Conocidos por su temeridad, los Claymores son soldados a los que se les concede un gran honor: empeñar una espada muy valiosa. Cargando a la batalla junto a los jefes de su clan y capaces de repeler a muchos más enemigos de lo que cabría esperar por su número, sus aparatosas armas se vuelven letales en manos de estos guerreros que buscan la libertad.

Los Claymores lucharán a tu lado con la libertad en su corazón y el valor grabado en su cara en Season X: Highlanders.

Cómo desbloquearla

Los Claymores pueden desbloquearse completando desafíos de unidad. Tienen una bonificación de temporada que reduce 10 puntos los requisitos de liderazgo durante la Season X.

Juego

Los Claymores tienen una gran potencia, que combinada con su valor, los convierte en una unidad formidable para enfrentarse a cualquier enemigo. La unidad puede animarse a sí misma no solo para mejorar su ataque, sino también su propia salud, velocidad y defensa.

Los soldados lo darán todo en cada ataque, aunque cuando el efecto desaparezca, se debilitarán.

Los hechos: Claymores (4 estrellas)

Formaciones

  • Columna: una formación estrecha eficaz para las cargas.
  • Dispersa: se dispersan para reducir el daño recibido.

Atributos

  • Feliz en la batalla: cada vez que un Claymore alcanza a un enemigo, todas las defensas aumentan 40 puntos. Se puede acumular hasta 5 veces.
  • Corazón impávido: cuando la unidad use una habilidad diferente a «Por la libertad», recibirá este efecto. Durante cinco segundos, ignorará el 10 % del daño recibido, y cada ataque válido restaurará 150 puntos de salud y reducirá el daño cuerpo a cuerpo recibido un 20 % durante 2 segundos para sí misma y para los aliados cercanos. Si se usa junto a la orden «Por la libertad», el efecto será aún más fuerte y restaurará 300 puntos de salud, además de reducir un 35 % el daño recibido en ataques cuerpo a cuerpo.
  • Quemados: durante 10 segundos después de usar «Por la libertad», los Claymores se vuelven más débiles y no pueden usar otras habilidades. El movimiento, la velocidad de ataque y el daño causado se reducen, y el daño recibido aumenta.
  • Guerreros de las Tierras Altas: el coste de liderazgo se reduce 10 puntos durante la Season X.

Órdenes de la unidad

  • Carga de Tierras Altas: la unidad carga hacia el objetivo infligiendo daño a los enemigos por el camino (con «Por la libertad», la carga inflige más daño al bloqueo). Cuando acaba la carga, la unidad gana el efecto «Corazón impávido».
  • Golpe de claymore: los soldados usan sus espadas causando daño a los enemigos cercanos (con «Por la libertad», los enemigos serán derribados). La unidad también obtiene el efecto «Corazón impávido».
  • Por la libertad: los Claymores braman y se animan para la batalla potenciando sus habilidades durante 15 segundos. «Corazón impávido» mejora, la velocidad de movimiento aumenta un 30 %, el daño se fortalece un 40 % y la salud máxima aumenta 2000 puntos. Cuando acabe la habilidad, la unidad estará exhausta y su velocidad de movimiento, su cadencia de ataque y el daño causado caerán drásticamente.

 

Ya puedes desbloquear a los Claymores a través de los desafíos de unidad.

NOTA: esta información es correcta a fecha de su publicación. La información más actualizada de todas las unidades la encontrarás en el juego.