możesz wypróbować każdą z dziesięciu głównych klas broni na przeciwniku (NPC). Korzyści każdej broni są podzielone na kategorie: poziom trudności, obrażenia, mobilność, obrona, siła i zasięg. Możesz nauczyć się innych klas broni w miarę postępów w grze. Pocżątkowy wybór nie ogranicza rozgrywki, ponieważ bronie można łatwo zmieniać.

  • Dwa ostrza
  • Glewia
  • Muszkiet
  • No-dachi
  • Halabarda
  • Łuk długi
  • Długi miecz i tarcza:
  • Łuk krótki
  • Krótki miecz i tarcza
  • Włócznia

W trakcie walki używaj lewego przycisku myszy (LPM), żeby wyprowadzić główny atak, prawego przycisku myszy (PPM) do ataku pobocznego lub użycia tarczy. Skróty klawiszowe Q, E, R i T są do specjalnych zdolności twojej wybranej broni.

Uwaga: W sezonie III wprowadzono nową klasę broni: młot, który jest niedostępny dla nowych postaci. Można go odblokować za ukończenie specjalnych zadań dostępnych na aktywnym panelu sezonów (dostępny po naciśnięciu F5).

 

Obóz szkoleniowy

Twoim następnym etapem w drodze do zostania wspaniałym bohaterem jest pole bitwy. Dowodzisz tutaj jednostką żołnierzy i musisz nauczyć się jak nimi kierować, żeby przejąć miasto. Po zakończeniu bitwy możesz wybrać jednostki, z których będzie składał się twój pierwszy pułk, i określić region, gdzie rozpocznie się twoje dziedzictwo. W grze jest teraz dostępnych sześć regionów. Jednak nie wszystkie są dostępne w trakcie bieżącego sezonu.

 

Jak zacząć?

Każdy region ma swój styl. Na wschodzie Maoyang i Liangyun są wzorowane na starożytnych Mongolii i Chinach. Natomiast Ungwerię i Ostarię zbudowano według średniowiecznej architektury Europy. Na południe od Ungwerii jest wyblakły od słońca region Anadolii. Nastomiast pomiędzy dwoma półkulami jest teren zwany Rubieżami, zaś w jego centrum znajduje się Miasto Zdobywcy.

Przemieszczanie między regionami zależy od bieżącego etapu kampanii. Podróżować można z Fortów Granicznych. Istnieją też sposoby na szybką podróż do odkrycia w świecie.

 

Przybycie do stolicy

Niezależnie od wybranego regionu na początku, zjawisz się poza murami stolicy. Będziesz na terenie jednej z wielu osad (w grze jako „lenna”) zbudowanych w krainie. Na jej terenie są zadania, zlecane przez różnych NPC-ów, które wyjaśniają bardziej zaawansowane elementy rozgrywki: wyposażanie bohatera, odblokowywanie jednostek, jazda konna, zbieranie zasobów, wytwórstwo i handlowanie.

  • Szeryf kieruje działaniami lokalnych stróżów prawa i zleca większość zadań na początku. Nadzoruje też bitwy dobierane.
  • Strażnik to przedstawiciel miejscowej władzy w lennie i zarządza systemem zadań lenna.
  • Inżynier oblężniczy sprzedaje artylerię do bitw oblężniczych.                   
  • Nadzorca przetwórnii przetwarza zasoby w materiały niezbędne do wytwórstwa.
  • Kowal pomoże ci rozłożyć niechciane przedmioty bohatera, żeby użyć powstałych materiałów do stworzenia lepszych przedmiotów.
  • Wytwórca broni jednostek tworzy pakiety jednostek, które twoi żołnierze muszą mieć, by walczyć.
  • Oficer kwaterunkowy jest odpowiedzialny za obóz, który jest twoją bazą operacyjną (standardowo znajduje się w mieście, gdzie rozpoczynasz) oraz miejscem z jednostkami i zapasami.
  • Płatnerz sprzedaje bronie i zbroje dla twojej postaci.
  • Zbrojmistrz pozwala ci na odblokowanie nowych broni, a także organizuje sesje sparingowe na polu treningowym.                                     
  • Rostrucharz sprzedaje konie, ladry i wyposażenie konia oraz paszę dla wierzchowców.
  • Uczony bitewny przeczesuje stare pola bitewne oraz nekropolie w poszukiwaniu sygnatur i doktryn, by odblokować i ulepszyć jednostki. (Możesz uzyskać dostęp do ekranu uczonego bitewnego, naciskając X.)
  • Rusznikarz tworzy artylerię za odpowiednią cenę.
  • Rękodzielnik może zmienić wygląd zbroi i broni twojej postaci, a także wygląd ladrów i wyposażenia twojego wierzchowca.
  • Aptekarka sprzedaje przedmioty jednorazowe takie jak farby do włosów, żetony migracji, rozkazy powrotu oraz tuby.
  • Odwiedź licytatora, by wymienić zasoby, materiały i ekwipunek z innymi graczami. Możesz także odwiedzić targ, klikając V.
  • Przemytnik sprzedaje przedmioty niedostępne lub trudno dostępne, często w wysokich cenach.
  • Wartownik strzeże bram miasta. Porozmawiaj z nim, by wejść w otwarty świat.
  • Tan i Huskarl to wysokopoziomowi przedstawiciele Ludzi Północy (tylko w sezonie VII)                                                                                                                                                  

Uwaga: Kliknij TAB, żeby zobaczyć na mapie lenna gdzie są wszystkie postacie NPC oraz czy mają dla ciebie zadanie. Możesz również otworzyć śledzenie zadań, klikając L.

 

Przejście do otwartego świata

Świat Conqueror’s Blade rozciąga się daleko poza murami miasta. Wyjdź poza jego bramy, by zobaczyć rozpiętość osad – lenn – od małych przysiółków po wielkie miasteczka, które mogą być podbite (jeśli trwa sezon), węzły zasobów, które możesz splądrować (jeśli masz do nich dostęp), inni gracze, których można prześladować i atakować oraz buntownicy, których trzeba doprowadzić do porządku. By zobaczyć świat wokół siebie, kliknij M.

  • Wojny terytorialne: Wojny terytorialne są wydarzeniami, podczas których rody i sojusze walczą o posiadanie lenn (miasteczek, wiosek i fortów).
  • Zbieranie zasobów: Należy zbierać surowce, by wytworzyć materiały potrzebne do stworzenia pakietów jednostek, machin oblężniczych, artylerii oraz do ukończenia zadań lenna. Źródła zasobów są pokazane na mapie. Jest kilka rodzajów zasobów, a miejsca produkują tylko określoną liczbę urobków każdego dnia, więc zaplanuj to mądrze. W zależności od łącznego statusu pracowitości pułku oraz od poziomu miejsca, możesz także odnaleźć rzadkie zasoby lub skarby.
  • Bitwy pościgowe: W otwartym świecie możesz zaatakować każdego gracza spoza twojego rodu lub sojuszu. Kliknij gracza, którego chcesz ścigać i wybierz Pościg. Jeśli dogonisz cel, rozpocznie się bitwa PvP. Każdy gracz może dołączyć do wybranej strony w bitwie. Zwycięski gracz ma prawo do zebrania kilku materiałów i zaasobów z wozu swojego przeciwnika. O tym trzeba koniecznie pamiętać, gdy wyrusza się na zbieranie zasobów!
  • Buntownicy: Możesz zaatakować lub zostać zaatakowanym przez grupy buntowników w otwartym świecie. Jeśli zwyciężysz, w nagrodę otrzymasz zasoby. Jeśli buntownicy cię zatrzymają, masz do wyboru przekupstwo, walkę z nimi lub próbę ucieczki. Istnieją trzy poziomy trudności grup buntowników: łatwy, średni i trudny. Ich siła w walce i nagrody za zwycięstwo różnią się odpowiednio.
  • Obozy buntowników: Obóz buntowników jest specjalnym miejscem PvE dla grupy przynajmniej 3 graczy. One również są dostępne na trzech poziomach trudności i stanowią świetny sposób zdobycia PD dla postaci i jednostek.

 

Maszerowanie do bitwy!

Możesz poprowadzić kilka jednostek do walki (w zależności od limitu dowodzenia postaci), ale możesz dowodzić jedną jednostką na raz. Warto jest się zastanowić, która z jednostek uzupełnia zdolności twojego bohatera i co chcesz osiągnąć.

  • Piechotę dystansową najlepiej umieścić w bezpiecznym miejscu (np. na wyżej położonych terenach, za umocnieniami) lub osłaniać inną jednostką. Unikaj walki w zwarciu.
  • Jednostki konnicy są idealne na ataki z zaskoczenia, ale powinny unikać bezpośrednich walk z pikinierami.
  • Jeśli twoja postać zginie, nadal możesz wydawać rozkazy jednostkom, jednak bez przywódcy ostatecznie uciekną one z pola bitwy. Jeśli jednostka przeżyje odwrót, może zostać wystawiona ponownie w tej samej bitwie.
  • Używaj tych klawiszy do kierowania jednostką w bitwie. C: Podążaj; X: Obroń; V: Atakuj. Możesz też rozkazać jednostce zmienić szyk (klawiszami F1, F2 i F3).
  • Na niektórych mapach oblężenia dla obu stron jest dostępna artyleria. Użycie artylerii wymaga podejścia, zejścia z wierzchowca (jeśli trzeba) i kliknięcia F. Możesz oglądać spadanie pocisku, naciskając Z po strzale.
  • Można zabrać do bitwy do trzech szt. artylerii. Jednak tylko jedną szt. można wystawić w dowolnej chwili.
  • Umieść swoją artylerię gdzie chcesz na polu bitwy. Pamiętaj, że ma ograniczoną amunicję. Wróg może też zniszczyć (lub przejąć) twoją artylerię. Artyleria jest kosztowna, dlatego mądrze jej używaj!

 

Rozumienie pola bitwy

Bitwy są chaotyczne. Uważaj na postacie innych graczy i na własne jednostki. Współpracuj z sojusznikami do zdobycia zwycięstwa. Badaj mapy twierdz i strategie bitew. Ulepszaj zarządzanie jednostkami i umiejętności postaci. Miej oko na ruchy oddziałów na minimapie (kliknij Tab w bitwie), wydawaj rozkazy taktyczne (środkowy przycisk myszy), a osiągniesz zwycięstwo!

  • Niebieskie punkty podboju (PP) należą do twojej drużyny, a czerwone należą do wroga. Przejmij te punkty, by zmniejszyć wynik wroga w bitwach polowych. W bitwach oblężniczych PP przedłużą czas dostępny dla strony atakującej. Stój w kole, gdy w jego polu nie ma żadnego wroga, by przejąć punkt podboju.
  • Punkty zaopatrzenia w ogólnym opisie są zaznaczone plusami (+). Możesz ich użyć, by odzyskać punkty wytrzymałości i/lub amunicję jednostki, uleczyć wierzchowca, podmienić aktywną jednostkę lub wierzchowca i zmienić bronie lub wystawioną artylerię. Zwróć się do kwatermistrza punktu zaopatrzenia przy przyjaznym punkcie zaopatrzenia, kliknij F, by otworzyć panel i wybierz akcję.
  • Wieże oblężnicze często są kluczem do przejęcia miasta. Niech twoje jednostki przepchną wieżę do muru (wciśnij Ctrl i kliknij na wieżę oblężniczą, drabinę lub taran, by rozkazać jednostkom ich użycie) i szturmuj blanki! Jeśli jesteś obrońcą, użyj armat na murach, by zniszczyć każdą wieżę, która porusza się w kierunku murów.
  • Drabiny są alternatywną, bardziej dyskretną, metodą wchodzenia na mury. Twoja jednostka jest bardziej odsłonięta, jeśli zostanie zaatakowana na murze zanim wszyscy żołnierze wespną się po drabinie, a obrońcy mogą wykopać drabinę, gdy ty się nadal po niej wspinasz!
  • Użyj tarana by zmiażdżyć całkowicie bramy fortecy. Tarany (i wieże oblężnicze) zapewniają niewielką osłonę jednostkom, które ich używają, przeciwko broni dystansowej.
  • Trebusze zapewniają znaczące, ale ograniczone, wsparcie ogniowe atakującym podczas oblężenia. Każdy gracz w drużynie atakującej może użyć strzału z trebusza raz na bitwę. Wciśnij G, by go użyć, następnie użyj myszki, by wskazać gdzie mają paść strzały. Obrońcy mogą zniszczyć trebusze atakujących za pomocą artylerii.
  • Bramy i inne wejścia mogą być zastawione pułapkami, takimi jak naczynia wypełnione gorącym olejem, do spowolnienia natarcia. Uwaga!

 

Część 2: Panel

Uwaga: Niektóre ekrany są dostępne po osiągnięciu odpowiedniego poziomu.

Panel bitwy (kliknij J)

Jednym z najlepszych sposobów zbierania PD za zadania (oraz praktycznego doświadczenia bitewnego jednocześnie) jest dołączenie do bitw dobieranych. Po prostu kliknij J i dołącz do kolejki bitw oblężniczych lub polowych, następnie zajmij się swoimi sprawami, czekając na rozpoczęcie bitwy. Jeśli się rozpocznie, nie martw się – powrócisz do tego samego miejsca, gdy bitwa się zakończy, a nagrody będą rozdane!

  • Bitwy w obozie szkoleniowym to dobry sposób, by opanować walkę z podstawowym wrogiem SI.
  • Bitwy polowe są rozgrywane na mapach otwartych. Każda strona musi zająć punkty, by zmniejszyć punkty wroga do zera.
  • Bitwy oblężnicze to mapy ofensywne. Strona atakująca musi oblegać miasto lub fortecę, a obrońcy muszą spróbować się utrzymać.
  • Wojny terytorialne to rozgrywane co dwa tygodnie wydarzenia, w których cieszące się powodzeniem rody i sojusze mogą zająć i utrzymać terytorium do późniejszego zarządzania i rozwoju. Inne cotygodniowe wydarzenia to konfrontacje i bitwy dowolne. 
  • Wyprawy są wyzwaniami PvE dla maksymalnie pięciu graczy.
  • Czasami, w sezonie lub wyjątkowych okresów w ciągu roku, odbywają się tymczasowe wydarzenia, zwykle na alternatywnych mapach klasycznych lub z nowymi zasadami.
  • Bitwy rankingowe są trwającymi cały sezon tablicami wyników, które nagradzają najlepszych graczy ekskluzywnymi tytułami.

Uwaga: Dodatkowo, często odbywają się specjalne bitwy wydarzeniowe o tematyce bieżącego sezonu, w których często pojawiają się nowe lub eksperymentalne funkcje pola bitwy.

 

Ekran postaci (kliknij P)

Za wypełnianie zadań i branie udziału w bitwach dobieranych twoja postać może szybko awansować na kolejne poziomy. Gdy tak się stanie, pamiętaj o przypisywaniu punktów za nowy poziom do swoich podstawowych atrybutów. Wszystkie statystyki postaci są intuicyjne – najedź myszką na każdą z nich, by zobaczyć więcej informacji.

  • Postać: Ten ekran pozwala na sprawdzenie statystyk twojego bohatera, oraz statystyk zbroi i broni, które aktualnie posiadasz. Możesz też użyć tego ekranu do naprawy zniszczonego ekwipunku i użyć ulepszenia broni.
  • Wierzchowiec: Tutaj, podobnie do ekranu postaci, możesz sprawdzić statystyki aktualnie wybranego wierzchowca i zbroi, jaką ma wyposażoną.
  • Ubiór: Jest to ekran, gdzie możesz założyć skórki, na przykład ubiory bohatera lub skórki broni.
  • Emotki: Użyj tego ekranu, by przypisać emotki, które odblokowano, do koła czatu.
  • Działanie: Ten ekran jest do wybierania i dostosowywania emotek i koła dowodzenia na polu bitwy (domyślne: środkowy przycisk myszki).
  • Umiejętności: Tutaj możesz odblokować umiejętności broni za punkty umiejętności i opanować nową broń z punktami biegłości. Możesz mieć do czterech aktywnych umiejętności (klawisze Q, E, R i T) na jedną biegłość w broni.
  • Kariera: Wyniki bitw oraz osiągnięcia będą wyświetlane na tym ekranie.

 

Ekran jednostki (kliknij U)

Wybór i rozwój jednostek są tak samo ważne, jak sposób w jaki ulepszasz swojego bohatera. Odblokujesz nowe jednostki przez panel jednostek. Zgromadź swoje wojska i ulepsz je siłą najemników.

  • Koszary: Ten ekran zawiera podsumowanie wszystkich dostępnych jednostek. Są podzielone na walczące w zwarciu, dystansowe i konnicę. Zwróć uwagę, że liczba jednostek, którą możesz posiadać w swojej armii, jest na górze ekranu.
  • Składy pułku: Pułki to armie, które możesz zabierać ze sobą gdy opuszczasz lenno lub zaczynasz bitwę dobieraną (zostawiając resztę w swoim obozie). Możesz posiadać do dziewięciu pułków (po trzy z każdego typu walki), z maksymalną liczbą 10 jednostek na jeden pułk – zależnie od bieżącej wartości dowodzenia.
  • Drzewko jednostek: Ten ekran pokazuje w zasadzie drzewko badań. Wybierz typ jednostki z ikon po lewej. Następnie możesz wykorzystać zdobyte w bitwach pkt. honoru, by odblokować nowe jednostki i ulepszyć jednostki.
  • Najemnicy: Możesz wynająć jednostki do zatkania luk w szeregach swojego pułku. Jednostki wsparcia są identyczne z tymi w drzewku jednostek – w przeciwieństwie do najemników.
  • Technologia: Twoje pułki to także oddziały, które pomogą ci zbierać zasoby z otwartego świata (są w tym zdecydowanie lepsi chłopi niż rycerze). Możesz ulepszyć ich zdolności logistyczne na ekranie badań technologii.

 

Ekwipunek (kliknij I)

Ekran ekwipunku to mały panel, na którym wyświetlone są wszystkie przedmioty, które twój bohater obecnie transportuje osobiście w swoim ekwipunku. Wyświetla też zasoby i wyposażenie oblężnicze na wozie pod eskortą części pułku (który jest pokazany podczas podróży w otwartym świecie). Doktryny, pozwalające na zwiększenie atrybutów jednostek, są trzymane osobno. Po lewej stronie panelu ekwipunku są trzy zakładki:

  • Stosy zasobów: Jeśli jesteś przeciążony przedmiotami, które chcesz zatrzymać, możesz przenieść je na stos zasobów, który pozostanie aktywny w otwartym świecie do 2 godzin.
  • Zadania lenna: Jeśli masz przedmioty, które spełniają kryteria zadania lenna, możesz je ukończyć. Dzięki tej zakładce nie musisz wchodzić do miasta i odwiedzać strażnika.
  • Zapasy: Wybranie tej zakładki pozwoli ci na przeniesienie przedmiotów z ekwipunku lub wozu do magazynu osobistego lub składu zaopatrzenia. Są one częścią obozu i stanowią dobre miejsce do przechowywania przedmiotów i zasobów, których obecnie nie potrzebujesz. 

 

Znajomi i grupy (kliknij K)

Zawieranie znajomości i dołączanie do grup jest ważnym pierwszym krokiem do dołączenia do rodu lub sojuszu. Użyj tego panelu, by szukać znajomych i wysyłać zaproszenia do znajomych za pomocą nazwy użytkownika lub jego ID. Możesz również sprawdzić i dołączyć do grup graczy, które działają w pobliżu.

 

Rody i sojusze (kliknij N)

Samotny bohater może siać strach na polu bitwy. Jednak kontrola nad danym terytorium lub stworzenie dziedzictwa swojego bądź wspólnie ze znajomymi wymaga dołączenia do rodu lub sojuszu. Na tym ekranie możesz stworzyć wolny ród (gildię graczy), dołączyć do istniejącego, lub zapisać się do jednej z grup reakcjonistów cesarskich, które są rodami (kohorty) i sojuszami (legiony) pod władzą SI.

Uwaga: Członek rodu, sojuszu i legionu może brać udział w wojnach terytorialnych, by zdobyć kontrolę nad lennami. Gdy masz kontrolę nad lennami, możesz nakładać podatki, kontrolować dostęp do lokalnych zasobów i korzystać z premii.

 

Sklep (kliknij C)

Posiadane złote suwereny (dostępne do kupienia w MY.GAMES Market) możesz wymieniać w sklepie w grze na różnego rodzaju skórki i udogodnienia: od ubiorów bohatera i jednostek (skórki), po różnego rodzaju doładowania oraz żetony resetowania postaci i atrybutów.

 

Rynek (kliknij V)

Targ jest miejscem, gdzie gracze kupują i sprzedają przedmioty i zasoby od siebie nawzajem za srebro (jedna z dwóch walut w grze – drugą jest brąz). Możesz wystawić przedmioty na sprzedaż na dzień lub trzy. Jeśli ktoś kupi twój przedmiot, zostanie naliczony 10% podatek. Jeśli posiadasz rzadkie przedmioty lub zasoby (lub potrzebujesz ich), targ stanowi najdogodniejsze miejsce do ubicia interesów.

Uwaga: Przedmioty białe są pospolite, zielone – niepospolite, niebieskie –- rzadkie, a fioletowe – epickie.

 

Zadania (kliknij L)

Odwiedzisz różne postacie, od których przyjmiesz i dla których ukończysz zadania. Za ich wykonanie zdobędziesz PD, asy, przedmioty bohatera oraz przedmioty jednorazowe.

  • Zadania główne: Są to zadania, które mierzą twój postęp według progów poziomów, takich jak 10, 20, 30 poz. itd.
  • Zadania poboczne: Podjęcie się i ukończenie zadań pobocznych zapewni ci dobrą podstawę w grze, od odblokowania i kontrolowania jednostek po badanie otwartego świata. Zadania poboczne są dobrym źródłem brązu, PD, honoru, punktów biegłości i przedmiotów jednorazowych.
  • Zadania dnia: Za angażowanie się w walkę z innymi graczami i buntownikami SI możesz zdobywać PD, brąz, honor, rodowe PD i prestiż.
  • Zadanie tygodnia: Zadania tygodnia są świetnym sposobem na zdobycie osobistych PD, rodowych PD, brązu i do zwiększenia liczby kluczy do skarbca – którymi można zdobywać więcej nagród za każde zwycięstwo.

 

Aktywności (kliknij O)

Panel aktywności jest miejscem, w którym możesz odebrać nagrody za codzienne logowanie i ukończenie zadań dnia i tygodnia. Nagrody za logowanie często nawiązują do bieżącego sezonu lub specjalnych okresów świątecznych. Jeśli zadania dnia lub tygodnia są za trudne do przejścia, możesz w takim wypadku użyć brązu lub suwerenów, by je ukończyć.

 

Skrzynka pocztowa (kliknij Y)

Wiadomości systemu i powiadomienia od przywódców rodu będą wysyłane na skrzynkę odbiorczą. Podobnie jak przedmioty, w które zostałeś zaopatrzony lub kupiłeś i przeniosłeś do wybranej postaci.

 

Panel sezonów (kliknij F5)

Conqueror’s Blade jest rozwijane aktualizacjami, które przybierają formę tematycznych sezonów. Każdy z nich wnosi nowe wyzwania i nagrody, ma dostępne nowe jednostki, a rody i sojusze mogą rozgrywać eskalujące kampanie, które zabierają w podróż z ojczystego regionu do bram stolic regionów w świecie – najwyższych nagród w grze!

  • Przepustka bitewna: Z tego ekranu możesz odbierać nagrody za osiągnięcie nowych poziomów dystynkcji w trakcie bieżącego sezonu.
  • Wyzwania: Każdy tydzień sezonu zaczyna się zestawem odmiennych wyzwań. Ukończ je, by otrzymać chwałę potrzebną do podniesienia rankingu dystynkcji i zdobycia maksymalnej ilości nagród!
  • Wyzwania jednostki: Odblokowanie nowych jednostek, które będą dostępne podczas sezonu, (lub zablokowanych jednostek poprzednich sezonów) wymaga najpierw ukończenia wyzwań jednostek.
  • Kampania: Z każdym sezonem rozpoczyna się nowa kampania, chociaż rody i sojusze podbijają te regiony, gdzie zaczynają, przed wyruszeniem do sąsiednich regionów, by mieć możliwość walki o wybrane w sezonie stolice (miasta).
  • Sklep sezonowy: Osiąganie wyższej pozycji w rankingu dystynkcji w sezonie gwarantuje zdobycie mieczy. Można je wymienić w sklepie sezonowym na skórki lub przedmioty jednorazowe lub zachować na następne sezony.

Uwaga: Każdy sezon trwa minimum 10 tygodni, po których postęp sezonowy jest resetowany, zanim rozpocznie się kolejny sezon. Żetony bohatera nie przechodzą z sezonu na sezon.