Wojny terytorialne od zawsze stanowiły jeden z podstawowych elementów naszej wieloaspektowej gry. Chodziło o stymulowanie graczy do nawiązywania współpracy w ramach wspólnych działań na rzecz rodu lub sojuszy, których celem było opanowywanie i poszerzanie zajętego terytorium poprzez kontrolę lenn. Cieszymy się widząc, jak wiele radości sprawiają aktywnym graczom. Niemniej pewne zagadnienia w dalszym ciągu wymagają poprawy. Wsłuchując się w feedback płynący z naszej społeczności nie możemy ignorować palących potrzeb. Jednocześnie chociaż zachęcamy graczy do wspólnej pracy na rzecz celów, indywidualne wrażenia z gry również pozostają dla nas ważne.

W obecnej formie nagrody wojen terytorialnych powiązane są z poziomem chwałą i siłą rodów i sojuszy. A przez to nie zapewniają graczom takich przedmiotów, które wpływają pozytywnie na rozwój i go przyspieszają. Mechanika przydzielania nagród również stanowi pewne źródło kontrowersji. Dlatego w przyszłości gracze będą otrzymywać triumfy, a ponadto sami zdecydują, jakie i ile nagród będą chcieli odebrać spośród tych dostępnych w cesarskim sklepie. A to oznacza, że dajemy wam większą kontrolę nad nagrodami, na które zapracujecie. Dzięki temu też nagrody z wojen terytorialnych najlepiej przysłużą się wam podczas przyszłych przygód i wyzwań Conqueror’s Blade.

To jednak nie koniec zmian. Do tej pory większość nagród „wypłacano” dopiero na zakończenie sezonów, co oznaczało, że zyski z pierwszych etapów nie wydawały się specjalnie ekscytujące. A to sprawiało, że na końcowych etapach TW strata pojedynczego lenna mogła mieć ogromny wpływ na nagrody graczy. Dlatego wprowadzamy zmiany, które pozwolą rozdysponowywać nagrody za aktywność nieco równiej na całej długości sezonu.

Ponieważ zdobywane triumfy będą podstawową nagrodą za udział w wojnach terytorialnych, wprowadzamy następujące zmiany:

Uproszczenie nagród

Nagrodami za zadania kampanii i dystynkcje odtąd będą jedynie triumfy. Wykonanie wszystkich zadań kampanii zapewni graczowi 140 triumfów, wartych podczas wymiany niecałe 10 traktatów.

Nagrody z raportów wojen terytorialnych

Wartość wypłacanych triumfów będzie zależeć od wyników punktowych.

Zmiany w cesarskim sklepie

  • Dodajemy materiały pozwalające wpływać na doktryny.
  • Limit zakupu traktatów zostaje zwiększony do 20.

Mamy nadzieję, że dzięki tym zmianom zachęcimy większą liczbę graczy do aktywności podczas wojen terytorialnych. Będziemy kontynuować modyfikowanie zasad TW, kierując się doświadczeniami graczy. Mamy też nadzieję, że pomożecie nam razem ulepszyć TW, przesyłając swoje wskazówki i podpowiedzi.

Przyszłość

Przez ostatnie miesiące zwiększyliśmy tempo zmian wprowadzanych do balansu jednostek, poszerzając też ich zakres. Przełożyło się to też na stopniowe zwiększanie punktów dowodzenia zależnie od etapu kampanii oraz projektowanie nowych trybów i mechaniki na niektórych mapach.

Rozwijając grę, będziemy koncentrować się na waszych uwagach, nie ustając w wysiłkach, by kształtować ją zgodnie z naszymi wyobrażeniami. Chcemy wypróbować kilka nowych pomysłów. Przekonamy się, gdzie nas to zaprowadzi. Pragniemy przede wszystkim poprosić społeczność graczy o przekazywanie wszystkich uwag i opinii, wrażeń i przemyśleń dotyczących gry, jako całości. Najodważniejszymi, najciekawszymi pomysłami dzielić się będziemy na Discordzie.

Do zobaczenia na polu bitwy!