Bonjour à vous Chefs de Guerre !

Il y a quelques jours, nous avons ouvert les portes de Conqueror’s Blade pour le weekend ouvert de la TwitchCon 2019. Les joueurs du monde entier se sont rassemblés pour découvrir les derniers changements de Conqueror’s Blade et tester leurs compétences dans des batailles médiévales sanglantes.

De la part de toute l’équipe, nous aimerions remercier toutes les personnes ayant participé à cette phase de test ainsi que durant le Chaos Printanier qui continue son petit bout de chemin. Votre soutien et votre feedback nous inspire grandement à continuer à donner toujours plus pour que Conqueror’s Blade soit aussi génial que possible.

Nos phases de tests ont deux objectifs principaux. Le premier est que nous avons toujours hâte de vous présenter la dernière version du jeu afin de voir vos réactions et surtout pour utiliser votre feedback pour améliorer la localisation, l’équilibre du jeu et l’expérience générale en jeu.

Le deuxième est que ces tests sont importants car ils nous permettent de découvrir des problèmes techniques que nous n’avions pas prévu, que ce soit avec les serveurs du jeu ou le client, mais aussi pour empêcher qu’ils apparaissent de nouveau dans le futur.

Malheureusement, certains problèmes deviennent apparents uniquement lorsque un très large nombre de joueurs joue ensemble et « stress-test » la stabilité du monde du jeu.Et en effet, nous en avons découvert plusieurs durant cette phase.

Heureusement, avec l’aide direct et le soutien et en collaboration direct avec l’équipe de développement de Booming Games, nous avons déjà réussi à isoler et corriger la plupart des problèmes. Nous travaillons d’arrache-pied pour régler ceux qui restent.

Voici quelques-uns des problèmes que nous avons corrigé depuis la semaine dernière :

-Problème d’accès à certaines régions depuis la carte du monde

-Les codes d’erreur 1020 et 1025 qui apparaissaient après la connexion

-Problème avec les serveurs qui ne pouvaient pas créer d’instances de batailles

-Problème de crash de clients de jeu après les batailles de siège

-Problème avec certaines citées impossibles à conquérir durant les Guerres de Territoires

Actuellement, nous sommes en train de travailler sur la stabilité des serveurs et sur les problèmes qui apparaissent quand les joueurs entrent sur la carte du monde.

Nous comprenons parfaitement que certains des problèmes ci-dessus aient pu gêner votre expérience de jeu durant le weekend ouvert de la TwitchCon et rendre le Chaos Printanier encore plus chaotique. Cependant, avec tous les correctifs qui ont été implémentés par la suite, cela devrait rendre le jeu plus stablement techniquement et en règle générale, permettre d’avoir une meilleure expérience de jeu.

Nous allons très bientôt lancer la phase Finale de la Bêta fermée. Nous avons hâte de recevoir votre feedback mais cela sera seulement possible une fois que ces problèmes auront été réglés vu que nous ne voulons pas qu’ils puissent vous distraire lors de vos péripéties dans le monde médiéval dangereux de Conqueror’s Blade.

Encore un grand merci pour votre soutien et on se retrouve sur les champs de bataille !

L’équipe de Prod’ !