Dans le cadre de la mise à jour de la Season V: Legacy of Fire, nous avons apporté des modifications à la manière dont l'Influence est distribuée et sur la façon dont la maison régnante est déterminée lors d'une guerre territoriale.

Avant, l'Influence n'était calculée qu'en fonction du type de fief et de son niveau. Ainsi, plus un fief était étendu et développé, plus il donnait d'Influence à son propriétaire. Par exemple, un village de niveau 1 générait 150 points d'Influence, tandis qu'un bourg de niveau 8 en générait 1 500.

L'Influence obtenue dans les fiefs n'a pas beaucoup changé, mais avec l'arrivée de la Season V, elle peut aussi être obtenue en contrôlant des postes avancés, des avant-postes et des sous-fiefs.

  • Les postes avancés sont des structures temporaires utilisées par une maison pour accéder aux rations, à l'artillerie, aux engins de siège et pour soigner ses unités. Une maison peut établir de nombreux camps dans une région, mais elle ne recevra qu'une petite quantité d'Influence pour l'un d'entre eux.
  • Les avant-postes offrent une quantité significative d'Influence, mais il n'est possible d'en construire qu'un par région.
  • Les sous-fiefs représentent de manière collective tous les petites plaques tournantes commerciales d'une région, comme les sites de ressource, les comptoirs commerciaux et les ports.

Les postes avancés et les avant-postes ont un coût de construction en Réputation et, comme les sous-fiefs, ils ne peuvent être contestés que lors des guerres territoriales. Cela se fait en les sélectionnant et en cliquant sur « Bataille », comme vous le feriez pour un fief normal. Les forces adverses s'affrontent alors sur un seul front lors d'une bataille rangée en 15 c. 15. Si, à la fin de la bataille, un camp ou un avant-poste change de mains, il est détruit, comme l'Influence qu'il offrait. Comme pour les fiefs, les sous-fiefs capturés restent intacts et leur Influence est offerte au vainqueur.

Afin de permettre aux maisons de mieux hiérarchiser leurs cibles, il y aura une période supplémentaire de 30 minutes de temps de préparation avant les principaux événements des guerres territoriales (entre 19 h 30 et 20 h, heure de Paris, sur les serveurs EU, et 17 h 30 et 18 h PST sur le serveur NA), pendant laquelle seuls les postes avancés, les avant-postes et les sous-fiefs pourront être attaqués.

Immédiatement après et juste avant le début de la guerre territoriale, la maison régnante de la région sera déterminée en fonction de son Influence. Les batailles pour les villages, les forts et les bourgs peuvent alors commencer. À la fin de chaque bataille, l'Influence est recalculée et, si l'équilibre des forces de la région a changé, une nouvelle maison régnante sera déterminée. Cela continuera jusqu'à la fin de toutes les guerres dans la région.

À la fin des guerres territoriales, le contrôle des sous-fiefs (et en particulier des sites de ressources) sera assigné à la maison qui contrôle le fief correspondant, indépendamment des maisons qui pourraient l'avoir capturé lors de la première phase de l'événement.

19 h 30 - 20 h (EU1/2/3)

17 h 30 - 18 h (NA)

Temps de préparation

Attaquez les postes avancés, les avant-postes et les sous-fiefs pour obtenir plus d'Influence et devenir la maison régnante de la phase suivante.

20 h - 21 h (EU1/2/3)

18 h - 19 h (NA)

Guerre territoriale

Attaquez les villages, les forts et les bourgs pour les contrôler et obtenir le statut de maison régnante lors des batailles suivantes.