Wraz z najnowszą aktualizacją Conqueror’s Blade: Paragons, wprowadzamy serię optymalizacji, poprawiających wrażenia z gry.

Pierwsza z tych zmian dotyczy kolorów dominujących dla jednostek, które aktualizujemy, aby ułatwić odróżnienie przyjaciół od wrogów na polu bitwy. Zdajemy sobie sprawę, że część graczy narzekała na trudności z rozróżnieniem żołnierzy w pewnych obszarach o gorszym oświetleniu. Ogólnie rzecz biorąc, znaczniki jednostek każdej ze stron nie były wystarczająco wyraźne, co utrudniało wprowadzenie w życie założeń strategii.

Mamy nadzieję, że możliwość zmiany kolorów jednostek ułatwi identyfikowanie „swoich” i „obcych” na polu walki. Zdecydowaliśmy się przy tym zachować kolory jak najbardziej zbliżone do oryginału dla domyślnego wyboru, ale uczyniliśmy je jaśniejszymi, a przez to łatwiej rozróżnialnymi, dostosowując nieco odcienie nałożonych barw.

Udostępniliśmy również parę dodatkowych kolorów, które można wybrać ręcznie dla różnych frakcji, dostosowując do swoich preferencji.

Przy okazji prac nad funkcjonalnością kolorów wyróżniających dla jednostek, zdaliśmy sobie sprawę z tego, że zaniedbaliśmy pewną bardzo ważną kwestię – a mianowicie szerszą dostępność gry. Dodaliśmy kolory dla graczy z wadami wzroku, jako pierwszy krok do poprawy ich doświadczenia z gry.

Opisywane zmiany pojawią się w grze wraz z aktualizacją Conqueror’s Blade: Paragons, czyli już 17 marca.