Season X: Highlanders Update 21/12/2021

YENİ İÇERİKLER

  • Yeni birimler eklendi. Bunlar X. Sezon Birim İddialarından açılabilir. Liderlik maliyetlerini 10 düşüren bir sezon bonusları olacak. İkmal maliyetleri de sezon boyunca %50 azalacak.
    • 3-Yıldızlı: Gaydacılar
    • 4-Yıldızlı: Çift Elli Kılıçlılar
    • 5-Yıldızlı: Tazı Terbiyecileri
  • Aşağıdaki X. Sezon İçerikleri etkinleşti:
    • Sezon Sezon Birimi İddiaları
    • Haftalık İddialar
    • Harekât
    • Sezon Savaş Bileti
    • Sezon Savaş Bileti Sepeti
    • Sezon Mağazası
    • Sezon Rünleri
  • "Eşleşmeli Muharebeler" arayüzüne ayrı bir başlık altında yeni "Doğuhüzmesi Kalesi" kuşatma haritası eklendi.
  • Kuşatma kuyruğu altındaki "Eşleşmeli Muharebeler" arayüzüne "Fatih Şehri Taarruzu" (Eskiden "Tiran'ın Düşüşü"ydü) eklendi.
  • Şöhret sistemi ve Toprak Sahibi Mağazası etkinleşti.
  • Season X: Highlanders Giriş Etkinliği etkinleşti.
  • 2021 Kışı İndirimleri içeriği etkinleşti.
  • 2021 Kışı Faaliyetleri etkinleşti.

YENİ BİRİMLER VE BİRİM İDDİALARI:

Sezon Birimi İddiası arayüzüne 3 yeni birim eklendi. Bunlara sezon boyunca erişilebilecek:

Not: Tarihler değişime tabidir.

Birim

Önceki Birimin Açıma Koşulu

Yayın Tarihi

3-Yıldızlı: Gaydacılar

Yok

İddialar 21 Aralık'tan itibaren yayında olacak

4-Yıldızlı: Çift Elli Kılıçlılar

Bu birimi açmak için önce Gaydacıların açılması gerekir.

İddialar 27 Aralık'tan itibaren yayında olacak

5-Yıldızlı: Tazı Terbiyecileri

Bu birimi açmak için önce Çift Elli Kılıçlıların açılması gerekir.

İddiaların yayın tarihi henüz belirlenmedi.

Şöhret

  • Season IX: Tyranny'de kazanılan tüm kupalar Bronza çevrilecek.
  • Season X: Highlanders başında tüm Şöhret sıfırlanacak
  • "Eşleşmeli Muharebeler" arayüzüne ayrı bir başlık altında "Haydut Akınları" eklendi.

HAREKÂT:

Bu Sezonun Harekâtı 5 aşamadan oluşuyor. X. Sezonun ana bölgesi Ungverija, ana hedefi de Turul Város olacak. Bir ittifak Turul Város'a sahip olduğunda kumandan hanedanlarının hükümdarının Egemen unvanı kazanma şansı olacak, tüm mensupları da ek ödüller alacak.

Aşama

Detaylar

1. Aşama: Açılış Hamleleri

21 Aralık - 3 Ocak

Bölge Savaşı olan bölgeler: Hudutdiyarı ve Ungverija

Erişime kapalı bölgeler: Ostaria ve Anadolu

Topluluk oylaması sonucu olarak 1. Aşamada Bölge Savaşlarının yerini Serbest Muharebeler alacak. 1. Aşama ödülleri, aşama sonunda bu aşamada giriş yapmış tüm oyunculara gönderilecek.

2. Aşama: Fırtına Arifesi

3 Ocak - 17 Ocak

Bölge Savaşı olan bölgeler: Hudutdiyarı, Ungverija ve Ostaria

Erişime kapalı bölgeler: Anadolu

Ostaria'nın sınır karakolları 3 Ocak'ta açılacak

Emperyal Yenilikçi Kohortlar 26 Aralık'tan itibaren üye kabul etmeye başlayacak

3. Aşama: Varsa Yoksa Kaos

17 Ocak - 31 Ocak

Bölge Savaşı olan bölgeler: Hudutdiyarı, Ungverija, Ostaria ve Anadolu

Anadolu'nun sınır karakolları 17 Ocak'ta açılacak

4. Aşama: Tahtı Ele Geçir

31 Ocak - 14 Şubat

Bölge Savaşı olan bölgeler: Hudutdiyarı, Ungverija, Ostaria ve Anadolu

Muharebe yapılacak başkentler: Reginopolis (Anadolu başkenti) ve Augolia (Ostaria başkenti)

5. Aşama: İmparatorluk Şafağı

14 Şubat - 27 Şubat

Bölge Savaşı olan bölgeler: Hudutdiyarı, Ungverija, Ostaria ve Anadolu

Muharebe yapılacak başkentler: Reginopolis (Anadolu başkenti) ve Augolia (Ostaria başkenti)

Muharebe yapılacak merkez başkent: Turul Város (Ungverija başkenti)

Bölge Savaşı Değişiklikleri

Bölge Savaşı - Yurtluk Muharebeleri

Bölge Savaşlarının yurtluk muharebelerinin ilk muharebe süresi uzatıldı.

  • Kasabalar ve kaleler artık 20 dakikayla başlayacak.
  • Köyler artık 15 dakikayla başlayacak.
  • Merkez yurtluğu işgal edince sürede yapılan uzatma 10 dakika kısaltıldı.

Bölge Savaşları muharebelerinin yurtluklardaki etkileri değiştirildi. Artık merkezi yurtluk her el değiştirdiğinde yurtluk 10 Refah kaybedecek. Bir yurtluk el değiştirdiğinde yurtluk 35 Refah kaybedecek.

Savaş içtiması sırasında bir yurtluk savunan kohort daha gelişmiş NPC'lerden destek alacak.

Yurtluk İnşası

Yurtluk yükseltmek ve sürdürmek için gereken malzemelerde değişiklik yapıldı: önceki sezonlara göre yurtluklar daha az malzeme gerektirecek. Azalma miktarı seviyeden seviyeye değişiklik gösteriyor. Bir yurtluğu sürdürmek için gereken malzeme, düşük seviyeli yurtluklarda düşecek, yüksek seviyelilerde yükselecek.

Yurtlukların ilk seviyesi artık 4 ile 7 arasında olacak.

Yurtluk Görevi Değişiklikleri

Season X: Highlanders'ın yurtluk görevlerinin koşul kaynakları ve ödülleri değiştirildi. Bölge Başkentleri düşük seviyeli Savaş Lortlarının gelişmesine yönelik yurtluk görevleri sunacak.

Dünya Haritasındaki savaş lortları yurtluk görevlerini düşük seviyeli yurtlukları eskisinden daha hızlı yükseltmek için kullanabilecek. Yüksek seviyeli yurtluklar ise daha zengin ödüller sunacak. Yurtluk görevleri eskisinden daha çeşitli kaynaklar isteyecek.

Hızlı Yürüyüş

Artık dünya haritasında "Hızlı Yürüyüş" kullanılabilecek.

Bunu kullanınca hareket hızı 1,2 katına çıkacak ama yiyecek tüketimi de ikiye katlanacak. Yiyecek bitince Hızlı Yürüyüş sürdürülemeyecek.

Bölge Savaşları Kale Haritaları

Bölge Savaşları "Surlu Kale" haritasında değişiklikler yapıldı.

  • Saldıranların ikmal noktalarının konumunu değiştirip bir tane de fazladan ekliyoruz.
  • Savunmacıların doğma noktası kampın arkasına taşınarak alan güvenli bölgeye çevrildi.
  • Savunmacıların kale içindeki ilk doğma noktasına bir ikmal noktası eklendi.

Savaş Bileti

Geri Dönen Süslemeler

  • Season X: Highlanders'ın başlamasıyla Antika Baltacı Süslemesi, Antika Çorbacı Süslemesi ve Antika Ulu Kapı Birim Süslemesi Sezon Mağazasından kalkacak.
  • Sezon Mağazasında Season VI: Scourge of Winter dönemi temalı antika süslemeler, %20 indirimle satışta olacak. Antika Season V: Legacy of Fire silah kaplamaları kaldırılırken, yine bu sezonun kahraman ve birim süslemeleri asıl fiyatlarına dönecek.

Yaşam Kalitesi

Özelleştirme

Karakter Oluşturma

Karakter oluşturma süreci elden geçirildi.

Season X: Highlanders'la birkaç yüz dövmesi eklendi. Mevcut karakterler bunları Özelleştirme menüsünden bulabilir.

Karakter Özelleştirme

Özelleştirme menüsünden doğrudan saç stilleri, saç renkleri, yüz dövmeleri ve yaralar ödeme yapmadan doğrudan seçilebiliyor. Bunlara karakter oluştururken de ücretsiz olarak erişilebilecek.

Süsleme Sandıkları

Season X: Highlanders'tan itibaren süsleme sandıkları Envanter yerine özel bir menü aracılığıyla açılacak. Süsleme sandığı açmak bir öğe gerektirecek. Zaten açılmış bir süsleme alındığında otomatikman ayrıştırılacak.

  • Kullanılmayan süsleme sandıklarının hepsi yeni sandıkları açmakta kullanılan öğelere çevrilecek.
  • Bir Süsleme Sandığı menüsü ("G" tuşuyla açılır) eklendi.
  • Bazı menülerin konumu değiştirildi: "Süsleme Sandıkları (G)", "Posta"nın (Y) arkasında olacak. "Görevler" de (L) "Envanter"in (I) arkasına geçecek.

Bu menüden Süsleme Sandığının içeriği ve her enderlik derecesinin ne sıklıkta çıktığı görülebilecek.

 Skor Hesaplama Değişiklikleri

Asist Puanı

Asist Puanı eklendi. Bunlar takıma değerli katkılar sunarak kazanılabilir. Oyunculara muharebede daha çok özgürlük sunacaklar. Eskisi gibi hasar, öldürmeler ve hedeflerle puan toplamaya dayalı geleneksel olanlara göre daha çeşitli ve stratejik oynanış seçenekleri ortaya koyacaklar. Ön safta savaşmak yerine destek rolüne daha uygun kahramanlar ve birimler bundan faydalanabilecek. Destek mekanikleri ve oynanış tarzı artık daha cazip hale gelecek. Asist puanı müttefiklerin saldırı ve savunmasına buff yaparak, onları iyileştirerek, düşmanlara verilebilecek hasarı kitle kontrolü yoluyla yükselterek ve müttefiklerin aldığı hasara karşı tank işlevi görerek kazanılabilecek.

Geçerli Asist Eylemleri izlenerek muharebenin sonucuna etki edip etmediği belirlenecek ve olumlu bulunursa Asist Puanıyla ödüllendirilecek. Örneğin Gaydacılar bir müttefike buff yaparsa ama müttefiki hiç hasar vermezse hiç Asist Puanı verilmeyecek. Destek verici buff'ların ve becerilerin nasıl ve ne zaman kullanıldığı kazanılacak skor için kritik önemde.

Oyun Başlangıcında Yapılan Geliştirmeler

  • Oyun başlangıcı deneyiminde değişiklikler yapıldı. XP ve ödüller bunlar arasında.
  • Bazı özellikler oyuncu ana hikâyede ilerledikçe veya belirli seviyelere ulaştıkça peyderpey açılacak.
  • Kuşatma Muharebesi eşleşme algoritmasında, daha denk güçte rakiplerle karşılaşılacak şekilde geliştirme yapıldı.
  • Tüm savaş lortları sezon sonunda Fatih Şehri'nin doğma noktasına dönecek. Yeni sezon başladığında ilgili NPC'yle konuşarak ihtilaflı alanlardan istenilene gidilebilecek.
  • Savaş lortlarının mevcut sezonun ihtilaflı alanına geçebilmesi için belirli bir seviyeye ulaşması gerekiyor.
  • Yeni oyuncuların belirli kavramları daha hızlı anlayabilmesi için bazı içeriklere rehber aşamaları eklendi.

Birim İddiaları Görevlerinde Yapılan Geliştirmeler

Belirli bir birimi kullanarak en az "A" alma koşulu olan tüm görevlerin tamamlanması için artık özel bir birim gerekmeyecek.

Binek Bakımı

  • Season X: Highlanders'ta atların saman tüketme gereksinimi kaldırıldı.
  • At Satıcısı artık saman satmayacak.
  • Season IX: Tyranny'den sonra alınmış tüm samanlar 1'e 500 oranında Bronz Sikkeye çevrilecek.

Envanterde Yapılan Geliştirmeler

  • Envanter yönetiminde geliştirme yapıldı. Öğeler artık Tümü, Kahraman, Sarf ve Malzeme sekmeleriyle filtrelenebilecek.
  • Yük Arabası envanterinde de geliştirme yapıldı. Öğeler artık Toplanmış Malzemeler, Ağır Silahlar ve Diğer sekmeleriyle filtrelenebilecek.

Uzmanlıklar

Season X: Highlanders'ın başında Ustalık Puanı kaldırılacak. Bunlar Beceri Puanına çevrilecek.

  • Beceri Puanı üst limiti 100.000'dir.
  • Beceri puanıyla tüm beceriler açılabilecek. Ayrıca artık beceri açma önkoşulu olmayacak.
  • Beceri Puanları, Haftalık Görevlerden de alınabilecek.
  • Dövüş Sanatları Elyazmaları, Şeref veren Magistra Hatıratlarına çevrilecek.
  • Beceri Sayfası Takası etkinliği kaldırılacak.
  • Ustalık Puanları 2,5'e 1 oranında Şerefe çevrilecek. Bu dönüşümden sonra puan üst limiti aşarsa da artan kısım Bronz Sikkeye çevrilecek.
  • Tüm silahların tüm becerileri açılınca özel avatarlar ve unvanlar açılabilecek.

DİĞER GELİŞTİRMELER & DEĞİŞİKLİKLER

  • Mamul Taş ve Detaylı Taş formülleri değiştirildi.
  • Ender ve epik ağır silahların üretilebildiği yurtluk konumları değiştirildi.

SAVAŞ LORDU DENGELEMELERİ VE OPTİMİZASYONLARI:

Mızraklı Kahraman

  • “Atlı Saldırı - Sağ Tık”: Saldırmadan Hazır Mızraklar kullanmak saniyede 150 Dinçlik tüketecek.
  • "Prokris'in Armağanı": Bu yetenek artık sersemleme ve yere serilme kaldırmayacak.

Kargılı Kahraman

  • “Temel Saldırı”: Temel saldırının ikinci hamlesinin bu hasar çarpanı %25 temel delici hasar, artı %35 temel kesici hasara çıkarıldı (eskiden %25 temel delici hasar, artı %25 temel kesici hasardı).
  • "Avare Ejderha": "Avare Ejderha"nın birinci ve ikinci saldırıları artık düşman kahramanları sersemletmeyecek.

Baltalı Kargılı Kahraman

  • "Silah Dansı": Silah Dansı I, II ve III'ün bekleme süreleri 6 saniye artırıldı.
    • Bir düşmana vurunca birikim başına hasar indirimi her saldırıda %3,5'e düşürüldü (eskiden %5'ti).

Yaylı Kahraman

  • Mesafeye dayanan minimum hasar %50'ye düşürüldü (eskiden %70'ti).
  • Atıcı I, II ve III'ün bekleme süreleri 4 saniye artırıldı.
  • "Yıldırım Çarpması" becerisine şu değişiklikler yapıldı:

Yıldırım Çarpması I

Önceki Hali

Sonraki Hali

Tam Yükleme Hasarı

%240 Temel + 4373 Delici Hasar

%200 Temel + 4573 Delici Hasar

Yarım Yükleme Hasarı

%192 Temel + 3498 Delici Hasar

%172 Temel + 3698 Delici Hasar

Yüklemesiz Hasar

%120 Temel + 2186 Delici Hasar

%120 Temel + 2386 Delici Hasar

Yıldırım Çarpması II

Önceki Hali

Sonraki Hali

Tam Yükleme Hasarı

%240 Temel + 4759 Delici Hasar

%200 Temel + 4959 Delici Hasar

Yarım Yükleme Hasarı

%192 Temel + 3807 Delici Hasar

%172 Temel + 4007 Delici Hasar

Yüklemesiz Hasar

%120 Temel + 2380 Delici Hasar

%120 Temel + 2580 Delici Hasar

Yıldırım Çarpması III

Önceki Hali

Sonraki Hali

Tam Yükleme Hasarı

%240 Temel + 5146 Delici Hasar

%200 Temel + 5346 Delici Hasar

Yarım Yükleme Hasarı

%192 Temel + 4116 Delici Hasar

%172 Temel + 4316 Delici Hasar

Yüklemesiz Hasar

%120 Temel + 2573 Delici Hasar

%120 Temel + 2773 Delici Hasar

BİRİM DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU

Katafrakt Lansçılar

  • Temel saldırılar arasındaki süre büyük oranda düşürüldü.
  • Temel saldırıların hasarı yükseltildi.