Grâce à leurs outils de travail transformés en armes mortelles, les pillards fendeurs sont la deuxième unité à rejoindre la rébellion dans la Season IX : Tyranny. Leurs défis d'unités sont d'ores et déjà disponibles. Les pillards fendeurs assènent des frappes brutales en lançant leurs haches de fortune sur leurs adversaires, et mettent à profit leur souffrance pour exécuter des attaques désespérées.

Déblocage

Les pillards fendeurs peuvent être débloqués via les défis d'unités de Saison et bénéficient des bonus saisonniers suivants : pendant toute la durée de la Season IX, leur coût d'Influence est réduit de 10 points et celui de leur ravitaillement de 50 %.

Gameplay

Alors que le Tyran et la famine terrassaient La Marche, les gens ordinaires furent contraints à se défendre avec les moyens du bord afin de survivre à ces nouvelles menaces. Les pillards fendeurs sont une bande de soldats improvisés, forcés de protéger leurs terres et leurs vies à l'aide d'anciens outils agricoles. Si certains ont fait le choix de se rallier au Tyran, la plupart d'entre eux sont devenus mercenaires et forment désormais une extraordinaire coalition face à ce nouveau fléau.

Avec leurs haches qu'ils lancent avec une précision sans égale, ces guerriers ne manquent pas de ressources pour vaincre l'ennemi, surtout lorsqu'ils sont eux-mêmes blessés.

Quelques faits : les pillards fendeurs (4 étoiles)

Formations

  • Formation dispersée : les pillards fendeurs se dispersent pour limiter les dégâts des attaques à distance.
  • En colonne : formation idéale pour les charges rapides.

Traits

  • Massacreurs : les pillards fendeurs sont d'une précision redoutable. Lorsqu'on leur demande d'attaquer, ils lancent leurs haches en direction de l'ennemi. Après l'utilisation de « Double hache », leurs lancers réduit de 200 points toutes les résistances de l'ennemi pendant 5 s. Effet cumulable jusqu'à 3 fois.
  • Indomptables : plus ils souffrent, plus les pillards fendeurs deviennent féroces. Lorsqu'ils n'ont plus de haches à lancer, ils obtiennent 2 nouvelles techniques : « Charge risquée » et « Point de non retour ».
  • Guerriers de La Marche : réduit de 10 points le coût d'Influence de l'unité pendant la Season IX.
  • Contrariété : si leur jauge de santé tombe en dessous de 50 %, les pillards fendeurs bénéficient d'une meilleure attaque et de meilleures résistances pendant 8 s et récupèrent de précieux points de santé.

Ordres

  • Lancer de haches : les pillards fendeurs lancent leurs haches, infligeant des dégâts considérables et renversant leurs ennemis. Dans les 7 s après utilisation, « Va chercher » peut être déclenché.
  • Va chercher : les soldats se précipitent vers l'endroit où ont atterri leurs haches, hébétant les ennemis qui se trouvent sur leur chemin et leur infligeant de légers dégâts. Ensuite, s'ils ont encore des munitions, ils attaquent les ennemis à portée. Si leurs munitions sont épuisées, la technique se transforme en « Charge risquée » : ils chargent dans la direction indiquée, étourdissant les ennemis qui se trouvent sur leur chemin et leur infligeant des dégâts.
  • Double hache : chaque pillard fendeur jette rapidement deux haches en direction de l'ennemi, lui infligeant des dégâts relativement élevés. Lorsqu'aucune cible n'est à portée, la vitesse de déplacement des pillards fendeurs est augmentée, ce qui leur permet de trouver rapidement leur prochaine victime. Si leurs munitions sont épuisées, la technique devient « Point de non retour » : les soldats foncent immédiatement sur l'ennemi le plus proche et déclenchent une série d'attaques.

 

Vous pouvez d'ores et déjà débloquer les pillards fendeurs grâce aux défis d'unités !

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