VI. Sezon Yama Notları

04/03/2021 - Güncelleme

YENİ İÇERİK

  • Savaş Âliminde Epik Doktrinler etkinleştirildi.
  • Serbest Muharebeler için yeni bir Savaş Ekibi kurulumu eklendi.
  • Harekât arayüzü üzerinden Sezon Harekâtı ödülleri gönderildi. Unvanlar ve Süslemeler bu ayın ilerleyen günlerinde ayrıca gönderilecek.
  • Faaliyetler arayüzünde Zafer Sikkesi Mağazası açıldı.
  • Eşleşmeli Muharebeler arayüzü üzerinden Rütbeli Eşleşme ödülleri gönderildi. En iyi 25 Ödül bu ayın ilerleyen günlerinde ayrıca gönderilecek.

EPİK DOKTRİNLER:

Epik Suikast ve Epik Muharebe Hattı Doktrinleri, yanlışlıkla eklenmiş oldukları için mevcut Doktrinler listesinden çıkarıldı. Etkilenen tüm oyuncuların oyun içi postalarına telafi öğeleri gönderildi.
 

Aşağıdaki doktrinler Savaş Âliminde makale kullanılarak edinilebilecek.

Doktrin Adı

Doktrin Etkisi

Kuşatma Dövüşçüsü Doktrini

Kuşatmalarda verilen hasarı 100 artırır.

Açık Alan Doktrini

Meydan muharebelerinde verilen hasarı 100 artırır.

Lojistik Doktrini

Yiyecek tüketimini %60 azaltır.

İyileştirme Sanatları Doktrini

Birim herhangi bir zamanda dünyanın herhangi bir yerinde iyileşebilir.

İşgücü Doktrini

İşgücünü 0,05 artırır.

Epik Kılıç Doktrini I

Kesici hasarı 70 artırır.

Ezici hasarı 70 artırır.

Epik Kılıç Doktrini IV

Ağır Zırhlılar açılır.

Delici, kesici ve ezici silaha karşı savunmayı 10 saniye boyunca 150 artırır.

Epik Mızrak Doktrini I

Engellemeyi 400 artırır.

Epik Mızrak Doktrini II

Engellemeyi 250 artırır.

Engelleme yenilenmesini %200 artırır.

Epik Mızrak Doktrini III

Kesici silaha karşı savunmayı 70 artırır.

Delici silaha karşı savunmayı 70 artırır.

Ezici silaha karşı savunmayı 70 artırır.

Epik Mızrak Doktrini IV

Alınan hasarı 30 azaltır.

Epik Mızrak Doktrini V

Rejenerasyon açılır.

10 saniye boyunca saniyede 150 sağlık yeniler.

Epik Sırıklı Silah Doktrini I

Delici hasarı 80 artırır.

Zırh aşımını 120 artırır.

Epik Okçu Doktrini I

Silah menzilini 5 metre artırır.

Epik Okçu Doktrini II

Delici hasarı 100 artırır.

Zırh aşımını 50 artırır.

Epik Okçu Doktrini III

Cephaneyi %50 artırır.

Epik Okçu Doktrini IV

Delici hasarı 100 artırır.

Epik Okçu Doktrini V

Her vuruşta birimin temel delici hasarının %65 kadarı hasar veren Ok Yağmuru açılır.

Epik Arkebüz Doktrini I

Atış isabetini %20 artırır.

Epik Arkebüz Doktrini II

Atış hızını %16 artırır.

Epik Arkebüz Doktrini III

Kesici silaha karşı savunmayı 50 artırır.

Delici silaha karşı savunmayı 50 artırır.

Ezici silaha karşı savunmayı 50 artırır.

Sağlığı 100 artırır.

Epik Kurmalı Yay Doktrini I

Cephaneyi %25 artırır.

Epik Kurmalı Yay Doktrini II

Delici hasarı 50 artırır.

Zırh aşımını 200 artırır.

Epik Kurmalı Yay Doktrini III

Atış hızını %23 artırır.

Epik Kurmalı Yay Doktrini IV

Atış isabetini %20 artırır.

Epik Kurmalı Yay Doktrini V

Çifte Atış becerisini açar.

Atış başına 2 ok fırlatır. 8 saniye sürer. Odaklı Atış becerisiyle birlikte kullanılamaz. Bekleme süresi 45 saniyedir.

Bu doktrinle Rattan Atıcılar pasif olarak, her atışta fazladan bir ok fırlatma kabiliyeti kazanır.

Epik Cirit Doktrini I

Cirit hasarını 180 artırır.

Epik Cirit Doktrini II

Delici hasarı 60 artırır.

Zırh aşımını 180 artırır.

Epik Cirit Doktrini III

Ciritin engelleme kırma etkisini 200 artırır.

Epik Lans Doktrini

Hücum hasarını 225 artırır.

Epik Lans Doktrini II

Hücum sırasında alınan hasarı %40 azaltır.

Epik Lans Doktrini III

Hücum bekleme süresini 10 saniye azaltır.

Epik Yakın Süvari Doktrini

Piyadelere verilen hasarı 150 artırır.

Epik Atlı Okçuluk Doktrini I

Atış isabetini %50 artırır.

Epik Atlı Okçuluk Doktrini II

Atış sırasında %10 şansla alevli ok atılır.

Epik Atlı Okçuluk Doktrini III

Atış sırasında düşmanın hareket hızını 3 saniye boyunca %10 azaltır.

Epik Hareketlilik Doktrini

Koşma açılır.

8 saniye boyunca hareket hızını %15 artırır.

Epik Kılıç Doktrini II

Hücum bekleme süresini %20 azaltır.

Epik Kılıç Doktrini III

Hücum hasarını 180 artırır.

Epik Sırıklı Silah Doktrini II

Destekleyici silahlar düşmanları dondurur.

Epik Sırıklı Silah Doktrini III

Birimin Hücum komutunu kullanmasını sağlar ama ek hasar vermez.

Anti-Süvari Doktrini

Süvarilere karşı hasarı 180 artırır.

Keskin Nişancı Doktrini

Ağır kalkanlı birimlere (mızraklı birimler ve Paviz Kurmalı Yaylılar) verilen hasarı 350 artırır.

Ok Direnci Doktrini

Oklardan alınan hasarı 100 azaltır.

Menzilli birimlere verilen hasarı 100 artırır.

Aşağıdaki doktrin Savaş Âliminden kaldırıldı:

Doktrin Adı

Doktrin Etkisi

Berber-Cerrah Doktrini

Açık dünyadaki toplam birim kaybını %30 azaltır.

Savaş Âlimine bir de ender doktrin ekledik:

Doktrin Adı

Doktrin Etkisi

Savunma Doktrini

Delici silaha karşı savunmayı 80 artırır.

Kesici silaha karşı savunmayı 80 artırır.

AUGOLIA DEĞİŞİKLİKLERİ

Augolia'daki Kutsalsızlar tehdidinin etkisiz hale gelmesiyle buradaki savaş lortları için yeni seçenekler ortaya çıktı. Kuzey şehrine hâkim olan ittifak artık Epik kalite Ağır Silahlar ve Teçhizatlar üretebilecek!

OPTİMİZASYONLAR:

Diğer Optimizasyonlar:

  • Limanlar artık Hanedan/İttifak sıralamalarını etkilemiyor.
  • Artık bir eşleşmeli muharebeye girerken veya bir şehirden Bölge Savaşına katılırken zanaat ve elden geçirme yapılamayacak.
  • Kahraman kozmetik öğelerine öğenin zaten açıldığını gösteren bir ibare ekllendi.
  • Doktrin değiştirirken çıkan uyarı netleştirildi.
  • Epik Silah Taslaklarının simgeleri güncellendi.

  • Savaş açarken veya başkası tarafından savaş açılırken beliren simgeler geliştirildi.

HATA DÜZELTMELERİ:

Birimler:

  • Kar yağıyorken dünya haritasnın bazı bölgelerinde Armiger Lansçıları biriminin hücum ederken hasar vermemesi sorunu çözüldü.

Diğer Optimizasyonlar:

  • Kraliyet Doğanı Tavernası'nda binek kullanılabilmesi sorunu çözüldü.
  • Çorbacı Binek Seti kullanırken savaş lordunun dizginleri tutmaması sorunu çözüldü.
  • Arkhon Binek Setinin açık dünya haritasındaki modelinin bir sorunu çözüldü.
  • Aşağıdaki ağır silahların asıl etkileriyle uyuşmayan açıklamalarındaki bir sorun çözüldü:
    • Gelişmiş Kar Havanı ve Optimal Kar Havanı Patlama/Sıçrama Yarıçapı
    • Gelişmiş Havai Fişek Havanı ve Optimal Havai Fişek Havanı Hasarı ve Sağlığı
    • Savaş Roketi Hasarı ve Sağlığı
    • Optimal Hwacha Ok Lançeri Cephanesi
  • ID nosuyla aratılarak bulunan hanedanların kısa bir süre sonra kaybolması sorunu çözüldü.
  • Dünya haritasında takım arkadaşlarının sezon doktrinlerine bakarken doktrin kalitesinin düzgün görünmemesi sorunu çözüldü.
  • Dünya haritasında kaynak noktalarının toplama çubuğunun düzgün senkronize olmaması sorunu çözüldü.
  • Haftalık iddiaların ses efektlerinin menü kapandıktan sonara kalması sorunu çözüldü.
  • "Takım arkdaşından çok uzaktasın" uyarısının belirli durumlarda kaybolmaması sorunu çözüldü.
  • Kahraman öldükten sonra sohbet penceresine "B" yazınca birimlerin çekilmesi sorunu çözüldü.
  • Yürüyüş özelliği olan birimlerin terfi edince yürüyüş özelliği yokmuş gibi ayarlanması sorunu çözüldü.
  • Açık dünya muharebelerinde tarafların 5'er oyuncu sınırı olacakken toplam oyuncu sınırın 5 olması sorunu çözüldü.

18/02/2021 - Güncelleme

HATA DÜZELTMELERİ:

  • Yurtluk Nüfuzu yani ilgili yurtluğun çevresindeki nüfuz yerine Bölge Nüfuzu denilen arayüz metinleri güncellendi.
  • “İşte Buradayım” görevinin açıklaması koşullarını (muharebelere grup halinde girilmesi gerekiyor) daha iyi belirtecek şekilde güncellendi.
  • Elbiseci Loncası Sandığı açıklaması içeriğini daha iyi belirtecek şekilde güncellendi (Sandıkta bir veya iki öğe olabilir, bunlardan sadece bir tanesi garantidir).

11/02/2021 - Güncelleme

YENİ İÇERİK

  • Kameri Festival Etkinlikleri başladı, bunlara dair detaylar 11 Şubat'ta paylaşılacak.
  • Kameri Festival İndirimleri başladı, bunlara dair detaylar 11 Şubat'ta paylaşılacak.
  • Kuşatma rotasyonuna "Çöl Kalesi" haritası eklendi.
  • Liao'nun Korucuları Süsleme Görevleri eklendi.

Liao'nun Korucuları Süsleme Görevleri:

Liao'nun Korucuları zırhına merak salan bir eski dostunun yeni bir görevi var. Savaş Âliminin verdiği günlük görevleri tamamlayarak, bir de eşleşmeli muharebelerden "Liao'nun Pulu" kazan. 100 tane topladığında da Esnafa geri dönerek Liao'nun Korucuları birimin için özel bir süsleme al.

HEDİYECİ SÜSLEMESİNDE DEĞİŞİKLİK:

Daha önce duyurduğumuz üzere, Hediyeci Kahraman Süslemesinin hediyeleri bakım sırasında tükenecek, görünüşü de buna uygun olarak değişecek. Görünüşündeki değişikliğe buradan bakabilirsin!

AĞIR SİLAH DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU:

Kuşatma Balistaları:

  1. Kuşatma Balistasının Kuşatma Kulelerine, Kapılara, Koçbaşlarına veya başka yıkılabilir nesnelere verdiği hasar %50 azaldı.
  2. Epik Kuşatma Balistasının sağlığı 12.938'den 8.500'e düştü.

OPTİMİZASYONLAR:

Haritalar:

  • Kurak Kalesi adlı kuşatma haritasındaki ikmal noktası dağılımı değiştirilerek birimlerin dar geçitlerde sıkışması önlendi.

Diğer Optimizasyonlar:

  • Limanların artık Hanedan/İttifak sıralamasına bir katkısı olmayacak.

HATA DÜZELTMELERİ:

Birimler:

  • Liao'nun Korucuları biriminin Hezimet becerisinin vermesi gereken hasarı vermemesi sorunu çözüldü.
  • Erkek Baltalı Kargı kullanıcıları Duygu Jestleri yaparken oluşan bir sorun çözüldü.

Diğer Optimizasyonlar:

  • Kraliyet Doğanı Tavernası'nda binek kullanılabilmesi sorunu çözüldü.
  • Pazarda "Kış Birası" aratılamaması sorunu çözüldü.
  • Arkhon Binek setinin dokusunun açık dünyada modelin dışına çıkması sorunu çözüldü.

04/02/2021 - Güncelleme

YENİ İÇERİK

  • Keşif moduna aşağıdaki haritalar eklendi:
    • Keşif I:
      • Dağ Geçidi Nehri
      • Köyü Ele Geçir
    • Keşif II:
      • Jiujiang
    • Keşif III:
      • Dağ Geçidi Nehri
      • Köyü Ele Geçir
      • Jiujiang
  • "Ses Çıkış" ayarlarına yeni bir özellik eklendi.
  • Oyun içi mağazaya "Victory Bowl Sancağı" eklendi.

Yeni Ses Çıkış Özelliği

Artık Ayarlar menüsünden ses çıkış cihazını değiştirebilirsin. Sistem ses çıkış cihazında bir değişiklik saptarsa (genelde yeni bir ses çıkış cihazı bağlayınca yaşanır) oyunun ayarları artık otomatikman yenisine geçecek.

HEDİYECİ SÜSLEMESİNDE YAPILAN DEĞİŞİKLİKLE İLGİLİ BİLDİRİ:

Daha önce de duyurduğumuz gibi, Hediyeci Kahraman Süslemesinin hediyeleri gelecek haftanın bakımında (11 Şubat'ta) kaldırılacak, bu da süslemenin görünüşünü değiştirecek. Görsel değişikliğe buradan bakabilirsin!

BİRİM DENGELEME VE OPTİMİZASYONU:

Liao'nun Korucuları:

Liao'nun Korucuları yayınlandıktan sonra toplamaya başladığımız muharebe verileri ve oyuncu geribildirimlerine dayanarak şu değişiklikleri yaptık:

  • "Kötek" becerisi elden geçirildi:

Eski Hali

Şu Anki Hali

Birim silahlarının potansiyelini tümüyle kullanarak düşmana yakından vurup çok kısa mesafeden atış yapar.

Askerler ateş mızraklarını sopa gibi tutarak alan hasarı verir ve düşmanları geriye iter. Bu esnada Sersemlemeye bağışık olurlar.

  • "Patlama" becerisi elden geçirildi:

Eski Hali

Şu Anki Hali

Birim belirlenen hedefe ateş eder. Hedef ne kadar yakınsa vurulma ihtimali o kadar yükselir.

Ateş mızrakları karşıya üç yaylım ateşi yapar. Atışlar büyük bir alanı kapsasa da isabetleri ve verdikleri hasar nispeten düşüktür. Süvari karşısında etkilidir.

OPTİMİZASYONLAR:

Haritalar:

  • "Kar Fırtınası" etkinlik haritasında muharebeye başladığındaki kamera animasyonu geliştirildi.
  • "Kar Fırtınası" etkinlik haritasında bir ikmal noktası ele geçirildiğinde çalan ses efekti geliştirildi.

Kullanıcı Arayüzü:

  • Hazırlık döneminde ve başladıktan sonra Dünya Haritasında gözüken Bölge Savaşı geri sayımı eklendi.
  • Dünya Haritasındaki yurtlukların üzerindeki bilginin gösterilişi geliştirildi.

Diğer Optimizasyonlar

  • Savaş lortları artık yurtluk bilgisinden ""Sınırı Geç"i seçerek Sınır Kalelerinden karşı tarafa geçebilecek. Yurtluğa girip öteki tarafından çıkmaları gerekmeyecek.

HATA DÜZELTMELERİ:

Birimler:

  • "Liao'nun Korucuları" biriminin serbest saldırı yaparken bazen durması sorunu çözüldü.
  • "Liao'nun Korucuları" biriminin hücumun ortasında hücum etmeyi bırakması ve yakındaki düşmanlara saldırmayı reddetmesi sorunu çözüldü.
  • "Simaki Paladinler" biriminin "Muharebe Duası" becerisinin müttefik birimleri iyileştirmemesi sorunu çözüldü.
  • "Miğferli Okçu Süvariler" biriminin yakın silahlarına geçince menzilli saldırı yapabilmeye devam etmesi sorunu çözüldü.
  • "İmparatorluk Okçuları" biriminin yakın dövüşe geçince kendi başlarına kimseye saldırmamaları sorunu çözüldü.
  • "Miğferli Kılıçlılar"ın boyun dokusundaki bir sorun çözüldü.
  • Savaş lortlarının "Manastır Şövalyeleri" birimini açmasını önleyen bir sorun çözüldü.

Diğer Optimizasyonlar

  • Ungverija'daki bazı taşra pazarlarındaki öğe türlerinin doğru olmaması sorunu çözüldü.
  • Emperyal Yenilikçi savaş lortlarının Bölge Savaşında bazı yurtluklardan yanlış miktarda Takdir alması sorunu çözüldü.
  • Season V: Legacy of Fire'ın Takdir Sıralaması ve Asalet Sıralamasında yanlış istatistiklerin görünmesi sorunu çözüldü.
  • Hanedan/İttifak ararken sayfa değiştirilememesi sorunu çözüldü.
  • Dünya Haritasında gece gündüz arasında geçiş olurken fon müziğinin değişmemesi sorunu çözüldü.
  • Vaja yurtluğundaki Ağır Silahçının savaş lortlarının kuşatma ekipmanı üretmesine izin vermemesi sorunu çözüldü.
  • Mesaj Panosu arayüzünde Çin harflerinin görünmesi sorunu çözüldü.
  • Muharebe sonunda Gizli Kasa ekranından Kasa Anahtarı satın almayı imkânsız hale getiren bir sorun çözüldü.
  • Pelerinli bir süsleme giyen savaş lortlarının "Kamp Ateşi" duygu jestini kullanırken pelerinlerinin sabit durması sorunu çözüldü.

28/01/2021 - Güncelleme

YENİ İÇERİK

  • Kuşatma Muharebesi rotasyonuna "Saklı Şehir" haritası eklendi.
  • Oyun içi mağazaya Gümüş Ejderha Birim Süslemesi eklendi.
  • 28 Ocak güncellemesinden 4 Şubat'ta yapılacak bir sonraki bakıma kadar, Standart Muharebeler altındaki Meydan/Kuşatma Muharebelerinden Maoyang Tedarik Kasaları kazanılabilecek. Bunlar 100 Bağış Puanı karşılığında Levazım Subayına verilebilir.

SUNUCU TRANSFERLERİ:

Cloudwing Valley (West) sunucusundan Eagle Range (East) sunucusuna transfer talebinde bulunan oyuncular taşınıyor.

Not: Son sunucu transferi 25 Şubat'ta gerçekleşecek. Eagle Range'e (East) geçmek isteyenlerin bu tarihten önce başvuru yapmanı öneririz!

OPTİMİZASYONLAR:

Haritalar:

  • "Kar Fırtınası" etkinlik haritasında bir tarafın doğma ve yeniden doğma noktaları değişti. Böylece ilki tarafından bayraklara olan uzaklığı eşitlendi.
  • "Kar Fırtınası" etkinlik haritasındaki sesli bildirilerin çakışması geliştirildi.
  • "Liman Şehri" haritasındaki kuşatma kuleleri ve koçbaşlarının itme mesafesi değiştirildi.

Aslan Mağazası:

Levazım Subayının Aslan Mağazasına 5.000 şöhrete alınabilen yeni bir öğe eklendi: "Barmenin Ödülü". Bunların her birinde 4 Kış Birası ve 10.000 Bronz Sikke var. Haftada 5 taneden fazla alınamaz.

Kullanıcı Arayüzü:

  • Yurtluk görevi tamamlamak için gereken öğeleri ararken artık doğrudan Markete gidilebilecek.

  • Restore edilebilir harabelerin günlük bağış limiti artık dünya haritasında gösterilecek.

  • Haritadaki bölge başkentlerinin ek nüfuz bildirisi geliştirildi.
  • Haritadaki bölge başkentlerine savaş açma koşulları geliştirildi.

  • Savaş açma koşulları karşılanmadığında artık savaş açma menüsü açılmayacak.
  • Hanedan Listesinin arama mantığı geliştirildi. Artık Hanedan adının bir kısmını yazarak da arama yapılabiliyor.

Diğer Optimizasyonlar

  • Augolia'daki Turul Város'un atmosfer müziği geliştirildi. Fon müziği artık gündüz gece döngüsüne göre değişiklik gösterecek.

HATA DÜZELTMELERİ:

Birimler:

  • "Yenişememe Deresi" haritasında birimlerin ikmal noktalarına otomatikman gitmemesi sorunu çözüldü.
  • Landsknecht'ler biriminin Yarma dizilişindeki bir sorun çözüldü.
  • Armiger Lansçılarının birim becerilerinin, kahraman öldüğünde hâlâ kullanılabilmesi sorunu çözüldü.
  • Liao'nun Korucuları biriminin "Tüfek Hücumu" ve "Kötek" becerilerini kullandıktan sonra bazen hareket etmeyi kesmesi sorunu çözüldü.
  • Sifonariler biriminin "Rafine Cehennem Ateşi" düğümünün yanlış etkisinin olması sorunu çözüldü.

Haritalar:

  • "Kar Fırtınası" etkinlik haritasında binekli bir kahraman dairesinin içinden geçince onu ele geçirmek için çarpışılıyormuş gibi bir bayrak görünmesi sorunu çözüldü.
  • "Kar Fırtınası" etkinlik haritasında bayrak işgali sesinin çıkmaması sorunu çözüldü.
  • "Saklı Şehir" haritasındaki mini haritanın biraz yanlış olması sorunu çözüldü.
  • "Hatvan" yurtluğundaki Ağır Silahçıda oyuncuların Kuşatma Ekipmanı üretememe sorunu çözüldü.

Diğer Optimizasyonlar

  • Giriş menüsüne dönüp tekrar giriş yapınca kullanıcı ayarlarının sıfırlanması sorunu çözüldü.
  • Karakter menüsünde yakınlaştırma yaptıktan sonra bir ekipmana tıklayınca karakter modeline yakınlaşılması sorunu çözüldü.
  • Konuşlanabilir ağır silahların cephane yükleme sayacının bazen yanlış olması sorunu çözüldü.
  • Bir şehirdeki bir oyuncuyu seçince oyuncu menüsünün bazen kapanmaması sorunu çözüldü.
  • "Dolaşır Dururum" başarımını tamamlamayı imkânsız kılan bir sorun çözüldü.

21/01/2021 - Güncelleme

YENİ İÇERİK

  • Saha Muharebesi rotasyonuna "Dövüş Arenası (Meydan)" haritası eklendi.
  • Saha Muharebesi rotasyonuna "Çayır Taarruzu (Fetih)" haritası eklendi.
  • "Kar Fırtınası" adında yeni bir etkinlik etkinleşti. 21 Ocak'ta yayınlanacak bir yazıda ayrıntılar paylaşılacak.
  • Savaş Âlimine yeni bir özel görev eklendi. Ostaria'da neler olduğunu öğrenmek için onunla konuş.
  • "Ayarlar -> Arayüz" kısmına artı göstergenin rengini değiştirme imkânı eklendi. Rengini değiştirebilir veya hazır seçenekleri kullanabilirsin.

SUNUCU TRANSFERLERİ:

Cloudwing Valley (West) sunucusundan Eagle Range (East) sunucusuna transfer talebinde bulunan oyuncular taşınıyor.

SAVAŞ LORDU DENGELEME VE OPTİMİZASYONU:

Nodaçi:

Eskiden Canavar Bıçak olan başlangıç becerisi, Kaplan Pençesi oldu.

Nodaçi becerilerinin bazılarına değişiklikler yapıldı:

Beceri

Eski Hali

Şu Anki Hali

Kana Susamış I

%86 Temel + 892 Delici Hasar

%74 Temel + 1098 Delici Hasar, artı yeni Ek Etki: Düşmanları yere serer.

Kana Susamış II

%86 Temel + 1075 Delici Hasar, Ek Etki 1: Düşmanlara ağır "Sersemleme" etkisi verir.

%80 Temel + 1198 Delici Hasar ve Ek Etki 1 değişerek şu oldu: Düşmanları yere serer.

Kaplan Pençesi I

%86 Temel + 1449 Kesici Hasar

%117 Temel + 1649 Kesici Hasar

Kaplan Pençesi II

%123 Temel + 1667 Kesici Hasar

%123 Temel + 1767 Kesici Hasar

OPTİMİZASYONLAR:

Yurtluk Restorasyonu Takvimi:

Tüm savaş lortlarına her gün restorasyon görevi tamamlama şansı vermek için, bu haftanın bakımından sonra restore edilebilir harabeler 25 ve 28 Ocak tarihlerinde açılacak. Bir harabeyi restore etmek için gereken minimum süre, önceden olduğu gibi dört gün olarak kaldı.

Bağışlar:

Artık epik kalite öğeler, elkoyma emirleri, seyrek ağır silah bileşenleri ve ender ağır silah bileşenleri bağışlanabiliyor. Kazandırdıkları Bağış değerleri şöyle:

Öğe

Bağış/Öğe

Epik Kahraman Silahı

400

Epik Kahraman Ekipmanı

200

Epik Binek Ekipmanı

200

Epik Birim Ekipmanı

40

Altın Tozu

80

Epik Egzotik Öğe/Hazine

0,6

El Koyma Emri

20

Seyrek Ağır Silah Bileşeni

15

Ender Ağır Silah Bileşeni

25

Kullanıcı Arayüzü:

  • Bir savaş lorduna sağ tıklayınca açılan seçeneklerde geliştirme yapıldı.

Dünya Haritası:

Diğer Optimizasyonlar

  • Yurtlukların üstündeki bilgilerde geliştirme yapıldı.
  • Satıştan çıkarılan Süsleme Sandıkları, Esnaftan kaldırıldı.

HATA DÜZELTMELERİ:

Birimler:

  • Kahraman öldüğünde geri çekilme emri verince sol alt köşedeki birim portresinin kaybolmaması sorunu çözüldü.
  • Terfi etmiş birimlerin, yeni sezon birimlerini açan görevleri tamamlamak için kullanılamaması sorunu çözüldü.
  • Kuşatma ekipmanlarına gönderilen birimlerde dinamik bir butonun görünmeyi sürdürmesi sorunu çözüldü.
  • Asker cesetlerinin hâlâ çok hızlı kaybolması sorunu çözüldü.
  • Sifonarilerin atışlarının kapıların içinden geçmesi sorunu çözüldü.
  • Rattan Korucuların ok atmaması sorunu çözüldü.
  • VI. Sezon birimlerinde yanlış Ses Repliklerinin duyulması sorunu çözüldü.

Diğer Optimizasyonlar

  • Bazen yurtlukların içindeyken NPC'lerle etkileşime geçilememesi, bu yüzden de yurtluktan çıkılamaması sorunu çözüldü.
  • Hanedansız oyuncuların savaş ilanı bildirilerini görememesi sorunu çözüldü.
  • Bölge savaşlarında saldıran tarafın bayraklarının savunmacılar tarafından ele geçirilememesi sorunu, ayrıca arayüzdeki sorunlar çözüldü.
  • Bölge Savaşları sırasında Kohortun savunanlar listesinin tam görünmemesi sorunu çözüldü.
  • "Yazi" adlı yurtluk saldıranların eline geçtiğinde muharebenin sona ermemesi sorunu çözüldü.

14/01/2021 - Güncelleme

SUNUCU TRANSFERLERİ:

Cloudwing Valley (West) sunucusundan Eagle Range (East) sunucusuna transfer talebinde bulunan oyuncular taşınıyor.

OPTİMİZASYONLAR:

  • Kahraman ölünce birimlerin geri çekilişi geliştirildi. Savaş lortları artık birimlere geri çekilme komutu verebilecek. Birimler artık kahramanın doğuşundan 5 saniye önce otomatikman geri çekilecek (eskiden kahraman öldükten 10 saniye sonraydı).
  • Ayarlara, oyunculara Bölge Savaşları yayınlarını kapatma imkânı veren yeni bir özellik eklendi.
  • Dünya Haritasındaki yurtluklar, kaynak noktaları, limanlar ve taşra pazarlarında artık işgalci Hanedan ve İttifakın bilgileri gösterilecek.
  • Haydutlarla savaşırken birimi olmayan karakterler, artık ölünce oyundan atılmayacak.
  • Sohbet penceresinde paylaşılan öğe bilgileri artık kullanıcının istemci dilinde olacak.
  • Kaynak tesislerine, üzerlerine saldırı başlatıldığında görünecek muharebe efektleri eklendi.
  • Aynı anda birden fazla birim madalyası kullanma imkânı eklendi. Gerek gördükçe diğer öğelerin de bu özelliğini açmayı sürdüreceğiz.
  • Ostaria'daki haydut harabelerinin yenilenme hızı değişti. Haydut saldırıları arasındaki yenilenme aralığı 1-1,5 saat yapıldı.
  • Bağışlanabilen öğelere Bağış değeri eklendi. Kaynak Toplama menüsünde çıkan, bağışlanabilir öğeler penceresi artık o öğenin Bağış değerini gösterecek.
  • Dünya Haritasında imleci gezdirince çıkan açıklamaları daha detaylı hale getiren bir seçenek eklendi.
  • Bölge Savaşı sırasında kaynak tesislerinin, ticaret limanlarının ve taşra pazarlarının etkileşim menüsüne hangi hanedanın işgalinde olduğu bilgisi eklendi.

Kullanıcı Arayüzü:

  • Sezon Mağazasındaki silah kaplamalarına silah türü açıklamaları eklendi.
  • "N" tuşuyla açılan Diplomasi menüsünden hanedana/ittifaka bakarken, eğer çevrimiçiyse hükümdara özel mesaj gönderilebiliyor veya Sosyal menüye gitme gereği duymadan hükümdar, arkadaş listesine eklenebiliyor.
  • Hangi bölgede olurlarsa olsunlar artık Dünya Haritasından grup üyelerinin konumlarına bakılabiliyor.
  • Sohbete, Sohbet Ayarlarından etkinleştirilebilen bir zaman bilgisi eklendi. Etkinleştirilince her gönderilen mesajda ne zaman gönderildiği görünecek.
  • Karakter seçimi menüsüne, Sunucu Seçimi ekranına geri döndüren bir "Geri" butonu eklendi.

Dünya Haritası:

Sonsuz gayretleriniz sayesinde Ostarian Kraliyeti büyük destek gördü. Augolia yavaş yavaş eski şanlı günlerine dönüyor. Augolia Konakçı Subayı görev yerine döndü. Savaş lortları artık burada kamp yapabilir.

Bunu yapmak için bir sınır karakolu üzerinden Augolia'ya gitmek gerekiyor. Oraya varınca da Konakçı Subayıyla konuşup bir Göç Fişi kullanılmalı.

Diğer Optimizasyonlar:

  • Savaş Bileti ve İstihbarat Şefi Raporu kullanmak için gereken minimum seviye değiştirildi. Artık 7. seviyede kullanılabiliyorlar.
  • XP Havuzu dolduğunda muharebelerden kazanılan tecrübe otomatikman Bronz Sikkeye çevrilecek.
  • Harabe Temizleme oyun modunda geliştirmeler yapıldı. Eşleşme arayüzünden katılırken artık ilk iki dakika içinde muharebeden çıkılabiliyor.
  • Augolia'ya çok uzak olan her iki taraf da Turul Város'a odaklanan daha kısa bir yol oluşturmayı kararlaştırdı. En az 4.000 Aslan Fişi olan savaş lortları artık Turul Város Dizdarıyla konuşarak Augolia'ya seyahat edebilir.
  • Fantom atının niteliklerinde bazı değişiklikler yapıldı.

HATA DÜZELTMELERİ:

Açık Dünya:

  • Harekâtın ileri safhalarının görünmemesi sorunu çözüldü.
  • Bazı durumlarda oyuncuların Ostaria'da Çapulcularla muharebeye girememesi sorunu çözüldü.
  • Dünya Haritasındaki yurtluklar üzerinden Harabe Temizlemeye giren savaş lortlarının bazen aşamadan atılması sorunu çözüldü.
  • Dünya Haritasında bölgeler arasında otomatik gidiş sırasında kapalı sınır karakollarından geçilmesi sorunu çözüldü.
  • Çok fazla yurtluğa savaş açıldığında Savaş Açma listesinin kaydırılamaması sorunu çözüldü.
  • Karakter seçim ekranından çıkınca Açık Dünyanın sıfırlanması sorunu çözüldü.

Haritalar:

  • Augolia Kuşatma Muharebesinde sağ sura bazı merdivenlerin dayanamaması sorunu çözüldü.

Birimler:

  • Simaki Yiğitlerin düşman kalkanlarını görmezden gelip içlerinden geçmesi sorunu çözüldü.
  • Yeomanların birim ağacındaki bazı düğümlerin, Armiger Lansçıları biriminde çalışmaması sorunu çözüldü.
  • Landsknecht'lerin Muharebe Hücumu becerisi dar bir aralığa doğru kullanıldığında birimlerin üst üste binmesi sorunu çözüldü.
  • Yeomanların İç Büyüme verisinin, terfiden sonra Armiger Lansçılarına taşınmaması sorunu çözüldü.

Diğer Optimizasyonlar:

  • Bölge savaşlarında saldıran tarafın bayraklarının savunmacılar tarafından ele geçirilememesi sorunu, ayrıca arayüzdeki sorunlar çözüldü.
  • Yönetici Bayrağının etkileşim paneli bilgisinin yanlış olması sorunu çözüldü.
  • Harekâtların yanlış resimleri olması sorunu çözüldü.
  • Rehberde silah seçerken bazen video oynamaması sorunu çözüldü.
  • Açık Dünyada bir araya toplanılırken birbirini takip etme sorunu çözüldü.
  • Çevrimdışı oyunculara arkadaşlık talebi gönderilememesi sorunu çözüldü.
  • Süresi dolan süslemelerin hâlâ set listesinde görünmesi sorunu çözüldü.
  • "Birimin süresi doldu" ibaresinin görünmeyi sürdürmesi sorunu çözüldü.
  • Etkinlik resimlerinin bazen gösterilmemesi sorunu çözüldü.
  • Buzul Rengeyiğinin modelinin açık dünyada görünmemesi sorunu çözüldü.
  • Açık dünyadaki düşük dereceli tesislerin yüksek kalite malzeme vermesi -örneğin Seyrek bir tesisin Ender malzeme vermesi- sorunu çözüldü.
  • Bazı binek niteliklerinin yanlış görünmesi sorunu çözüldü.
  • Aynı hesaptaki karakterlerin haftalık giriş görevlerindeki seyri paylaşmaması sorunu çözüldü.
  • Bazı kahraman eylemlerinin Esnafta ayrıştırılamaması sorunu çözüldü.
  • Bazı sınırlı süreli süslemelerin Bronz Sikke ücreti değişti.
  • Taverna NPC'leri içki içerken sıvının düzgün akmaması sorunu çözüldü.
  • Egemen Süslemesinin pelerininin karakterin önünde kalması sorunu çözüldü.
  • Art arda birden çok Birim Madalyası kullanırken seslerin ayak uyduramaması sorunu çözüldü.
  • Ticaret Kolonilerindeki nehirlerin yanındayken su akma sesinin duyulmaması sorunu çözüldü.
  • Kadın Kan Arkonu süslemesinin peleriniyle eldivenlerinin bazen çakışması sorunu çözüldü.
  • Taverna duvarların bazılarının yanında bineğe binilebilmesi sorunu çözüldü.

29/12/2020 - Güncelleme

YENİ İÇERİK

  • Açık dünyadaki Harabe Yurtlukların "Yurtluk Temizleme" içeriği etkinleşti. Katılmak için Ostaria'ya git.

  • Eşleşme arayüzündeki Harabe Yurtluk içeriği etkinleşti.

SUNUCU TRANSFERLERİ

Cloudwing Valley (West) sunucusundan Eagle Range (East) sunucusuna transfer talebinde bulunan oyuncular taşınıyor.

OPTİMİZASYONLAR:

Aslan Mağazası ve Levazım Subayı Bağışları:

Topluluktan kaynak bağışı üstüne aldığımız geri bildirimler sonucu, bu özelliği oyunun ilerideki versiyonlarında geliştirmeyi hedeflediğimiz için bu haftanın güncellemesinde şu değişiklikleri yaptık:

  • Kaynak Toplama bilgisine ekleme yapıldı. Artık altı haftalık bağış koşulu görülebiliyor: 500, 1000, 1.600, 2.100, 2.800 ve 3.600.
  • Yapılan bağış sonucu alınan Aslan Fişi miktarı değişti. Artık rasgele belirlenmiyor. Altı bağışın kazandırdığı Aslan Fişi miktarı: 55, 110, 175, 240, 310 ve 440. Yani toplam 1.330 Aslan Fişi.

Ostaria'nın durumuna göre gelecek versiyonlarda değiştireceğimiz için bağış koşullarını her hafta kontrol etmeyi unutma.

Açık dünyadaki Harabe Temizleme etkinliklerinden ve eşleşme arayüzünden da kazanılabildiği için Aslan Fişi kazanmak çok zor değil. Savaş lortları, 4 Ocak'tan itibaren harabeleri yeniden inşa ederek daha da fazla Aslan Fişi kazanabilecek.

Görev Geliştirmeleri:

  • "Aç Geçen Bir Kış" görevinin tamamlama koşulları değişti. Önceden Açık dünyada 10.000 Yiyecek toplamak gerekirken artık 10.000 Yiyecek edinmek gerekecek (geçerli kaynaklar: Dünya Haritasından toplananlar, Pazardan satın alınanlar veya haydutları alt edince ele geçenler).
  • Bazı haftalık görevlerin zorluğu düştü.

Önerilen Pazar Fiyatı Değişiklikleri:

  • Pazarda niteliksiz ekipmanlar için önerilen fiyatlar kısıtlanacak. Böyle bir kısıtlama ender veya daha kaliteli ekipmanlarda söz konusu değil.
  • Yüksek bağış değerleri olduğu için Hazinelerin Pazardaki fiyat tavanını 10.000 Gümüş Sikkeye çıkardık.

Kullanıcı Arayüzü:

Oyun içindeki bazı kullanıcı arayüzlerini sezonun temasına uydurduk.

Karakter ekranı, sezonun temasına uyacak şekilde karlı:

Oyuna yeni yükleme ekranları eklendi:

Öne Çıkanlar / Etkinlikler menüsünün yerini yeni sezonun temasına uygun görseller aldı:

Eşleşme (J) menüsünün yerini yeni sezonun temasına uygun görseller aldı:

Kilitli birim iddialarına sezonun temasına uyacak şekilde buzlu efektler eklendi:

Kozmetik öğelerinin denenebilmesi için Sezon Mağazasına "Ön İzleme" işlevi eklendi:

Bağışlara, kazandırdıkları Aslan Fişini vurgulayacak bir resim eklendi:

Rehberdeki Silah Rafı etkileşiminin geliştirilerek daha kullanışlı hale geldi.

Rehber Geliştirmeleri:

  • "Silah ve Binekli Dövüş Rehberi" aşamasının kullanıcı arayüzünün mantığı ve örüntüsü geliştirildi. Ayrıca girişe yeni 3 boyutlu kullanıcı arayüzü kaynakları eklendi.
  • "Silah ve Binekli Dövüş Rehberi" aşamasının şehir dışındaki binekli dövüş kısmı geliştirildi ve görsel yönlendirme eklendi.
  • "Silah ve Binekli Dövüş Rehberi" aşamasında eğitimcinin kullandığı silah değişti. Eğitimci artık uzunkılıç ve kalkan yerine baltalı kargı kullanacak. Böylece menzilli silah kullananlar onunla daha kolay baş edebilecek.
  • "Augolia Kuşatması" aşamasındaki rehber arayüzünün mantığı ve konumu geliştirildi.
  • Surların üstündeki ikmal noktası kaldırılarak "Augolia Kuşatması" aşamasının ikmal noktası konfigürasyonları değiştirildi.

Diğer Optimizasyonlar:

  • Tükenmiş kaynak tesislerinin görünmesi için Dünya Haritasına simgeler, bir de geri sayım eklendi.
  • Dünya haritasındaki tüm şehir simgelerini saklamaya yarayan bir görüş modu eklendi.
  • Açık Dünyada yakın ve uzak görüşler arasında geçiş yapmak için bir düğme, bir de"Gez" modu eklendi.
  • Ele geçirme sırasında bayrakların çevresindeki çemberler, karın içinde seçilebilmeleri için belirginleşti.

  • Birimleri komuta ederken zeminde çıkan "X" sembolleri, karın içinde seçilebilmeleri için daha belirginleşti.

  • "F5" ve "P" menülerine karlı mevsim efektleri eklendi.
  • Birim Madalyalarına (Genel Birim Madalyaları dahil) ses efekti eklendi.
  • Dünya Haritasında Turul Város'taki oyuncuların doğma noktaları değiştirildi.

HATA DÜZELTMELERİ:

Birimler:

  • Rattan Kargılılar biriminin "Kemiğine" düğümünü etkinleştirirken "El Altından"ın zehrinin düzgün çalışmaması sorunu çözüldü.
  • Bazı becerilerin ve yarma dizilişinin Landsknecht'lerde ses efektlerinin olmaması sorunu çözüldü.
  • Ciritçi Çavuşların hareket ederken "Atıcılar" becerisini kullanmama sorunu çözüldü.

Haritalar:

  • Ticaret Kolonilerinin nehirlerindeki suyun çok hızlı akması sorunu çözüldü.
  • Dünya Haritasında seçilen hedefler artık Kırmızı değil Sarı renkle işaretlenecek. Kırmızı renk savaş ilanlarıyla çakışıyordu çünkü:

ÖNCE

SONRA

Diğer Optimizasyonlar:

  • YZ kahramanların giyim tarzlarının Rehberdeki "Augolia Kuşatması" aşamasıyla uyuşmaması sorunu çözüldü.
  • "Silah ve Binekli Dövüş Rehberi" aşamasında aynı silahı ikinci kez seçince oyuncuların rehberi tamamlayamaması sorunu çözüldü.
  • Taverna NPC'si "Ayyaş Dario"nun bardağının çakışması sorunu çözüldü.
  • Erkek kahramanlar giyince Soğuk Çelik Zırhın omuz siperliklerindeki dikenlerin siperliklerden kopuk olması sorunu çözüldü.
  • Emperyal Yenilikçilerin haritasında Nüfuzun sadece dört haneyle gösterilmesi sorunu çözüldü.
  • "Lideri Takip Et" simgelerinin çakışması sorunu çözüldü.
  • Augolia'nın Nüfuzunun haritada görünmemesi sorunu çözüldü.
  • Tükendiklerinde haritadaki kaynak tesislerinde görünecek simgeler, bir de yenilenme geri sayımı eklendi.
  • Antika Gezgin Şövalye Maskesinin karakterin gözlerinin ve burnunu göstermesi sorunu çözüldü.

ÖNCE

SONRA

  • Kahraman aksiyonlarındaki animasyonlarının ve 3 boyutlu ses efektlerinin uyuşmaması sorunu çözüldü.
  • Dünya Haritasındaki tesislerden kaynak toplarken ses çıkmaması sorunu çözüldü.
  • Ses yankılanmasıyla ilgili olarak tavernanın içindeyken dışarıdan gelen seslerin duyulması sorunu çözüldü.
  • Taverna seslerinin ses efektlerinden etkilenmemesi sorunu çözüldü.
  • Dünya Haritasına işaret eklerken bazı eylemlerin sesinin çalmaması sorunu çözüldü.
  • Dünya Haritasındaki giriş ve çıkış simgelerinin ses efekti olmaması sorunu çözüldü.
  • İngilizce versiyonda oyuncuların Ungverija'ya girerken tetiklenen videonun İngilizce oynamaması sorunu çözüldü.
  • Bazı haritalarla etkileşirken ses çıkmaması sorunu çözüldü.
  • Özellik erişime açılmadan önce oyuncuların sezon menüsünden Terfiye erişebilmesi sorunu çözüldü.
  • "Harekâtta III" haftalık görevinin sayacıyla ilgili bir sorun çözüldü.
  • "Saha Subayı" haftalık görevinin sayacıyla ilgili bir sorun çözüldü.
  • "Gönlünce" haftalık görevinin sayacıyla ilgili bir sorun çözüldü.
  • Haftalık iddia görevlerinin bazı kısımlarının boş görünme sorunu çözüldü.
  • Ungverija ve Reginopolis'ten alınan bonus Ostaria Nüfuzunun bir sorunu çözüldü. Artık 1.000 oldu.
  • Zikalyan Milislerine ait sezon iddialarının dördüncü safhasını tamamlayan oyuncuların son ödülü alamaması sorunu çözüldü.
  • Tatbikat Savaşlarından sonra Dünya Haritasının Bölge Savaşlarına geçmemesi, dolayısıyla muharebelerin görünmemesi sorunu çözüldü.
  • Bölge Savaşlarında bir yurtluğa saldırı başlatılınca saldırı altındaki yurtlukları gösteren bildirinin kaybolması sorunu çözüldü.

21/12/2020 - Season VI: Scourge of Winter güncelleme

YENİ İÇERİK:

  • Terfi etmiş 3 Birim eklendi. Bunlara VI. Sezon Birim İddialarından erişilebilir. Bunları almak için gereken Liderlik sezon boyunca düşük olacak.
    • 3 Yıldızlı: Landsknecht'ler
    • 4 Yıldızlı: Armiger Lansçıları
    • 5 Yıldızlı: Liao'nun Korucuları
  • Aşağıdaki VI. Sezon İçeriği etkinleşti:
    • VI. Sezon Birim İddiaları
    • Haftalık İddialar
    • Harekât
    • VI. Sezon Savaş Bileti
    • VI. Sezon Savaş Bileti Sepeti
    • Sezon Mağazası
  • Birim Kışlasına "Paylaşımlı Birim XP'si" işlevi eklendi.
  • "Harabe Yurtluk PvE" Etkinliği Modu eklendi.
  • "Dinamik Hava" mekaniği eklendi.
  • Ungverija'nın Turul Város şehrine Taverna eklendi.

YENİ BİRİMLER VE BİRİM İDDİALARI:

Sezon Birim İddiaları arayüzüne 3 Birim Terfisi eklendi. Sezon boyunca bunlara erişilebilir:

  • 3 Yıldızlı: Landsknecht'ler
  • 4 Yıldızlı: Armiger Lansçıları
  • 5 Yıldızlı: Liao'nun Korucuları

Birim

Önceki Birimi Açma Koşulu

Ne Zaman Açılır?

3 Yıldızlı: Landsknecht'ler

Yok.

İddialar 1. Hafta açılacak.

4 Yıldızlı: Armiger Lansçıları

Bu birimin İddialarına geçebilmek için önce Landsknecht'leri açman gerekir.

İddialar 2. Hafta açılacak.

5 Yıldızlı: Liao'nun Korucuları

Bu birimin İddialarına geçebilmek için önceArmiger Lansçıları açman gerekir.

İddialar 5. Hafta açılacak.

II. Sezon Birim İddiaları:

Sezon Arayüzünden önceki sezonların iddialarına ulaşabilirsin. II. Sezon birimlerini açma koşullarını %20 azalttık (her aşamada 8 yerine 6 iddia tamamlamak gerekir).

PAYLAŞIMLI BİRİM XP'Sİ

Paylaşımlı XP, birimlerini seviye atlatmakta kullanılabilir. Bu tecrübe belirli bir birime bağlı değildir ve herhangi biri için kullanılabilir.

  • Paylaşımlı XP Havuzunun üst limiti 1.000.000 XP'dir. Bu sınıra ulaşıldığında daha fazla Paylaşımlı XP kazanılamaz.
  • Son seviyeye çıkmamış bir birimi muharebeye sürdüğünde paylaşım havuzu için fazladan %10 Birim XP'si kazanırsın.
  • Son seviyeye çıkmış bir birimi muharebeye sürdüğündeyse kazanılan tüm XP, Paylaşımlı XP Havuzuna gider.

Birim Kışlasına ("U" tuşu) gidip ekranın sol üst köşesine bakınca elindeki Paylaşımlı XP'yi görebilirsin.

Paylaşımlı XP ekleyerek bir birime seviye atlatmak istediğinde, Kışlanda o birimi seçip, ekranın sol üst köşesindeki ad ve seviyelerinin hemen altındaki tecrübe çubuğunun yanında bulunan "+" simgesine bas.

Buradan birimi kaç seviye atlatmak istediğini belirtebilirsin. Elinde gerekli miktarda tecrüben yoksa seviyesini yükseltemezsin.

Birime atlatmak istediğin seviyeyi ve kullanmak istediğin tecrübeyi belirlediğinde "Kullan" düğmesine tıkla.

TAVERNA

Turul Város'ta bir taverna açıldı! Yepyeni bir görev zincirine erişmek için tavernaya gidip Tavernacıyla konuş. Sezon boyunca gelip gidecek birçok karakteri de Tavernada bulabilirsin. Onlarla düzenli olarak konuşup sınırlı süreli görevleri almayı ve Kış Kırbacı hakkında daha fazla bilgi edinmeyi unutma.

HAREKÂT

Kış Kırbacı'na dair daha fazla detayı ortaya çıkarmak için iddiaları ve hedefleri tamamlayarak Harekâta katıl.

Aşama

Detaylar

1. Aşama: Kış Yürüyüşü

21 - 28 Aralık

Bölge Savaşı Yeri: Ungverija

Erişilen Bölgeler: Ostaria (Sadece Kiefernburg Üzerinden)

Erişilemeyen Bölgeler: Anadolu, Hudutdiyarı

2. Aşama: Karanlığın Sirayeti

28 Aralık - 4 Ocak

Bölge Savaşı Yeri: Ungverija, Anadolu

Erişilen Bölgeler: Ostaria (Sadece Kiefernburg Üzerinden)

Erişilemeyen Bölgeler: Hudutdiyarı

Harabe Yurtluklar: Harabe Temizleme Safhası

3. Aşama: Fırsat Bolluğu

4 Ocak - 1 Şubat

Bölge Savaşı Yeri: Ungverija, Ostaria, Anadolu, Hudutdiyarı

Harabe Yurtluklar: Yeniden İnşa Safhası

4. Aşama: Kış Kırbacı

1 Şubat - 15 Şubat

Bölge Savaşı Yeri: Kesinleşmedi.

5. Aşama: Sahipsiz Taç

15 Şubat - 1 Mart

Bölge Savaşları: Kesinleşmedi.

6. Aşama: Kışın Bitişi

1 Mart - Kesinleşmedi

Bölge Savaşı Yeri: Kesinleşmedi.
Tüm yurtluklar Tatbikat Modunda olacak.

HARABE YURTLUK PVE MODU:

Ostaria'da bulunan yeni bir PvE etkinliği modu.

Açık Dünyadaki Harabeleri Temizleme:

Kutsalsızların ortaya çıkmasıyla sayısız Çapulcu grubu harabe yurtluklar ele geçirdiler ve buraları, civardakileri soyup katletmek için üs olarak kullanıyorlar. Augolia İttifakı, bu yurtlukları temizleyerek Ostaria'nın yeniden inşasına yardımcı olmanı istiyor.

  • Yayın Tarihi: 29 Aralık'tan İtibaren
  • Konum: Ostaria'daki Rasgele Harabe Yurtluklar
  • Zaman: Her 3-4 saatte bir Çapulcu dalgası belirir. Her dalga 40-50 dakika sürer.
  • Zorluk: Harabelerde gösterilen yıldız sayısıyla belirtilen üç zorluk seviyesi var
  • Nasıl Katılınır?:
    • Açık Sınır Kalelerine giderek Ostaria'ya gir.
    • 1.000 Aslan Fişin olduğunda Levazım Subayını kullanarak Ostaria sınırındaki Kiefernburg Sınır Kalesi'ne gidebilirsin.
  • Ödülleri:
    • Başarılı katılımcılara Aslan fişleri ve başka rasgele ödüller verilir.

Eşleşme Üzerinde Harabe Temizleme

  • Erişim: 29 Aralık'tan İtibaren
  • Zorluk: Rasgele
  • Nasıl Katılınır?: "J" tuşuyla açılan menüde geçip "Muharebeye Katıl"a basarak eşleşmeyi başlat.

Yeniden İnşa:

Orduların direnişi sayesinde bazı harabe yurtluklar düşmandan kurtarıldı. Ostarianlar bu yerleşkelerin yeniden inşa edilmesi için yardım istedi ve yardıma gelenlere ödüller, hatta bir ihtimal yurtluk hâkimiyeti vadetti.

Konum: Ostaria'nın harabe yurtlukları güneyden kuzeye doğru peyderpey açılacak.

  • Erişim: Sezon üçüncü safhasına geçtiğinde harabe yurtluklar yeniden inşa edilmeye açılacak. Dört hafta boyunca her hafta, bir grup yurtluk yeniden açılacak.
  • Nasıl Katılınır?:
    • "M" tuşuna basarak açık dünya haritasını açarak hangi harabelerin yeniden inşa edilebildiğine ve gerekli kaynakların elinde olup olmadığını gör.
    • Kaynaklarını savaş ekibinin yük arabasına yükleyip bir Sınır Karakolu üstünden Ostaria'ya gir
    • 1.000 Aslan Fişi kazandığında, çoğu yurtlukta bulunan Levazım Subayları aracılığıyla Kiefernburg Sınır Karakoluna hızla gidebilirsin.
    • Ostaria'ya varınca uygun yurtluğa gidip inşa görevini başlat.
  • Yeniden İnşa Seyri:
    • Yeniden inşa edilebilen tüm harabelerin bir seyir çubuğu vardır. Çubuk dolduğunda yurtluk yeniden inşa edilebilir.
    • Her yurtluğun bir günlük seyir sınırı vardır.
    • Yeniden inşaya açılan harabeler, 7 gün sonra otomatikman yeniden inşa edilir.
  • Ödülleri:
    • Normal Ödüller: İnşa görevi tamamlayınca Aslan, Şeref, Prestij ve rasgele öğeler alırsın. (İnşa Görevleri ile Normal Yurtluk Görevlerinin ortak bir haftalık tamamlama sınırı vardır).
    • Katkı Sıralaması: Bir Hanedan üyesi bir yurtluğun İnşa Görevini tamamlayınca o Hanedan İnşacı Kredisi alır. Yurtluk yeniden inşa edilince katkısı en yüksek 5 Hanedan, sezon boyunca bu yurtluktan Bölge Nüfuzu alır.
      • Birinci: 250 Bölge Nüfuzu
      • İkinci: 200 Bölge Nüfuzu
      • Üçüncü: 150 Bölge Nüfuzu
      • Dördüncü: 100 Bölge Nüfuzu
      • Beşinci: 50 Bölge Nüfuzu
    • Yurtluk Sahipliği: Yurtluk başarıyla yeniden inşa edildiğinde en yüksek Katkısı olan aile yurtluğun sahibi olur. Kohort kazanırsa yurtluk Ostarian tahtına geçer.

Bağışlar:

Direniş ordusu ön cephede cesaretle savaşırken ikmal hatlarının açık kalması gerekiyor. Ostarianlar, ordularına ve Ostaria'nın yeniden inşasına destek olmak için Levazım Subaylarına bağış yapılmasını talep etti.

  • Nasıl Katılınır?: Bağış yapmak için herhangi bir bölge başkentindeki levazım subayını bul.
  • Bağış Sınırı: Hafta en fazla 6 bağış yapabilirsin. Her seferinde yapılan bağışın belirli kriterleri karşılaması gerekir.
  • Ödüller: Yeterli bağış yapınca Aslan Fişleri kazanılır. Ne kadar çok bağış yaparsan o kadar büyük rasgele ödüller alınır.

Aslan Mağazası:

  • Konum: Aslan Mağazasını açmak için bölge başkentinde Levazım Subayını bul.
  • Nasıl Satın Alınır?: Aslan fişleriyle Levazım Subayının Aslan Mağazasından faydalı öğeler ve özel süslemeler alınabilir.

Not: Aslan fişleri sadece bu sezon boyunca geçerli olacak. Sezon sona erince Aslan Fişleri sıfırlanır ve Aslan Mağazası kapanır.

Harabe Yurtluk Oynanış Takvimi:

21 Aralık'tan İtibaren (Harekâtın 1. Aşaması)

  • Kiefernburg sınır kalesi üzerinden Ostaria'ya git.
  • Açık dünyadaki çapulcu gruplarıyla çarpış.
  • Aslan Fişleri kazan.

29 Aralık'tan İtibaren (2. Aşama Başladıktan 1 gün sonra)

  • Açık dünyadaki çapulcu gruplarıyla çarpış.
  • Açık dünyadaki harabe yurtluklara saldır.
  • Muharebe ekranından "Harabe Temizleme" Çapulcu Keşiflerine katıl.
  • Aslan Fişleri kazan.

4 Ocak'tan İtibaren (Harekâtın 3. Aşaması)

  • Açık dünyadaki "Harabelerin Yeniden İnşası" yeniden inşa görevlerini tamamla.
  • Bölge başkentlerindeki Levazım Subayı üzerinden kaynak bağışı yap.
  • Aslan Fişleri kazan.

1 Şubattan İtibaren (Harekâtın 4. Aşaması)

  • Ostaria yurtluklarının hâkimiyeti İttifaklara geçecek.
  • Devamı sonra açıklanacak...

Sezon Boyunca Tüm Bölge Başkentlerindeki Levazım Subayı

  • Aslan Mağazasından Aslan Fişleriyle oyun içi öğeler al.
  • Kiefernburg'daki sınır kalesine hızlı seyahat et (davaya olan bağlılığını kanıtlamak için 1.000 Aslan Fişin olmalı).

DİNAMİK HAVA KOŞULLARI

Season VI: Scourge of Winter'daki Hava Durumu sistemini geliştirdik. Artık hava durumu hiç olmadığı kadar önemli. Her bölge için coğrafi konumlarına uygun iklimler belirledik. İklim ve o sırada -oyun takvimine göre- hangi mevsimde olunduğuna bağlı olarak ortaya çıkma ihtimalleri değişkenlik gösteren farklı hava durumu efektleri olacak. Örneğin kışın Ostaria karla kaplıyken Anadolu'da yağmur yağacak.

  • Ostaria: Yazları sıcak ve nemli, kışları soğuk ve kuraktır. Sert kışların etkisiyle tüm Ostaria topraklarında kar yağışı yaşanır.
  • Ungverija: Kuzey kısımları kışları sert geçirir ve karla kaplanır. Güney kısmı yazları sıcak ve kurak, kışları ılıman ve yağmurludur.
  • Anadolu: Kuzey kısımları yazları sıcak ve kurak, kışları ılıman ve yağmurludur. Güney kısmı çöldür ve tüm yıl boyunca kuraktır.
  • Hudutdiyarı: Kuzey kısımları Ostaria sınırındadır ve kışları sert geçer. Güneyin büyük kısmı yüksek irtifadadır ve karmaşık hava durumları görür.

Dünya Haritasındaki kar artık dekordan ibaret değil, karlı bölgelerde seyahat eden savaş lortlarının hareket hızı düşecek ve karlı bölgeler kendine yiyecek tayını temin edemeyecek. Hareket hızı Kış Birası tüketerek yükseltilebilir (Levazım Subayından alınabilir).

Hava durumu değişiklikleri, Bölge Savaşları dahil olmak üzere yurtlukları da etkileyeceği için hava durumuna bağlı olarak farklı stratejiler uygulamak gerekecek.

Yurtluk hava durumuna Dünya Haritasından bakılabilir. Yurtluk seçilince hava durumu yurtluk seviyesinin atında görülebilir.

AĞIR SİLAHLARDAKİ DEĞİŞİKLİKLER

Kayda Değer Değişiklikler:

  • Seyrek, ender ve epik ağır silahların sağlığı, hasarı ve cephanesi düştü.
  • Havanların ve topların merkezi patlama hasarı yarıçapı düştü. Bu yüzden birimlere karşı eskisi kadar ölümcül olmayacaklar.
  • Cephane yükleme süresi değişti: Eskiden seyrek > ender > epik olan sıralama seyrek < ender < epik yapıldı. Yüksek seviyeli ağır silahların hasar aralığı düştü.
  • Aşırı hassas olan ağır silahların (balista) isabeti düştü.
  • Genel olarak hasar düştü. Havanlarla nişan alma dengeleme amaçlı geliştirildi.
  • Ağır silahla nişan alırkenki çevresel görüş daraltıldı. Böylece daha kısıtlı bir görüşle daha gerçekçi atış yapılıyor.
  • Tüm ağır silahların konuşlanma süresi değişti.

Değişiklik Detayları:

Havanlar:

Ağır Silah

Sağlık

Hasar

Cephane Yükleme Süresi

Cephane

Gelişmiş Havan

8.000'den 7.000'e indi.

Ezici Hasar 13.800'den 4.600'e indi.

10 saniyeden 9 saniyeye indi.

10 (değişmedi).

Optimal Havan

16.000'den 10.000'e indi.

Ezici Hasar 13.800'den 5.370'e indi.

10 saniye (değişmedi).

16'dan 13'e indi.

Toplar:

Ağır Silah

Sağlık

Hasar

Cephane Yükleme Süresi

Cephane

Merkezi Patlama Yarıçapı

Top

7.000 (değişmedi)

Ezici Hasar 5.950'den 5.280'e indi.

8 saniye (değişmedi).

10 (değişmedi).

1'den 0,8'e indi.

Gelişmiş Top

9.000'den 8.000'e indi.

5.950 (değişmedi).

8 saniyeden 9 saniyeye çıktı.

14'ten 12'ye indi.

1'den 0,8'e indi.

Optimal Top

11.000'den 9.000'e indi.

Ezici hasar 11.400'den 6610'a indi.

8 saniyeden 10 saniyeye çıktı.

18'den 14'e indi.

1'den 0,8'e indi.

Kulverinler:

Ağır Silah

Sağlık

Cephane Yükleme Süresi

Cephane

Yatay Saçılma Yarıçapı

Dikey Saçılma Yarıçapı

Konuşlanma Süresi

Kulverin

7.000'den 6.000'e indi.

6 saniye (değişmedi).

12'den 10'a indi.

0,6 (değişmedi).

0,4 (değişmedi).

7 saniye (değişmedi).

Gelişmiş Kulverin

8.000'den 7.000'e indi.

5 saniyeden 7 saniyeye çıktı.

16'dan 12'ye indi.

0'dan 0,6'ya çıktı.

0,4 (değişmedi).

6 saniyeden 7 saniyeye çıktı.

Optimal Kulverin

8.000 (değişmedi).

5 saniyeden 7 saniyeye çıktı.

20'den 14'e indi.

0'dan 0,6'ya çıktı.

0'dan 0,4'e çıktı.

6 saniyeden 7 saniyeye çıktı.

Şarapnel Topları:

Ağır Silah

Sağlık

Cephane Yükleme Süresi

Cephane

Şarapneller

Şarapnel Topu

6.000 (değişmedi).

8 saniyeden 7 saniyeye indi.

8 (değişmedi).

80 (değişmedi).

Gelişmiş Şarapnel Topu

8.000'den 7.000'e indi.

5 saniyeden 8 saniyeye çıktı.

12 (değişmedi).

80'den 100'e çıktı.

Optimal Şarapnel Topu

8.000 (değişmedi).

5 saniyeden 8 saniyeye çıktı.

16'dan 14'e indi.

120 (değişmedi).

Balista:

Ağır Silah

Sağlık

Hasar

Cephane Yükleme Süresi

Cephane

Yatay Dağıtım

Balista

5.000'den 4.000'e indi.

Delici hasar 12.000 (değişmedi).

6 saniye (değişmedi).

14'ten 11'e indi.

0'dan 0,3'e çıktı.

Gelişmiş Balista

6.500'den 5.000'e indi.

Delici hasar 15.000 (değişmedi).

6 saniyeden 7 saniyeye çıktı.

18'den 12'ye indi.

0'dan 0,3'e çıktı.

Optimal Balista

6.500'den 6.000'e indi.

Delici hasar 20.000'den 18.500'e indi.

8 saniye (değişmedi).

22'den 13'e indi.

0'dan 0,3'e çıktı.

Akrepler:

Ağır Silah

Sağlık

Cephane Yükleme Süresi

Cephane

Akrep

3.500 (değişmedi).

8 saniyeden 7 saniyeye indi.

12'den 10'a indi.

Gelişmiş Akrep

4.800'den 4.200'e indi.

7 saniyeden 8 saniyeye çıktı.

15'ten 14'e indi.

Optimal Akrep

5.800'den 5.000'e indi.

7 saniyeden 8 saniyeye çıktı.

20'den 16'ya indi.

Hwacha Ok Lançerleri:

Ağır Silah

Sağlık

Hasar

Optimal Hwacha Ok Lançeri

5.000'den 6.000'e çıktı.

Delici hasar 4.800'den 3.000'e indi.

Mancınık:

Ağır Silah

Sağlık

Hasar

Cephane

Mancınık

19.500'den 15.000'e indi.

Ezici Hasar 2.400'den 1.920'e indi.

10'den 8'e indi.

Kuyrukluyıldız:

Ağır Silah

Sağlık

Hasar

Cephane

Kuyrukluyıldız

6.000'den 5.000'e indi.

Ezici Hasar 4.000'den 3.000'e indi.

12'den 10'e indi.

Kuşatma Balistası:

Ağır Silah

Sağlık

Cephane

Kuşatma Balistası

14.950'den 10.000'e indi.

16'den 12'e indi.

Savaş Roketleri:

Ağır Silah

Sağlık

Hasar

Cephane

Savaş Roketleri

6.500'den 5.500'e indi.

Ezici Hasar 4.800'den 3.800'e indi.

14'den 10'e indi.

SAVAŞ LORDU DENGELEME VE OPTİMİZASYONU:

Silahlara yapılan değişiklikleri iki tabloya ayırdık. Birinci tablo genel değişikliklere odaklanırken ikinci tablo önceki ve sonraki hallere odaklanıyor.

Baltalı Kargı:

Beceri

Değişiklik

Silah Dansı I

  • Yarıçapı kullanıcıdan itibaren 2,5 m oldu.
  • Düşmanın saldırısını 18 saniye boyunca %10 azaltır (eskiden 10 saniyeydi).
  • 5 saniye boyunca düşmanın saldırısını %20, hareket hızını da %15 azaltır.
  • Bekleme süresi 20 saniye.

Silah Dansı II

  • Yarıçapı kullanıcıdan itibaren 2,5 m oldu.
  • Düşmanın saldırısını 16 saniye boyunca %15 azaltır (eskiden 10 saniyeydi).
  • 5 saniye boyunca düşmanın saldırısını %30, hareket hızını da %20 azaltır.
  • Bekleme süresi 18 saniye.

Silah Dansı III

  • Yarıçapı kullanıcıdan itibaren 2,5 m oldu.
  • Düşmanın saldırısını 14 saniye boyunca %20 azaltır (eskiden 10 saniyeydi).
  • 5 saniye boyunca düşmanın saldırısını %40, hareket hızını da %25 azaltır.
  • Bekleme süresi 16 saniye.

Teberci Saplayışı I

  • Düşmanın engellemesini düşüren fazladan bir saldırı eklendi.

Teberci Saplayışı II

  • Düşmanın engellemesini düşüren fazladan bir saldırı eklendi. İkinci saldırı Kanama da uygulayarak 10 saniye boyunca her 1,5 saniyede 200 hasar verir.

Teberci Saplayışı III

  • Düşmanın engellemesini düşüren fazladan bir saldırı eklendi. İkinci saldırı Kanama da uygulayarak 10 saniye boyunca her 1,5 saniyede 300 hasar verir.

Beceri

Önceki Hali

Sonraki Hali

Karga Gagası I

İlk saldırı: %73 temel + 1.212 kesici hasar.

İlk saldırı: %65 temel + 1.112 kesici hasar verir ve düşmanın savunmasını 5 saniye boyunca %5 azaltır.

 

İkinci saldırı: %73 temel + +1.212 kesici hasar.

İkinci saldırı: %80 temel + 1.312 kesici hasar verir ve düşmanın savunmasını 5 saniye boyunca %20 azaltır.

 

Üçüncü saldırı: %73 temel + +1.212 kesici hasar.

Üçüncü saldırı: %100 temel + 1.512 kesici hasar verir ve düşmanın savunmasını 5 saniye boyunca %40 azaltır.

Karga Gagası II

İlk saldırı: %93 temel + 1.499 kesici hasar.

İlk saldırı: %85 temel + 1.399 kesici hasar verir ve düşmanın savunmasını 5 saniye boyunca %10 azaltır.

 

İkinci saldırı: %93 temel + 1.499 kesici hasar.

İkinci saldırı: %100 temel + 1.599 kesici hasar verir ve düşmanın savunmasını 5 saniye boyunca %30 azaltır.

 

Üçüncü saldırı: %93 temel + 1.499 kesici hasar.

Üçüncü saldırı: %120 temel + 1.799 kesici hasar verir ve düşmanın savunmasını 5 saniye boyunca %50 azaltır.

Karga Gagası III

İlk saldırı: %113 temel + 1.891 kesici hasar.

İlk saldırı: %105 temel + 1.791 kesici hasar verir ve düşmanın savunmasını 5 saniye boyunca %20 azaltır.

 

İkinci saldırı: %113 temel + 1.891 kesici hasar.

İkinci saldırı: %120 temel + 1.991 kesici hasar verir ve düşmanın savunmasını 5 saniye boyunca %40 azaltır.

 

Üçüncü saldırı: %113 temel + 1.891 kesici hasar.

Üçüncü saldırı: %140 temel + +2.191 kesici hasar verir ve düşmanın savunmasını 5 saniye boyunca %60 azaltır.

Acı Hasat I

Bekleme süresi 17 saniye.

Bekleme süresi 16 saniye. İlk saldırı düşmanın engellemesini de düşürür.

Acı Hasat II

Bekleme süresi 17 saniye.

Bekleme süresi 14 saniye. İlk saldırı düşmanın engellemesini de düşürür.

Acı Hasat III

Bekleme süresi 17 saniye.

Bekleme süresi 12 saniye. İlk saldırı düşmanın engellemesini de düşürür.

Lochaber Hamlesi I

Bekleme süresi 60 saniye.

Bekleme süresi 50 saniye. Birden çok düşmana vururken hasarı düşer.

Lochaber Hamlesi II

Bekleme süresi 55 saniye.

Bekleme süresi 45 saniye. Birden çok düşmana vururken hasarı düşer.

Lochaber Hamlesi III

Bekleme süresi 45 saniye.

Bekleme süresi 40 saniye. Birden çok düşmana vururken hasarı düşer.

Yaman Adalet I

Bekleme süresi 60 saniye.

Bekleme süresi 55 saniye.

Yaman Adalet II

Bekleme süresi 55 saniye.

Bekleme süresi 50 saniye.

Yaman Adalet III

Bekleme süresi 50 saniye.

Bekleme süresi 45 saniye.

Uzunkılıç & Kalkan:

Beceri

Önceki Hali

Sonraki Hali

Mertçe II

Bekleme süresi 20 saniye.

Bekleme süresi 18 saniye.

Mertçe III

Bekleme süresi 20 saniye.

Bekleme süresi 16 saniye.

Dövüş Hüneri I

Her saldırının hasarı: %50 temel + 817 kesici hasar.

Her saldırının hasarı: %60 temel + 917 kesici hasar.

Dövüş Hüneri II

Her saldırının hasarı: %55 temel + 825 kesici hasar.

Her saldırının hasarı: %70 temel + 925 kesici hasar.

Dövüş Hüneri III

Her saldırının hasarı: %60 temel + 837 kesici hasar.  

Her saldırının hasarı: %80 temel + 937 kesici hasar.

Paladin I

İlk saldırı: %60 temel + 858 kesici hasar.

İlk saldırı: %80 temel + 958 kesici hasar.

 

İkinci saldırı: %90 temel + 1.124 kesici hasar.

İkinci saldırı: %110 temel + 1.224 kesici hasar.

Paladin II

İlk saldırı: %75 temel + 953 kesici hasar.

İlk saldırı: %90 temel + 1.053 kesici hasar.

 

İkinci saldırı: %105 temel + 1.364 kesici hasar.

İkinci saldırı: %105 temel + 1.364 kesici hasar. → 120% Temel + 1.464 kesici hasar.

Paladin III

İlk saldırı: %80 temel + 1.047 kesici hasar.

İlk saldırı: %100 temel + 1.147 kesici hasar.

   

İkinci saldırı: %130 temel + 1.565 kesici hasar.

BİRİM DENGELEME VE OPTİMİZASYONU:

Keşikler:

  • Keşiklerin düşük hızda hücum ederkenki hasarı düştü.
  • Keşiklerin hücum ederkenki hasar direnci düştü.
  • Keşiklerin koşmaya başladığında anında yüksek hasar verme sorunu çözüldü.

Khevtuul Süvarileri:

  • Menzilli saldırıların aralıkları %15 azaldı.

Korçinler:

  • Menzilli saldırıların aralıkları %15 azaldı.

Rattan Engerekler:

  • Zehirlerinden etkilenen birimlerin hasarındaki düşüş %15'ten %25'e, bunun süresi de 6 saniyeden 8'e çıktı.

Rattan Kargılılar:

  • Zehirlerinden etkilenen birimlerin hasarındaki düşüş %15'ten %25'e, bunun süresi de 6 saniyeden 8'e çıktı.

OPTİMİZASYONLAR:

Şan:

  • Şan artık Mağazadan değil, sadece Savaş Bileti arayüzünden satın alınabiliyor. "F5"e basarak Savaş Bileti arayüzüne git. Şan çubuğunun yanında, Asalet Kademenin altında bir "+" göreceksin. Bunu kullanarak satın almak istediğin seviyeyi seçebilirsin. 1.000 şan 15 altın sikke ediyor.

Sezon Mağazası:

  • Oyuna yeni eklenen para birimi "Kılıç"la (Savaş Biletinden kazanılır) Antika süslemeler satın alabilirsin.
    • Kılıç fişleri sezon sonunda geçerliliğini yitirmez ve gelecek sezonlarda kullanılabilir.
    • Seçili Antikalar 3 sezon boyunca Sezon Mağazasında bulunacak. İlkinde indirimli, kalan sezonlarda tam fiyattan satılacaklar. Örneğin Antika Şaman Süslemesi VI. Sezon'da 4.000 Kılıca ama VII. Sezon'da 5.000'e satılacak.

Dünya Haritası Değişiklikleri:

Artık ek bölge işgali bilgileri haritadan görülebiliyor.

Okunurluğu artırmak için harita üstündeki yurtluk bilgileri geliştirildi.

Açık dünyadaki yurtlukların görselleri geliştirilerek daha belirgin hale getirildi.

Haftalık Görevler:

  • Muharebe Kahramanı görevleri üç aşamadan oluşuyor (10, 30, 50).
  • "Harekâtta" ve "Cezai Keşif" görevlerinin zorluğu düştü.
  • "Yiğitlik" ve "Ataş Gücü" görev havuzları genişledi.
  • Haftalık görevleri tamamlamanın Altın Sikke maliyeti düştü.

Diğer Optimizasyonlar:

  • Başka oyuncularla grup kurmak ek %5 Bronz Sikke, Şeref ve XP kazandırıyor.
  • Kuşatma Muharebelerinin yeniden doğma süresi 90 saniyeden 75'e indi.
  • Kahraman nitelikleri artık haftada bir kez sıfırlanabilir.
  • Ölünce "Ölüm Bilgisi"ne tıklayarak nasıl öldüğüne dair bilgi edinebilirsin.
  • Ölünce muharebedeki birimler 10 saniyelik bir geri sayımın ardından geri çekilmeye başlar.

BİLİNEN SORUNLAR

Bu sürümdeki belgelenmemiş değişiklikler için lütfen Discord kanalımızdaki Bilinen Sorunlar kısmına bak.