Cela fait trois ans que Conqueror's Blade est sorti, et ensemble, nous avons partagé de glorieuses victoires et versé quelques larmes de défaite. Toujours dans notre optique d'améliorer le jeu, nous pensons que la prochaine sortie de Helheim est l'occasion idéale de faire le point.

Passe de bataille

Chaque passe de bataille est une pierre angulaire incarnant l'esprit de la saison ainsi que l'unicité des civilisations où nous avons puisé notre inspiration. Nous souhaitons que chaque saison laisse un souvenir marquant, pas seulement grâce aux unités, mais également au travers de tenues d'apparat et de titres à thème.

Suite aux nombreux retours reçus sur le passe de bataille, nous avons analysé la distribution des récompenses et la conception des défis hebdomadaires. En fin de compte, aucun de ces aspects ne satisfait pleinement nos attentes.

Comme nous ne sommes pas du genre à procrastiner, nous n'avons pas attendu pour retravailler et améliorer ce système. Pour nous, chaque passe de bataille doit être une mine de trésors et non un fardeau à porter. Nous espérons que vous avez hâte de découvrir la nouvelle version du passe de bataille, à compter du 9 juin !

Amélioration du système de notation des batailles classées

Les batailles classées sont l'un des modes de jeu les plus typiques de Conqueror's Blade : une plateforme compétitive disposant de son propre système de notation. C'est la cour des grands, où les héros doivent parfaire leurs techniques et gagner en puissance s'ils souhaitent s'imposer.

Mais à l'heure actuelle, certaines mécaniques engendrent un excès de pression, ce qui a un impact négatif sur l'expérience de jeu.

Pour remédier à cela, nous allons implémenter un nouveau système de rangs à étoiles lors de la mise à jour de Helheim. Nous espérons que cette solution améliorera la situation et refera des batailles classées l'événement enthousiasmant qu'elles doivent être.

Chaque rang est associé à un certain nombre d'étoiles de bataille, qui permettent de progresser. En gagnant suffisamment d'étoiles, vous passerez au rang supérieur. Les étoiles peuvent être gagnées ou perdues en fonction de vos victoires ou défaites.

Si vous perdez une bataille alors que vous n'avez aucune étoile au sein de votre rang actuel, vous ne repassez pas au rang inférieur sauf si vous êtes « Héros impérial » ou « Grand champion ». Après avoir atteint le rang de « Grand champion », vous commencerez à bâtir votre score de bataille classée, qui déterminera alors votre rang.

Par exemple, un joueur ayant le rang « Sang neuf », « Néophyte », ou « Concurrent » devra gagner 2 étoiles pour passer au rang supérieur, recevra 1 étoile par bataille remportée, mais ne subira pas de pénalité de défaite ni ne repassera au rang inférieur.

Un didacticiel plus clair

Nous souhaitons que l'Épopée héroïque soit un guide pour permettre aux nouveaux joueurs et joueuses d'apprendre les ficelles du métier et réduire l'écart entre novices et vétérans. C'est un système important grâce auquel les joueurs et joueuses deviennent rapidement libres et autonomes au sein du jeu. Malheureusement, les quêtes et les récompenses actuelles ne remplissent pas cet objectif. Au contraire, elles compliquent la tâche aux novices et les empêchent de gagner en puissance aussi rapidement que nous ne l'aurions souhaité.

C'est pourquoi nous avons réadapté ce système pour nos nouveaux joueurs et joueuses. Ces changements n'auront aucun effet sur votre progression actuelle, mais si vous voulez terminer vos quêtes de l'Épopée héroïque en cours, nous vous conseillons de le faire avant la mise à jour de Helheim, le 9 juin.

Les Nordiques s'en vont en guerre

En plus des housecarls et des gardes varègues, vous allez également pouvoir vous battre aux côtés des fils de Fenrir, des berserkers et des skjaldmös ! Ces trois unités vont toutefois subir quelques rééquilibrages.

Elles ont toutes des caractéristiques typiquement nordiques et apportent une touche unique au sein de l'univers de Conqueror's Blade, mais ces particularités les rendent difficilement efficaces dans la conjoncture actuelle.

Nous allons donc accorder une attention spéciale à leurs traits et styles de combat. Ces troupes nordiques jadis toutes-puissantes feront un retour en grande pompe une semaine après la sortie de Helheim, le 16 juin.

En parallèle, nous continuerons à améliorer les autres systèmes actuellement en jeu et notamment les performances de certaines armes, comme le nodachi, la pique et la hache d'armes.

Nous devons travailler main dans la main pour améliorer encore davantage notre jeu ! Continuez à nous faire parvenir vos avis et retours pour qu'ensemble, nous apportions de nouvelles pierres à l'édifice Conqueror's Blade ! Revenez vite pour plus d'informations sur tous ces ajustements...