Il y a eu récemment des cas de joueurs abusant des mécanismes du jeu pendant les guerres territoriales pour obtenir un avantage injuste sur leurs adversaires. Nous voulons que tous les joueurs de Conqueror's Blade aient une chance égale de réussir et de s'amuser, et nous n'hésiterons pas à infliger des sanctions équitables à ceux qui utilisent des exploits illégaux pour progresser.

Lorsque nous avons reçu suffisamment de preuves de tricherie de la part des joueurs, et que ces preuves sont étayées par nos propres journaux, nous sanctionnons les contrevenants. Nous continuerons à appliquer cette politique afin de garantir que le champ de bataille soit aussi équitable que possible pour tous les joueurs, et nous travaillons constamment avec Booming Games pour éliminer les bugs et modifier les mécanismes qui peuvent permettre des pratiques de jeu déloyales.

Nous voulons mettre en évidence les méthodes que certains joueurs peuvent utiliser pour obtenir un avantage injuste, vous informer de ce qui est actuellement inacceptable et vous faire savoir ce qui pourrait être appliqué à l'avenir. Il s'agit d'un aperçu de ce qui est et n'est pas permis dans les limites actuelles du jeu, et comme les limites changent, cet article changera aussi.

   

Qu'est-ce que le « blocage d'emplacement », et pourquoi est-ce répréhensible ?

Le blocage d'emplacement est la pratique consistant à rejoindre une ligne d'attaque lors des guerres territoriales dans l'intention d'aider les défenseurs. En occupant des emplacements destinés aux véritables attaquants, l'équilibre entre les deux côtés est rompu avec des conséquences évidentes pour les deux camps et les résultats plus larges de la guerre territoriale.

Quand est-ce que « l'échange de fiefs » est acceptable ?

L'échange de fief se produit lorsqu'il existe un accord non divulgué entre deux groupes selon lequel un fief changera de mains sans qu'il y ait de combat, généralement par « blocage d'emplacement » (voir ci-dessus). Cela a pour conséquence de limiter l'accès aux autres groupes qui espèrent sécuriser le fief de manière légitime. Au contraire, il est acceptable qu'un fief soit laissé sans défense et qu'il soit ensuite capturé par une autre maison.

 

Les maisons non alignées peuvent-elles en aider une autre ?

Oui, absolument ! Les joueurs peuvent exister en tant qu'alliés formels (comme dans une maison ou une alliance), ou la relation entre eux peut être informelle. Dans ce cas, les joueurs, les maisons ou les alliances peuvent avoir un accord ou une entente en place pour s'entraider sur demande ou dans certaines circonstances. C'est aux joueurs de décider comment ils souhaitent travailler ensemble, ou comment ils veulent que leurs relations soient publiques, les pactes officieux peuvent facilement être rompus !

Puis-je être expulsé pour éviter intentionnellement le combat en fermant le client de jeu (en appuyant sur Alt+F4 et en utilisant le gestionnaire des tâches pour mettre fin au processus) ?

Il est toujours difficile de discerner la fin réelle ou intentionnelle d'une session de jeu, mais nous travaillons à dissuader les joueurs d'éviter les combats en fermant le jeu. Cependant, nous devons faire attention à ne pas punir ceux qui sont involontairement déconnectés du jeu à un moment crucial. Lorsque nous trouverons une solution, nous l'expliquerons dans un futur article.

Est-ce que rejoindre une bataille puis la quitter pour faire « bugger » un fief est une infraction punissable ?

Rejoindre puis quitter une bataille est comparable à éviter le combat dans le monde ouvert en appuyant sur Alt+F4 (voir ci-dessus). En tant que telle, même si faire « bugger » un fief est une pratique non équitable qui va à l'encontre de l'esprit du jeu, une enquête approfondie est difficile. Aucune sanction n'est prévue pour l'instant, mais si et quand une solution sera trouvée, les auteurs seront avertis afin qu'ils modifient leur comportement.

Est-il possible d'utiliser un autre compte pour attirer un joueur ennemi, puis de se connecter à un compte principal pour combattre dans un fief ?

Nous sommes conscients que les joueurs utilisent d'autres personnages pour engager des ennemis dans le monde ouvert, en laissant le compte connecté, puis en passant à un autre personnage sur leur compte principal. L'intention est de retenir un ennemi dans une bataille inutile tandis que l'attaquant (via son personnage principal) peut s'engager dans un combat plus significatif ailleurs. Des enquêtes sont en cours pour déterminer si cela constitue un comportement déloyal.

Le fait de payer des cohortes ou d'autres maisons (« maisons de mercenaires ») est-il un délit à signaler ?

Cela dépend de la manière dont ils sont payés. Toute forme d'échange de devises réelles avec des tiers non autorisés pour des services rendus dans le jeu est interdite selon les termes du contrat de licence de l'utilisateur final et des conditions d'utilisation. Il est cependant possible et autorisé de transférer des pièces d'argent liées dans l'hôtel des ventes en jeu.

Les joueurs peuvent-ils être punis pour les actions d'autres membres de leur maison ou de leur alliance ?

Les actions d'une maison pendant les guerres territoriales relèvent de la responsabilité des dirigeants de la maison. C'est pourquoi nous encourageons ceux qui constatent des abus de jeu au sein de leur maison à en parler à leur chef pour que le problème soit résolu. Si le problème persiste et fait l'objet d'une enquête ultérieure, à moins qu'il soit jugé approprié de punir les dirigeants séparément, les maisons seront punies collectivement.

Comment les plaintes et les accusations sont-elles gérées ?

Les rapports de triche des joueurs doivent être envoyés à l'équipe d'assistance MY.GAMES. Votre correspondance sera enregistrée et l'équipe entamera le processus d'enquête sur votre plainte. Elle sera heureuse de répondre à toute question ou préoccupation pendant que des preuves sont recueillies pour obtenir un résultat satisfaisant.

Afin que nous puissions nous baser sur les actes (et non sur la parole) d'un tricheur présumé, une plainte doit idéalement être étayée par des preuves. Nous pouvons alors utiliser ces preuves en parallèle avec les journaux et autres outils pour mener à bien une enquête juste et complète. (Note : vous pouvez faire une vidéo du jeu en appuyant sur Alt+F5. Par défaut, votre vidéo sera enregistrée sous C:\Users\...\Videos\GameCenter).

Si vous avez des doutes quant à l'équité de certaines pratiques de jeu, vous pouvez toujours contacter les modérateurs et les community managers avant de déposer une plainte qui pourrait avoir un impact négatif ou inutile sur les autres joueurs. Si vous avez besoin de clarifications, vous pouvez nous contacter à n'importe quel moment sur Discord, Facebook et Twitter.