MISE À JOUR DU 25/05/20 : La troisième étape de la campagne de la season III (qui doit commencer le 29 mai) va être prolongée d'une semaine. Cela permettra de disposer de plus de temps pour achever les modifications de la Cité du Conquérant. Le calendrier mis à jour est disponible ci-dessous et nous vous donnerons bientôt plus de détails sur les changements prévus.

MISE À JOUR DU 07/05/20 : Les dates de chaque étape de la campagne de la Season III étaient auparavant incorrectes et ont été modifiées ci-dessous. 

En plus de débloquer et d'améliorer de nouvelles unités, une nouvelle saison de Conqueror's Blade signifie qu'une guerre à grande échelle se profile de nouveau à l'horizon. À partir du 5 mai (avant cette date, la guerre territoriale sera en mode exercice), la campagne de la Season III, un conflit sans cesse croissant, mènera les armées au cœur de la Marche et elles lutteront pour s'emparer du prix ultime du jeu, la cité des Conquérants !

Reflétant fidèlement le cheminement vers la guerre de la Season II, la nouvelle campagne comprendra cinq étapes. Si vous voulez continuer, utilisez l'interface « Saisons » (F5) et sélectionnez le panneau « Campagnes » :

5 au 21 mai

« Le baron s'en va-t-en guerre » est la première étape d'un conflit qui durera toute la saison. Elle permet aux maisons et aux alliances (ainsi qu'aux cohortes et aux légions) de capturer et de tenir des fiefs dans leur région actuelle. La mise en place d'un territoire sûr et l'obtention des ressources nécessaires pour financer les futures avances constituent une première étape importante dans toute campagne.

22 au 28 mai

Vous pouvez « Passer les frontières » lorsque les forts frontaliers qui gardent les voies d'accès aux régions voisines s'ouvrent pour permettre aux armées d'étendre leurs territoires dans des régions qui offrent des ressources difficiles à sécuriser chez elles. Pendant cette période importante, même si la Marche sera accessible, les fiefs qui s'y trouvent resteront indépendants et incontrôlables.

29 mai au 25 juin

« Au cœur des mondes » est l'étape de la campagne pendant laquelle les maisons et les alliances peuvent commencer à s'installer dans les fiefs de la Marche, et où les enjeux et les récompenses potentielles sont beaucoup plus élevés. En plus de s'assurer de précieuses ressources, les seigneurs de guerre voudront occuper une position privilégiée pour les batailles les plus importantes de la saison.

26 juin au 9 juillet

La « Couronne de conquérant » voit s'ouvrir les portes emblématiques qui gardent la cité des Conquérants, permettant aux joueurs de se battre pour le droit de revendiquer l'ancienne ville. La cité va subir quelques modifications, tout comme les récompenses de son éventuelle occupation (sur lesquelles nous reviendrons dans un prochain article), mais comme auparavant, les maisons et les alliances devront conquérir et tenir une porte afin de pouvoir prendre la ville. Les membres de la maison et/ou de l'alliance qui tient la cité à la fin de la guerre territoriale le 9 juillet seront couronnés « Conquérants du monde ».  

10 juillet

« L'Ère impériale » est l'époque de la paix ! Les maisons et les alliances déposent les armes en hommage aux nouveaux conquérants du monde et commencent la longue marche vers leur foyer pour préparer une nouvelle saison. Les récompenses seront distribuées et les seigneurs de guerre auront l'occasion de terminer leur activité saisonnière inachevée en terminant les défis d'unité, en maximisant leurs points de gloire et en s'assurant que toutes leurs barbutes sont utilisées à bon escient avant leur expiration.

Avant le début officiel des hostilités, nous aimerions souhaiter bonne chance à toutes les maisons et alliances. Que les meilleurs gagnent, et que vous vous amusiez tous !

Veuillez noter que les dates ci-dessus sont susceptibles de changer et qu'il pourra s'avérer nécessaire de prolonger la saison. Dans de telles circonstances, nous fournirons bien entendu des mises à jour complètes.