Tyrell hat vor kurzem ihr dreijähriges Jubiläum bei MY.GAMES gefeiert. Jetzt ist es daher an der Zeit, sie ein wenig besser kennenzulernen!

Tyrell arbeitet hinter den Kulissen und sorgt dafür, dass sich alle Rädchen perfekt drehen, damit ihr ein bestmögliches Erlebnis in der Conqueror's Blade-Community erhaltet! Wir haben sie über ihren Alltag ausgefragt und wie es ist, für immer in der Rolle von Indiana Jones zu leben.

Du arbeitest jetzt bereits seit einigen Jahren bei MY.GAMES als Community Manager. Erzähl uns mehr über die Reise, die dich dorthin geführt hat!

Ich habe 2018 begonnen, als Community Manager bei MY.GAMES zu arbeiten! Im November sind es offiziell drei Jahre geworden! Begonnen habe ich mit Spielen wie Skyforge, Revelation Online und Armored Warfare, die den Spielern von Conqueror's Blade bestimmt bekannt sind. Irgendwann war ich gemeinsam mit Juriel als Haupt-Community-Manager vollständig für Skyforge verantwortlich! Ich erinnere mich noch gut an diese Zeit, in der ich tagsüber arbeitete und darauf wartete, dass Juriel sich einloggte, um über Kommunikationspläne reden und von den Ideen der Spieler berichten zu können. Das war wirklich eine tolle Zeit. So haben wir ein gutes Jahr lang im Tandem gearbeitet!

Dann suchte MY.GAMES nach einem Community-Team-Lead. Ich bewarb mich, durchlief alle Stufen und da bin ich. Seit August 2020 arbeite ich fast ausschließlich an Conqueror's Blade und es macht mir großen Spaß. Ich habe das Glück, mit einem unglaublich coolen Team von Community-Managern zusammenzuarbeiten – sowohl mit alten als auch mit neuen! Diese netten und kreativen Menschen versüßen mir das Arbeitsleben und inspirieren mich täglich. Ich möchte mich daher bei allen im Team bedanken: BluntCast, KT_Peridot, Chibs, PabloVanu, Agaria und Juriel sowie und bei den Neuen Malveque, Milord und Volkie. Und natürlich auch bei dem Content-Team, das mich gerade interviewt.

Führe uns durch einen Tag im Leben von Tyrell, während sie an Conqueror's Blade arbeitet.

Wow. Da gibt es sehr viel zu erzählen. Ich stehe morgens auf, trinke meinen Kaffee und arbeite bis abends. Oft vergesse ich, etwas zu essen, weil ich so konzentriert bin. Kurz zusammengefasst muss ich zuerst überprüfen, ob in den Teams alles in Ordnung ist und ob jemand meine sofortige Hilfe braucht. Dann schaue ich auf die Zeitpläne für Veröffentlichungen und die verschiedenen Prozesse und überprüfe, dass nichts vergessen wird. Das ist oft der Augenblick, in dem ich mit einem "Hallo <3" bei Azureus hereinschneie und schaue, was in Sachen Planung und Social-Media-Posts für die Community getan werden kann. Die Community-Manager organisieren ihre Themen außerhalb der großen Events wie Halloween oder Season-Starts und dann übernehme ich.

Ich schaue mir an, was die Community-Manager uns über die aktuelle Situation in der Community berichten, worüber die Spieler glücklich oder unzufrieden sind, und sorge dafür, dass die Producer die Message erhalten.


Ich verbringe zudem viel Zeit in Meetings, um mich auf große Events vorzubereiten. Während ich hier schreibe, arbeite ich bereits an Season X. Aber natürlich darf ich noch nichts verraten! Neben dem Start von Seasons möchte ich das Leben der Community-Manager verbessern. Wenn wir also eine neue Season starten, konzentriere ich mich darauf, zu 100% zu gewährleisten, dass alle die erforderlichen Informationen erhalten. Aber all das wäre nicht möglich ohne Azureus, der hinter den Kulissen großartige Arbeit leistet. Dafür bin ich sehr dankbar.

An welchen Projekten von MY.GAMES arbeitest du?

Ich arbeite zusätzlich an Lost Ark, und ich behalte auch Skyforge immer im Auge – ich kann einfach nicht anders. Das bedeutet, dass ich viel zu viele interne Chats am Laufen habe.

Was gefällt dir am besten an der Community von Conqueror's Blade?

Ihre Präsenz. Ich verbringe viel Zeit damit, das Feedback der Spieler zu lesen, das uns die Community-Manager jeden Tag schicken. Ich nutze es als Inspiration für neue Ideen, um zu sehen, was wir damit machen können. Ich schätze die Leidenschaft der Spieler von Conqueror's Blade für das Spiel und ihre Beharrlichkeit gegenüber dem was wir anbieten. Ich sitze jeden Tag mit meinem Kaffee hier und lese den Discord. Die Kommentare der Spieler inspirieren mich. Es ist das erste Mal, dass ich an einem Spiel arbeite, das sowohl das interne Team als auch die Spieler mit so viel Leidenschaft erfüllt. Mir gefällt, dass wir uns einig sind.

Erzähl uns von deiner lustigsten Erinnerung mit der Community.

Ganz klar war das The Clash – wir haben die MY.GAMES-Teams eingeladen, gegen Content Creators anzutreten. Beteiligt daran waren Leute aus der Lokalisierung bis zum Marketing und den Produzenten. Es war unser erstes großes Event, das von den Community-Managern konzipiert und gestaltet wurde. Es war eine originelle Idee von Kaeden, an der alle hart gearbeitet haben. Ich habe die Vorbereitungsstreams geliebt und ich fand es toll, mit den Community-Managern zu spielen. Die Spieler im Chat waren sehr nett und gaben mir viele Ratschläge, wie ich die neue Klasse, die ich testete, spielen sollte.

Und dann natürlich der große Augenblick der Niederlage. Wie lange haben wir durchgehalten? Zehn Minuten? Ungefähr so lange. Aber ich kann euch versichern, dass wir mit vollem Einsatz dabei waren. Mir haben die Memes der Community danach sehr gut gefallen; ich erinnere mich an eines, in dem Pablo das gesamte MY.GAMES-Team trägt. Für mich war es eine erfolgreiche Mission, mit der ich die Community zum Lachen bringen konnte.

Was ist das erste Spiel, das du je gespielt hast und wie alt warst du?

Das allererste Spiel? Ich bin Französin, daher war das natürlich Adibou und ich muss um die fünf Jahre alt gewesen sein. Aber eines der ersten Spiele, an das ich mich wirklich erinnere, war ein Indiana Jones-Spiel, von dem ich eine Demo hatte. Die CD war total verkratzt, weshalb ich ständig in einem bestimmten Raum feststeckte. Ich frage mich bis heute, was danach passiert wäre. Dann habe ich Dungeon Keeper gespielt. Ich habe Stunden davor verbracht. Mitte der 90er kam der zweite Teil von Dungeon Keeper heraus und ich bettelte meine Eltern an, es mir zu kaufen. Ich war total verrückt danach.

Zum guter Letzt: Wenn du Conqueror's Blade eine Funktion oder ein Element hinzufügen könntest, welches wäre das?

Mehr Pferde. Das wär's. Ich will Conqueror's Horse.

Ihr könnt Tyrell via Discord kontaktieren. Das gesamte Team trefft ihr auf unserem Conqueror's Blade Twitch-Kanal.