¿Alguna vez te has preguntado quién ha creado las melodiosas piezas de los menús, los coros triunfales de las batallas en Longting, o las alegres melodías de la ciudad de Hao Jing? Aquí encontrarás tu respuesta: te presentamos a Zheng Jinming y Ye Chenyang. Ambos trabajan como compositores para Booming Tech, el desarrollador de Conqueror’s Blade con sede en Hangzhou, China.

Puede que recuerdes a Ye Chenyang de la semana de la música de principios de año, donde les preguntamos sobre el proceso creativo de la música de la Season VII: Wolves of Ragnarok.

Como parte de la semana de la música en esta ocasión hemos hablando tanto con Zheng como con Ye para indagar más en la música épica y las inspiraciones culturales de la Season VIII: Dynasty.

¿Cómo empezáis a componer la música para una temporada de Conqueror’s Blade?


Zheng: Normalmente, lo primero es centrarse en los requisitos. Una vez eso queda determinado, escojo el estilo adecuado, comienzo a escribir las armonías y por último la orquestación. Por ejemplo, la Season VIII está basada en la historia de China, así que optaría por una escala tradicional pentatónica o heptatónica. Además de eso, usaría un estilo orquestal de folclore tradicional chino, o añadiría instrumentos tradicionales chinos a las piezas orquestales.

Ye: Antes de producir la música, investigo acerca de la cultura y los aspectos regionales de la nueva temporada, y pienso en las emociones que me gustaría transmitir a los jugadores. Así obtengo la inspiración para escribir unas cuantas «demos» musicales basadas en estos elementos. El paso final es mejorar la estructura de estas «demos» para completar la música final.

¿Cuándo y cómo empezó tu pasión por la música y los videojuegos?


Zheng: A nivel de música de videojuegos, una de mis mayores influencias posiblemente sea la saga Final Fantasy. Y, por supuesto, la música de 8 bits de los juegos de la NES a la que solía jugar en mi infancia.

Ye: Siempre he sentido un gran interés por los videojuegos y la música desde la infancia. Pero no empecé a tener un conocimiento más técnico de la música hasta que no recibí mi primera guitarra.

¿Qué juego, en tu opinión, tiene la mejor banda sonora de la historia?


Zheng: Son demasiados para mencionarlos aquí. Uno de los más recientes que se me ocurren seguramente sea Final Fantasy XV.

Ye: God of War (2018).

¿Cómo comenzaste la investigación para crear el sonido de la Season VIII?


Zheng: Comencé con canciones tradicionales del folclore chino.

Ye: Todavía estoy en el proceso de familiarización con el estilo de la nueva temporada, estudiando películas y juegos que abordan temáticas similares.

¿Cuál es tu pieza musical favorita en la que hayas trabajado de Conqueror’s Blade?


Zheng: Las piezas musicales de día y noche en las capitales regionales.

Ye: La música de fondo en el mapa del fiordo de Heilung.

¿Cuál es tu estilo musical favorito de cualquier periodo de la historia?


Zheng: Me encantan la música electrónica y la música de orquesta.

Ye: Post-rock y jazz.

¡Juega a Season VIII: Dynasty para escuchar las brillantes composiciones de Ye y Zheng, y no te pierdas el resto de artículos de la semana de la música!