Cet article décrit de nouvelles fonctionnalités de la prochaine saison. Attention : le contenu est encore en phase de développement au moment de la publication de cet article. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la version live du jeu lorsqu'elle sera disponible.

Avec la centaine d'unités que Conqueror's Blade compte à ce jour, les joueurs n'ont jamais eu autant de stratégies qui s'offraient à eux. D'un autre côté, force est de constater que certaines unités ne sont plus viables dans la meta actuelle.

Au cours de l'année qui vient de s'écouler, nous avons procédé à de nombreux rééquilibrages, qui ont notamment permis aux prévôts hallebardiers et aux lanciers avec esponton esseulés de redorer leur blason. Naturellement, ce n'est qu'une petite goutte dans l'océan des unités délaissées qui prennent la poussière dans leurs quartiers.

Nous réfléchissons donc à de nouveaux moyens de changer cela, et espérons que cette nouvelle fonctionnalité puisse vous ouvrir des portes.

Maîtrise d'unité

Le système de Maîtrise d'unité sera implémenté au mois de juin, à l'occasion d'une mise à jour. Voyons maintenant en détail ce que la Maîtrise apporte, comment la débloquer et comment elle devient disponible.

Qu'est-ce que la Maîtrise ?

La Maîtrise d'unité est un tout nouveau système de croissance d'unité. À mesure que vous faites progresser une unité, vous développez petit à petit sa Maîtrise, ce qui vous permet d'améliorer ses caractéristiques et d'altérer ses techniques et ses mécaniques. Ce système apporte de nouvelles possibilités pour toutes les unités. Qui sait, peut-être que certaines unités de l'Ère d'Argos ayant une haute Maîtrise pourraient faire le poids contre d'autres de l'Ère héroïque !

Débloquer la Maîtrise

Tout d'abord, si vous sélectionnez une unité que vous avez débloquée et pour laquelle la Maîtrise est disponible, vous obtiendrez un menu comme celui-ci.

La Maîtrise d'une unité se débloque par phases, en fonction de son niveau. Vous pouvez obtenir les objets nécessaires pour débloquer la Maîtrise chaque jour lors d'événements JcE spécifiques, et grâce à la boutique d'Honneur (une fonctionnalité sur laquelle nous communiquerons ultérieurement). Des limites journalières et mensuelles sont fixées pour chacune de ces deux méthodes d'acquisition. En terminant le contenu JcE chaque jour, vous pourrez débloquer la Maîtrise pour un maximum de trois unités par mois, en fonction de leur niveau. Entraînez et améliorez vos unités favorites en priorité pour donner une chance de se démarquer à certaines de vos troupes qui sont davantage « à la traîne ».

Comment la Maîtrise devient disponible

Initialement, la Maîtrise sera disponible pour les unités 2, 3 et 4 étoiles, et nous la proposerons pour environ cinq unités supplémentaires par mois. Nous répartirons très probablement la Maîtrise de manière équitable entre les trois rangs d'unités. Vous découvrirez quelles seront les premières unités à bénéficier de la Maîtrise d'ici quelques jours !

De plus, dans le but de réduire l'écart entre les caractéristiques des troupes plus anciennes et celles des unités plus récentes ou de saison, le niveau maximum des unités 2 et 3 étoiles de l'arbre des unités et des défis saisonniers passe à 18, et celui des unités 4 étoiles à 24.

Promotions

Grâce aux promotions, certaines unités ont pu être promues au rang de nouvelles unités. Mais selon les retours reçus suite aux saisons Legacy of Fire et Scourge of Winter, ainsi que nos propres observations, le système de promotion est difficile à comprendre et ne nous convient pas. C'est pourquoi nous ne proposerons plus de nouvelles promotions.

En observant les promotions tout au long des saisons, nous en sommes venus à la conclusion qu'elles ne correspondaient pas à Conqueror's Blade. À compter du mois de juin, nous supprimerons donc les promotions et changerons la manière dont les unités promues sont acquises.

Unités concernées :

  • Fidèles symmachéens
  • Paladins symmachéens
  • Lansquenets
  • Lanciers ribauds
  • Éclaireurs de Liao

Voici les changements qui seront apportés à ces unités :

  • Vous pourrez désormais les créer, sans passer par l'unité de base.
  • En ce qui concerne les défis saisonniers, la récompense de la première phase permettant de créer l'unité de base demeure inchangée. Désormais, les récompenses ultérieures permettant de promouvoir l'unité permettent également de débloquer l'autre unité. Ainsi, en terminant les défis, au lieu de devoir promouvoir l'unité, vous l'obtenez directement. Prenons l'exemple des yeomen, qui pouvaient être évolués en lanciers ribauds. La première phase permet toujours d'obtenir les yeomen, mais au lieu de les transformer en lanciers ribauds, la phase suivante vous permet désormais d'obtenir directement les lanciers ribauds.
  • Les unités promues et leur version d'origine peuvent être utilisées simultanément.

Avec la suppression du système de promotion, les unités concernées doivent maintenant être créées individuellement et ne bénéficieront donc plus du niveau ni des points de vétérance des unités d'origine. Si vous prévoyez de promouvoir une unité de base ayant atteint son niveau maximum dans le but d'obtenir une unité promue de haut niveau, nous vous conseillons de le faire avant la sortie de la mise à jour.

Nous n'avons pas fini d'explorer de nouvelles possibilités pour les unités. Si vous avez des retours à nous faire au sujet des unités et de la Maîtrise, contactez-nous sur Discord.