Avoir une connaissance instinctive du personnage que vous contrôlez est une étape essentielle dans la compréhension de n'importe quel jeu. Pour ce faire, il faut être conscient de ses caractéristiques. Heureusement, les caractéristiques ont tendance à être similaires entre les différents jeux et les différents genres. Il est donc facile (mais pas vraiment idéal) de s'appuyer sur des suppositions plutôt que sur des connaissances afin de gagner la plupart des affrontements.   

Dans cette petite série de guides, nous allons aborder en détail chacune des caractéristiques du jeu. Nous verrons pourquoi elles sont importantes et comment vous pouvez les améliorer. Nous commencerons par les plus évidentes et les plus fondamentales, les caractéristiques de base, qui sont le fondement des techniques et de la progression des personnages. Avant de nous pencher sur les caractéristiques, il y a certaines choses que vous devez savoir. 

Tout d'abord, vous pouvez influencer énormément vos caractéristiques de base avant même que votre personnage existe. Lorsque vous cliquez sur « Créer un personnage », vous répondez à trois questions qui, outre le fait d'expliquer votre présence au début du jeu, vous permettent d'augmenter vos caractéristiques de base de 12 points (4 par réponse). Chaque caractéristique de base débute avec 17 points, donc si vous choisissez les réponses qui augmentent votre caractéristique d'Armure, vous commencez avec un niveau d'Armure de 29, ce qui correspond à +36 pour vos caractéristiques de défense. Si vous souhaitez vous spécialiser dans une certaine arme dès le début, vous devriez répondre en fonction de cela. 

La deuxième chose à noter est que vous recevez un point de caractéristique à chaque fois que vous prenez un niveau. Comme vous commencez au niveau 1 et que vous atteignez le niveau 10 en quelques heures, cela peut faire une différence pour votre personnage très tôt dans le jeu. Il est bien sûr utile de connaître chaque caractéristique afin de comprendre quelle va être cette différence. 

FORCE : comme vous pouvez vous y attendre, la Force affecte la puissance de vos frappes au combat. C'est une caractéristique importante pour les guerriers de mêlée qui veulent faire pleuvoir les coups sur leurs adversaires. 

Chaque niveau de Force ajoute +6 aux dégâts tranchants, aux dégâts contondants et à la pénétration des dégâts perforants. Lors de la création de votre personnage, si vous avez répondu à chaque question par la réponse « + Force », ces statistiques seront donc à +72. 

AGILITÉ : ce que la Force est au guerrier de mêlée, l'Agilité l'est à ceux armés d'un arc ou d'un mousquet. L'Agilité ne concerne cependant pas que le combat à distance. En général, l'Agilité permet une meilleure pénétration, mais la Force inflige plus de dégâts. Ne vous inquiétez pas, nous expliquerons la différence dans un guide suivant. 

Chaque niveau d'Agilité augmente les dégâts perforants, la pénétration des dégâts tranchants et la pénétration des dégâts contondants de 6 points. Lors de la création de votre personnage, si vous avez répondu à chaque question par la réponse « + Agilité », ces statistiques seront donc à +72. 

ARMURE : la caractéristique d'Armure est tout d'abord utilisée pour compenser les dégâts provoqués par une arme. Plus votre Armure est élevée, et moins vous perdrez de santé lorsque vous êtes touché.   

Chaque niveau d'Armure augmente la résistance aux dégâts perforants, la résistance aux dégâts tranchants et la résistance aux dégâts contondants de +3 points. Comme indiqué précédemment, si lors de la création de votre personnage, si vous avez répondu à chaque question par la réponse « + Armure », toutes les caractéristiques de Défense seront donc à +36. 

ROBUSTESSE : tous les personnages ne peuvent pas s'appuyer sur l'Armure seule et ceux qui se déplacent rapidement préféreront probablement faire confiance à leur Agilité pour éviter les dégâts. Dans tous les cas, la Robustesse d'un individu est sa dernière ligne de défense. Une fois la santé à zéro, la partie est terminée. 

Chaque niveau de Robustesse ajoute 100 à la santé (qui est pour le moment à 16 700 points de base). Lors de la création de votre personnage, si vous avez répondu à chaque question par la réponse « + Robustesse », ces statistiques seront donc à +1 200. 

C'est tout pour ce guide. Dans la prochaine partie, nous étudierons les Caractéristiques générales pour conclure ensuite en nous penchant sur les Caractéristiques de combat