Alors que les règles qui dirigent le calcul des dégâts sont complexes, leurs bases sont à peu près les mêmes que pour n'importe quel jeu de combat de mêlée. Tout vient de vos caractéristiques et de celles de votre adversaire, de votre équipement, de vos actions et de vos techniques dans le feu de l'action. 

Les dégâts de mêlée fonctionnent comme vous pouvez le penser. C'est une valeur calculée sur la base de votre taux de pénétration contre les valeurs de défense de votre adversaire en fonction de votre style d'attaque (perforant, tranchant, contondant). Les dégâts sont tout d'abord calculés selon l'attribution de vos points de caractéristiques, de la résistance de votre arme et du type de dégâts qu'utilise votre technique.

Les dégâts à distance se basent sur les mêmes principes que ceux de mêlée en ce qui concerne le taux de pénétration et les dégâts bruts. Ils comprennent cependant un facteur supplémentaire qui est votre distance par rapport à la cible. Plus vous en êtes éloigné et moins vos dégâts seront élevés. Cette valeur est un pourcentage de la portée maximum de votre arme. 

La valeur de votre coup critique est basée sur votre valeur de critique moins la défense critique de votre adversaire. Plus cette valeur est élevée et plus vous avez de chances de porter un coup critique à la cible.

Il existe de nombreuses manières d'augmenter vos dégâts en tant qu'attaquant, indépendamment de votre arme :

  • En augmentant vos caractéristiques d'attaque avec les points de caractéristique et les améliorations d'armes
  • En augmentant votre valeur de coup critique en améliorant votre armure
  • En frappant votre ennemi par-derrière
  • En vous déplaçant plus vite que votre adversaire
  • En touchant votre ennemi à la tête

Autrement dit, fabriquez un meilleur équipement, placez-vous stratégiquement derrière votre ennemi, utilisez vos techniques pour améliorer votre vitesse de déplacement et celle de vos alliés et, si vous attaquez à distance, visez la tête !