16/09/2021 GELİŞMELERİ

HATA DÜZELTMELERİ:

Kategori Dışı:

  • Thegn Süslemesi giyen oyuncuların boş durunca tetiklenen Uluma animasyonunun yanlış işlemesi sorunu çözüldü.
  • "Tapınakçı Kumandan" ve "Denizin Atı" setlerinin parçalarını aynı anda giyince görünüşün uzaması sorunu çözüldü.

09/09/2021 GELİŞMELERİ

OPTİMİZASYONLAR:

Haritalar:

  • Serbest Muharebe modundaki “Saklı Şehir”, "Liman Şehri” ve “Güneş Şehri” kuşatma haritalarında savunmacı mevcudu 15'ten 14'e indirilerek diğer haritalardakiler ile aynı sayıya getirildi.

Kategori Dışı:

  • Kargı Eğitim Sahasında geliştirme yapıldı. Düşman kahraman ve birimleri alt edince artık sağlığın tamamen yenilenecek.

HATA DÜZELTMELERİ:

Savaş Lortları:

  • Kısayay rünü "Yılan: Sıradışı"nın tanımındaki zırh aşımı artışı bilgisi düzeltilerek %7,5 yapıldı (eskiden %10'du).

Birimler:

  • Rattan Korucular biriminin "Epik Cephane Doktrini" kuşanamaması sorunu çözüldü.
  • Demir Biçiciler biriminin Gazilik Düğümü "Süpürme Hamlesi"nin vurulan hedeflerin sayısını artırmaması sorunu çözüldü.

Kategori Dışı:

  • Yeni içerik yokken kullanıcı arayüzündeki ünlem işaretinin kaybolmaması sorunu çözüldü.
  • Kahraman süslemesi "Qian Subayı Kolçakları"nın modellerinin çakışması sorunu çözüldü.
  • Grubum menüsünde bulunan Hızlı Katılıma İzin Ver aç/kapa seçeneğindeki bir sorun çözüldü.

02/09/2021 GELİŞMELERİ

OPTİMİZASYONLAR:

Kategori Dışı:

  • Grubum menüsündeki Paylaş tuşunda geliştirme yapıldı.
  • Ölüm Maçları ve Serbest Muharebelerin haritaları güncellendi.

HATA DÜZELTMELERİ:

Savaş Lortları:

  • Uzunkılıç & Kalkan kaplaması "İmparatorluk Aegisi Uzunkılıç & Kalkanı"nın kalkan modelindeki bir sorun çözüldü.

Birimler:

  • Demir Biçiciler'in gazilik ağacının alt satırındaki İptidai İlaç düğümünü açınca Yenilen becerisinin görünmemesi sorunu çözüldü.
  • Doktrin kaldırınca birim menüsünde yanlış özel etkinin görünmesi sorunu çözüldü.

Haritalar:

  • "Dasuo Kalesi" kuşatma haritasında savaş lortlarının bir çite takılıp kalabilmesi sorunu çözüldü.
  • "Surlu Kale" kuşatma haritasında A Noktasındaki surları yıkınca savaş lortlarının bazı tahtalarda kısılıp kalabilmesi sorunu çözüldü.
  • "Surlu Kale" kuşatma haritasında B ve C noktaları arasındaki merdivenlerin yanındaki uçurumda savaş lortlarının kolayca takılıp kalabilmesi sorunu çözüldü.
  • "Beyaz Elk Kalesi" kuşatma haritasındaki mini haritanın üstünde yıkılabilir bir sur görünmesi sorunu çözüldü.

Kategori Dışı:

  • Mağazadan satın alınan "Keşif Evrakı"nın Envanterde birikmemesi sorunu çözüldü.
  • Muharebe sonrası Öldürme Detaylarının Kişisel Bilgiler & Takım Bilgileri menülerinde doğru görünmemesi sorunu çözüldü.
  • Haftalık Görevlerde kahramanların aldığı hasarın mızraklı birimlerin aldığı hasar olarak sayılması sorunu çözüldü.
  • "Qian Subayı Süslemesi" kahraman süslemesinin bir sorunu çözüldü.
  • Liangyun bölgesindeki "Mingyu"da Rafineri Müdürü menüsünün olmaması sorunu çözüldü.
  • "Bu hafta toplananlar" istatistiğinin "Birimler" -> "Teknoloji" menüsünde yeterince çabuk güncellenmemesi sorunu çözüldü.

26/08/2021 GELİŞMELERİ

OPTİMİZASYONLAR:

Haritalar:

  • Linwu Hisarı'nın ayrı sırası geçici bir oyun moduna çevrildi. Artık sadece şu saatler arasında açık olacak:
    • EU: Her gün 20:00 - 22:00 (UTC+3) saatleri arası
    • NA: Her gün 18:00 - 20:00 (UTC-5) saatleri arası
  • Her aşamada saldıranların üssü yakınına bir güvenli doğma noktası ekleyerek “Allenburg”'daki saldıranların doğma noktalarında değişiklik yapıldı.

Kategori Dışı:

  • Eskiden ancak Sopalı Keşişler'in kullanabildiği Dilenci Birim Süslemesi tüm birimlerin erişimine açıldı.
  • Hanedan ve oyuncu ID'lerini çabuk kopyalama işlevi eklendi.
  • Bazı Haftalık Görevlerin tamamlama koşullarında değişiklik yapıldı. "Okçu öldür", "Okçu veya kurmalı yaylı öldür"e çevrildi. "Okçu kullan" da "Okçu veya kurmalı yaylı öldür"e çevrildi.

BİRİM DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU:

Demir Biçiciler

  • "Çok Ağır Zırh"ın alınan hasarı indirme etkisi %17'ye çıkarıldı (eskiden %10'du). Bu değişiklik "Manastır Şövalyeleri"nin "Çok Ağır Zırh"ını da etkileyecek.
  • Yeni beceri "Kaplan Adımı" eklendi.
    • Pasif: Saldırdıktan sonra Demir Biçiciler dizilişlerini değiştirir ve bir normal saldırı daha başlatır.
    • Aktif: Bu beceriyi kullandıktan 12 saniye sonra normal bir saldırı yapınca Demir Biçiciler'in düşmana kısa bir hücum başlatma şansı olur.

Bakım tamamlandığında tüm savaş lortlarına 7-Günlük Demir Biçiciler Sözleşmesi göndereceğiz.

HATA DÜZELTMELERİ:

Savaş Lortları:

  • Nodaçi'nin Kan Akdi becerisi kullanılınca "Samuray Yürüyüşü"nün ikinci safhasının tetiklenememesi sorunu çözüldü.

Birimler:

  • "Modao Taburu"nun "Sabit" becerisinin, kılıçlı/lanslı süvarilerden alınan hasarı düşürürken Ateş Mızraklıları ve Liao'nun Korucuları'ndan alınan hasarı da düşürmesi sorunu çözüldü.
  • Modao Taburu'nun alt düğümü "Değişmez III"ün etkisini göstermemesi sorunu çözüldü.
  • Condottieri Muhafızlar tarafından kullanılınca "Epik Kılıç Doktrini IV" doktrininde yaşanan bir sorun çözüldü.
  • Hudutdiyarı'nda Bölge Dışına Göç Fişi kullanıldıktan sonra "Esc" tuşuna basarak menünün kapatılamaması sorunu çözüldü.

Haritalar:

  • "Dasuo Kalesi" kuşatma haritasındaki belirli alanlarda oyuncuların kısılıp kalması sorunu çözüldü.

Kategori Dışı:

  • Baltalı Kargı seti "Korkusuz Paladin"in 4'lü setinin bonusunun etkisini (Karga Gagası becerisinin saldırı sayısını 4'e çıkarır) göstermemesi sorunu çözüldü.
  • Esnafta "Buzbulutu" setinin şablonunu çıkardıktan sonra gösterilen modeldeki bir sorun çözüldü.
  • Nodaçi kaplaması "Gümüşsırt Nodaçisi"nin konumunun, silah kınına konunca çok yüksek olması sorunu çözüldü.
  • Kalkan kaplaması "Beş Renkli Kısakılıç & Kalkan"ın kadın kahramanlarca kullanıldığında kalkanın çok küçük olması sorunu çözüldü.
  • Uzunkılıç & Kalkan kaplaması "İmparatorluk Aegisi Uzunkılıç & Kalkanı"nın kılıca tam olarak uymaması sorunu çözüldü.

19/08/2021 GELİŞMELERİ

OPTİMİZASYONLAR:

Haritalar:

Linwu Hisarı

  • İkmal Noktası konumları değiştirildi ve Savunmacıların Kampının yakınına ek bir İkmal Noktası eklendi.

  • Saldıranların Kampının doğusuna iki ek Trebüşe eklendi.
     

Kategori Dışı:

  • Artık tüm hanedan üyeleri, üye bilgilerindeki değişiklikleri görebilecek.
  • Garnizon Subayı'nda o hafta yaptığın son bağış (6. seviye) koşul Puanı aştığında, fazla öğeler artık otomatikman envanterine dönecek.

HATA DÜZELTMELERİ:

Birimler:

  • Eyalet Kargılıları'nın Sütun dizilişindeykenki hücum becerisinde geliştirme yapıldı. "Kargı İtişi" tetiklenmediğinde yerine normal bir saldırı kullanacaklar.

Kategori Dışı:

  • "Azur Ejderha: Nimet" rününün devreye girmemesi sorunu çözüldü.
  • Emperyal Yenilikçiler kumandanının hanedan davetleri üzerinden oyuncu davet edebilmesi sorunu çözüldü.
  • Farklı üye tiplerinin Hanedan Vergisi açıklamalarında muğlaklık olması sorunu çözüldü.
  • Hanedan Üyesi Bilgisi menüsünün simgesindeki bir sorun çözüldü.
  • Bazı durumlarda, Konakçı Subayı'nda görev tamamlanınca yanlış diyalogların tetiklenmesi sorunu çözüldü.

12/08/2021 GELİŞMELERİ

OPTİMİZASYONLAR:

Kategori Dışı:

  • Bölge Dışına Göç Fişleri artık Maoyang'e gitmek için kullanılabiliyor.
  • Şehirlerdeki arayüzde değişiklikler yapıldı. Oyuncu plakaları artık bina gibi çevre unsurları tarafından engellenebilecek.
  • Hanedan Üyesi bilgisi için bir sekme eklendi

  • Dünya Kanalında bağlantıya tıklyarak bir gruba katılma özelliği eklendi.

HATA DÜZELTMELERİ:

Haritalar:

  • Linwu Hisarı Kuşatma haritasında bazı dam modellerinin çakışması sorunu çözüldü.
  • Başkent Kalkanı Kuşatma haritasında Savaş Lortlarının ve Birimlerin kuşatma kulelerini iterken içine girebilmeleri sorunu çözüldü.
  • Fatih Şehri Kuşatma haritasında Savaş Lortlarının ve Birimlerin köprüleri iterken içine girebilmeleri sorunu çözüldü.
  • Linwu Hisarı Kuşatma haritasında savunmacılar için fon müziği tetiklenmesi sorunu çözüldü.
  • Liman Şehri Kuşatma haritasında Binekli Savaş Lortlarının, hareket halindeki bir koçbaşının arkası yakınında sürüş yaparken anında binekten inmesi sorunu çözüldü.
  • [Anliang] Bölge Savaşları haritasında doğarken saldıranların zeminin içine düşme şansının olması sorunu çözüldü.

Kategori Dışı:

  • Modao Taburu'nun araziyi ve Kıyım becerisini kullanarak dip dibe durması sorunu çözüldü. Artık Kıyım kullanıldıktan sonra Modao Savunması kullanılabilmesi için kısa bir bekleme olacak. Kıyım becerisi esnasında gerçekleşen duvar çakışması sorunları çözülerek, beceriyi kullanan birimlerin köşelerde sıkışıp kalması daha zor hale getirildi.Misket Tüfeğinin "Tavşan: Fırsatçılık" rününü kuşanmışken "Kaliteli Barut" kullandıktan sonra bir temel saldırı zinciri oluşturulamaması sorunu çözüldü.
  • Linwu Hisarı Kuşatma haritasında saldıranların ikmal noktalarından birinin yanlış konumda gösterilmesi sorunu çözüldü.
  • Yeni başlayanların ana görevi "Sahada" görevinin tamamlanma koşullarına, herhangi bir kaynak tesisinden toplama yapmak dahil edildi. Tamamlamış olan savaş lortları bu görevi tekrar alabilir.

05/08/2021 GELİŞMELERİ

YENİ İÇERİK

  • Yeni Season VIII: Dynasty haritası "Linwu Hisarı", kuşatma haritası havuzuna eklendi.
    • Kuşatma Haritası rotasyonu üzerinden Linwu Kalesi'nde çarpışırken Saldıranlar ve Savunmacılar NPC birimlerden yardım almayacak.

OPTİMİZASYONLAR:

Haritalar:

  • Güneş Şehri haritasındaki surun altında bulunan ikmal noktası değiştirildi.

Kategori Dışı:

  • Kolçak ve Çizme rünlerinin muharebede görünmesi sağlandı.
  • Siyah Tosbağa: Feragat, Azur Ejderha: İhtiras, Beyaz Kaplan: Titizlenme ve Kızıl Kuş: Zayiat rünlerinin ölüm üzerine verdiği buff'ın menzili 10 metre yapıldı (eskiden 15 metreydi).

SAVAŞ LORDU DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU

Uzunkılıç & Kalkan

  • Uzunkılıç & Kalkan rünü "Keçi: Titreklik"in hasar indirimi etkisinin alanı değiştirilip, Uzunkılıç & Kalkana ait Semavi Merhamet becerisinin tesir alanlı iyileştirmesine uyduruldu.

Kargı

  • Kargılı kahramanın üst düzey becerisi "Soğuk Ejderhası"nın hareketinde geliştirme yapıldı.

HATA DÜZELTMELERİ:

Savaş Lortları:

  • Çift bıçak rünü "Sıçan: Muğlaklık"tan gelen zehrin alanının surları aşabilmesi sorunu çözüldü.

Kategori Dışı:

  • Liang Shanzhai Kalesi ve Heishuizhai'de zanaat yapılamaması sorunu çözüldü.
  • Liang Shanzhai Kalesi ve Heishuizhai'de yüksek seviyeli kaynakların işlenmesiyle ilgili bir sorun çözüldü.
  • Ekipman kuşanınca desenlerin her zaman açılmaması sorunu çözüldü.
  • Kaliteli Kumaş zanaatı için gösterilen bölgelerdeki bir sorun çözüldü.

29/07/2021 GELİŞMELERİ

YENİ İÇERİK

  • Yeni sezonun Kuşatma haritası Linwu Hisarı eklendi.

HATA DÜZELTMELERİ:

Savaş Lortları:

  • Kargılı kahramanın [Yeşil Ejderha] Üst Düzey becerisini kullandıktan sonra temel saldırıları zincirleyememesi sorunu çözüldü.

Haritalar:

  • Bazı yurtlukların Dünya Haritasında gösterilmemesi sorunu çözüldü.
  • Zaoliang yurtluğu civarında bulunan görünmez duvar sorunu çözüldü.

Kategori Dışı:

  • Meydan Muharebesi çarpışma rehberi haritasındaki bir bildirinin sorunu çözüldü.
  • Gaoda'daki ağır silah yapımı için mükerrer dövme listesi oluşması sorunu çözüldü.
  • Liangyun'daki yurtluklarda döverken İmparatorluk Ciritçileri Teçhizatının gösterilişindeki bir sorun çözüldü.
  • Ticaret Kolonilerindeki bazı NPC'lerde geliştirme yapıldı.

 

22/07/2021 GELİŞMELERİ

OPTİMİZASYONLAR:

Kategori Dışı:

  • Etkinlik takası menüsünde geliştirme yapıldı. Artık takas edilebilir öğelerin bir listesi gösterilecek.
  • Hanedan yöneticileri başka oyunculara katılım talebi gönderirken artık 5 dakikalık bekleme süresi olacak. Böylece aynı oyuncuya art arda talep göndermeleri önlenecek.
  • Aynı oyuncudan birden fazla grup talebi alınca artık onu bir süre yok sayabileceksin.
  • Pazara "sadece bu yurtluğun ürünlerini göster" seçeneği eklendi.
  • Belirli silahlar ile zırhları kuşanmanın ve Demirci'de dövmenin seviye koşulu düşürüldü.

SAVAŞ LORDU DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU:

Kargı:

  • Kargılı kahramanın "Gök Ejderhası" becerisinin son safhasının animasyonda geliştirme yapıldı. Düşmana vurunca bu saldırının animasyonunun tamamının aldığı süre 2 saniyeye düşürüldü (eskiden 2,6 saniyeydi).
  • Kargılı kahramanla engelleme yaparken temel saldırıların animasyonunda geliştirme yapıldı.
  • Kargılı kahramanla "Avare Ejderha"nın ilk geri çekilişinden sonra [Sarsılmaz] buff'ı kazanıldığında ortaya çıkan özel etkide geliştirme yapıldı.

HATA DÜZELTMELERİ:

Kategori Dışı:

  • Bir hanedan aynı anda birçok üyesi çevrimiçiyken cenkyollarında oluşan bir sorun çözüldü.
  • Longting'in Ticaret Kolonilerindeki NPC modellerindeki ve teçhizat dövmedeki sorunlar çözüldü.

15/07/2021 GELİŞMELERİ

OPTİMİZASYONLAR:

Kategori Dışı:

  • "Birim Öldürme Skoru" eklendi. Bu skor birimlerin yıldız seviyesi ile ekip boyutundan etkilenmez ve nihai skoru etkiler.
  • Skor menüsüne "Birim Öldürme Skoru" eklendi.
  • Avatar ve unvan kuşanınca arttık daha net bildiriler çıkıyor.
  • Yardımcı birimlerin artık daha net bildirileri var.
  • Longting bölgesindeki Yuzhou Geçidi ve Warsun Kalesi'ndeki teçhizatlar ve ağır silahların formülleri değiştirildi.
  • Kale yurtluk işgal eden Hanedanlar artık yurtluğun Genel Bakış menüsünden kaynak toplama ayrıcalıklarını değiştirebilir.
  • "Menzilli direnci" içeren açıklamalarda artık "alınan menzilli hasar azaldı" deniyor.
  • Glev rünü "Kaplan: İlahiyat"ın temel hasarı %12'ye çıkarıldı (eskiden%10'du).
  • Glev rünü "Kaplan: Adalet" değişikliği: "Muharebe İlahı" veya "Muharebe Harareti" kullanınca alınan hasar 10 saniye boyunca %12 azalır, 2 kereye kadar birikebilir.
  • Çift bıçak rünü "Sıçan: Muğlaklık"ın zehir bulutu etkisi artık ancak 10 saniyede bir tetiklenebiliyor.
  • "Deri Rulosu" ve "Çelik Külçe" tanesi 1 bağış sayılacak şekilde Garnizon Subayı'na verilebilir.

SAVAŞ LORDU DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU:

Kargı:

  • Binek üstündeyken sağ-tık saldırıları artık ek 258 ezici hasar veriyor.
  • "Dövüşte Attan İnme"yi diğer becerilerle zincirleme zamanlaması değiştirildi.
  • "Dövüşte Attan İnme" hasarı %200 temel ezici hasar, artı 460 puan ezici hasara çıkarıldı (eskiden %200 temel ezici hasardı).
  • "Avare Ejderha"nın geriye ilk sıçraması 3 saniye boyunca %30 hasar indirimi de veriyor.
  • "Avare Ejderha"nın son safhasının som hamlesi, artık düşman birimleri havaya uçuruyor ve düşman kahramanları geriye itiyor. Eskiden sadece vurduğu düşmanları geriye itiyordu.
  • "Rüzgâr Gibi Gaddar" ve "Şok Saldırı" becerilerinin buff süreleri 1 saniye artırıldı.
  • Bir becerinin son safhasını başlatmak, artık temel becerilere 3 saniyelik bekleme süresi getirmiyor.
  • Aynı saldırıyla birden çok düşmana vurunca paylaşılan minimum hasar %40'a yükseltildi (eskiden %25'ti).

HATA DÜZELTMELERİ:

Savaş Lortları:

  • Nodaçili kahramanın "Kan Akdi" becerisinin "Samuray Yürüyüşü" bekleme süresini sıfırlamaması sorunu çözüldü.
  • Nodaçili kahramanın "Kara Güneş Münzevisi" bölümlük açıklamasındaki bir sorun çözüldü.
    Eskiden "Kan Akdi"nin hasar bonusunu %30 artırır diyordu, şimdi ise "Kan Akdi"nin beceri hasarı %30'a çıkar" oldu (eskiden %20'ydi).
  • Baltalı Kargılı kahramanın "Lochaber Hamlesi"nin üçüncü vuruşunun gerçekleşmemesi sorunu çözüldü.
  • Kısakılıç & kalkanlı kahramanın "Çarpılmış" ve "Centurion'un Muharebe Tatbikatı" becerilerinin ortak bekleme süresinin diğerlerinden ayrılması sorunu çözüldü. Artık ortak bekleme süreleri 0,5 saniye oldu.
  • Kargılı kahramanın temel saldırılarının, ikinci safhasında vurunca birden çok sersemleme animasyonu tetiklemesi sorunu çözüldü.
  • Kargılı kahramanla savuşturmak için sağ-tuşa basılı tutunca karakterin kamerayla birlikte dönmemesi sorunu çözüldü.
  • Mızraklı kahraman becerisi "Prokris'in Armağanı"nın açıklamasındaki bir sorun çözüldü.
    Eskiden "Ek Etki: 'Sersemleme' etkisini kaldırır" diyordu, şimdi ise "'Sersemleme' ve 'yere serme' etkilerini kaldırır" oldu.
  • Kargılı kahramanın zafer-harici becerilerinin ortak bekleme süresinin yanlış olması sorunu çözüldü.

Birimler:

  • Sopalı Keşişler Sözleşmesi kullanınca birimin 0. seviyede alınması sorunu çözüldü. Bundan etkilenen savaş lortlarına telafi için 3-günlük sözleşme gönderilecek.

Kategori Dışı:

  • Şanlı Hediye Takası etkinliğinde bazı Heykelciklerin istenildiği şekilde kullanılamaması sorunu çözüldü.
  • Sezon'un sezon rünlerinden bazılarının bu sezonda da kalması sorunu çözüldü.
  • Kargı rünü "Ejderha: Zapt"ın "Yeşil Ejderha"nın zafer-harici becerilerin 4. safhasıyla zincirlenememesi sorunu çözüldü.
  • Eczacı'dan Toz Gümüş satın alınca Şöhret Hazinesindeki satın alınabilir Toz Gümüş miktarını da azaltması sorunu çözüldü. Şöhret Mağazası'ndan satın alınabilecek Toz Gümüş miktarını yeniden 50 yaptık.
  • Kahramanın Yolu > Adalet Yolunda 5 sezon iddiası tamamlayınca Balyozlu ve Kargılı kahraman iddialarına sayılmaması sorunu çözüldü.
  • Bazı haritalarda Ölüm Bilgisine erişilememesi sorunu çözüldü.
  • Birden çok nesneden oluşan bir seçim listesine tıklayınca veya dünya haritasındaki karakterlere aynı anda basınca bazen Takip menüsünün bilinmeyen karakterler göstermesi sorunu çözüldü.
  • Birden çok nesneden oluşan bir seçim listesine tıklayınca veya dünya haritasındaki karakterlere aynı anda basıp sonra da fare tekerini kaydırınca bazen kamerayı değiştirmesi sorunu çözüldü.
  • Savaş Bileti menüsünde video sesinin ve fon müziğinin üst üste binmesi sorunu çözüldü.
  • Kargılı kahramanın fare hassasiyetini düzgün şekilde ayarlayamaması sorunu çözüldü.
  • Kargı silahının rehberinde binekli becerilerde yaşanan bir sorun çözüldü.
  • Bazı bölgelerin bazı oyunculara görünmemesi sorunu çözüldü.
  • Longting bölgesinin Pazarda olmaması sorunu çözüldü ve şu an kapalı bölgelerin filtreleri kaldırıldı.
  • İngilizce versiyonda dünya haritasından Haojing'e bakarken soundtrack'inin çalmaması sorunu çözüldü.
  • Haojing'deki bazı NPC'lerin eylemlerindeki bir sorun çözüldü.
  • Wolves of Ragnarok CBL Avatarının bir sorunu çözüldü.
  • Savaş Biletinin 100. seviyesinin Erkek Süslemesiyle ışığa karşı poz verince siluetinde oluşan bir sorun çözüldü.

8/07/2021 - Season VIII: Dynasty güncelleme

YENİ İÇERİKLER

  • Sezon Birim İddiaları üzerinden açılabilen yeni birimler eklendi. Bu birimlerin Sezon boyunca Liderlik koşulunu 10 ve ikmal maliyetini %50 azaltan bir Sezon bonusu vardır.
    • 3-Yıldızlı: Sopalı Keşişler
    • 4-Yıldızlı: Aksaçlı Garnizon
    • 5-Yıldızlı: Modao Taburu
  • Aşağıdaki VIII. Sezon İçeriği açıldı:
    • Kargı Sınıfı İddiaları
    • Sezon'un Sezon Birimi İddiaları
    • Haftalık İddialar
    • Harekât
    • Sezon Savaş Bileti
    • Sezon Savaş Bileti Sepeti
    • Sezon Mağazası
    • Sezon Rünleri
  • Oyun yeni bir bölge eklendi: Longting
  • Eşleşmeli Muharebeler arayüzüne ayrı bir başlık olarak "Haydut Akınları" eklendi.
  • Şöhret sistemi ve Garnizon Subayı Mağazası etkinleştirildi.

YENİ SINIF - KARGI:

Özgün muharebe tarzı ve mekanikleriyle Kargı Conqueror’s Blade'in muharebe sahalarındaki çarpışmaları hiç olmadığı kadar çeşitli hale getireceğine şüphe yok.

Nasıl Açılır?:

Savaş Lortlarının bu silahı kullanmaya layık olduklarını göstermek için belirli iddiaları tamamlaması gerekir. Bu iddialar Sezon Menüsünde ("F5" tuşu) bulunabilir.

Kargılı General Sınıf Paketi veya Kargı Ustası Sınıf Paketi için ön sipariş verdiysen de paketini etkinleştirmek için Sezon Menüsüne girmen gerekir.

Simge

Beceri Adı

Yetenek Etkisi

Avare Ejderha

Bir kere basınca: 5 metre geri gidip kargıyı savurarak temel kesici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek kesici hasar ver, etkilenen askerleri geriye it. Ek Etki: "Sersemleme" etkisini kaldırır.

İki kere basınca: 6 metre geri gidip kargıyı savurarak temel kesici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı 2 kere ek kesici hasar ver, etkilenen askerleri geriye it. Ek Etki: "Sersemleme" etkisini kaldırır ve birkaç saniye boyunca zırh aşımını belirli bir yüzdesi kadar artırır.

Üç kere basınca: Kargıyı geriye çekip, sonra da 8 metre geriye parende atar.

Ek Etki: "Sersemleme", "Yere Serilme" ve "Donma" etkilerini kaldırır. Hareket hızını da birkaç saniye boyunca belirli bir yüzdesi kadar artırır.

Üst Düzey Beceri kullanınca tekrar basınca şu etki devreye girer:

Kargıyı etrafında çevirip yakındaki düşmanlara saldır. Kargının ucu bir düşmana vurduğunda temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verir. Kargının sapı bir düşmana vurduğunda temel ezici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verir. 3 kere hasar verip düşmanları geriye iter.

Bu beceri başka becerilerle zincirleme olarak kullanılabilir.

Su Ejderhası

Bir kere basınca: Bir düşmana ulaşana kadar 3 metre ileri atıl. Temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verir.

İki kere basınca: Bir düşmana ulaşana kadar 5 metre ileri atıl. Temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verir.

Üç kez basınca: Kargıyı yana büküp 3 kere ileriye doğru sapladıktan sonra ani bir deşmeyle temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar ver. Son saldırı çift kat hasar verir ve düşmanları havaya uçurur.

Üst Düzey Beceri kullanınca tekrar basınca şu etki devreye girer:

Kargıyı sıkıca tutup 5 metre ileri atılarak temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar ver, düşman askerlerini havaya uçur ve düşman kahramanları geriye it.

Bu beceri başka becerilerle zincirleme olarak kullanılabilir.

Gökyüzü Ejderhası

Bir kere basınca: Kargı düşmana vurursa temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verir. Kör ucu bir düşmana vurursa temel ezici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verir ve düşmanları geriye iter.

İki kere basınca: Sıçrayarak saldırıp temel ezici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek ezici hasar ver ve düşmanları geriye it.

Üç kez basınca: Hızla etrafında dönüp temel ezici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek ezici hasar ver, düşman kahramanları geriye it ve düşman askerlerini yere ser.

Üst Düzey Beceri kullanınca tekrar basınca şu etki devreye girer:

Kargıyı kaldırıp ileri saplar. Bir düşman vurulduğunda, havaya kaldırılıp yere çarpılarak temel delici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek delici hasar verilir.

Bu beceri başka becerilerle zincirleme olarak kullanılabilir.

Buz Ejderhası

İleri hamle yapıp temel kesici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek kesici hasar verir. Toplam 6 kere hamle yapar.

Ek Etki: "Sersemleme" ve "Yere Serilme" etkilerini kaldırır.

Ek Etki 2: Düşmanları havaya uçurur ve kahramanları geriye iter.

Bu beceri sona erdiğinde başka bir becerinin dördüncü aşamasını kullanarak kombo oluşturabilir.

Yeşil Ejderha

Bir kere basınca: İleri hamle yapar.

İki kere basınca veya 15 metre hücum edince: Hücumu durdurur.

Temel kesici hasarının belirli bir yüzdesi kadar, artı ek kesici hasar verir. Toplam 6 kere hasar verir.

Ek Etki: "Sersemleme" ve "Yere Serilme" etkilerini kaldırır.

Ek Etki 2: Düşmanları havaya uçurur.

Bu beceri sona erdiğinde başka bir becerinin dördüncü aşamasını kullanarak kombo oluşturabilir.

Özgün Mekanikler:

  • Zincir Kombolar: Her becerinin farklı aşamaları, kısa bir süre içinde bir başkasıyla birlikte kullanılabilir ve aynı bekleme süresini paylaşır.
  • Kombo Bitiren: Üst Düzey bir beceri kullanınca başka bir becerinin son aşamasını kullanabilirsin.
  • Emin ve Sabit: Normal bir saldırı düşmana her vurduğunda, her birikimi tüm hasar türlerini %4 artıran "Rüzgâr Gibi Güçlü" etkisi alabilirsin. 3 kereye kadar birikebilir.

YENİ BİRİMLER VE BİRİM İDDİALARI:

Birim İddiası arayüzüne 3 Yeni Birim eklendi. Bunlara Sezon boyunca erişilebilecek:

Not: Tarihler değişime tabidir.

Birim

Önceki Birim Açma Koşulu

Tarihi

3-Yıldızlı: Sopalı Keşişler

Yok

İddialara 8 Temmuz'dan itibaren erişilebilecek.

4-Yıldızlı: Aksaçlı Garnizon

Bu birimin İddialarına geçmeden önce Sopalı Keşişler birimini açman gerekir.

İddialara 19 Temmuz'dan itibaren erişilebilecek.

5-Yıldızlı: Modao Taburu

Bu birimin İddialarına geçmeden önce Sopalı Keşişler birimini açman gerekir.

İddiaların erişim tarihi daha sonra duyurulacak.

Birim İddialarında Yapılan Geliştirmeler

  • Tüm birim iddialarının aşama tamamlama koşulları birleştirilecek. Artık aşamalardaki iddiaların bir kısmının tamamlanması (mesela 8 yerine 6 tane veya 10 yerine 8 tane) gerekecek. Böylece tüm iddiaları tamamlamak gerekmeyecek.
  • Yeni sezonun birim iddialarının zorluğu sınırlı bir süre için düşürülecek ve iki tamamlama koşulu arasından seçim yapılabilecek.
  • Her aşamanın ödülü yeni sezonda büyütülecek ve daha çok birim madalyası kazandıracak. Böylece birimler daha kolay seviye atlatılabilecek.
  • Farklı sezon iddialarına geçiş şekli üzerine de geliştirmeler yaptık. Buna bakmak için artık yeni sezonun menüsüne erişmek gerekmeyecek. Bir sezon seçince Sezon İddiaları menüsünde o sezonun iddiaları etkinleştirilebilecek.

  • Sezon birimlerini açmak, Bekçiyle konuşarak kabul edilebilen görevleri de açar. Huzursuz Zihin (Sopalı Keşişler) görevi, Bölünmüş Bir Kalp (Aksaçlı Garnizon) görevi ve İmparator Adına (Modao Taburu) görev. Görevi tamamlanan birime has bir doktrin kazanılır.

ŞÖHRET MAĞAZASI:

VIII. Sezon'da Qian Hanedanı nezdinde şöhret kazanarak, çeşitli öğeler satılan Şöhret Mağazası'na eriş.

Şöhret Kazanmak:

Şöhret şu yöntemlerle kazanılabilir:

  • Garnizon Subayına malzemeler götürmek. Haftada 6 kereyle sınırlıdır.
  • Sezonun günlük görevlerini tamamlamak.
  • Sezonun hikâye görevlerini tamamlamak.
  • Haydut Akınına katılarak (eşleşmeli muharebeler arayüzünden: "J" tuşu > Yurtluk Akını)
  • Linwu Hisarı muharebelerine katılarak. Sezonun ilerleyen günlerinde yayınlanacak.

Eşleşme Malzemeleri:

Eşleşmeli muharebeler, Haydut Akınları ve Keşiflerde özel öğeler alınabilir. Bunlar da Garnizon Subayı'na götürülerek Şöhret kazanılabilir.

HAREKÂT:

Bu Sezonun Harekâtı 5 aşamadan oluşuyor. Maoyang VIII. Sezon'un merkez bölgesi, ana hedef de Anliang. Maoyang'deki yurtluklar, onları ele geçirip, elinde tutanlara bonus nüfuz kazandırır. Sezon sonunda Anliang'a sahip olan ittifakın yönetici hanedanının hükümdarının Egemen unvanı kazanma şansı, ittifakın tüm üyelerinin de ek ödüller alma şansı olur.

Aşama

Detaylar

Aşama 1: Açılış Hamleleri

8 Temmuz - 25 Temmuz

Bölge Savaşları Bölgeleri: Longting ve Liangyun.

Erişime Kapalı Bölgeler: Maoyang ve Hudutdiyarı

2. Aşama: Fırtına Arifesi

26 Temmuz - 8 Ağustos

Bölge Savaşları Bölgeleri: Longting, Liangyun ve Maoyang.

Erişime Kapalı Bölgeler: Hudutdiyarı

Liangyun ile Maoyang arasındaki ve Longting ile Maoyang arasındaki sınır karakolları 26 Temmuz'da açılacak.

3. Aşama: Varsa Yoksa Kaos

9 Ağustos - 22 Ağustos

Bölge Savaşları Bölgeleri: Longting, Liangyun, Maoyang ve Hudutdiyarı

Liangyun ile Hudutdiyarı arasındaki ve Hudutdiyarı ile Maoyang arasındaki sınır karakolları 9 Ağustos'ta açılacak.

4. Aşama: Tahtı Ele Geçir

23 Ağustos - 5 Eylül

Bölge Savaşları Bölgeleri: Longting, Liangyun, Maoyang ve Hudutdiyarı

Başkent muharebeleri: Daicheng (Liangyun başkenti)

5. Aşama: İmparatorluk Şafağı

6 Eylül - 19 Eylül

Bölge Savaşları Bölgeleri: Longting, Liangyun, Maoyang ve Hudutdiyarı

Başkent muharebeleri: Daicheng (Liangyun başkenti)

Merkez başkent muharebeleri: Anliang (Maoyang başkenti)

Stratejik Dünya Haritası Cenkyolları:

  • Bölge Savaşları esnasında İttifaklar arasındaki iletişim miktarını azaltmaya yarayacak Stratejik Cenkyolları oluşturma özelliği eklendi.

Bu Cenkyolları, Dünya Haritasında bağlantılı çizgiler olarak gözükecek, böylece ittifak üyeleri hedeflenen yurtluklara ulaşabilecek. Bunları izleyerek diğer İttifak üyelerinin hareketleri görülebilecek.

Sezon Rünleri:

  • Rünler artık iki yeni ekipman haznesinde daha kullanılabiliyor: Ellerde ve Çizmelerde.
  • Eskiden 6 olan silah rünü enerjisi artık 5'e indirildi.
  • Eskiden 6 olan zırh rünü enerjisi artık 3'e indirildi.

Sezon Mağazası:

Alınmalarını kolaylaştırmak için şu öğeleri Sezon Mağazasından Savaş Biletine (muharebede serbest izleme) taşıdık.

  • Silah Şemaları Seçimi
  • Muharebe Kalıntısı
  • Altın Tozu
  • Şeref Sıfırlama Fişleri
  • Özgeçmiş
  • Birik Madalyaları

Season VIII: Dynasty'den itibaren sadece Savaş Biletinde yükselerek yukarıdaki öğeler alınabilir. Böylece Kılıç Fişlerinizi bunların yerine sezon süslemelerinde kullanabileceksiniz. Kılıç Fişleri 10.000'i geçemeyen kalıcı bir para birimidir. Bu noktaya ulaşınca daha fazla kazabilmek için elinizdekileri harcamayı unutmayın.

Antik Süslemeler ve Sezon Mağazası:

III. Sezon süslemelerine dayanan Antika süslemeler Sezon Mağazasına eklendi.

Bilmeniz gerekenler:

  • Sezon'un Antika Silah kaplamaları mağazaya eklendi ve VIII. Sezon boyunca satışta kalacak.
  • Sezon'un Antika Kahraman ve Birim süslemeleri VIII. Sezon boyunca %20 indirimde olacak ve gelecek sezonlarda fiyatları yükselecek.
  • Sezon'un Antika Kahraman ve Birim süslemeleri VIII. Sezon boyunca indirimsiz olarak satışta olacak.
  • Sezon'un Antika Silah süslemeleri ve II. Sezon'un Kahraman süslemeleri Sezon Mağazasından kaldırıldı.

OPTİMİZASYONLAR:

Yedek Birim İddiaları:

Önceki sezonlarda yardımcı birimler, muharebede bir miktar güç sağlayan haftalık bir bonustu. Doğal olarak daha çok güç kazandıkça bu birimlerin özgül değeri de azalıyor. Bu yüzden yeni sezonda bu özelliği yükselteceğiz. Tüm seviyelerdeki savaş lortlarına hitap etmelerini sağlamayı hedefliyoruz.

  • Yardımcı birimlerin, birimin yıldızına göre sabit bir seviyesi olacak. 3. Kademe birimler 8. seviye, 4. Kademe birimler 12. seviye ve 5. Kademe birimler 15. seviye olacak. Orduya katıldığında birimler seviye atlayamaz ve kazandıkları tecrübe Paylaşımlı XP Havuzuna eklenir.
  • Yardımcı birimler önceden ayarlanmış doktrinleri vardır. Bunlar alınamaz, kaldırılamaz ve yükseltilemez.
  • Yardımcı birimler önceden ayarlanmış gazilik puanları vardır ve bunlarda değişiklik yapılamaz.
  • Her savaş lordu 600 yardımcı puanla (premium hesaplarda 700) başlar. 3. Kademe birimler 200 puana, 4. Kademe birimler 300 puana, 5. Kademe birimler de 400 puana mal olur.
  • Her hafta 7 yardımcı birim yenilenecek: 3 tane 3. Kademe birimi, 2 tane 4. Kademe birimi ve 2 tane 5. Kademe birimi. Açmış olsan da olmasan da istediğin yardımcı birimi ordunuza katabileceksiniz.
  • Önceki sezonlardan kalma sezon birimleri yardımcı birim rotasyonuna katılacak.
  • Orduna kattığın yardımcı birimler bir sonraki haftanın rotasyonu açıldığında kaybolacak. Eskiden olduğu gibi mühürlenmeyecekler.
  • Yardımcı birimler teçhizat tüketmeyecek. Öldüklerinde o birimi kaybetmeyeceksiniz.
  • Yardımcı birimleri orduya katmak için gereken kahraman seviyesini de büyük oranda düşürdük.

Mühürlü Yardımcı Birimler:

Yeni değişiklikleri hayata geçirdiğimizde mühürlü yardımcı birimi olan Savaş Lortları, bu birimleri kaybedecek. Bunu, yeni sezonda birim XP'si formatında telafi edeceğiz. Güncelleme yüklendiğinde bu otomatikman devreye girecek.

Emperyal Yenilikçileri Değişiklikleri:

YZ Yurtluklarına Otomatik Savaş Açma:

VIII. Sezon'da YZ fraksiyonlarının yurtlukları Oyuncuların kontrol ettiği Hanedanlarca ele geçirildiğinde o bölgenin Emperyal Yenilikçileri otomatikman oraya savaş açacak.

Emperyal Yenilikçiler Zaman Gösterimi:

Emperyal Yenilikçiler menüsünde onların erişime ne zaman açılacağını kolayca görebileceğiniz bir zaman göstergesi ekledik.

İttifaktan Çıkan Hanedanların Cezaları

Bir Hanedan, İttifakından çıktığında ve kovulduğunda 72 saat boyunca başka bir ittifaka katılmayacak, kendi de bir ittifak kuramayacak.

Dünya Haritası Değişiklikleri

Sınır Karakolları:

  • Bölgeler arasındaki Sınır Karakollarına artık fiziksel olarak girmeniz gerekmeyecek. Bu, artık dünya haritasındaki arayüz üzerinden yapılabilecek.
  • Artık bilgi metninden veya menüsüne bakarak geçidin geçişe açık olup olmadığını görebileceksiniz.

Bölge Dışına Göç Fişler:

  • Bölge dışına göç fişleriyle gidilebilen bölgeler, sezon ilerledikçe peyderpey açılacak. Mesela, VIII. Sezon'un ilk aşamalarında Bölge Dışına Göç Fişleri Liangyun ve Longting'e gitmek için kullanılabilir. Maoyang'e çıkan sınır karakolları açıldığında oyuncular buraya da göç edebilecekler.

Açık Dünyadaki Üst Üste Binen Modellerle Erişimde Yapılan Geliştirmeler:

Açık dünyada dip dibe sıkışmış birimlerle ve modellerle etkileşirken artık hangi karakterle/modelle etkileşmek istediğini seçebileceğin bir menü açılacak.

Haritalar:

  • "Küçük Yeşil Tepeler", "Cephe Kampı" ve "Ambar" gibi küçük Kuşatma Muharebesi haritalarının eşleşme esnasında seçilme şansını düşürdük.
  • Bazı haritalarda kuşatma makinelerinde (Koçbaşı ve Kuşatma Kulesi buna dahil) geliştirmeler yaptık. Kuşatma makinelerini hareket ettirmek artık kahramanları/birimleri engelleyebilecek ve geriye itebilecek. At üstündeki kahramanlara yere düşecek.

Skor Hesaplaması Değişiklikleri:

Muharebedeki tüm katkıların her Savaş Lordunun nihai skoruna yansımadığını fark ettik. Bu yüzden skor hesaplama algoritması şu değişiklikleri yaparak sıralama performansında kapsamlı bir iyileştirme yapıyoruz.

  • Standart Muharebelerde "Alınan Hasar"dan ötürü alınan maksimum skoru yükselttik. Savaş Lortları muharebe daha yüksek hasar aldıkça skorlarının düşme hızı artacak.
  • MVP algoritması değiştirildi. MVO artık Savaş Lordunun genel performansını daha iyi yansıtacak. Artık tarafsız noktaları ele geçirmeyi, daha az hasar almayı, büyük ağır silahları imha etmeyi de dikkate alacak. Bunları çok yapanların maçın MVP'si olma ihtimali yükselecek.

Ölüm Bilgisi:

  • Sezon'da ölüm bilgisini görmek mümkündü. Sisteme bazı optimizasyonların yapılması gerektiği noktada bu özellik kaldırılmıştı. Bu optimizasyonları an itibariyle yapmış bulunuyoruz. Artık Savaş Lordunuz muharebe düştükten sonra "T" tuşuna basarak Ölüm Bilgisine erişebileceksiniz.

Ekipman Üretme Değişiklikleri:

Nitelik Değişiklikleri:

  • Genel oynanış deneyimini geliştirmek için üretilen zırhların (başlıkların, göğüslüklerin, eldivenlerin ve çizmelerin) niteliklerini değiştiriyoruz. Artık zanaatın birden çok nitelik kazandırma şansı olacak. Artık kritik oranı, anti-kritik oranı ve liderliği olan ekipmanlar üretmek daha kolay olacak.

Kahraman Malzemeleri Değişiklikleri:

Zanaatın mevcut işleyişinde çok fazla malzeme türü var. Hem de bunların nasıl edinileceği muğlak ve karışık. Bu durum ekipman üretmeyi yapay bir şekilde zorlaştırıyordu Yeni sezonda birden çok malzemeyi birer öğede birleştirerek bütün sistemi daha anlaşılır hale getirdik. Zanaat formülleri ve ayrıştırmadan edinilenler de bu değişikliğe uyumlu hale getirilecek. Ek kısımdaki formüllerde ayrıntılı bilgi edinebilirsiniz. Bu arada Eczacı da artık aşağıdaki kahraman malzemelerini sınırlı sayıda tedarik edecek. Fiyat ve miktar bilgileri aşağıda.

Öğe

Bronz Sikke Fiyatı

Sınır

Toz Gümüş

2.500

Haftada 30

Perçinler & Tokalar

500

Haftada 60

Çelik Külçe

100

Haftada 60

Deri Rulosu

100

Haftada 60

Tarihi geçen kahraman malzemeleri, yeni sezon başladığında aynı miktarda kahraman malzemelerine çevrilecek. Bunlar posta yoluyla gönderilecek. Öğenin bağlanmış olup olmaması çevrimden sonra değişmeyecek.

Eski Malzeme

Yeni Malzeme

Çelik Plaka

Çelik Külçe

Çelik Külçe

Boya & Cila

Deri Rulosu

İğne İplik

Metal Halka

Beceri Sayfası Değişiklikleri

  • Tüm Beceri Sayfaları birleştirilerek tüm Silah Sınıflarında kullanılabilecek hale getirildi.
  • Tarihi geçen beceri sayfaları, VIII. Sezon başladığında aynı miktarda beceri sayfalarına çevrilecek. Bular postayla gönderilecek, beceri açmak için gereken beceri sayfası miktarından bir değişiklik yapılmadı.

Doktrin Kazanımı Değişiklikleri

  • Doktrin düşme oranları güncellendi.
  • Epik Hareketlilik Doktrini artık Makalelerden kazanılabilecek (düşme oranı kendisiyle aynı kalitedeki diğer doktrinlere eşittir).

Sistem Ayarları Değişiklikleri:

  • Bilgi metinlerini küçültme seçeneği eklendi. Artık bilgi metni penceresinin boyutunu değiştirebileceksiniz.
  • Grafik Seçenekleri altında Bulutların kapatabilmenizi sağlayan bir ayar eklendi.

SAVAŞ LORDU DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU

Misket Tüfeği:

Sıvı Ateş:

  • “Sıvı Ateş” hitbox'ı 2,5 metreye çıkarıldı (eskiden 2 metreydi).

Çift Bıçak:

Büyük Şimşek:

  • "Büyük Şimşek" kullanırken artık yürürken tuşa basılı tutmak gerekecek. Tuş bırakılınca da beceri uygulanacak. Eskiden hareket ederken basılı tutup kullanırken sol-tuşa basmak gerekiyordu.

Temel Saldırı:

  • Her temel saldırı safhasının hasar çarpanı %20 azaldı.

Glev:

Temel Saldırı:

  • "Temel Saldırı"nın engelleme saldırısı yükseldi.

Çelikten Çember:

  • "Çelikten Çember"in engelleme kırması yükseldi ve bekleme süresi 20'den 16'ya düştü.

Baltalı Kargı:

Silah Dansı:

  • "Silah Dansı"nın hitbox'ı 3 metreye çıktı (eskiden 2'ydi).

Balyoz:

Savaş Ocağı:

  • "Savaş Ocağı" I, II ve III'ün temel ezici hasarı %50, artı 428 arttı.

BİRİM DENGELEME VE OPTİMİZASYONU:

Miğferli Okçu Süvariler ve Eyalet Kargılıları birimlerini Sezon başında değiştireceğiz. Sezon boyunca başka birimleri değiştirmeyi sürdüreceğiz. Bazı yüksek kademe olanlar da buna dahil.

Miğferli Okçu Süvariler:

  • Yeni beceri "Fırlayış": Hareket hızını büyük oranda yükseltir.
  • Yeni beceri "Kombo Atışlar": Atış hızını yükseltir, kısa bir sürede bir sürü ok atmanı sağlar.
  • Yeni pasif beceri "Şaşırtma": Saldırırken düşmanın delici silaha karşı savunmasını yükseltir. 5 kereye kadar birikebilir. 5 kez birikince düşmanın Sağlık kaybetmesine yol açar ve onu Sersemletir.

Eyalet Kargılıları:

  • Hücum becerilerini yükselttik, hızlarını ve hitbox'larında ayarlamalar yaptık.
  • Yeni pasif beceri "Üç Muharebe": Hücumları güçlendi. Artık hücumun ardından bir dizi saldırıyı bir arada başlatacak.

HATA DÜZELTMELERİ:

Haritalar:

  • Silah rehberinde Silah Ustası'yla çarpışırken beceri bekleme sürelerinin yanlış olması sorunu çözüldü.
  • Silah rehberinde kapılar açık bırakılınca Silah Ustası'nın ölmüş gibi yanlış bildiri çıkması sorunu çözüldü.
  • Augolia rehber haritasında bulunan şehrin içindeki ikmal noktasında bazı birim değiştirme yardım bildirilerinin eksik olması sorunu çözüldü.

EK:

Silah Üretimi Formülleri

Üretilen Öğe

Zanaat Malzemesi 1

#

Zanaat Malzemesi 2

#

Zanaat Malzemesi 3

#

Bilenmiş Eğri Kılıç & Kalkan

Deri Rulosu

40

Çelik Külçe

30

   

Balta

Deri Rulosu

55

Çelik Külçe

50

   

Dağ Muhafızı

Deri Rulosu

65

Çelik Külçe

75

Perçin

30

Gümüş İşlemeli Eğri Kılıç

Deri Rulosu

70

Çelik Külçe

90

Toz Gümüş

30

Cennet ve Dünya

Deri Rulosu

75

Çelik Külçe

105

Altın Tozu

30

Hilal

Deri Rulosu

40

Çelik Külçe

35

   

Kılı Kırk Yaran

Deri Rulosu

55

Çelik Külçe

50

   

Azrail

Deri Rulosu

75

Çelik Külçe

75

Perçin

30

Yakıcı

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

85

Toz Gümüş

30

Tutulma

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

100

Altın Tozu

30

Şövalye Kılıcı

Deri Rulosu

40

Çelik Külçe

35

   

Yüzbaşı Kılıcı

Deri Rulosu

60

Çelik Külçe

45

   

Kalp Bulucu

Deri Rulosu

65

Çelik Külçe

75

Perçin

30

Ejderha Kanı

Deri Rulosu

75

Çelik Külçe

85

Toz Gümüş

30

Baş Melek

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

100

Altın Tozu

30

Vahşi Savaşçı

Deri Rulosu

35

Çelik Külçe

35

   

Buz Balta

Deri Rulosu

50

Çelik Külçe

55

   

Karganın Gagası

Deri Rulosu

65

Çelik Külçe

75

Perçin

30

Cezalandırıcı

Deri Rulosu

75

Çelik Külçe

90

Toz Gümüş

30

Büyük Teber

Deri Rulosu

85

Çelik Külçe

95

Altın Tozu

30

Öküz Dili

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

30

   

Bağırsak Çıkaran

Deri Rulosu

65

Çelik Külçe

40

   

Yaban Domuzu Mızrağı

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

65

Perçin

30

Canavar Öldüren

Deri Rulosu

85

Çelik Külçe

80

Toz Gümüş

30

Ruh Delen

Deri Rulosu

95

Çelik Külçe

90

Altın Tozu

30

İmparatorluk Nodaçisi

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

40

   

Eyuki

Deri Rulosu

40

Çelik Külçe

60

   

İlah Kesen

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

85

Perçin

30

Banşou

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

105

Toz Gümüş

30

Yamakiri

Deri Rulosu

50

Çelik Külçe

110

Altın Tozu

30

Gümüş Mızrak

Deri Rulosu

40

Çelik Külçe

30

   

Tüylü Mızrak

Deri Rulosu

60

Çelik Külçe

45

   

Engerek Dişi

Deri Rulosu

75

Çelik Külçe

70

Perçin

30

Yıldız Delen

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

85

Toz Gümüş

30

Ejderha Pençesi

Deri Rulosu

90

Çelik Külçe

90

Altın Tozu

30

Demir Sıçratan Ateş

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

40

   

Gök Gürleten

Deri Rulosu

35

Çelik Külçe

55

   

Eski Kükürt

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

85

Perçin

30

Gök Gürleten

Deri Rulosu

50

Çelik Külçe

100

Toz Gümüş

30

Ölüm Simsarı

Deri Rulosu

55

Çelik Külçe

110

Altın Tozu

30

Demir Uçlu Olimpik Yay

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

25

   

Geyik Avcısı

Deri Rulosu

70

Çelik Külçe

35

   

Yaylım Ateşi

Deri Rulosu

110

Çelik Külçe

40

Perçin

30

Çift Olimpik

Deri Rulosu

130

Çelik Külçe

40

Toz Gümüş

30

Shenxing

Deri Rulosu

145

Çelik Külçe

45

Altın Tozu

30

Pusu Kısayayı

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

30

   

Bileşik Kısayay

Deri Rulosu

70

Çelik Külçe

40

   

Yeşil Ölüm

Deri Rulosu

105

Çelik Külçe

50

Perçin

30

Rüzgâr Avcısı

Deri Rulosu

125

Çelik Külçe

55

Toz Gümüş

30

Yabani Kuğu

Deri Rulosu

140

Çelik Külçe

60

Altın Tozu

30

Gölgenin Gazabı

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

25

   

Hediye Veren

Deri Rulosu

60

Çelik Külçe

35

   

Yazgı Kâtibi

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

50

Perçin

30

Kralın Kederi

Deri Rulosu

90

Çelik Külçe

60

Toz Gümüş

30

Ebedi Sabır

Deri Rulosu

95

Çelik Külçe

70

Altın Tozu

30

Kaya Düşmesi

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

40

   

Kazık Çakıcı

Deri Rulosu

35

Çelik Külçe

55

   

Tozlaştırıcı

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

80

Perçin

30

Deprem Getiren

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

95

Toz Gümüş

30

Özgün

Deri Rulosu

50

Çelik Külçe

105

Altın Tozu

30

Zırh Üretimi Formülleri

Başlıklar:

Üretilen Öğe

Zanaat Malzemesi 1

#

Zanaat Malzemesi 2

#

Zanaat Malzemesi 3

#

İzci Kafa Bandı

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

20

   

Kaynatılmış Deriden Kafa Bandı

Deri Rulosu

35

Çelik Külçe

20

   

Kargılı Başlığı

Deri Rulosu

50

Çelik Külçe

25

Perçin

10

Savaşçı Kırmızı Tüylü Başlığı

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

20

   

Onbaşı Miğferi

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

25

   

Geniş Kenarlı Şapka

Deri Rulosu

65

Çelik Külçe

30

Perçin

15

Acemi Asker Başlığı

Deri Rulosu

25

Çelik Külçe

30

   

Kargılı Miğferi

Deri Rulosu

35

Çelik Külçe

40

   

Sorguçlu Deri Başlığı

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

60

Perçin

20

Düzenbaz Kapüşonu

Deri Rulosu

60

Çelik Külçe

30

Toz Gümüş

10

Karnifeks Başlığı

Deri Rulosu

70

Çelik Külçe

35

Toz Gümüş

15

Nöbetçi Başlığı

Deri Rulosu

55

Çelik Külçe

70

Toz Gümüş

20

Subay Tüylü Başlığı

Deri Rulosu

55

Çelik Külçe

85

Altın Tozu

20

Kraliyet Nöbetçisi Başlığı

Deri Rulosu

55

Çelik Külçe

85

Altın Tozu

20

İmparatorluk Şövalyesi Siperlikli Miğferi

Deri Rulosu

55

Çelik Külçe

85

Altın Tozu

20

Korkusuz Paladin Başlığı

Deri Rulosu

55

Çelik Külçe

85

Altın Tozu

20

Çavuş Başlığı

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

15

Kara Güneş Münzevisi Kapüşonu

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

15

Buzbulutu Tacı

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

15

Kılıçlı Başlığı

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

15

Yüzbaşı Jingasa Başlığı

Deri Rulosu

70

Çelik Külçe

30

Altın Tozu

10

Çöl Şahini Şapkası

Deri Rulosu

70

Çelik Külçe

30

Altın Tozu

10

Avcı Kapüşonu

Deri Rulosu

70

Çelik Külçe

30

Altın Tozu

10

İlahların Çekici Başlığı

Deri Rulosu

55

Çelik Külçe

85

Altın Tozu

20

Zırhlar:

Üretilen Öğe

Zanaat Malzemesi 1

#

Zanaat Malzemesi 2

#

Zanaat Malzemesi 3

#

İzci Tuniği

Deri Rulosu

20

Çelik Külçe

20

   

Kaynatılmış Deriden Yelek

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

35

   

Kargılı Zırhı

Deri Rulosu

40

Çelik Külçe

60

Perçin

16

Savaşçı Zincir Etek Zırhı

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

20

   

Onbaşı Gövde Zırhı

Deri Rulosu

40

Çelik Külçe

35

   

Lotus Ustası Zırhı

Deri Rulosu

65

Çelik Külçe

60

Perçin

24

Acemi Asker Kaşkorsesi

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

25

   

Kurtarıcı Zırhı

Deri Rulosu

75

Çelik Külçe

40

   

Askeri Danışman Zırhı

Deri Rulosu

1

Çelik Külçe

70

Perçin

32

Düzenbaz Zırhı

Deri Rulosu

50

Çelik Külçe

80

Toz Gümüş

16

Karnifeks Kaşkorsesi

Deri Rulosu

85

Çelik Külçe

70

Toz Gümüş

24

Nöbetçi Gövde Zırhı

Deri Rulosu

145

Çelik Külçe

95

Toz Gümüş

32

Subay Zırhı

Deri Rulosu

185

Çelik Külçe

130

Altın Tozu

32

Kraliyet Nöbetçisi Zırh

Deri Rulosu

185

Çelik Külçe

130

Altın Tozu

32

İmparatorluk Şövalyesi Cüppesi

Deri Rulosu

185

Çelik Külçe

130

Altın Tozu

32

Korkusuz Paladin Zırhı

Deri Rulosu

185

Çelik Külçe

130

Altın Tozu

32

Çavuş Kaşkorsesi

Deri Rulosu

125

Çelik Külçe

80

Altın Tozu

24

Kara Güneş Münzevisi Zırhı

Deri Rulosu

125

Çelik Külçe

80

Altın Tozu

24

Buzbulutu Zırhı

Deri Rulosu

125

Çelik Külçe

80

Altın Tozu

24

Kılıçlı Zincir Zırhı

Deri Rulosu

125

Çelik Külçe

80

Altın Tozu

24

Yüzbaşı Zırhı

Deri Rulosu

55

Çelik Külçe

90

Altın Tozu

16

Çöl Şahini Kıyafeti

Deri Rulosu

55

Çelik Külçe

90

Altın Tozu

16

Avcı Tuniği

Deri Rulosu

55

Çelik Külçe

90

Altın Tozu

16

İlahların Çekici Zırhı

Deri Rulosu

185

Çelik Külçe

130

Altın Tozu

32

Kolçaklar:

Üretilen Öğe

Zanaat Malzemesi 1

#

Zanaat Malzemesi 2

#

Zanaat Malzemesi 3

#

İzci Kumaş Kolçakları

Deri Rulosu

20

Çelik Külçe

5

   

Kaynatılmış Deriden Kolçak

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

5

   

Kargılı Kolçakları

Deri Rulosu

35

Çelik Külçe

5

Perçin

6

Savaşçı Kolçakları

Deri Rulosu

25

Çelik Külçe

5

   

Onbaşı Eldivenleri

Deri Rulosu

35

Çelik Külçe

5

   

Lotus Ustası Kolçakları

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

5

Perçin

9

Acemi Asker Eldivenleri

Deri Rulosu

20

Çelik Külçe

10

   

Kurtarıcı Kolçakları

Deri Rulosu

25

Çelik Külçe

15

   

Askeri Danışman Kolçakları

Deri Rulosu

25

Çelik Külçe

30

Perçin

12

Düzenbaz Kolçakları

Deri Rulosu

40

Çelik Külçe

5

Toz Gümüş

6

Karnifeks Eldivenleri

Deri Rulosu

50

Çelik Külçe

10

Toz Gümüş

9

Nöbetçi Kolçakları

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

35

Toz Gümüş

12

Subay Çelik Kolçakları

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

12

Kraliyet Nöbetçisi Kolçakları

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

12

İmparatorluk Şövalyesi Eldivenleri

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

12

Korkusuz Paladin Kolçakları

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

12

Çavuş Eldivenleri

Deri Rulosu

50

Çelik Külçe

15

Altın Tozu

9

Kara Güneş Münzevisi Eldivenleri

Deri Rulosu

50

Çelik Külçe

15

Altın Tozu

9

Buzbulutu Kolçakları

Deri Rulosu

50

Çelik Külçe

15

Altın Tozu

9

Kılıçlı Kolçakları

Deri Rulosu

50

Çelik Külçe

15

Altın Tozu

9

Yüzbaşı Kolçakları

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

5

Altın Tozu

6

Çöl Şahini Kolçakları

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

5

Altın Tozu

6

Avcı Eldivenleri

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

5

Altın Tozu

6

İlahların Çekici Eldivenleri

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

12

Getrler:

Üretilen Öğe

Zanaat Malzemesi 1

#

Zanaat Malzemesi 2

#

Zanaat Malzemesi 3

#

İzci Çizmeleri

Deri Rulosu

25

Çelik Külçe

20

   

Kaynatılmış Deriden Kolçak

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

20

   

Kargılı Kolçakları

Deri Rulosu

45

Çelik Külçe

20

Perçin

8

Savaşçı Kolçakları

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

20

   

Onbaşı Eldivenleri

Deri Rulosu

35

Çelik Külçe

20

   

Lotus Ustası Kolçakları

Deri Rulosu

55

Çelik Külçe

25

Perçin

12

Acemi Asker Eldivenleri

Deri Rulosu

30

Çelik Külçe

20

   

Kurtarıcı Kolçakları

Deri Rulosu

40

Çelik Külçe

25

   

Askeri Danışman Kolçakları

Deri Rulosu

60

Çelik Külçe

30

Perçin

16

Düzenbaz Kolçakları

Deri Rulosu

50

Çelik Külçe

25

Toz Gümüş

8

Karnifeks Eldivenleri

Deri Rulosu

65

Çelik Külçe

25

Toz Gümüş

12

Nöbetçi Kolçakları

Deri Rulosu

70

Çelik Külçe

30

Toz Gümüş

16

Subay Çelik Kolçakları

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

16

Kraliyet Nöbetçisi Kolçakları

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

16

İmparatorluk Şövalyesi Eldivenleri

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

16

Korkusuz Paladin Kolçakları

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

16

Çavuş Eldivenleri

Deri Rulosu

75

Çelik Külçe

30

Altın Tozu

12

Kara Güneş Münzevisi Çizmeleri

Deri Rulosu

75

Çelik Külçe

30

Altın Tozu

12

Buzbulutu Çizmeleri

Deri Rulosu

75

Çelik Külçe

30

Altın Tozu

12

Kılıçlı Çizmeleri

Deri Rulosu

75

Çelik Külçe

30

Altın Tozu

12

Yüzbaşı Çizmeleri

Deri Rulosu

60

Çelik Külçe

25

Altın Tozu

8

Çöl Şahini Çizmeleri

Deri Rulosu

60

Çelik Külçe

25

Altın Tozu

8

Avcı Çizmeleri

Deri Rulosu

60

Çelik Külçe

25

Altın Tozu

8

İlahların Çekici Çizmeleri

Deri Rulosu

80

Çelik Külçe

40

Altın Tozu

16