16/09/2021 GELİŞMELERİ
HATA DÜZELTMELERİ:
Kategori Dışı:
- Thegn Süslemesi giyen oyuncuların boş durunca tetiklenen Uluma animasyonunun yanlış işlemesi sorunu çözüldü.
- "Tapınakçı Kumandan" ve "Denizin Atı" setlerinin parçalarını aynı anda giyince görünüşün uzaması sorunu çözüldü.
09/09/2021 GELİŞMELERİ
OPTİMİZASYONLAR:
Haritalar:
- Serbest Muharebe modundaki “Saklı Şehir”, "Liman Şehri” ve “Güneş Şehri” kuşatma haritalarında savunmacı mevcudu 15'ten 14'e indirilerek diğer haritalardakiler ile aynı sayıya getirildi.
Kategori Dışı:
- Kargı Eğitim Sahasında geliştirme yapıldı. Düşman kahraman ve birimleri alt edince artık sağlığın tamamen yenilenecek.
HATA DÜZELTMELERİ:
Savaş Lortları:
- Kısayay rünü "Yılan: Sıradışı"nın tanımındaki zırh aşımı artışı bilgisi düzeltilerek %7,5 yapıldı (eskiden %10'du).
Birimler:
- Rattan Korucular biriminin "Epik Cephane Doktrini" kuşanamaması sorunu çözüldü.
- Demir Biçiciler biriminin Gazilik Düğümü "Süpürme Hamlesi"nin vurulan hedeflerin sayısını artırmaması sorunu çözüldü.
Kategori Dışı:
- Yeni içerik yokken kullanıcı arayüzündeki ünlem işaretinin kaybolmaması sorunu çözüldü.
- Kahraman süslemesi "Qian Subayı Kolçakları"nın modellerinin çakışması sorunu çözüldü.
- Grubum menüsünde bulunan Hızlı Katılıma İzin Ver aç/kapa seçeneğindeki bir sorun çözüldü.
02/09/2021 GELİŞMELERİ
OPTİMİZASYONLAR:
Kategori Dışı:
- Grubum menüsündeki Paylaş tuşunda geliştirme yapıldı.
- Ölüm Maçları ve Serbest Muharebelerin haritaları güncellendi.
HATA DÜZELTMELERİ:
Savaş Lortları:
- Uzunkılıç & Kalkan kaplaması "İmparatorluk Aegisi Uzunkılıç & Kalkanı"nın kalkan modelindeki bir sorun çözüldü.
Birimler:
- Demir Biçiciler'in gazilik ağacının alt satırındaki İptidai İlaç düğümünü açınca Yenilen becerisinin görünmemesi sorunu çözüldü.
- Doktrin kaldırınca birim menüsünde yanlış özel etkinin görünmesi sorunu çözüldü.
Haritalar:
- "Dasuo Kalesi" kuşatma haritasında savaş lortlarının bir çite takılıp kalabilmesi sorunu çözüldü.
- "Surlu Kale" kuşatma haritasında A Noktasındaki surları yıkınca savaş lortlarının bazı tahtalarda kısılıp kalabilmesi sorunu çözüldü.
- "Surlu Kale" kuşatma haritasında B ve C noktaları arasındaki merdivenlerin yanındaki uçurumda savaş lortlarının kolayca takılıp kalabilmesi sorunu çözüldü.
- "Beyaz Elk Kalesi" kuşatma haritasındaki mini haritanın üstünde yıkılabilir bir sur görünmesi sorunu çözüldü.
Kategori Dışı:
- Mağazadan satın alınan "Keşif Evrakı"nın Envanterde birikmemesi sorunu çözüldü.
- Muharebe sonrası Öldürme Detaylarının Kişisel Bilgiler & Takım Bilgileri menülerinde doğru görünmemesi sorunu çözüldü.
- Haftalık Görevlerde kahramanların aldığı hasarın mızraklı birimlerin aldığı hasar olarak sayılması sorunu çözüldü.
- "Qian Subayı Süslemesi" kahraman süslemesinin bir sorunu çözüldü.
- Liangyun bölgesindeki "Mingyu"da Rafineri Müdürü menüsünün olmaması sorunu çözüldü.
- "Bu hafta toplananlar" istatistiğinin "Birimler" -> "Teknoloji" menüsünde yeterince çabuk güncellenmemesi sorunu çözüldü.
26/08/2021 GELİŞMELERİ
OPTİMİZASYONLAR:
Haritalar:
- Linwu Hisarı'nın ayrı sırası geçici bir oyun moduna çevrildi. Artık sadece şu saatler arasında açık olacak:
- EU: Her gün 20:00 - 22:00 (UTC+3) saatleri arası
- NA: Her gün 18:00 - 20:00 (UTC-5) saatleri arası
- Her aşamada saldıranların üssü yakınına bir güvenli doğma noktası ekleyerek “Allenburg”'daki saldıranların doğma noktalarında değişiklik yapıldı.
Kategori Dışı:
- Eskiden ancak Sopalı Keşişler'in kullanabildiği Dilenci Birim Süslemesi tüm birimlerin erişimine açıldı.
- Hanedan ve oyuncu ID'lerini çabuk kopyalama işlevi eklendi.
- Bazı Haftalık Görevlerin tamamlama koşullarında değişiklik yapıldı. "Okçu öldür", "Okçu veya kurmalı yaylı öldür"e çevrildi. "Okçu kullan" da "Okçu veya kurmalı yaylı öldür"e çevrildi.
BİRİM DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU:
Demir Biçiciler
- "Çok Ağır Zırh"ın alınan hasarı indirme etkisi %17'ye çıkarıldı (eskiden %10'du). Bu değişiklik "Manastır Şövalyeleri"nin "Çok Ağır Zırh"ını da etkileyecek.
- Yeni beceri "Kaplan Adımı" eklendi.
- Pasif: Saldırdıktan sonra Demir Biçiciler dizilişlerini değiştirir ve bir normal saldırı daha başlatır.
- Aktif: Bu beceriyi kullandıktan 12 saniye sonra normal bir saldırı yapınca Demir Biçiciler'in düşmana kısa bir hücum başlatma şansı olur.
Bakım tamamlandığında tüm savaş lortlarına 7-Günlük Demir Biçiciler Sözleşmesi göndereceğiz.
HATA DÜZELTMELERİ:
Savaş Lortları:
- Nodaçi'nin Kan Akdi becerisi kullanılınca "Samuray Yürüyüşü"nün ikinci safhasının tetiklenememesi sorunu çözüldü.
Birimler:
- "Modao Taburu"nun "Sabit" becerisinin, kılıçlı/lanslı süvarilerden alınan hasarı düşürürken Ateş Mızraklıları ve Liao'nun Korucuları'ndan alınan hasarı da düşürmesi sorunu çözüldü.
- Modao Taburu'nun alt düğümü "Değişmez III"ün etkisini göstermemesi sorunu çözüldü.
- Condottieri Muhafızlar tarafından kullanılınca "Epik Kılıç Doktrini IV" doktrininde yaşanan bir sorun çözüldü.
- Hudutdiyarı'nda Bölge Dışına Göç Fişi kullanıldıktan sonra "Esc" tuşuna basarak menünün kapatılamaması sorunu çözüldü.
Haritalar:
- "Dasuo Kalesi" kuşatma haritasındaki belirli alanlarda oyuncuların kısılıp kalması sorunu çözüldü.
Kategori Dışı:
- Baltalı Kargı seti "Korkusuz Paladin"in 4'lü setinin bonusunun etkisini (Karga Gagası becerisinin saldırı sayısını 4'e çıkarır) göstermemesi sorunu çözüldü.
- Esnafta "Buzbulutu" setinin şablonunu çıkardıktan sonra gösterilen modeldeki bir sorun çözüldü.
- Nodaçi kaplaması "Gümüşsırt Nodaçisi"nin konumunun, silah kınına konunca çok yüksek olması sorunu çözüldü.
- Kalkan kaplaması "Beş Renkli Kısakılıç & Kalkan"ın kadın kahramanlarca kullanıldığında kalkanın çok küçük olması sorunu çözüldü.
- Uzunkılıç & Kalkan kaplaması "İmparatorluk Aegisi Uzunkılıç & Kalkanı"nın kılıca tam olarak uymaması sorunu çözüldü.
19/08/2021 GELİŞMELERİ
OPTİMİZASYONLAR:
Haritalar:
Linwu Hisarı
-
İkmal Noktası konumları değiştirildi ve Savunmacıların Kampının yakınına ek bir İkmal Noktası eklendi.
-
Saldıranların Kampının doğusuna iki ek Trebüşe eklendi.
Kategori Dışı:
- Artık tüm hanedan üyeleri, üye bilgilerindeki değişiklikleri görebilecek.
- Garnizon Subayı'nda o hafta yaptığın son bağış (6. seviye) koşul Puanı aştığında, fazla öğeler artık otomatikman envanterine dönecek.
HATA DÜZELTMELERİ:
Birimler:
- Eyalet Kargılıları'nın Sütun dizilişindeykenki hücum becerisinde geliştirme yapıldı. "Kargı İtişi" tetiklenmediğinde yerine normal bir saldırı kullanacaklar.
Kategori Dışı:
- "Azur Ejderha: Nimet" rününün devreye girmemesi sorunu çözüldü.
- Emperyal Yenilikçiler kumandanının hanedan davetleri üzerinden oyuncu davet edebilmesi sorunu çözüldü.
- Farklı üye tiplerinin Hanedan Vergisi açıklamalarında muğlaklık olması sorunu çözüldü.
- Hanedan Üyesi Bilgisi menüsünün simgesindeki bir sorun çözüldü.
- Bazı durumlarda, Konakçı Subayı'nda görev tamamlanınca yanlış diyalogların tetiklenmesi sorunu çözüldü.
12/08/2021 GELİŞMELERİ
OPTİMİZASYONLAR:
Kategori Dışı:
- Bölge Dışına Göç Fişleri artık Maoyang'e gitmek için kullanılabiliyor.
- Şehirlerdeki arayüzde değişiklikler yapıldı. Oyuncu plakaları artık bina gibi çevre unsurları tarafından engellenebilecek.
- Hanedan Üyesi bilgisi için bir sekme eklendi
- Dünya Kanalında bağlantıya tıklyarak bir gruba katılma özelliği eklendi.
HATA DÜZELTMELERİ:
Haritalar:
- Linwu Hisarı Kuşatma haritasında bazı dam modellerinin çakışması sorunu çözüldü.
- Başkent Kalkanı Kuşatma haritasında Savaş Lortlarının ve Birimlerin kuşatma kulelerini iterken içine girebilmeleri sorunu çözüldü.
- Fatih Şehri Kuşatma haritasında Savaş Lortlarının ve Birimlerin köprüleri iterken içine girebilmeleri sorunu çözüldü.
- Linwu Hisarı Kuşatma haritasında savunmacılar için fon müziği tetiklenmesi sorunu çözüldü.
- Liman Şehri Kuşatma haritasında Binekli Savaş Lortlarının, hareket halindeki bir koçbaşının arkası yakınında sürüş yaparken anında binekten inmesi sorunu çözüldü.
- [Anliang] Bölge Savaşları haritasında doğarken saldıranların zeminin içine düşme şansının olması sorunu çözüldü.
Kategori Dışı:
- Modao Taburu'nun araziyi ve Kıyım becerisini kullanarak dip dibe durması sorunu çözüldü. Artık Kıyım kullanıldıktan sonra Modao Savunması kullanılabilmesi için kısa bir bekleme olacak. Kıyım becerisi esnasında gerçekleşen duvar çakışması sorunları çözülerek, beceriyi kullanan birimlerin köşelerde sıkışıp kalması daha zor hale getirildi.Misket Tüfeğinin "Tavşan: Fırsatçılık" rününü kuşanmışken "Kaliteli Barut" kullandıktan sonra bir temel saldırı zinciri oluşturulamaması sorunu çözüldü.
- Linwu Hisarı Kuşatma haritasında saldıranların ikmal noktalarından birinin yanlış konumda gösterilmesi sorunu çözüldü.
- Yeni başlayanların ana görevi "Sahada" görevinin tamamlanma koşullarına, herhangi bir kaynak tesisinden toplama yapmak dahil edildi. Tamamlamış olan savaş lortları bu görevi tekrar alabilir.
05/08/2021 GELİŞMELERİ
YENİ İÇERİK
- Yeni Season VIII: Dynasty haritası "Linwu Hisarı", kuşatma haritası havuzuna eklendi.
- Kuşatma Haritası rotasyonu üzerinden Linwu Kalesi'nde çarpışırken Saldıranlar ve Savunmacılar NPC birimlerden yardım almayacak.
OPTİMİZASYONLAR:
Haritalar:
- Güneş Şehri haritasındaki surun altında bulunan ikmal noktası değiştirildi.
Kategori Dışı:
- Kolçak ve Çizme rünlerinin muharebede görünmesi sağlandı.
- Siyah Tosbağa: Feragat, Azur Ejderha: İhtiras, Beyaz Kaplan: Titizlenme ve Kızıl Kuş: Zayiat rünlerinin ölüm üzerine verdiği buff'ın menzili 10 metre yapıldı (eskiden 15 metreydi).
SAVAŞ LORDU DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU
Uzunkılıç & Kalkan
- Uzunkılıç & Kalkan rünü "Keçi: Titreklik"in hasar indirimi etkisinin alanı değiştirilip, Uzunkılıç & Kalkana ait Semavi Merhamet becerisinin tesir alanlı iyileştirmesine uyduruldu.
Kargı
- Kargılı kahramanın üst düzey becerisi "Soğuk Ejderhası"nın hareketinde geliştirme yapıldı.
HATA DÜZELTMELERİ:
Savaş Lortları:
- Çift bıçak rünü "Sıçan: Muğlaklık"tan gelen zehrin alanının surları aşabilmesi sorunu çözüldü.
Kategori Dışı:
- Liang Shanzhai Kalesi ve Heishuizhai'de zanaat yapılamaması sorunu çözüldü.
- Liang Shanzhai Kalesi ve Heishuizhai'de yüksek seviyeli kaynakların işlenmesiyle ilgili bir sorun çözüldü.
- Ekipman kuşanınca desenlerin her zaman açılmaması sorunu çözüldü.
- Kaliteli Kumaş zanaatı için gösterilen bölgelerdeki bir sorun çözüldü.
29/07/2021 GELİŞMELERİ
YENİ İÇERİK
- Yeni sezonun Kuşatma haritası Linwu Hisarı eklendi.
HATA DÜZELTMELERİ:
Savaş Lortları:
- Kargılı kahramanın [Yeşil Ejderha] Üst Düzey becerisini kullandıktan sonra temel saldırıları zincirleyememesi sorunu çözüldü.
Haritalar:
- Bazı yurtlukların Dünya Haritasında gösterilmemesi sorunu çözüldü.
- Zaoliang yurtluğu civarında bulunan görünmez duvar sorunu çözüldü.
Kategori Dışı:
- Meydan Muharebesi çarpışma rehberi haritasındaki bir bildirinin sorunu çözüldü.
- Gaoda'daki ağır silah yapımı için mükerrer dövme listesi oluşması sorunu çözüldü.
- Liangyun'daki yurtluklarda döverken İmparatorluk Ciritçileri Teçhizatının gösterilişindeki bir sorun çözüldü.
- Ticaret Kolonilerindeki bazı NPC'lerde geliştirme yapıldı.
22/07/2021 GELİŞMELERİ
OPTİMİZASYONLAR:
Kategori Dışı:
- Etkinlik takası menüsünde geliştirme yapıldı. Artık takas edilebilir öğelerin bir listesi gösterilecek.
- Hanedan yöneticileri başka oyunculara katılım talebi gönderirken artık 5 dakikalık bekleme süresi olacak. Böylece aynı oyuncuya art arda talep göndermeleri önlenecek.
- Aynı oyuncudan birden fazla grup talebi alınca artık onu bir süre yok sayabileceksin.
- Pazara "sadece bu yurtluğun ürünlerini göster" seçeneği eklendi.
- Belirli silahlar ile zırhları kuşanmanın ve Demirci'de dövmenin seviye koşulu düşürüldü.
SAVAŞ LORDU DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU:
Kargı:
- Kargılı kahramanın "Gök Ejderhası" becerisinin son safhasının animasyonda geliştirme yapıldı. Düşmana vurunca bu saldırının animasyonunun tamamının aldığı süre 2 saniyeye düşürüldü (eskiden 2,6 saniyeydi).
- Kargılı kahramanla engelleme yaparken temel saldırıların animasyonunda geliştirme yapıldı.
- Kargılı kahramanla "Avare Ejderha"nın ilk geri çekilişinden sonra [Sarsılmaz] buff'ı kazanıldığında ortaya çıkan özel etkide geliştirme yapıldı.
HATA DÜZELTMELERİ:
Kategori Dışı:
- Bir hanedan aynı anda birçok üyesi çevrimiçiyken cenkyollarında oluşan bir sorun çözüldü.
- Longting'in Ticaret Kolonilerindeki NPC modellerindeki ve teçhizat dövmedeki sorunlar çözüldü.
15/07/2021 GELİŞMELERİ
OPTİMİZASYONLAR:
Kategori Dışı:
- "Birim Öldürme Skoru" eklendi. Bu skor birimlerin yıldız seviyesi ile ekip boyutundan etkilenmez ve nihai skoru etkiler.
- Skor menüsüne "Birim Öldürme Skoru" eklendi.
- Avatar ve unvan kuşanınca arttık daha net bildiriler çıkıyor.
- Yardımcı birimlerin artık daha net bildirileri var.
- Longting bölgesindeki Yuzhou Geçidi ve Warsun Kalesi'ndeki teçhizatlar ve ağır silahların formülleri değiştirildi.
- Kale yurtluk işgal eden Hanedanlar artık yurtluğun Genel Bakış menüsünden kaynak toplama ayrıcalıklarını değiştirebilir.
- "Menzilli direnci" içeren açıklamalarda artık "alınan menzilli hasar azaldı" deniyor.
- Glev rünü "Kaplan: İlahiyat"ın temel hasarı %12'ye çıkarıldı (eskiden%10'du).
- Glev rünü "Kaplan: Adalet" değişikliği: "Muharebe İlahı" veya "Muharebe Harareti" kullanınca alınan hasar 10 saniye boyunca %12 azalır, 2 kereye kadar birikebilir.
- Çift bıçak rünü "Sıçan: Muğlaklık"ın zehir bulutu etkisi artık ancak 10 saniyede bir tetiklenebiliyor.
- "Deri Rulosu" ve "Çelik Külçe" tanesi 1 bağış sayılacak şekilde Garnizon Subayı'na verilebilir.
SAVAŞ LORDU DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU:
Kargı:
- Binek üstündeyken sağ-tık saldırıları artık ek 258 ezici hasar veriyor.
- "Dövüşte Attan İnme"yi diğer becerilerle zincirleme zamanlaması değiştirildi.
- "Dövüşte Attan İnme" hasarı %200 temel ezici hasar, artı 460 puan ezici hasara çıkarıldı (eskiden %200 temel ezici hasardı).
- "Avare Ejderha"nın geriye ilk sıçraması 3 saniye boyunca %30 hasar indirimi de veriyor.
- "Avare Ejderha"nın son safhasının som hamlesi, artık düşman birimleri havaya uçuruyor ve düşman kahramanları geriye itiyor. Eskiden sadece vurduğu düşmanları geriye itiyordu.
- "Rüzgâr Gibi Gaddar" ve "Şok Saldırı" becerilerinin buff süreleri 1 saniye artırıldı.
- Bir becerinin son safhasını başlatmak, artık temel becerilere 3 saniyelik bekleme süresi getirmiyor.
- Aynı saldırıyla birden çok düşmana vurunca paylaşılan minimum hasar %40'a yükseltildi (eskiden %25'ti).
HATA DÜZELTMELERİ:
Savaş Lortları:
- Nodaçili kahramanın "Kan Akdi" becerisinin "Samuray Yürüyüşü" bekleme süresini sıfırlamaması sorunu çözüldü.
- Nodaçili kahramanın "Kara Güneş Münzevisi" bölümlük açıklamasındaki bir sorun çözüldü.
Eskiden "Kan Akdi"nin hasar bonusunu %30 artırır diyordu, şimdi ise "Kan Akdi"nin beceri hasarı %30'a çıkar" oldu (eskiden %20'ydi). - Baltalı Kargılı kahramanın "Lochaber Hamlesi"nin üçüncü vuruşunun gerçekleşmemesi sorunu çözüldü.
- Kısakılıç & kalkanlı kahramanın "Çarpılmış" ve "Centurion'un Muharebe Tatbikatı" becerilerinin ortak bekleme süresinin diğerlerinden ayrılması sorunu çözüldü. Artık ortak bekleme süreleri 0,5 saniye oldu.
- Kargılı kahramanın temel saldırılarının, ikinci safhasında vurunca birden çok sersemleme animasyonu tetiklemesi sorunu çözüldü.
- Kargılı kahramanla savuşturmak için sağ-tuşa basılı tutunca karakterin kamerayla birlikte dönmemesi sorunu çözüldü.
- Mızraklı kahraman becerisi "Prokris'in Armağanı"nın açıklamasındaki bir sorun çözüldü.
Eskiden "Ek Etki: 'Sersemleme' etkisini kaldırır" diyordu, şimdi ise "'Sersemleme' ve 'yere serme' etkilerini kaldırır" oldu. - Kargılı kahramanın zafer-harici becerilerinin ortak bekleme süresinin yanlış olması sorunu çözüldü.
Birimler:
- Sopalı Keşişler Sözleşmesi kullanınca birimin 0. seviyede alınması sorunu çözüldü. Bundan etkilenen savaş lortlarına telafi için 3-günlük sözleşme gönderilecek.
Kategori Dışı:
- Şanlı Hediye Takası etkinliğinde bazı Heykelciklerin istenildiği şekilde kullanılamaması sorunu çözüldü.
- Sezon'un sezon rünlerinden bazılarının bu sezonda da kalması sorunu çözüldü.
- Kargı rünü "Ejderha: Zapt"ın "Yeşil Ejderha"nın zafer-harici becerilerin 4. safhasıyla zincirlenememesi sorunu çözüldü.
- Eczacı'dan Toz Gümüş satın alınca Şöhret Hazinesindeki satın alınabilir Toz Gümüş miktarını da azaltması sorunu çözüldü. Şöhret Mağazası'ndan satın alınabilecek Toz Gümüş miktarını yeniden 50 yaptık.
- Kahramanın Yolu > Adalet Yolunda 5 sezon iddiası tamamlayınca Balyozlu ve Kargılı kahraman iddialarına sayılmaması sorunu çözüldü.
- Bazı haritalarda Ölüm Bilgisine erişilememesi sorunu çözüldü.
- Birden çok nesneden oluşan bir seçim listesine tıklayınca veya dünya haritasındaki karakterlere aynı anda basınca bazen Takip menüsünün bilinmeyen karakterler göstermesi sorunu çözüldü.
- Birden çok nesneden oluşan bir seçim listesine tıklayınca veya dünya haritasındaki karakterlere aynı anda basıp sonra da fare tekerini kaydırınca bazen kamerayı değiştirmesi sorunu çözüldü.
- Savaş Bileti menüsünde video sesinin ve fon müziğinin üst üste binmesi sorunu çözüldü.
- Kargılı kahramanın fare hassasiyetini düzgün şekilde ayarlayamaması sorunu çözüldü.
- Kargı silahının rehberinde binekli becerilerde yaşanan bir sorun çözüldü.
- Bazı bölgelerin bazı oyunculara görünmemesi sorunu çözüldü.
- Longting bölgesinin Pazarda olmaması sorunu çözüldü ve şu an kapalı bölgelerin filtreleri kaldırıldı.
- İngilizce versiyonda dünya haritasından Haojing'e bakarken soundtrack'inin çalmaması sorunu çözüldü.
- Haojing'deki bazı NPC'lerin eylemlerindeki bir sorun çözüldü.
- Wolves of Ragnarok CBL Avatarının bir sorunu çözüldü.
- Savaş Biletinin 100. seviyesinin Erkek Süslemesiyle ışığa karşı poz verince siluetinde oluşan bir sorun çözüldü.
8/07/2021 - Season VIII: Dynasty güncelleme
YENİ İÇERİKLER
- Sezon Birim İddiaları üzerinden açılabilen yeni birimler eklendi. Bu birimlerin Sezon boyunca Liderlik koşulunu 10 ve ikmal maliyetini %50 azaltan bir Sezon bonusu vardır.
- 3-Yıldızlı: Sopalı Keşişler
- 4-Yıldızlı: Aksaçlı Garnizon
- 5-Yıldızlı: Modao Taburu
- Aşağıdaki VIII. Sezon İçeriği açıldı:
- Kargı Sınıfı İddiaları
- Sezon'un Sezon Birimi İddiaları
- Haftalık İddialar
- Harekât
- Sezon Savaş Bileti
- Sezon Savaş Bileti Sepeti
- Sezon Mağazası
- Sezon Rünleri
- Oyun yeni bir bölge eklendi: Longting
- Eşleşmeli Muharebeler arayüzüne ayrı bir başlık olarak "Haydut Akınları" eklendi.
- Şöhret sistemi ve Garnizon Subayı Mağazası etkinleştirildi.
YENİ SINIF - KARGI:
Özgün muharebe tarzı ve mekanikleriyle Kargı Conqueror’s Blade'in muharebe sahalarındaki çarpışmaları hiç olmadığı kadar çeşitli hale getireceğine şüphe yok.
Nasıl Açılır?:
Savaş Lortlarının bu silahı kullanmaya layık olduklarını göstermek için belirli iddiaları tamamlaması gerekir. Bu iddialar Sezon Menüsünde ("F5" tuşu) bulunabilir.
Kargılı General Sınıf Paketi veya Kargı Ustası Sınıf Paketi için ön sipariş verdiysen de paketini etkinleştirmek için Sezon Menüsüne girmen gerekir.
Simge |
Beceri Adı |
Yetenek Etkisi |
Avare Ejderha |
Bir kere basınca: 5 metre geri gidip kargıyı savurarak temel kesici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek kesici hasar ver, etkilenen askerleri geriye it. Ek Etki: "Sersemleme" etkisini kaldırır. İki kere basınca: 6 metre geri gidip kargıyı savurarak temel kesici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı 2 kere ek kesici hasar ver, etkilenen askerleri geriye it. Ek Etki: "Sersemleme" etkisini kaldırır ve birkaç saniye boyunca zırh aşımını belirli bir yüzdesi kadar artırır. Üç kere basınca: Kargıyı geriye çekip, sonra da 8 metre geriye parende atar. Ek Etki: "Sersemleme", "Yere Serilme" ve "Donma" etkilerini kaldırır. Hareket hızını da birkaç saniye boyunca belirli bir yüzdesi kadar artırır. Üst Düzey Beceri kullanınca tekrar basınca şu etki devreye girer: Kargıyı etrafında çevirip yakındaki düşmanlara saldır. Kargının ucu bir düşmana vurduğunda temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verir. Kargının sapı bir düşmana vurduğunda temel ezici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verir. 3 kere hasar verip düşmanları geriye iter. Bu beceri başka becerilerle zincirleme olarak kullanılabilir. |
|
Su Ejderhası |
Bir kere basınca: Bir düşmana ulaşana kadar 3 metre ileri atıl. Temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verir. İki kere basınca: Bir düşmana ulaşana kadar 5 metre ileri atıl. Temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verir. Üç kez basınca: Kargıyı yana büküp 3 kere ileriye doğru sapladıktan sonra ani bir deşmeyle temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar ver. Son saldırı çift kat hasar verir ve düşmanları havaya uçurur. Üst Düzey Beceri kullanınca tekrar basınca şu etki devreye girer: Kargıyı sıkıca tutup 5 metre ileri atılarak temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar ver, düşman askerlerini havaya uçur ve düşman kahramanları geriye it. Bu beceri başka becerilerle zincirleme olarak kullanılabilir. |
|
Gökyüzü Ejderhası |
Bir kere basınca: Kargı düşmana vurursa temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verir. Kör ucu bir düşmana vurursa temel ezici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verir ve düşmanları geriye iter. İki kere basınca: Sıçrayarak saldırıp temel ezici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek ezici hasar ver ve düşmanları geriye it. Üç kez basınca: Hızla etrafında dönüp temel ezici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek ezici hasar ver, düşman kahramanları geriye it ve düşman askerlerini yere ser. Üst Düzey Beceri kullanınca tekrar basınca şu etki devreye girer: Kargıyı kaldırıp ileri saplar. Bir düşman vurulduğunda, havaya kaldırılıp yere çarpılarak temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verilir. Bu beceri başka becerilerle zincirleme olarak kullanılabilir. |
|
Buz Ejderhası |
İleri hamle yapıp temel kesici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek kesici hasar verir. Toplam 6 kere hamle yapar. Ek Etki: "Sersemleme" ve "Yere Serilme" etkilerini kaldırır. Ek Etki 2: Düşmanları havaya uçurur ve kahramanları geriye iter. Bu beceri sona erdiğinde başka bir becerinin dördüncü aşamasını kullanarak kombo oluşturabilir. |
|
Yeşil Ejderha |
Bir kere basınca: İleri hamle yapar. İki kere basınca veya 15 metre hücum edince: Hücumu durdurur. Temel kesici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek kesici hasar verir. Toplam 6 kere hasar verir. Ek Etki: "Sersemleme" ve "Yere Serilme" etkilerini kaldırır. Ek Etki 2: Düşmanları havaya uçurur. Bu beceri sona erdiğinde başka bir becerinin dördüncü aşamasını kullanarak kombo oluşturabilir. |
Özgün Mekanikler:
- Zincir Kombolar: Her becerinin farklı aşamaları, kısa bir süre içinde bir başkasıyla birlikte kullanılabilir ve aynı bekleme süresini paylaşır.
- Kombo Bitiren: Üst Düzey bir beceri kullanınca başka bir becerinin son aşamasını kullanabilirsin.
- Emin ve Sabit: Normal bir saldırı düşmana her vurduğunda, her birikimi tüm hasar türlerini %4 artıran "Rüzgâr Gibi Güçlü" etkisi alabilirsin. 3 kereye kadar birikebilir.
YENİ BİRİMLER VE BİRİM İDDİALARI:
Birim İddiası arayüzüne 3 Yeni Birim eklendi. Bunlara Sezon boyunca erişilebilecek:
Not: Tarihler değişime tabidir.
Birim |
Önceki Birim Açma Koşulu |
Tarihi |
3-Yıldızlı: Sopalı Keşişler |
Yok |
İddialara 8 Temmuz'dan itibaren erişilebilecek. |
4-Yıldızlı: Aksaçlı Garnizon |
Bu birimin İddialarına geçmeden önce Sopalı Keşişler birimini açman gerekir. |
İddialara 19 Temmuz'dan itibaren erişilebilecek. |
5-Yıldızlı: Modao Taburu |
Bu birimin İddialarına geçmeden önce Sopalı Keşişler birimini açman gerekir. |
İddiaların erişim tarihi daha sonra duyurulacak. |
Birim İddialarında Yapılan Geliştirmeler
- Tüm birim iddialarının aşama tamamlama koşulları birleştirilecek. Artık aşamalardaki iddiaların bir kısmının tamamlanması (mesela 8 yerine 6 tane veya 10 yerine 8 tane) gerekecek. Böylece tüm iddiaları tamamlamak gerekmeyecek.
- Yeni sezonun birim iddialarının zorluğu sınırlı bir süre için düşürülecek ve iki tamamlama koşulu arasından seçim yapılabilecek.
- Her aşamanın ödülü yeni sezonda büyütülecek ve daha çok birim madalyası kazandıracak. Böylece birimler daha kolay seviye atlatılabilecek.
- Farklı sezon iddialarına geçiş şekli üzerine de geliştirmeler yaptık. Buna bakmak için artık yeni sezonun menüsüne erişmek gerekmeyecek. Bir sezon seçince Sezon İddiaları menüsünde o sezonun iddiaları etkinleştirilebilecek.
- Sezon birimlerini açmak, Bekçiyle konuşarak kabul edilebilen görevleri de açar. Huzursuz Zihin (Sopalı Keşişler) görevi, Bölünmüş Bir Kalp (Aksaçlı Garnizon) görevi ve İmparator Adına (Modao Taburu) görev. Görevi tamamlanan birime has bir doktrin kazanılır.
ŞÖHRET MAĞAZASI:
VIII. Sezon'da Qian Hanedanı nezdinde şöhret kazanarak, çeşitli öğeler satılan Şöhret Mağazası'na eriş.
Şöhret Kazanmak:
Şöhret şu yöntemlerle kazanılabilir:
- Garnizon Subayına malzemeler götürmek. Haftada 6 kereyle sınırlıdır.
- Sezonun günlük görevlerini tamamlamak.
- Sezonun hikâye görevlerini tamamlamak.
- Haydut Akınına katılarak (eşleşmeli muharebeler arayüzünden: "J" tuşu > Yurtluk Akını)
- Linwu Hisarı muharebelerine katılarak. Sezonun ilerleyen günlerinde yayınlanacak.
Eşleşme Malzemeleri:
Eşleşmeli muharebeler, Haydut Akınları ve Keşiflerde özel öğeler alınabilir. Bunlar da Garnizon Subayı'na götürülerek Şöhret kazanılabilir.
HAREKÂT:
Bu Sezonun Harekâtı 5 aşamadan oluşuyor. Maoyang VIII. Sezon'un merkez bölgesi, ana hedef de Anliang. Maoyang'deki yurtluklar, onları ele geçirip, elinde tutanlara bonus nüfuz kazandırır. Sezon sonunda Anliang'a sahip olan ittifakın yönetici hanedanının hükümdarının Egemen unvanı kazanma şansı, ittifakın tüm üyelerinin de ek ödüller alma şansı olur.
Aşama |
Detaylar |
Aşama 1: Açılış Hamleleri 8 Temmuz - 25 Temmuz |
Bölge Savaşları Bölgeleri: Longting ve Liangyun. Erişime Kapalı Bölgeler: Maoyang ve Hudutdiyarı |
2. Aşama: Fırtına Arifesi 26 Temmuz - 8 Ağustos |
Bölge Savaşları Bölgeleri: Longting, Liangyun ve Maoyang. Erişime Kapalı Bölgeler: Hudutdiyarı Liangyun ile Maoyang arasındaki ve Longting ile Maoyang arasındaki sınır karakolları 26 Temmuz'da açılacak. |
3. Aşama: Varsa Yoksa Kaos 9 Ağustos - 22 Ağustos |
Bölge Savaşları Bölgeleri: Longting, Liangyun, Maoyang ve Hudutdiyarı Liangyun ile Hudutdiyarı arasındaki ve Hudutdiyarı ile Maoyang arasındaki sınır karakolları 9 Ağustos'ta açılacak. |
4. Aşama: Tahtı Ele Geçir 23 Ağustos - 5 Eylül |
Bölge Savaşları Bölgeleri: Longting, Liangyun, Maoyang ve Hudutdiyarı Başkent muharebeleri: Daicheng (Liangyun başkenti) |
5. Aşama: İmparatorluk Şafağı 6 Eylül - 19 Eylül |
Bölge Savaşları Bölgeleri: Longting, Liangyun, Maoyang ve Hudutdiyarı Başkent muharebeleri: Daicheng (Liangyun başkenti) Merkez başkent muharebeleri: Anliang (Maoyang başkenti) |
Stratejik Dünya Haritası Cenkyolları:
- Bölge Savaşları esnasında İttifaklar arasındaki iletişim miktarını azaltmaya yarayacak Stratejik Cenkyolları oluşturma özelliği eklendi.
Bu Cenkyolları, Dünya Haritasında bağlantılı çizgiler olarak gözükecek, böylece ittifak üyeleri hedeflenen yurtluklara ulaşabilecek. Bunları izleyerek diğer İttifak üyelerinin hareketleri görülebilecek.
Sezon Rünleri:
- Rünler artık iki yeni ekipman haznesinde daha kullanılabiliyor: Ellerde ve Çizmelerde.
- Eskiden 6 olan silah rünü enerjisi artık 5'e indirildi.
- Eskiden 6 olan zırh rünü enerjisi artık 3'e indirildi.
Sezon Mağazası:
Alınmalarını kolaylaştırmak için şu öğeleri Sezon Mağazasından Savaş Biletine (muharebede serbest izleme) taşıdık.
- Silah Şemaları Seçimi
- Muharebe Kalıntısı
- Altın Tozu
- Şeref Sıfırlama Fişleri
- Özgeçmiş
- Birik Madalyaları
Season VIII: Dynasty'den itibaren sadece Savaş Biletinde yükselerek yukarıdaki öğeler alınabilir. Böylece Kılıç Fişlerinizi bunların yerine sezon süslemelerinde kullanabileceksiniz. Kılıç Fişleri 10.000'i geçemeyen kalıcı bir para birimidir. Bu noktaya ulaşınca daha fazla kazabilmek için elinizdekileri harcamayı unutmayın.
Antik Süslemeler ve Sezon Mağazası:
III. Sezon süslemelerine dayanan Antika süslemeler Sezon Mağazasına eklendi.
Bilmeniz gerekenler:
- Sezon'un Antika Silah kaplamaları mağazaya eklendi ve VIII. Sezon boyunca satışta kalacak.
- Sezon'un Antika Kahraman ve Birim süslemeleri VIII. Sezon boyunca %20 indirimde olacak ve gelecek sezonlarda fiyatları yükselecek.
- Sezon'un Antika Kahraman ve Birim süslemeleri VIII. Sezon boyunca indirimsiz olarak satışta olacak.
- Sezon'un Antika Silah süslemeleri ve II. Sezon'un Kahraman süslemeleri Sezon Mağazasından kaldırıldı.
OPTİMİZASYONLAR:
Yedek Birim İddiaları:
Önceki sezonlarda yardımcı birimler, muharebede bir miktar güç sağlayan haftalık bir bonustu. Doğal olarak daha çok güç kazandıkça bu birimlerin özgül değeri de azalıyor. Bu yüzden yeni sezonda bu özelliği yükselteceğiz. Tüm seviyelerdeki savaş lortlarına hitap etmelerini sağlamayı hedefliyoruz.
- Yardımcı birimlerin, birimin yıldızına göre sabit bir seviyesi olacak. 3. Kademe birimler 8. seviye, 4. Kademe birimler 12. seviye ve 5. Kademe birimler 15. seviye olacak. Orduya katıldığında birimler seviye atlayamaz ve kazandıkları tecrübe Paylaşımlı XP Havuzuna eklenir.
- Yardımcı birimler önceden ayarlanmış doktrinleri vardır. Bunlar alınamaz, kaldırılamaz ve yükseltilemez.
- Yardımcı birimler önceden ayarlanmış gazilik puanları vardır ve bunlarda değişiklik yapılamaz.
- Her savaş lordu 600 yardımcı puanla (premium hesaplarda 700) başlar. 3. Kademe birimler 200 puana, 4. Kademe birimler 300 puana, 5. Kademe birimler de 400 puana mal olur.
- Her hafta 7 yardımcı birim yenilenecek: 3 tane 3. Kademe birimi, 2 tane 4. Kademe birimi ve 2 tane 5. Kademe birimi. Açmış olsan da olmasan da istediğin yardımcı birimi ordunuza katabileceksiniz.
- Önceki sezonlardan kalma sezon birimleri yardımcı birim rotasyonuna katılacak.
- Orduna kattığın yardımcı birimler bir sonraki haftanın rotasyonu açıldığında kaybolacak. Eskiden olduğu gibi mühürlenmeyecekler.
- Yardımcı birimler teçhizat tüketmeyecek. Öldüklerinde o birimi kaybetmeyeceksiniz.
- Yardımcı birimleri orduya katmak için gereken kahraman seviyesini de büyük oranda düşürdük.
Mühürlü Yardımcı Birimler:
Yeni değişiklikleri hayata geçirdiğimizde mühürlü yardımcı birimi olan Savaş Lortları, bu birimleri kaybedecek. Bunu, yeni sezonda birim XP'si formatında telafi edeceğiz. Güncelleme yüklendiğinde bu otomatikman devreye girecek.
Emperyal Yenilikçileri Değişiklikleri:
YZ Yurtluklarına Otomatik Savaş Açma:
VIII. Sezon'da YZ fraksiyonlarının yurtlukları Oyuncuların kontrol ettiği Hanedanlarca ele geçirildiğinde o bölgenin Emperyal Yenilikçileri otomatikman oraya savaş açacak.
Emperyal Yenilikçiler Zaman Gösterimi:
Emperyal Yenilikçiler menüsünde onların erişime ne zaman açılacağını kolayca görebileceğiniz bir zaman göstergesi ekledik.
İttifaktan Çıkan Hanedanların Cezaları
Bir Hanedan, İttifakından çıktığında ve kovulduğunda 72 saat boyunca başka bir ittifaka katılmayacak, kendi de bir ittifak kuramayacak.
Dünya Haritası Değişiklikleri
Sınır Karakolları:
- Bölgeler arasındaki Sınır Karakollarına artık fiziksel olarak girmeniz gerekmeyecek. Bu, artık dünya haritasındaki arayüz üzerinden yapılabilecek.
- Artık bilgi metninden veya menüsüne bakarak geçidin geçişe açık olup olmadığını görebileceksiniz.
Bölge Dışına Göç Fişler:
- Bölge dışına göç fişleriyle gidilebilen bölgeler, sezon ilerledikçe peyderpey açılacak. Mesela, VIII. Sezon'un ilk aşamalarında Bölge Dışına Göç Fişleri Liangyun ve Longting'e gitmek için kullanılabilir. Maoyang'e çıkan sınır karakolları açıldığında oyuncular buraya da göç edebilecekler.
Açık Dünyadaki Üst Üste Binen Modellerle Erişimde Yapılan Geliştirmeler:
Açık dünyada dip dibe sıkışmış birimlerle ve modellerle etkileşirken artık hangi karakterle/modelle etkileşmek istediğini seçebileceğin bir menü açılacak.
Haritalar:
- "Küçük Yeşil Tepeler", "Cephe Kampı" ve "Ambar" gibi küçük Kuşatma Muharebesi haritalarının eşleşme esnasında seçilme şansını düşürdük.
- Bazı haritalarda kuşatma makinelerinde (Koçbaşı ve Kuşatma Kulesi buna dahil) geliştirmeler yaptık. Kuşatma makinelerini hareket ettirmek artık kahramanları/birimleri engelleyebilecek ve geriye itebilecek. At üstündeki kahramanlara yere düşecek.
Skor Hesaplaması Değişiklikleri:
Muharebedeki tüm katkıların her Savaş Lordunun nihai skoruna yansımadığını fark ettik. Bu yüzden skor hesaplama algoritması şu değişiklikleri yaparak sıralama performansında kapsamlı bir iyileştirme yapıyoruz.
- Standart Muharebelerde "Alınan Hasar"dan ötürü alınan maksimum skoru yükselttik. Savaş Lortları muharebe daha yüksek hasar aldıkça skorlarının düşme hızı artacak.
- MVP algoritması değiştirildi. MVO artık Savaş Lordunun genel performansını daha iyi yansıtacak. Artık tarafsız noktaları ele geçirmeyi, daha az hasar almayı, büyük ağır silahları imha etmeyi de dikkate alacak. Bunları çok yapanların maçın MVP'si olma ihtimali yükselecek.
Ölüm Bilgisi:
- Sezon'da ölüm bilgisini görmek mümkündü. Sisteme bazı optimizasyonların yapılması gerektiği noktada bu özellik kaldırılmıştı. Bu optimizasyonları an itibariyle yapmış bulunuyoruz. Artık Savaş Lordunuz muharebe düştükten sonra "T" tuşuna basarak Ölüm Bilgisine erişebileceksiniz.
Ekipman Üretme Değişiklikleri:
Nitelik Değişiklikleri:
- Genel oynanış deneyimini geliştirmek için üretilen zırhların (başlıkların, göğüslüklerin, eldivenlerin ve çizmelerin) niteliklerini değiştiriyoruz. Artık zanaatın birden çok nitelik kazandırma şansı olacak. Artık kritik oranı, anti-kritik oranı ve liderliği olan ekipmanlar üretmek daha kolay olacak.
Kahraman Malzemeleri Değişiklikleri:
Zanaatın mevcut işleyişinde çok fazla malzeme türü var. Hem de bunların nasıl edinileceği muğlak ve karışık. Bu durum ekipman üretmeyi yapay bir şekilde zorlaştırıyordu Yeni sezonda birden çok malzemeyi birer öğede birleştirerek bütün sistemi daha anlaşılır hale getirdik. Zanaat formülleri ve ayrıştırmadan edinilenler de bu değişikliğe uyumlu hale getirilecek. Ek kısımdaki formüllerde ayrıntılı bilgi edinebilirsiniz. Bu arada Eczacı da artık aşağıdaki kahraman malzemelerini sınırlı sayıda tedarik edecek. Fiyat ve miktar bilgileri aşağıda.
Öğe |
Bronz Sikke Fiyatı |
Sınır |
Toz Gümüş |
2.500 |
Haftada 30 |
Perçinler & Tokalar |
500 |
Haftada 60 |
Çelik Külçe |
100 |
Haftada 60 |
Deri Rulosu |
100 |
Haftada 60 |
Tarihi geçen kahraman malzemeleri, yeni sezon başladığında aynı miktarda kahraman malzemelerine çevrilecek. Bunlar posta yoluyla gönderilecek. Öğenin bağlanmış olup olmaması çevrimden sonra değişmeyecek.
Eski Malzeme |
Yeni Malzeme |
Çelik Plaka |
Çelik Külçe |
Çelik Külçe |
|
Boya & Cila |
Deri Rulosu |
İğne İplik |
|
Metal Halka |
Beceri Sayfası Değişiklikleri
- Tüm Beceri Sayfaları birleştirilerek tüm Silah Sınıflarında kullanılabilecek hale getirildi.
- Tarihi geçen beceri sayfaları, VIII. Sezon başladığında aynı miktarda beceri sayfalarına çevrilecek. Bular postayla gönderilecek, beceri açmak için gereken beceri sayfası miktarından bir değişiklik yapılmadı.
Doktrin Kazanımı Değişiklikleri
- Doktrin düşme oranları güncellendi.
- Epik Hareketlilik Doktrini artık Makalelerden kazanılabilecek (düşme oranı kendisiyle aynı kalitedeki diğer doktrinlere eşittir).
Sistem Ayarları Değişiklikleri:
- Bilgi metinlerini küçültme seçeneği eklendi. Artık bilgi metni penceresinin boyutunu değiştirebileceksiniz.
- Grafik Seçenekleri altında Bulutların kapatabilmenizi sağlayan bir ayar eklendi.
SAVAŞ LORDU DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU
Misket Tüfeği:
Sıvı Ateş:
- “Sıvı Ateş” hitbox'ı 2,5 metreye çıkarıldı (eskiden 2 metreydi).
Çift Bıçak:
Büyük Şimşek:
- "Büyük Şimşek" kullanırken artık yürürken tuşa basılı tutmak gerekecek. Tuş bırakılınca da beceri uygulanacak. Eskiden hareket ederken basılı tutup kullanırken sol-tuşa basmak gerekiyordu.
Temel Saldırı:
- Her temel saldırı safhasının hasar çarpanı %20 azaldı.
Glev:
Temel Saldırı:
- "Temel Saldırı"nın engelleme saldırısı yükseldi.
Çelikten Çember:
- "Çelikten Çember"in engelleme kırması yükseldi ve bekleme süresi 20'den 16'ya düştü.
Baltalı Kargı:
Silah Dansı:
- "Silah Dansı"nın hitbox'ı 3 metreye çıktı (eskiden 2'ydi).
Balyoz:
Savaş Ocağı:
- "Savaş Ocağı" I, II ve III'ün temel ezici hasarı %50, artı 428 arttı.
BİRİM DENGELEME VE OPTİMİZASYONU:
Miğferli Okçu Süvariler ve Eyalet Kargılıları birimlerini Sezon başında değiştireceğiz. Sezon boyunca başka birimleri değiştirmeyi sürdüreceğiz. Bazı yüksek kademe olanlar da buna dahil.
Miğferli Okçu Süvariler:
- Yeni beceri "Fırlayış": Hareket hızını büyük oranda yükseltir.
- Yeni beceri "Kombo Atışlar": Atış hızını yükseltir, kısa bir sürede bir sürü ok atmanı sağlar.
- Yeni pasif beceri "Şaşırtma": Saldırırken düşmanın delici silaha karşı savunmasını yükseltir. 5 kereye kadar birikebilir. 5 kez birikince düşmanın Sağlık kaybetmesine yol açar ve onu Sersemletir.
Eyalet Kargılıları:
- Hücum becerilerini yükselttik, hızlarını ve hitbox'larında ayarlamalar yaptık.
- Yeni pasif beceri "Üç Muharebe": Hücumları güçlendi. Artık hücumun ardından bir dizi saldırıyı bir arada başlatacak.
HATA DÜZELTMELERİ:
Haritalar:
- Silah rehberinde Silah Ustası'yla çarpışırken beceri bekleme sürelerinin yanlış olması sorunu çözüldü.
- Silah rehberinde kapılar açık bırakılınca Silah Ustası'nın ölmüş gibi yanlış bildiri çıkması sorunu çözüldü.
- Augolia rehber haritasında bulunan şehrin içindeki ikmal noktasında bazı birim değiştirme yardım bildirilerinin eksik olması sorunu çözüldü.
EK:
Silah Üretimi Formülleri
Üretilen Öğe |
Zanaat Malzemesi 1 |
# |
Zanaat Malzemesi 2 |
# |
Zanaat Malzemesi 3 |
# |
Bilenmiş Eğri Kılıç & Kalkan |
Deri Rulosu |
40 |
Çelik Külçe |
30 |
||
Balta |
Deri Rulosu |
55 |
Çelik Külçe |
50 |
||
Dağ Muhafızı |
Deri Rulosu |
65 |
Çelik Külçe |
75 |
Perçin |
30 |
Gümüş İşlemeli Eğri Kılıç |
Deri Rulosu |
70 |
Çelik Külçe |
90 |
Toz Gümüş |
30 |
Cennet ve Dünya |
Deri Rulosu |
75 |
Çelik Külçe |
105 |
Altın Tozu |
30 |
Hilal |
Deri Rulosu |
40 |
Çelik Külçe |
35 |
||
Kılı Kırk Yaran |
Deri Rulosu |
55 |
Çelik Külçe |
50 |
||
Azrail |
Deri Rulosu |
75 |
Çelik Külçe |
75 |
Perçin |
30 |
Yakıcı |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
85 |
Toz Gümüş |
30 |
Tutulma |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
100 |
Altın Tozu |
30 |
Şövalye Kılıcı |
Deri Rulosu |
40 |
Çelik Külçe |
35 |
||
Yüzbaşı Kılıcı |
Deri Rulosu |
60 |
Çelik Külçe |
45 |
||
Kalp Bulucu |
Deri Rulosu |
65 |
Çelik Külçe |
75 |
Perçin |
30 |
Ejderha Kanı |
Deri Rulosu |
75 |
Çelik Külçe |
85 |
Toz Gümüş |
30 |
Baş Melek |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
100 |
Altın Tozu |
30 |
Vahşi Savaşçı |
Deri Rulosu |
35 |
Çelik Külçe |
35 |
||
Buz Balta |
Deri Rulosu |
50 |
Çelik Külçe |
55 |
||
Karganın Gagası |
Deri Rulosu |
65 |
Çelik Külçe |
75 |
Perçin |
30 |
Cezalandırıcı |
Deri Rulosu |
75 |
Çelik Külçe |
90 |
Toz Gümüş |
30 |
Büyük Teber |
Deri Rulosu |
85 |
Çelik Külçe |
95 |
Altın Tozu |
30 |
Öküz Dili |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
30 |
||
Bağırsak Çıkaran |
Deri Rulosu |
65 |
Çelik Külçe |
40 |
||
Yaban Domuzu Mızrağı |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
65 |
Perçin |
30 |
Canavar Öldüren |
Deri Rulosu |
85 |
Çelik Külçe |
80 |
Toz Gümüş |
30 |
Ruh Delen |
Deri Rulosu |
95 |
Çelik Külçe |
90 |
Altın Tozu |
30 |
İmparatorluk Nodaçisi |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
40 |
||
Eyuki |
Deri Rulosu |
40 |
Çelik Külçe |
60 |
||
İlah Kesen |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
85 |
Perçin |
30 |
Banşou |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
105 |
Toz Gümüş |
30 |
Yamakiri |
Deri Rulosu |
50 |
Çelik Külçe |
110 |
Altın Tozu |
30 |
Gümüş Mızrak |
Deri Rulosu |
40 |
Çelik Külçe |
30 |
||
Tüylü Mızrak |
Deri Rulosu |
60 |
Çelik Külçe |
45 |
||
Engerek Dişi |
Deri Rulosu |
75 |
Çelik Külçe |
70 |
Perçin |
30 |
Yıldız Delen |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
85 |
Toz Gümüş |
30 |
Ejderha Pençesi |
Deri Rulosu |
90 |
Çelik Külçe |
90 |
Altın Tozu |
30 |
Demir Sıçratan Ateş |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
40 |
||
Gök Gürleten |
Deri Rulosu |
35 |
Çelik Külçe |
55 |
||
Eski Kükürt |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
85 |
Perçin |
30 |
Gök Gürleten |
Deri Rulosu |
50 |
Çelik Külçe |
100 |
Toz Gümüş |
30 |
Ölüm Simsarı |
Deri Rulosu |
55 |
Çelik Külçe |
110 |
Altın Tozu |
30 |
Demir Uçlu Olimpik Yay |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
25 |
||
Geyik Avcısı |
Deri Rulosu |
70 |
Çelik Külçe |
35 |
||
Yaylım Ateşi |
Deri Rulosu |
110 |
Çelik Külçe |
40 |
Perçin |
30 |
Çift Olimpik |
Deri Rulosu |
130 |
Çelik Külçe |
40 |
Toz Gümüş |
30 |
Shenxing |
Deri Rulosu |
145 |
Çelik Külçe |
45 |
Altın Tozu |
30 |
Pusu Kısayayı |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
30 |
||
Bileşik Kısayay |
Deri Rulosu |
70 |
Çelik Külçe |
40 |
||
Yeşil Ölüm |
Deri Rulosu |
105 |
Çelik Külçe |
50 |
Perçin |
30 |
Rüzgâr Avcısı |
Deri Rulosu |
125 |
Çelik Külçe |
55 |
Toz Gümüş |
30 |
Yabani Kuğu |
Deri Rulosu |
140 |
Çelik Külçe |
60 |
Altın Tozu |
30 |
Gölgenin Gazabı |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
25 |
||
Hediye Veren |
Deri Rulosu |
60 |
Çelik Külçe |
35 |
||
Yazgı Kâtibi |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
50 |
Perçin |
30 |
Kralın Kederi |
Deri Rulosu |
90 |
Çelik Külçe |
60 |
Toz Gümüş |
30 |
Ebedi Sabır |
Deri Rulosu |
95 |
Çelik Külçe |
70 |
Altın Tozu |
30 |
Kaya Düşmesi |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
40 |
||
Kazık Çakıcı |
Deri Rulosu |
35 |
Çelik Külçe |
55 |
||
Tozlaştırıcı |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
80 |
Perçin |
30 |
Deprem Getiren |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
95 |
Toz Gümüş |
30 |
Özgün |
Deri Rulosu |
50 |
Çelik Külçe |
105 |
Altın Tozu |
30 |
Zırh Üretimi Formülleri
Başlıklar:
Üretilen Öğe |
Zanaat Malzemesi 1 |
# |
Zanaat Malzemesi 2 |
# |
Zanaat Malzemesi 3 |
# |
İzci Kafa Bandı |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
20 |
||
Kaynatılmış Deriden Kafa Bandı |
Deri Rulosu |
35 |
Çelik Külçe |
20 |
||
Kargılı Başlığı |
Deri Rulosu |
50 |
Çelik Külçe |
25 |
Perçin |
10 |
Savaşçı Kırmızı Tüylü Başlığı |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
20 |
||
Onbaşı Miğferi |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
25 |
||
Geniş Kenarlı Şapka |
Deri Rulosu |
65 |
Çelik Külçe |
30 |
Perçin |
15 |
Acemi Asker Başlığı |
Deri Rulosu |
25 |
Çelik Külçe |
30 |
||
Kargılı Miğferi |
Deri Rulosu |
35 |
Çelik Külçe |
40 |
||
Sorguçlu Deri Başlığı |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
60 |
Perçin |
20 |
Düzenbaz Kapüşonu |
Deri Rulosu |
60 |
Çelik Külçe |
30 |
Toz Gümüş |
10 |
Karnifeks Başlığı |
Deri Rulosu |
70 |
Çelik Külçe |
35 |
Toz Gümüş |
15 |
Nöbetçi Başlığı |
Deri Rulosu |
55 |
Çelik Külçe |
70 |
Toz Gümüş |
20 |
Subay Tüylü Başlığı |
Deri Rulosu |
55 |
Çelik Külçe |
85 |
Altın Tozu |
20 |
Kraliyet Nöbetçisi Başlığı |
Deri Rulosu |
55 |
Çelik Külçe |
85 |
Altın Tozu |
20 |
İmparatorluk Şövalyesi Siperlikli Miğferi |
Deri Rulosu |
55 |
Çelik Külçe |
85 |
Altın Tozu |
20 |
Korkusuz Paladin Başlığı |
Deri Rulosu |
55 |
Çelik Külçe |
85 |
Altın Tozu |
20 |
Çavuş Başlığı |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
15 |
Kara Güneş Münzevisi Kapüşonu |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
15 |
Buzbulutu Tacı |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
15 |
Kılıçlı Başlığı |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
15 |
Yüzbaşı Jingasa Başlığı |
Deri Rulosu |
70 |
Çelik Külçe |
30 |
Altın Tozu |
10 |
Çöl Şahini Şapkası |
Deri Rulosu |
70 |
Çelik Külçe |
30 |
Altın Tozu |
10 |
Avcı Kapüşonu |
Deri Rulosu |
70 |
Çelik Külçe |
30 |
Altın Tozu |
10 |
İlahların Çekici Başlığı |
Deri Rulosu |
55 |
Çelik Külçe |
85 |
Altın Tozu |
20 |
Zırhlar:
Üretilen Öğe |
Zanaat Malzemesi 1 |
# |
Zanaat Malzemesi 2 |
# |
Zanaat Malzemesi 3 |
# |
İzci Tuniği |
Deri Rulosu |
20 |
Çelik Külçe |
20 |
||
Kaynatılmış Deriden Yelek |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
35 |
||
Kargılı Zırhı |
Deri Rulosu |
40 |
Çelik Külçe |
60 |
Perçin |
16 |
Savaşçı Zincir Etek Zırhı |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
20 |
||
Onbaşı Gövde Zırhı |
Deri Rulosu |
40 |
Çelik Külçe |
35 |
||
Lotus Ustası Zırhı |
Deri Rulosu |
65 |
Çelik Külçe |
60 |
Perçin |
24 |
Acemi Asker Kaşkorsesi |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
25 |
||
Kurtarıcı Zırhı |
Deri Rulosu |
75 |
Çelik Külçe |
40 |
||
Askeri Danışman Zırhı |
Deri Rulosu |
1 |
Çelik Külçe |
70 |
Perçin |
32 |
Düzenbaz Zırhı |
Deri Rulosu |
50 |
Çelik Külçe |
80 |
Toz Gümüş |
16 |
Karnifeks Kaşkorsesi |
Deri Rulosu |
85 |
Çelik Külçe |
70 |
Toz Gümüş |
24 |
Nöbetçi Gövde Zırhı |
Deri Rulosu |
145 |
Çelik Külçe |
95 |
Toz Gümüş |
32 |
Subay Zırhı |
Deri Rulosu |
185 |
Çelik Külçe |
130 |
Altın Tozu |
32 |
Kraliyet Nöbetçisi Zırh |
Deri Rulosu |
185 |
Çelik Külçe |
130 |
Altın Tozu |
32 |
İmparatorluk Şövalyesi Cüppesi |
Deri Rulosu |
185 |
Çelik Külçe |
130 |
Altın Tozu |
32 |
Korkusuz Paladin Zırhı |
Deri Rulosu |
185 |
Çelik Külçe |
130 |
Altın Tozu |
32 |
Çavuş Kaşkorsesi |
Deri Rulosu |
125 |
Çelik Külçe |
80 |
Altın Tozu |
24 |
Kara Güneş Münzevisi Zırhı |
Deri Rulosu |
125 |
Çelik Külçe |
80 |
Altın Tozu |
24 |
Buzbulutu Zırhı |
Deri Rulosu |
125 |
Çelik Külçe |
80 |
Altın Tozu |
24 |
Kılıçlı Zincir Zırhı |
Deri Rulosu |
125 |
Çelik Külçe |
80 |
Altın Tozu |
24 |
Yüzbaşı Zırhı |
Deri Rulosu |
55 |
Çelik Külçe |
90 |
Altın Tozu |
16 |
Çöl Şahini Kıyafeti |
Deri Rulosu |
55 |
Çelik Külçe |
90 |
Altın Tozu |
16 |
Avcı Tuniği |
Deri Rulosu |
55 |
Çelik Külçe |
90 |
Altın Tozu |
16 |
İlahların Çekici Zırhı |
Deri Rulosu |
185 |
Çelik Külçe |
130 |
Altın Tozu |
32 |
Kolçaklar:
Üretilen Öğe |
Zanaat Malzemesi 1 |
# |
Zanaat Malzemesi 2 |
# |
Zanaat Malzemesi 3 |
# |
İzci Kumaş Kolçakları |
Deri Rulosu |
20 |
Çelik Külçe |
5 |
||
Kaynatılmış Deriden Kolçak |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
5 |
||
Kargılı Kolçakları |
Deri Rulosu |
35 |
Çelik Külçe |
5 |
Perçin |
6 |
Savaşçı Kolçakları |
Deri Rulosu |
25 |
Çelik Külçe |
5 |
||
Onbaşı Eldivenleri |
Deri Rulosu |
35 |
Çelik Külçe |
5 |
||
Lotus Ustası Kolçakları |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
5 |
Perçin |
9 |
Acemi Asker Eldivenleri |
Deri Rulosu |
20 |
Çelik Külçe |
10 |
||
Kurtarıcı Kolçakları |
Deri Rulosu |
25 |
Çelik Külçe |
15 |
||
Askeri Danışman Kolçakları |
Deri Rulosu |
25 |
Çelik Külçe |
30 |
Perçin |
12 |
Düzenbaz Kolçakları |
Deri Rulosu |
40 |
Çelik Külçe |
5 |
Toz Gümüş |
6 |
Karnifeks Eldivenleri |
Deri Rulosu |
50 |
Çelik Külçe |
10 |
Toz Gümüş |
9 |
Nöbetçi Kolçakları |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
35 |
Toz Gümüş |
12 |
Subay Çelik Kolçakları |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
12 |
Kraliyet Nöbetçisi Kolçakları |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
12 |
İmparatorluk Şövalyesi Eldivenleri |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
12 |
Korkusuz Paladin Kolçakları |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
12 |
Çavuş Eldivenleri |
Deri Rulosu |
50 |
Çelik Külçe |
15 |
Altın Tozu |
9 |
Kara Güneş Münzevisi Eldivenleri |
Deri Rulosu |
50 |
Çelik Külçe |
15 |
Altın Tozu |
9 |
Buzbulutu Kolçakları |
Deri Rulosu |
50 |
Çelik Külçe |
15 |
Altın Tozu |
9 |
Kılıçlı Kolçakları |
Deri Rulosu |
50 |
Çelik Külçe |
15 |
Altın Tozu |
9 |
Yüzbaşı Kolçakları |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
5 |
Altın Tozu |
6 |
Çöl Şahini Kolçakları |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
5 |
Altın Tozu |
6 |
Avcı Eldivenleri |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
5 |
Altın Tozu |
6 |
İlahların Çekici Eldivenleri |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
12 |
Getrler:
Üretilen Öğe |
Zanaat Malzemesi 1 |
# |
Zanaat Malzemesi 2 |
# |
Zanaat Malzemesi 3 |
# |
İzci Çizmeleri |
Deri Rulosu |
25 |
Çelik Külçe |
20 |
||
Kaynatılmış Deriden Kolçak |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
20 |
||
Kargılı Kolçakları |
Deri Rulosu |
45 |
Çelik Külçe |
20 |
Perçin |
8 |
Savaşçı Kolçakları |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
20 |
||
Onbaşı Eldivenleri |
Deri Rulosu |
35 |
Çelik Külçe |
20 |
||
Lotus Ustası Kolçakları |
Deri Rulosu |
55 |
Çelik Külçe |
25 |
Perçin |
12 |
Acemi Asker Eldivenleri |
Deri Rulosu |
30 |
Çelik Külçe |
20 |
||
Kurtarıcı Kolçakları |
Deri Rulosu |
40 |
Çelik Külçe |
25 |
||
Askeri Danışman Kolçakları |
Deri Rulosu |
60 |
Çelik Külçe |
30 |
Perçin |
16 |
Düzenbaz Kolçakları |
Deri Rulosu |
50 |
Çelik Külçe |
25 |
Toz Gümüş |
8 |
Karnifeks Eldivenleri |
Deri Rulosu |
65 |
Çelik Külçe |
25 |
Toz Gümüş |
12 |
Nöbetçi Kolçakları |
Deri Rulosu |
70 |
Çelik Külçe |
30 |
Toz Gümüş |
16 |
Subay Çelik Kolçakları |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
16 |
Kraliyet Nöbetçisi Kolçakları |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
16 |
İmparatorluk Şövalyesi Eldivenleri |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
16 |
Korkusuz Paladin Kolçakları |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
16 |
Çavuş Eldivenleri |
Deri Rulosu |
75 |
Çelik Külçe |
30 |
Altın Tozu |
12 |
Kara Güneş Münzevisi Çizmeleri |
Deri Rulosu |
75 |
Çelik Külçe |
30 |
Altın Tozu |
12 |
Buzbulutu Çizmeleri |
Deri Rulosu |
75 |
Çelik Külçe |
30 |
Altın Tozu |
12 |
Kılıçlı Çizmeleri |
Deri Rulosu |
75 |
Çelik Külçe |
30 |
Altın Tozu |
12 |
Yüzbaşı Çizmeleri |
Deri Rulosu |
60 |
Çelik Külçe |
25 |
Altın Tozu |
8 |
Çöl Şahini Çizmeleri |
Deri Rulosu |
60 |
Çelik Külçe |
25 |
Altın Tozu |
8 |
Avcı Çizmeleri |
Deri Rulosu |
60 |
Çelik Külçe |
25 |
Altın Tozu |
8 |
İlahların Çekici Çizmeleri |
Deri Rulosu |
80 |
Çelik Külçe |
40 |
Altın Tozu |
16 |