Jedes Spiel braucht seine Bösewichte und an dieser Rolle hat Ming anscheinend großen Gefallen gefunden. Haben sie diesen Ruf wirklich verdient? Wir sprachen mit dem Anführer und Gründer MingLin, um dies herauszufinden.

Wie hast du das erste Mal von Conqueror's Blade erfahren und was hat dich am Spiel angezogen?

Ich habe zuerst über einen Mitbewohner von Conqueror's Blade gehört. Dieser empfahl, es gemeinsam zu spielen und ich bin bis heute froh, dass ich es getan habe. Es war weniger das Gameplay, das mich beim Spiel so angezogen hat, als dass die Armeen der ganzen Welt dargeboten werden und es ein politisches System gibt, das vollständig von den Spielern beherrscht wird (etwas, das ich immer schon in einem Spiel sehen wollte).

Warum hast du Ming gegründet?

Als wir die erste globale Beta gespielt haben, waren wir nur 6-10 Leute. Wir realisierten, dass, wenn wir wirklich Spuren auf der Karte hinterlassen und zeigen wollten, dass wir dazu in der Lage sind, wir nicht nur ein Haus aus Elite-Kriegsherren aufbauen müssen, sondern eine ganze Community, die in der Geschichte des Spiels eine Blütezeit erleben wird.

Was macht Ming deiner Meinung nach so besonders?

Wonach wir bei Ming wirklich streben, ist die Perfektion des Teamworks. Das ist definitiv ein Merkmal, das uns von anderen Häusern stark unterscheidet, wie wir im Turnier "Frühjahrsgemetzel" und bei allen CBTs gezeigt haben. Ob es darum geht, Ziele zur Crowd-Controll anzusagen und herauszunehmen oder ob jemand, der keine Truppen hat, Unterstützung beim Schutz einer Flanke braucht, ihr könnt euch sicher sein, dass Ming-Spieler schnell reagieren und die Situation lösen.

Was war das Geheimnis eures Erfolgs während des Frühjahrsgemetzels?

Ich glaube von allen Teams in NA und EU hatten wir definitiv die Nase bei unserer Klassen- und Soldatenwahl vorne. Wir haben uns viel die Einheiten lange ausprobiert, um herauszufinden, wer wen mit oder ohne Fähigkeiten schlägt. Letzten Endes entschieden wir uns für eine schwere Nahkampf-Armee und nicht für eine Halb-und-Halb-Mischung, da Nahkampfeinheiten nicht nur billiger sind, sondern bewiesen haben, dass sie es auch viel länger im Kampf aushalten. Letztendlich war es aber unser Teamwork, das zu unserem Erfolg führte und das grenzenlose Vertrauen, das wir ineinander haben, wenn es darum geht, eine Entscheidung zu treffen und sich auf der Karte zu bewegen.

Was hofft ihr als Haus zu erreichen, wenn das Spiel live geht?

Das gleiche, was die meisten Spieler erreichen möchten: Kontrolle über ein Territorium, Reichtum, Ressourcenkontrolle und am Ende natürlich, eine wahnsinnig gute Zeit zu haben. Ich denke nicht, dass man viel braucht, um Spaß an diesem Spiel zu haben, aber ich hoffe, wir machen alle das Beste daraus. Oh, ja, und zu beweisen, dass "Ming#1" - Thekk.

Welche Klasse spielst du am liebsten und warum?

Meine Lieblingsklasse ist defintiv Streitaxt. Ich liebe die Vorstellung, an vorderster Front meine Männer in die Schlacht zu führen und den Gegnern mit meiner Axt Angst einzuflößen. Die Streitaxt hatte immer, anders als alle anderen, einen besonderen Platz in meinem Herzen. Nicht nur, weil sie zu Großem fähig, sondern weil ihr Gesamtdesign so tödlich und einschüchternd ist.

Wer sind deine treusten Gefährten und welche Rolle nehmen sie innerhalb der Organisation ein?

Ich weiß, dass sich jetzt vielleich einige Leute in meinem Haus übergangen fühlen, aber ich möchte hauptsächlich die zwei Menschen nennen, die während meiner Abwesenheit bei einem der letzten CBT wirklich ein Spitzenspiel geliefert haben und unser Haus zu dem machten, was es jetzt ist. Lianshi und Thekk haben wieder und wieder gezeigt, dass sie nicht nur zuverlässig, sondern auch innerhalb und außerhalb des Spiels großartig sind. Sie haben die beste Zeit, wenn sie spielen, sind aber auch echte Stimmungskanonen, wenn es um die Community geht. Sie unterhalten ganz Discordmit ihren Späßen. Ich denke, Ming wäre nicht, da, wo wir heute sind, ohne die harte Arbeit, die die beiden hineingesteckt haben. Sie haben weit mehr getan als ich und ich versuche, mich immer zu revanchieren wenn möglich.

Wenn jemand Ming beitreten oder über zukünftigen Handel oder ein Bündnis sprechen möchte, was sollte er tun?

Ming ist immer auf der Suche nach Verbündeten, da wir aus guten Gründen nicht allzu viele haben. (lol) Wenn es da draußen ein Haus gibt, dass sich mit uns verbünden möchte, dann müsst ihr einfach nur fragen. Selbstverständlich muss das Bündnis für beide Seiten gut sein, aber ich bin immer offen für Diskussionen. Wenn ihr denkt, eine Allianz könnte für uns und euch von Nutzen sein, perfekt!

Gibt es andere Häuser, die du als natürliche Verbündete ansiehst?

Im Moment haben wir ein verbündetes Haus, dem wir vertrauen. Das ist Bastion. Sie begleiten uns schon eine Weile und im Moment trauen wir ihnen blind.

Habt ihr umgekehrt auch Hauptfeinde?

Nach Stand der Dinge haben alle etwas gegen uns. Also möchte ich keine einzelnen Namen nennen. Unsere Parole lautet: Ming gegen den Rest der Welt. Wir sind bereit, alle willkommen zu heißen, die mit Schwertern und Schilden an unserer Tür klingeln und uns Böses wollen!

Vielen Dank an MingLin, dass er unsere Fragen beantwortet hat. Wenn ihr ein anderes Haus kennt, dem ähnlich viel Aufmerksamkeit gebührt und das wir in einem anderen Artikel vorstellen sollen, teilt uns dies bitte über unseren Discord-Kanal mit.