Con su hoja de dos metros, esta arma puede talar unidades como ninguna otra en el campo de batalla. La nodachi es una perpetua máquina de matar. El portador suele poder compensar su endeble armadura con habilidades que absorben la vida de sus enemigos, literalmente. Con algo de buena suerte y el don de la oportunidad (además de la correcta elección de habilidades, claro está), los personajes con nodachi podrán sobrevivir en primera línea mientras haya unidades enemigas que aplaquen la sed de sangre de su arma.

Atributos

La especialidad de la nodachi es el daño lacerante, lo que en términos generales equivale a Fuerza. No obstante, el arma también inflige cierta cantidad de daño perforante, y la popularidad y la importancia de la habilidad «Sed de sangre» hacen que la Agilidad sea un buen atributo en el que invertir. Como los oponentes tienden a estar mejor protegidos, muchos veteranos de la nodachi te dirían que apostases todo a la Fuerza para empezar y que fueses invirtiendo más en Agilidad a medida que fueses subiendo de nivel, además de ser un poco más selectivo con tus víctimas en las batallas de alto nivel. 

Habilidades

El concepto «Sed de sangre», exclusivo de la nodachi, es un efecto añadido de algunas habilidades que aumenta «Drenaje vital», la cantidad de salud que puede transferirse desde el objetivo. Hay varios niveles de «Sed de sangre», ya que se puede acumular varias veces. Cuando la nodachi acumula el efecto cinco veces, se activa «Baño de sangre», que además de aportar un gran nivel de «Drenaje vital», reduce el daño recibido y aumenta la velocidad de movimiento.

  • Garras de tigre: un ataque lacerante simple pero efectivo que restaura la salud. Bueno contra héroes, aún mejor contra unidades.
  • Sanguinario: una estocada hacia delante seguida de un ataque perforante que acumula dos veces «Sed de sangre». Sus efectos extra eliminan el aturdimiento y derriban al enemigo.
  • Inquebrantable: es similar a «Sanguinario», pero inflige daño lacerante y acumula una vez «Sed de sangre». Invalida el «Aturdimiento» y la «Conmoción», no obstante.
  • Marcha de samurái: salta hacia delante y da uno o dos tajos descendentes, que quizá manden al enemigo por los aires. Acumula una vez «Sed de sangre».
  • Hoja monstruosa: es mejor dejarla para cuando se haya acumulado varias veces «Sed de sangre», ya que cada una aumentará el «Drenaje vital» y restaurará cantidades grandes de salud en un lapso de cuatro segundos.
  • Juramento de sangre: elimina el tiempo de recarga de otras habilidades (no definitivas) y aumenta la cantidad de daño infligido durante unos segundos.

Habilidades definitivas

Sus largos tiempos de recarga hacen que no se puedan desplegar muy a menudo, pero si las usas, tu enemigo sabrá que está ante una.

  • Avalancha: una potente serie de vertiginosos ataques lacerantes que deberían devastar a las unidades cercanas. Los efectos extra eliminan el «Aturdimiento», restauran la salud y acumulan una vez «Sed de sangre» por cada golpe enemigo.
  • Salto de dragón: causa cantidades impresionantes de daño lacerante, pero requiere cargar, lo que invita al enemigo a prepararse para lo peor. Consume «Sed de sangre» a cambio de inmunidad temporal a los efectos de control de multitudes.

Armadura

El conjunto de anacoreta del sol negro es el que debes elegir si quieres maximizar los beneficios de las habilidades «Garras de tigre» y «Juramento de sangre». Si ninguna de las dos forma parte de tu repertorio, el conjunto de armadura Carnifex ofrece la mejor protección para la nodachi, sin adornos. Aumenta el daño equipada con dos piezas y todos los atributos equipada con cuatro. A pesar de que los héroes con nodachi están limitados a las armaduras medias, estos extras pueden marcar la diferencia en algunas circunstancias.