Conqueror’s Blade: Colosseum pojawi się już 1 września. Ciekawostką tego sezonu będzie zupełnie nowy tryb: Koloseum! Poznaliśmy już podstawy i zasady dotyczące rozgrywki w trybie Koloseum, a teraz chcemy opowiedzieć o pracach koncepcyjnych dotyczących projektu — poczynając od stosowanej obecnie mechaniki po przyszłe iteracje nowego trybu.

Dlaczego 6 na 6?

Conqueror’s Blade to zawsze była gra, w której ważną rolę odgrywała praca zespołowa. Widać to zwłaszcza w takich trybach jak bitwy rankingowe i Conqueror’s Blade League (CBL), gdzie liczy się przede wszystkim umiejętność współpracy graczy. Jednak wielu fanów zwracało uwagę, że zależy im na możliwości bezpośredniego wpływania na losy bitew, w których ich osobiste osiągnięcia będą miały większe znaczenie.

Bitwy oblężnicze i polowe to często wręcz starcia o epickiej skali, z udziałem 30 graczy. Co wcale nie znaczy, że mniejsze potyczki nie mogą zapewniać niezapomnianych wrażeń. Uważamy, że Conqueror’s Blade potrzebuje bardziej zróżnicowanych trybów, w których gracze będą mieli większą możliwość kontrolowania pola walki i udowodnienia siły swojego bohatera.

Po kilku wewnętrznych testach uznaliśmy, że tryb 6 na 6 spełnia oba te założenia. Dodaliśmy mechanikę skopiowaną z bitew polowych i zmodyfikowaliśmy trochę zasady, aby zapewnić większą różnorodność w nowym trybie. Mamy nadzieję, że dzięki temu zapewnimy graczom zupełnie nowe wrażenia!

Nowa mechanika i nieprzewidywalne bitwy

Nieprzewidywalność bitwy jest ważnym czynnikiem odpowiadającym za emocje i potrzebę powrotu do gry. W tradycyjnych bitwach oblężniczych najbardziej ekscytującą fazą jest walka bohaterów o ostatnią flagę. W bitwach polowych natomiast mamy do czynienia z ciągłą rywalizacją o punkty, a losy bitwy decydują się do samego końca. W nowym trybie Koloseum chcemy połączyć najlepsze elementy obu trybów, aby zwiększyć nieprzewidywalność, szybkość rozgrywki, jej intensywność i poziom rywalizacji.

Skupienie się na efektywności działań każdego gracza nie oznacza odrzucenia koncepcji potrzeby pracy zespołowej. W trybie Koloseum pojawia się trzech neutralnych gladiatorów NPC. Nadal musisz współpracować z towarzyszami broni, aby ich pokonać. Trzy typy gladiatorów sprawią, że bitwy będą nieprzewidywalne i bardziej zorientowane na cel. Bez względu na to, jak radzi sobie każdy gracz na polu walki, zawsze ma szansę pokonania neutralnych gladiatorów i odwrócenia losów bitwy. Wysiłki wojowników w trybie Koloseum tj. każdy ich wkład w końcowy sukces jest doceniony i nagradzany.

Jeśli rzucisz wyzwanie czempionowi Koloseum i pokonasz go, zyskasz dodatkowe wsparcie jednostek i zwiększysz swoje możliwości. Oczywiście trzeba uważać na zasadzki, żeby na własną prośbę nie roztrwonić przewagi. Członkowie drużyny, która akurat przegrywa, muszą ze sobą współpracować, aby wykorzystać każdą okazję, by zmienić wynik starcia.

Gdy gladiatorzy dołączają do bitwy, walka staje się bardziej zacięta, a wynik bitwy — niepewny.

Ważne jest, aby dać z siebie wszystko i walczyć o każdy zasób w ciągle zmieniającym się Koloseum. Na mapie znajduje się tylko jeden punkt zaopatrzenia i jedna flaga, której obszar kurczy się wraz z upływającym czasem, podczas gdy punkty odejmowane są coraz szybciej. Oznacza to, że tak naprawdę liczy się każda sekunda, bo wpływa ona na efekt końcowy. Dzięki tej mechanice drużyny muszą polegać na wzajemnym wsparciu, a każdy wybór i działanie, które podejmiesz, będzie miało większy wpływ na wynik.

Poza dodaniem neutralnych postaci NPC i specyficznej mechaniki „przechwytywania flagi”, dodaliśmy również publiczność i komentatora. Ich głosy wpływają na ogólne odczucia ze starcia, pozwalając lepiej wczuć się w atmosferę tworzoną przez osnowę fabularną lore sezonu, a także zapewnić bardziej autentyczne wrażenia interakcji z Koloseum. Na przykład wyjątkowe dokonania — pokonanie wrogiego bohatera lub przyznanie jakiegoś osiągnięcia, będzie nagradzane przez wiwatującą publiczność.

Nie możemy się już doczekać, aby zobaczyć, jakie strategie działania wybiorą gracze podczas bitew nowego sezonu, ponieważ wykorzystanie każdej okazji do pokonania wroga ma duży wpływ na wynik bitwy.

Przyszłość trybu Koloseum

Otrzymaliśmy mnóstwo niesamowitych pomysłów i zebraliśmy opinie członków społeczności, dlatego w sezonie Colosseum chcemy spróbować czegoś nowego. Rozwijając grę będziemy koncentrować się na waszych uwagach i kontynuować prace nad nowym trybem w zakresie zasad, typów i siły gladiatorów NPC, czy reguł działania punktu z flagą. Tryb Koloseum zostanie z nami na dłużej, więc w kolejnych sezonach będziemy nadal pracować nad poprawą wrażeń z rozgrywki i oceną tego projektu.

Chcielibyśmy, żebyście podzieli się z nami waszymi komentarzami na temat Conqueror’s Blade: Colosseum. Opowiedzcie nam o swoich odczuciach, napiszcie co myślicie na temat trybu Koloseum na Discordzie!