Même si vous pouvez récolter une variété impressionnante de ressources dans Conqueror's Blade, et notamment du fer, du minerai, du bois, de la nourriture et de la laine, le système d'artisanat est très simple. Pour faire court, vous devez acheminer les matières premières jusqu'au site de production, puis entreposer les objets dans un entrepôt, ou les donner directement à votre armée (dans le cas de rations, par exemple). Vous pouvez également les vendre au marché afin de récolter assez d'argent pour acheter des ressources qui ne peuvent pas être produites localement.

La production d'armes personnelles ou d'unités ainsi que de l'artillerie est assurée par des PNJ dans les villes neutres ou amies. Les engins de siège comme les tours, les trébuchets et les béliers sont fabriqués dans les ateliers des joueurs. Les ressources produites sont acheminées jusqu'aux installations ou ateliers par le biais d'un chariot en location pouvant être de petite, moyenne ou grande taille. Les produits finis sont quant à eux attribués aux unités présentes dans les villes ou envoyés, idéalement accompagnés d'une escorte, au camp personnel d'un seigneur de guerre (qui se limite actuellement aux installations). Ils sont alors entreposés dans l'armurerie jusqu'à leur utilisation.

Lorsque vous créez ou améliorez une unité via la caserne, ou lorsque vous attribuez de l'équipement de siège à votre armée, vous ne disposez bien évidemment que des ressources que vous produisez ou achetez au marché. Ainsi, même la meilleure des armées aura besoin d'un cache pour ses équipements et ses ressources matérielles, surtout lorsqu'elle œuvre loin des centres de production, ce qui fait de la sécurité des chariots et des ressources un facteur primordial à prendre en compte pour la réussite d'une campagne militaire.