Nous renforçons les règles qui régissent le droit d'attaquer la cité des Conquérants, afin de garantir que seules les maisons et les alliances les plus prospères puissent chercher à la revendiquer.

Comme lors de la Season II, il faut être membre d'une maison pour se joindre au combat et pour prendre d'assaut la ville elle-même, il faudra d'abord, en tant que groupe, contrôler un de ses fiefs de porte environnants. En outre, dans la Season III, les alliances doivent avoir au moins 6 000 points d'influence et contrôler au moins un fief (en plus d'une porte) ailleurs dans la Marche afin de pouvoir prendre la ville d'assaut. Sachez également qu'une fois la guerre déclarée à la cité, une maison ne peut quitter son alliance pour en rejoindre une autre tant que la guerre territoriale n'est pas terminée.

Les membres des Cohortes et des Légions (classés decanos/chef de patrouille et plus) pourront prendre part aux batailles pour la cité des Conquérants et ses portes, mais uniquement pour les défendre, et non pour attaquer. Les unités des joueurs ne perdront pas de paquetages d'unités lors de la défense du royaume.

En ce qui concerne les batailles individuelles pour les fiefs des portes et la cité des Conquérants, la maison régnante sera assignée sur le principe du premier arrivé, premier servi, à moins que la défense ne soit contrôlée par des PNJ. Ensuite, il n'y aura plus qu'une seule ligne de bataille, ce qui devrait permettre à de plus petits groupes d'attaquer la ville lors de chaque guerre territoriale.

Que la bataille soit gagnée ou perdue, après le combat, la Maison régnante sera transmise à la prochaine sur la liste (notez que ceci ne s’applique que pour les batailles de la Cité des conquérants et de ses portes).

Sécuriser la cité est une chose, mais être couronné comme son seigneur et protecteur est le but ultime, et ce sera plus difficile pendant la Season III. En effet, en plus de capturer et de tenir la ville, l'alliance gagnante devra tenir certains de ses autres territoires afin de maintenir une influence d'au moins 25 000. La cité des Conquérants aura une valeur de 20 000, mais ceux qui mettent toutes leurs ressources dans sa capture en laissant leurs terres sans surveillance risquent de ne pas connaître une victoire aussi décisive qu'ils l'espéraient.

En plus des changements ci-dessus relatifs à la participation, les récompenses pour la participation à la conquête de la cité des Conquérants ont également été adaptées. Nous vous donnerons plus de détails très bientôt !