Pomóż w budowie nowego imperium w trybie specjalnym, dostępnym przez ograniczony czas. Czeka cię bowiem Imperialna próba sił! Od 4 do 18 kwietnia walcz o zwycięstwo w czasie potyczek przypominających bitwy cesarza Taizonga z dynastii Tang, przywódcy rebeliantów Dou Jiande oraz mistrza taktyki, generała Wang Shichonga.

Imperialna próba sił: szczegóły bitew nowego trybu

  • Mapa: Fort Hulao
  • Warunki zwycięstwa: Zajęcie bazy z flagą i wyeliminowanie chronionego celu.
  • Rozgrywka: Imperialna próba sił dzieli się na dwa etapy.
    • Etap pierwszy: Zanim zajęty zostanie punkt flagi na murach miasta.
    • Etap drugi: Po zajęciu punktu flagi.

Atakujący

Atakujący powinni skoncentrować się na wyeliminowaniu chronionego celu obrońców po zdobyciu punktu flagi na murze miasta.

Obrońcy

Obrońcy powinni skupić się na pokonaniu chronionego celu strony atakującej i celu, który pojawi się w drugim etapie bitwy, lub wytrwać do końca czasu odliczania poziomu, uniemożliwiając atakującym sięgnięcie po zwycięstwo.

Posiłki

Na początku Imperialnej próby sił liczba punktów dowodzenia jest ograniczona do 400 pkt. Gdy jakaś jednostka zostanie rozbita, do puli wraca 30% wydanych punktów dowodzenia. Jeśli jednostka zostanie wycofana, do puli wraca 50% pkt. dowodzenia.

Wraz z rozpoczęciem drugiego etapu, pula punktów dowodzenia znów będzie wynosić 400 pkt.

Wyposażenie

Wszystkie działa lub machiny miotające zniszczone podczas walki w czasie Imperialnej próby sił mogą zostać wystawione ponownie po upływie czasu odnowienia.

Punkty zaopatrzenia

Zajęcie punktów zaopatrzenia w bitwie trybu Imperialna próba sił uaktywnia specjalną mechanikę, która może zostać uruchomiona tylko w jednej fazie i maksymalnie dwa razy dla całej drużyny.

  • Po zajęciu wrogiego punktu zaopatrzenia cała drużyna zyskuje premie do atrybutów i może wezwać w tym punkcie do walki sojuszniczą jednostkę.

Bitwy trybu Imperialna próba sił będą dostępne do 18 kwietnia!

Uwaga! Wszystkie informacje w tym artykule są poprawne w chwili jego opublikowania ale niektóre elementy po wprowadzeniu do gry mogą się różnić.