Les berserkers sont une nouvelle unité pouvant être débloquée dans le cadre de la Season VII : Wolves of Ragnarok. Tout comme les fils de Fenrir, ces farouches guerriers sont capables d'imiter la sauvagerie de leur animal totem, l'ours. Ils en tirent d'ailleurs une grande fierté. Plus ils se battent, plus leur agressivité est décuplée, et plus leur transe devient meurtrière.
Déblocage
Vous pourrez commander temporairement une unité de berserkers après avoir terminé une série de défis d'unités de la Season VII. Cette unité intégrera définitivement vos rangs à la fin de la phase 3, en conservant l'EXP qu'elle aura gagnée en cours de route. Terminez les phases 4 et 5 afin d'obtenir respectivement une doctrine d'augmentation des dégâts et un avatar pour vous montrer sous votre meilleur profil.
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Avec 3 défis terminés, vous recevez : |
Avec 6 défis terminés, vous recevez : |
Avec 8 défis terminés, vous recevez : |
Phase 1 |
10 médailles |
10 médailles |
Gage de recrutement de berserkers (3 jours) |
Phase 2 |
10 médailles |
10 médailles |
100 médailles |
Phase 3 |
10 médailles |
10 médailles |
Gage de recrutement de berserkers |
Phase 4 |
10 médailles |
10 médailles |
Doctrine pour berserkers |
Phase 5 |
10 médailles |
10 médailles |
Avatar de berserker |
Gameplay
Sur le champ de bataille, les berserkers ne sont pas les seuls à devenir plus meurtriers au fil du combat, mais ils sont de loin les plus dangereux. Utilisez « Charge d'Odin » pour vous rapprocher de votre cible puis, grâce un savant dosage d'« Assaut des berserkers » et de « Transe », vous pouvez récolter 10 cumuls de Démence guerrière, sachant que l'unité devrait avoir suffisamment de points de santé pour rester en combat. Cela dit, étant donné leur effectif réduit, les berserkers peuvent vite se retrouver en infériorité numérique. Tirez donc profit de leurs efforts bestiaux le plus souvent possible. Même s'ils n'aspirent qu'à ça, ne les laissez pas rejoindre le Valhalla tant qu'ils n'auront pas décimé suffisamment d'ennemis.
Progression
Comme pour la plupart des unités, l'arbre de vétérance des berserkers est divisé en deux branches. La branche supérieure leur permet de survivre plus longtemps en améliorant notamment leur résistance aux dégâts à distance et en augmentant leurs points de santé. À un certain stade, vous pourrez également accroître leur vitesse de déplacement de 30 % et leur conférer un bonus de santé après une transe. La branche inférieure vise uniquement à augmenter les dégâts infligés et la pénétration des dégâts, en ajoutant des bonus d'efficacité des ordres.
Quelques faits : les berserkers (4 étoiles, mêlée)
Sortie |
Conditions |
Le 29 mars 2021 (Season VII) |
Terminer 3 phases de défi d'unités 4 étoiles |
Formations |
Traits |
Ordres |
Formation dispersée En rang |
Rage Transe Démence guerrière Nordiques |
Charge d'Odin Assaut des berserkers Transe |
Terrain |
||||
Excellent |
Bon |
Basique |
Moyen |
Faible |
Villes |
Plaines |
Colline |
Désert |
Steppes |
Caractéristiques de base |
Attaque |
Défense |
|||
14 248 |
Santé : |
0 |
Pénétration des dégâts perforants |
437
|
Résistance aux dégâts perforants
|
8 |
Puissance |
0 |
Dégâts perforants |
||
235 |
Influence |
1560 |
Pénétration des dégâts tranchants |
482 |
Résistance aux dégâts tranchants |
5,0 |
Vitesse : |
1521 |
Dégâts tranchants |
||
- |
Portée |
0 |
Pénétration des dégâts contondants |
472 |
Résistance aux dégâts contondants |
- |
Munitions |
0 |
Dégâts contondants |
||
1,12 |
Productivité |
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