Le système d'amélioration des unités par les doctrines a été modifié plusieurs fois depuis son introduction en septembre 2019. La dernière révision s'est faite dans le cadre de Blood of the Empire et vise à rendre les doctrines plus faciles à gérer et les unités plus polyvalentes.

Les changements apportés au système de doctrines sont doubles. Tout d'abord, le côté de l'écran Détails où vous sélectionniez les doctrines vous amène maintenant à un menu à part. Dans ce menu, vous noterez le deuxième changement majeur, car les doctrines doivent désormais être « activées » avant d'être apprises. Cela vous permet de sélectionner les types de doctrines que vous voulez utiliser et de passer de l'une à l'autre facilement et rapidement, sans les détruire.

Allez dans l'onglet Caserne de votre écran d'unités (U) et sélectionnez l'unité que vous désirez améliorer. À droite de l'écran Détails (ci-dessus), vous verrez toutes les doctrines qui sont activées et appliquées à l'unité, dans la limite de cinq. Cliquez dans la zone du symbole pour aller à l'écran de doctrines de l'unité.

Comme sur l'écran précédent, vous pouvez voir quels emplacements de doctrine sont occupés ou libres. De plus, grâce aux petites icônes, vous pouvez voir quels types de doctrines l'unité sélectionnée peut utiliser. Celles qui sont grisées doivent être « activées » avant d'être apprises. Pour ce faire, cliquez sur l'emplacement que vous souhaitez remplir, puis sur la doctrine de votre inventaire que vous voulez activer. Maintenez le bouton de la souris enfoncé pour l'activer, puis sélectionnez la doctrine pour que votre unité l'apprenne.

L'objectif de l'activation d'une doctrine pour une unité avant qu'elle ne puisse être apprise est de permettre aux joueurs de bénéficier d'une plus large sélection de bonus, tout en étant capable de changer de type sans perdre aucune doctrine au cours du processus.

Pour renvoyer une doctrine dans votre inventaire, cliquez sur son icône et sélectionnez « Supprimer la doctrine ». La désactivation coûtera 1 vin de lotus, un nouvel objet qui peut être obtenu dans la boutique de Saison (F5). Aucune doctrine n'est perdue lors de la suppression et de la désactivation. Vous pouvez également faire un clic droit sur une doctrine apprise pour en appliquer une nouvelle sans la désactiver.