Los gaiteros fueron la primera unidad de Season X: Highlanders, una fiable tropa de trovadores que acompañan a sus aliados en la batalla e inspiran espíritu de lucha a los guerreros con sus instrumentos de guerra.

Nos hemos sentado a charlar un rato con Anton Mamihonov, director creativo de Booming Tech sobre la inspiración que hay tras los gaiteros, cómo se equilibró una unidad de apoyo y el futuro de las tropas musicales en Conqueror's Blade.

Los gaiteros fueron la primera unidad de su clase: musical. ¿Por qué escogisteis Season X: Highlanders para llevar la música a las batallas de Conqueror's Blade?

Los gaiteros son uno de los mayores símbolos de la cultura escocesa y las gaitas se usaron en los campos de batalla de la antigüedad para inspirar a las tropas. Era la ocasión perfecta para introducir un nuevo tipo de unidad en el juego, una unidad de apoyo.

Las unidades de tres estrellas son difíciles de diseñar. No son lo bastante fuertes como para enfrentarse a las de 4 o 5 cara a cara, pero este tipo de unidad especializada es genial. Los gaiteros encajaban perfectamente en el deseo de los jugadores de cooperar y rellenar esos roles de apoyo.

¿Qué fue lo que os inspiró de Escocia (y de los gaiteros concretamente) para hacer la primera unidad musical?

Somos muy fans de las culturas antiguas y medievales. Las tradiciones celtas y escocesas son muy profundas e interesantes. La atmósfera, el sonido de las gaitas, el océano y las rocas, los paisajes de las Tierras Altas, el valor, el espíritu, la fortaleza de los guerreros escoceses… Y, por supuesto, los momentos heroicos en los que las gaitas han animado y cambiado el curso de las batallas.

También poseen la primera mecánica que potencia el daño infligido y las estadísticas defensivas de sus aliados. ¿Cómo habéis encarado esto en lo que respecta al equilibrio para que los jugadores la consideren una unidad imprescindible?

A través del coste de liderazgo y el impacto que causan. Cuando se aplican sus potenciadores a cinco o seis unidades cercanas, ofrece más ventaja que un coste de liderazgo de 120, y puede combinarse con otras unidades. Actualmente vemos a uno o dos gaiteros en muchos asedios e incluso en guerras territoriales. Han sido todo un éxito para ser de nivel bajo.

¿Cuáles eran vuestros principales objetivos a la hora de hacer una unidad de apoyo que no atacase?

Queríamos crear una nueva mecánica para esta temporada y las siguientes. No habíamos explorado mucho este rol de apoyo en el juego hasta ahora. Esperamos que los jugadores disfruten aún más ayudando a sus aliados.

Si hicieseis otra unidad musical, ¿qué instrumento tocaría? ¿Tambores? ¿Trompetas?

Creo que sería interesante conocer la opinión de los jugadores, si les gustaría que hubiese más unidades musicales y de qué clase. ¡Esperamos que los que nos estén leyendo dejen sus comentarios!

Lee más sobre el resto de unidades de Season X: Highlanders: los temerarios Claymores y los leales cazadores con perro. Si te interesa leer más cosas de desarrollo, puedes echar también un vistazo a Aspectos de armas de la Season X.