ÖNEMLE DUYURULUR: Season IX: Tyranny'nin çıkışından itibaren sadece Sezon çıkışının Yama Notları Fransızca, Almanca, İspanyolca, Türkçe, Lehçe ve Rusçaya çevrilecek. Bu sezonun ve gelecek sezonların haftalık Yama Notları sadece İngilizce yayınlanacak.

YENİ İÇERİKLER

  • Sezon Birim iddialarının kazandırdığı yeni eklenen birimler, aldıkları sezon sonuna kadar sürecek bonus sayesinde 10 daha az Liderlik gerektirecek ve %50 daha az ikmal maliyetine yol açacak.
    • 3-Yıldızlı: Atlı Uşaklar
    • 4-Yıldızlı: Baltalı Akıncılar
    • 5-Yıldızlı: Shenji Elbombacıları
  • Şu IX. Sezon içerikleri etkinleşti:
    • Sezon Sezon Birimi İddiaları
    • Haftalık İddialar
    • Harekât
    • Sezon Savaş Bileti
    • Sezon Savaş Bileti Sepeti
    • Sezon Mağazası
    • Sezon Rünleri
  • "Eşleşmeli Muharebeler" arayüzüne ayrı başlık altında "Haydut Akınları" eklendi.
  • Şöhret sistemi ve Garnizon Subayı Mağazası etkinleşti.

YENİ BİRİMLER VE BİRİM İDDİALARI:

Sezon Birim İddiaları arayüzüne 3 Yeni Birim eklendi. Bunlara sezon boyunca erişilebilecek:

Not: Tarihler değişime tabidir.

Birim

Önceki Birimi Açma Koşulu

Nereden Açılır?

3-Yıldızlı: Atlı Uşaklar

Yok

İddiaları 28 Eylül'den itibaren yayında olacak.

4-Yıldızlı: Baltalı Akıncılar

Bu birimin İddialarına başlayabilmek için önce Atlı Uşaklar birimi açılmalı.

İddialar 4 Ekim'den itibaren yayında olacak.

5-Yıldızlı: Shenji Elbombacıları

Bu birimin İddialarına başlayabilmek için önce Baltalı Akıncılar birimi açılmalı. Shenji Elbombacıları, Birim İddiaları tamamlanmadan Şeref kullanarak da açılabilir.

İddialarının yayınlanacağı tarihi duyuracağız.

Şöhret

Şöhret Hazinesi

Şöhret kazanınca tüm başkentlerdeki Levazım Subaylarıyla konuşarak Şöhret Mağazası'na ulaşılabilir. Burada Şöhretle faydalı öğeler alınabilir. (Satın alabilmek için öğenin Şöhret koşulunun karşılanması gerekir.)

Şöhret Edinmek

Şöhret şu yollarla kazanılabilir:

  • Başkentlerdeki Levazım Subaylarıyla konuşup, kaynak desteği vererek. Hafta 6 kereye kadar kaynak verilebilir.
  • Haydut Akını oynayarak ("J" tuşuyla erişilir).

Kupalar

Yeni sezonun eşleşmeli ve PvE modlarının "Serpilmiş Kupalar", "Kupa Kutuları" ve "Kupa Yığını" kazandırma şansı olacak. Bunları Levazım Subayına vererek asiler nezdinde Şöhret kazanılabilir.

HAREKÂT:

Bu Sezonun Harekâtı 5 aşamadan oluşur. IX. Sezon'un merkez bölgesi Hudutdiyarı, ana hedef ise Fatih Şehri olacak. Bir İttifak Fatih Şehri'ne sahip olursa onların yönetici hanedanına Egemen unvanı bahşedilme şansı, tüm mensuplarının da ek ödüller alma şansı olur.

Aşama

Ayrıntılar

1. Aşama: Büyük İhtiraslar

28 Eylül - 10 Ekim

Bölge Savaşı yapılan bölgeler: Longting, Maoyang ve Ostaria.

Erişime kapalı bölgeler: Hudutdiyarı

2. Aşama: Alevlerden Yükselen

11 Ekim - 23 Ekim

Bölge Savaşı yapılan bölgeler: Longting, Maoyang, Ostaria ve Hudutdiyarı.

Hudutdiyarı sınır karakolları 11 Ekim'de açılacak.

Emperyal Yenilikçiler'in Kohortları 11 Ekim'den itibaren yeni üyeler almaya başlayacak.

3. Aşama: Yanan Topraklar

25 Ekim - 7 Kasım

Bölge Savaşı yapılan bölgeler: Longting, Maoyang, Ostaria ve Hudutdiyarı.

4. Aşama: Kaosa Övgü

8 Kasım - 21 Kasım

Bölge Savaşı yapılan bölgeler: Longting, Maoyang, Ostaria ve Hudutdiyarı.

Muharebe yapılan başkentler: Anliang (Maoyang başkenti) ve Augolia (Ostaria başkenti)

5. Aşama: Yüce Şan

22 Kasım - 5 Aralık

Bölge Savaşı yapılan bölgeler: Longting, Maoyang, Ostaria ve Hudutdiyarı.

Muharebe yapılan başkentler: Anliang (Maoyang başkenti) ve Augolia (Ostaria başkenti)

Muharebe yapılan merkez başkent: Fatih Şehri (Hudutdiyarı başkenti)

Sezon Rünlerindeki Değişiklikler

Season IX: Tyranny'de "Rün" sisteminde değişiklikler yapacağız.

Rün sistemindeki asıl amacımız silah oynanışını çeşitlendirmek, aynı silahı Savaş Lortlarının aralarında farklar olmasını sağlamak, özelleştirme seçeneklerini artırmaktı. Fakat önceki sezonlarda bazı rünler dengesizliğe yol açarken bazıları açmadı.

Bunu dikkate alarak Conqueror's Blade'in gelecek muharebelerinde rünlerin nasıl kullanılacağı üzerinde düşündük. ‘Wolves of Ragnarok’ ve 'Dynasty' sezonlarının, "Tyranny" sezonuna ve Hudutdiyarı'ndaki çarpışmaların temasına yakışacağını düşündüğümüz rünlerini seçtik. Rünleri seçtikten sonra da güçlerini ve enerjilerini değiştirmeye başladık. Bu yeni rünlerin daha iyi bir deneyim ve daha çok eğlence getirmesini umuyoruz! VIII. Sezon'da kazanılan tüm rünler karakterden kaldırıldı.

Kahraman Özelleştirme İddiaları

Season IX: Tyranny'de "Kahraman Özelleştirme" sisteminde değişiklikler yapacağız.

Beceri Sayfalarıyla artık üst düzey beceriler açılıp yükseltilemeyecek. Bunun yerine "Ustalık Puanı"yla açılıp yükseltilebilecek.

Artık beceri açarken gerekemeyeceği gibi, geçmiş sezonlarda zafer becerilerini açmakta kullanılan Beceri Sayfaları da geri verilerek ve bir Beceri Sayfası etkinliği düzenlenecek. Beceri Sayfalarıyla hangi öğelerin alabileceği Faaliyetler ("O" tuşuyla açılır) altında görülebilir.

Beceri Sayfası Takası Etkinliğinde oyuncular geçmişte harcadığı ve elinde bulunan tüm Beceri Sayfalarıyla şunları alabilir:

  • Süsleme Sandıkları
  • Ustalık Puanı
  • Bronz Sikke
  • Birim Madalyası
  • Şeref

Kullanılmayan Beceri Sayfaları etkinlik sona erdiğinde Beceri Puanını çevrilecek. Beceri Sayfası kazanabilen, Ölüm Maçı gibi modlar artık Ustalık Puanı kazandıracak. Bundan sonra Beceri Sayfası alınamayacak.

Birim Ağacındaki Değişiklikler

Birim Ağacında birkaç değişiklik yaparak daha geniş bir yelpazedeki birimler, daha hızlı bir şekilde açılacak.

  • Birimlerin ve düğümlerin çağ koşullarını kaldırdık.
  • "Çavuşluk Akdi" düğümü "Mızraklı Çavuşlar" birimine 100 Engelleme verecek.
  • "Şövalyelik İlanı" düğümü "Silahşorlar" birimine 100 Engelleme verecek.

Birimlerin önkoşulu olan bazı düğümlerin konumunu da değiştirdik. Ayrıntılı bilgi Ek kısmında bulunabilir.

Öğelerdeki Değişiklikler

Bazı öğelerimizi basitleştirmek için "Özgeçmiş" ve "Birim Talim Planı" öğelerini "Yenilenme Tomarı" altında birleştiriyoruz. Kahraman niteliklerini ve birim düğümlerini sıfırlamak için yeni öğe Yenilenme Tomarı gerekecek.

Season IX: Tyranny başlayınca "Özgeçmiş" ve "Birim Talim Planı" öğeleri "Yenilenme Tomarı"na çevrilip, Posta Kutularına gönderilecek.

Haftalık İddialardaki Değişiklikler

Zor seviyedeki görevleri Kolay görevlerle değiştirerek haftalık iddiaların zorluğunu azalttık.

Bölge Savaşlarındaki Değişiklikler

Bölge Savaşlarında hareketli ve heyecanlı muharebeler yapılsa da topluluktan sıklıkla olumsuz geribildirim almayı da sürdürüyordu. Biz de öne çıkan sorunların bazılarını çözmek için mekaniklerde ve kurallarda değişiklikler yapmaya çalışmıştık. Fakat basit yamalarla köklü sorunları çözemedik. Dolayısıyla bu sezon başında Bölge Savaşlarına yeni bir evrim getirmeye karar verdik. Böylece yüzlerce Hanedan Conqueror's Blade'de güç savaşı verirken yaşanan güncel olaylardaki değişiklikleri yansıtabilecek.

Eski çağlardan beri "İtibar" tek bir insanın veya bir grubun başarılarını temsil eder. Kısa vadede itibar bir gücün başkaları nezdindeki nüfuzunu ve cazibesini simgeliyor. Uzun vadede ise bu gücün tarihteki konumunda gerçekleşen evrimi yansıtıyor. Uzun değerlendirme ve tartışmalardan sonra İtibar sisteminin ilk yeni versiyonunu yayınlamaya karar verdik. Elden geçmiş bu İtibar sisteminin Bölge Savaşında kritik bir rolü olmasını amaçlıyoruz.

Kumandan Hanedandaki Değişiklikler

  • Kumandan Hanedan önceden Yönetici Hanedan olarak biliniyordu. Beklentilerimizi karşılamadığı için sezon başında Nüfuz mekaniği kaldırılacak.

Kumandan Hanedan Seçimi

  • Bu güncellemeden sonra Kumandan Hanedan İtibara göre sıraya sıralanacak. Bir yurtlukta muharebe yapılmak üzereyken listedeki Hanedanlardan en çok İtibar sahibi olan Kumandan Hanedan olup, saldırıya önderlik edecek. Birinci sırada birden çok Hanedan olursa listeye ilk giren komutayı ele alacak.
  • Bir yurtluğa savaş açtıktan sonra Hanedan o yurtluğun savaş ilan edenler listesine katılacak. Listeye girerken başka Hanedanların İtibarı görülemeyecek. Fakat Bölge Savaşı başladığında tüm Hanedanların İtibarları çoktan aza doğru sıralanmış olarak gösterilecek.
  • Kumandan Hanedan belirlenince bu Hanedan, savaş açanlar listesi değişse bile muharebeyi komuta edecek. Kumandan Hanedan üç dakika içinde muharebeyi başlatmazsa 1.000 İtibar kaybedecek ve muharebeyi kimin komuta edeceğinin belirlenmesi için diğer hanedanlar İtibarlarına göre bir kere daha sıralanacak.

Zafer & Yenilgi

Kumandan Hanedanın muharebeleri komuta etmesi için yaptığımız değişiklikten beri zaferlerin de yenilgilerin de doğrudan bir negatif etkisi olmuyor. Savunmada yenilince yurtluğu tamamen kaybetmeye kıyasla bu mükemmel uygulama değil ve bazı art niyetli oynanış davranışlarına yol açtı. İtibar sisteminde değişikler yaparken şu kuralları da ekleyeceğiz:

  • Kumandan Hanedan yurtluğu işgal edemezse (nedeni savunmacıların başarılı olması veya başka bir Hanedanın [İttifaklarındaki diğer Hanedanların da] işgal etmesi olabilir) bir miktar İtibar kaybına uğrayacak. Ne kadar itibar kaybedecekleri yurtluğun türüne ve seviyesine bağlı olacak.
  • Kumandan Hanedan yurtluğu işgal edemezse İtibar kaybedecek ama savaş açanlar listesinden çıkmayacak. Bu noktada Hanedanlar bir kez daha İtibarlarına göre sıralanacak. En çok itibarı olan değişmediyse sonraki muharebenin kumandan hanedanı da aynı olacak.
  • Kumandan Hanedan muharebenin tam denetimine sahip olacak. O Hanedanın yetki sahibi mensupları da üyelerin muharebede Savaş Lortlarını ekleyip çıkarabilme ayarlarını değiştirebilecek.

Savaş İlanındaki Değişiklikler

  • Savaş ilanı eskiden İtibara mal olurdu. Şimdi ise İtibarın oyundaki işleyişini elden geçirdik. Mantıklı savaş ilanları İtibar kaybına yol açmayacak. Fakat durmadan art arda savaş ilan eden Hanedanlar ciddi İtibar kaybına uğrayacak.

Makul Olmayan Savaş İlanları

  • Bir yurtluğa savaş açmak için Hanedanın seviyesinin de İtibarının da yurtluğun gerektirdiği kadarı aşması gerekecek. Savaş ilanı koşulları o yurtluğun seviyesi yükseldikçe yükselir ve yurtluğun türünden etkilenir.
  • Makul olmayan savaş ilanları Hanedanın adının çıkmasına yolarak ona İtibar kaybettirecek. Bu eylemler arasında Ani savaş ilanları, aşırı bölge genişletme, zayıf yurtluklara saldırmak ve çok fazla savaş açmak sayılabilir.

Ani Savaş İlanları:

  • Bölge Savaşı başlamadan 24 saat öne bir yurtluğa savaş açan Hanedanların başarısız saldırıları x1,25 kayıpla sonuçlanacak.
  • Bölge Savaşı esnasında bir yurtluğa savaş açan Hanedanların başarısız saldırıları x2 kayıpla sonuçlanacak.

Aşırı Genişleme:

  • 3-4 yurtluğu olan Hanedanların savaş ilanları 200 İtibara mal olacak. En az 5 yurtluğu olan Hanedanların savaş ilanları 500 İtibara mal olacak.

Zayıf Yurtluklara Saldırmak:

  • 2-4 arası kasaba ve kaleye sahip Hanedanların köye savaş ilanı 100 İtibara mal olacak. 5-6 arası yurtluğu olan Hanedanların köye savaş ilanı 200 İtibara mal olacak. En az 7 yurtluğu olan Hanedanların köye savaş ilanı 300 İtibara mal olacak.

Çok Fazla Savaş Açmak:

  • Hanedanlar tek bir Bölge Savaşı esnasında 10'dan fazla yurtluğa savaş açamaz. Dördüncüsünden sonraki her savaş ilanı İtibara mal olur.

Aşağıdaki tablo saldırı başına İtibar kaybını gösteriyor.

Hedeflenen Yurtluklar

Savaş İlanı İtibar Kaybı

1

0

2

0

3

0

4

0

5

500

6

650

7

800

8

950

9

1.100

10

1.300

Çekilme

Bir yurtluğa savaş açtıktan sonra stratejik hedeflerde bir değişiklik olursa veya Hanedan hiçbir şansı olmadığına eminse muharebeden çekilme seçeneği vardır.

Muharebeden çekilmek İtibar kaybına yol açar. Kumandan Hanedan olmayan Hanedanlar çekilince 200 İtibar kaybeder. Fakat Kumandan Hanedan çekilirse daha büyük İtibar kaybı yaşar. Muharebe başlamadan önce geri çekilirlerse 500 İtibar, artı mevcut İtibarlarının %10'unun kaybederler. Bundan sonra anında yeni bir Kumandan Hanedan seçilir. Bu yurtluk yine de o Hanedanın bu Bölge Savaşındaki savaş ilanlarından sayılır ve İtibar kaybına yol açabilir. Kumandan Hanedan başlamış bir muharebeden çekilemez.

  • Hanedanlar, o Bölge Savaşı boyunca çekildikleri yurtluklara da savaş açamaz.

Bölge Savaşı Yurtlukları & İtibar

Bir Bölge Savaşında yurtluk kaybeden bir Hanedan (yurtluk türüne ve seviyesine bağlı olarak) büyük miktarda İtibar kaybeder. Hanedan yurtluğu önce işgal edip sonra kaybederse (yurtluk türüne ve seviyesine bağlı olarak) küçük miktarda İtibar kaybeder.

Hanedan bir yurtluğu bir Bölge Savaşının tamamı boyunca savunursa (yurtluk türüne ve seviyesine bağlı olarak) küçük miktarda İtibar kazanır. Bir yurtluk fetheden Hanedan (yurtluk türüne ve seviyesine bağlı olarak) daha da çok İtibar kazanır.

Saha Kampları

Saha kampı kurmak Hanedan Fonuna mal olur. Maliyetin boyutu kurulan kampın türüne bağlıdır. Bir bölgede kurulabilecek saha kampı sayısının bir sınırı vardır.

Bir Hanedan, bir yurtluğuna savaş açtığı bir bölgede Karakol kurarsa, bu Karakol ona yurtluğa bağlı olarak İtibar kazandırır. Böylece belirli yurtluklara savaş açarken Hanedanın komutayı ele alması kolaylaşır. Saha kampı kurmak İtibar bonusu kazandırmaz.

  • Emperyal Yenilikçiler'deki ve Hanedansız oyuncular saha kampı kuramaz.
  • Saha kamplarında ağır silah (kuşatma kuleleri, kuşatma makineleri, koçbaşları) satın almak Hanedan Fonuna mal olur.

Yurtluk Görevleri

  • Yurtluk görevleri tamamlamak artık İtibar kazandırmayacak.

Haftalık İtibar Sınırı

  • İtibar kazandıran her şeyin haftalık bir sınırı vardır.

Hanedan Görevleri

  • Hanedan görevleri tamamlamak İtibar kazandırır. Görevlerin bir safhasını tamamlamak bir sonraki safhayı etkinleştirecek.
  • Görevler ilerledikçe zorlaşır.

Takipler

Hanedan mensupları takiplerden ve performanslarına bağlı olarak Bölge Savaşları ile onun hazırlık safhasındaki takiplerden İtibar kazanabilir.

Bu şekilde İtibar kazanmanın koşulları:

  • Takibin düşman bir ittifak mensubunu hedeflemesi.
  • Takibin ittifakının bölgesinde gerçekleşmesi.

Takiplerden kazanılabilecek İtibarın haftalık bir sınırı vardır.

Yurtluk Seviyesindeki Değişiklikler

Bir yurtlukları yükseltildiğinde Hanedan bunu yansıtacak şekilde (yurtluğun türüne ve seviyesine bağlı olarak) İtibar kazanır.

Bir yurtlukları alçaltıldığında Hanedan bunu yansıtacak şekilde (yurtluğun türüne ve seviyesine bağlı olarak) İtibar kaybeder. Alçaltılan yurtluğun sahibi değişir, asıl sahip de buna bağlı olarak İtibar kaybeder.

Kaynak Tesislerindeki & Küçük Yurtluklardaki Değişiklikler

  • Bazı kaynak tesisleri ve küçük yurtluklar için artık çekişilemeyecek.
  • Yakın geçmişteki soğuk hava ve Tiran'ın amansız harekâtı dünyanın kaynak tesislerinin bir kısmını yok etti. Buralardan artık kaynak toplanamaz ama yakındaki işçiler yeniden inşa etmek için gayretle çalışıyor.
  • Halk giysi ve yiyecek topladığı için kaynak tesislerinin rezervlerinde düşüş var.
  • Daha az kaynak var ve taşra pazarlarındaki malların fiyatları yükseliyor.

Dünya Haritasındaki Hareket Hızında Yapılan Değişiklikler

Oynanış deneyimini geliştirmek için Dünya Haritasının tamamındaki hareket hızını da değiştirdik.

Etkilenen

Önceki Hali (VIII. Sezon)

Sonraki Hali (IX. Sezon)

Kahramanlar

4

6.5

Hafif Piyadeler

2.6

3.5

Genel Piyadeler

2.2

3

Ağır Piyadeler

1.9

2.8

Hafif Süvariler

4

5.4

Genel Süvariler

3.5

5

Hafif Ağır Silahlar

2.2

3

Orta Ağır Silahlar

2

2.8

Ağır Silahlar

1.4

1.9

Kuşatma Makineleri

3.1

4.8

Yiyeceklerdeki Değişiklikler

Hız değişikliklerini yansıtması için yiyeceğin tüketimini ve ikmalini de değiştirdik.

  • Tüm birim yiyeceği maliyetleri %50 arttı.
  • Artık güvenli bölgelerde ve Hanedanının bölgesinde otomatikman yiyecek toplanmayacak. Bunun yerine bu alanlardaki hareket yiyecek tüketmeyecek.
  • Toplam yiyecek tüketim oranı, eskisinin %80'ine indi.
  • Süvarilerin yiyecek tüketirkenki hızı 3,5'a indi.

Bölge Savaşı Raporları

Tüm Savaş Lortlarının Bölge Savaşlarındaki büyük başarımlarının kaydını tam olarak tutabilmek için Savaş Raporu sistemini başlatıyoruz.

Savaş raporları Hanedan ve oyuncu raporlarına ayrılır. Hanedan raporu, büyük işler başaran Hanedan üyelerine dair, ayrıca yurtluk muharebelerine ve itibar değişikliklerine dair veriler içerecek. Oyuncu raporu ise her bir Savaş Lordunun bireysel durumuna ve performansına dair veriler içerecek.

Savaş raporları tarihçilerce kaydedilecek ve Bölge Savaşları bittikten sonra sunulacak. Hanedan ve oyuncu raporları "J" tuşuna basıp Bölge Savaşları sekmesi seçilerek bulunabilir. Fakat sadece 24 saat tutulduktan sonra yakılacaklar.

Yurtluk Muharebelerindeki Değişiklikler

Şu anda yurtluk muharebelerinin süresi sabit olması uzun süre beklemeye yol açıyor. Hızı artırmak için muharebeye bağlı olarak savaş sürelerini değiştirmeye karar vererek şu değişiklikleri yaptık: Süre iki parçaya bölünecek. Biri "Giriş Süresi" diğeri de "Ödül Süresi". "Giriş Süresi" yurtluğun boyutuna bağlı olarak 10 veya 15 dakika olacak. "Ödül Süresi" saldıran merkez noktasını işgal ettiğinde bunu 15 dakika artıracak. Merkez noktası bir kez daha el değiştirirse başka süre eklenmeyecek.

Savaş İçtimaları

Bölge Savaşları esnasında NPC fraksiyonları İçtima adı altında kuvvetlerini toplayacak. İçtima sona erdiğinde bir ordu oluşturup, düşmanın yurtluğuna yürüyecekler.

NPC fraksiyonları genelde kendi bölgelerinde İçtima toplar. Artık yurtlukları yoksa da tarafsız bir bölgede toplanırlar. Toplanan bir ordunun halini, güzergâhını ve destinasyonunu tüm oyuncular Dünya Haritasında görebilir.

İçtima bittiğinde NPC fraksiyonunun ordusu hedef yurtluğa yürüyecek. Oyuncular hareket halindeki orduya saldırabilir. Bu muharebeden sonra sonuçlara bağlı olarak ordu Muzaffer veya Yılgın hale gelecek ve saldırıya uğrayamayacakları 200 saniyelik bir koruma kazanacak. (Bazı NPC fraksiyonları de yenilgiye uğrayınca geri çekilecek)

NPC fraksiyonu orduları destinasyonlarına varınca düzene girmeye başlayacak. 90 saniye sonra NPC fraksiyonu bu yurtlukta yapılacak bir sonraki muharebenin kumandanı olacak. Onlar düzene girerken oyunular ordularına saldırabilir ve üzerlerine taarruz başlatabilir. Taarruz onların "Düzene girme" hali sona erene kadar sürecek ama onlara taarruz etmek bu halin süresini artıracak. Düzene girerken yenilgiye uğrarlarsa dağılacaklar ve yurtluğa saldıramayacaklar.

Bu muharebede muzaffer olurlarsa da bu yurtlukta yapılacak bir sonraki muharebenin kumandanı olacaklar.

Emperyal Yenilikçilerdeki Değişiklikler

Emperyal Yenilikçiler'i başta oyuncuların rol yapma deneyimini büyütmek için tasarlamıştık. Buna dayanarak Emperyal Yenilikçiler'in Bölge Savaşlarında nasıl yer aldığında büyük bir değişiklik yapmaya, onlara Bağımız Hanedanlara kıyasla tamamen farklı bir deneyim kazandırmaya karar verdik.

Emperyal Yenilikçiler artık Bağımsız Hanedanlara ait yurtluklara savaş otomatikman savaş açmayacak, bunun yerini ordular ve içtimalar sistemi alacak. Bazı NPC fraksiyonları Emperyal Yenilikçiler'in muharebelerine katılmasına ve onlara yardım etmesine izin verecek. Emperyal Yenilikçiler bu özel fraksiyonların savunmasına da katılabilir.

Emperyal Yenilikçilere ait olan tüm oyuncular, özel bir NPC fraksiyonu toplandığında bir bildirim alacak. Dünya Haritasına gidip katılınabilecek. Özel bir fraksiyon İçtima başlatmış ama henüz tamamlamamışsa Emperyal Yenilikçiler yaralı değillerse o içtimaya katılabilirler. İçtima sona erdiğinde ordu tam gücüne erişmemişse yürüyüşe geçmeden önce daha fazla NPC boştaki safları doldurmak için katılacak.

Yürüyüş sırasında oyuncuların bir eylemde bulunması gerekmez. Oyuncular istediği zaman orduyu terk edebilir ve boşluk varsa başka oyuncular katılarak doldurabilir.

Takip saldırısı sırasında Emperyal Yenilikçiler yaralanırsa otomatikman ordudan çıkar. Toparlandıklarında içinde yer olan bir orduya katılabilirler.

Yurtluk muharebelerine giren Emperyal Yenilikçiler otomatikman kuşatma kuleleri ve koçbaşları gibi kuşatma makineleri kazanır. Bunları muharebede konuşlandırabilirler. NPC fraksiyonunun muharebesi başarısız olursa ordu geçici olarak dağılır.

NPC Fraksiyonları Aramıza Katılıyor

Yurtluk Muharebeleri

  • NPC fraksiyonları saldıran rolündeyken muharebede koçbaşları ve kuşatma kuleleri kurmak için çalışır. Muharebelerine katılan Emperyal Yenilikçiler de maliyetsiz olarak koçbaşları, kuşatma kuleleri ve trebüşeler konuşlandırabilir.

Takipler

  • Yürüyüş halindeki bir NPC fraksiyonuna bir soylu Hanedan saldırınca takip muharebesi yapılır. Bunların kuralları normal takip muharebeleriyle tamamen aynıdır. Zafere ulaşmak için her iki tarafın da karşı tarafın bayrağını ele geçirirken kendininkini savunması gerekir.

İmha Taarruzları

  • Düzene girmekte olan ordulara karşı verilen muharebeler "İmha Saldırısı" olarak bilinir ve kuralları Kuşatma Muharebelerininkilerle aynıdır. NPC fraksiyonu ordusu savunmacı rolü üstlenir ve bayraklı bir üsse sahip olur. Süre dolana kadar bayrağını savunursa galip gelir, Bağımsız Hanedanlar da bayrağı ele geçirebilirse galip gelir.
  • Fakat tek fark şu ki saldıran yoksa NPC fraksiyonu bir buff kazanır ve bu noktada 30 saniyelik bir geri sayım başlar. Süre dolmadan hiçbir saldıran katılmazsa NPC fraksiyonu otomatikman galip gelir. "Acil Müdahale" esnasında bir saldıran katılırsa geri sayım kalkar ve muharebe olağan şekilde devam eder.

Kahraman Ekipmanları & Silah Taslaklarındaki Değişiklikler

Ekipman dövme zorluğunu düşürmek için Season IX Tyranny başlayınca bazı taslakları yeni öğeler altında birleştireceğiz. Ekipman ve silah taslakları enderlik başına bir taslak altında birleşecek. Bu yeni taslaklar Demircideki eskilerin yerine geçecek.

  1. Sezon başlayınca elinizdeki tüm taslakları sizlerden alacağız ve bunları yeni taslaklara çevireceğiz. Ayrıntılar Ek kısmında bulunabilir.

Savaş Bileti

Geri Dönen Süslemeler

  • Season IX: Tyranny başlayınca Antika Kaba Kuvvet, Antika Anka Aurorası, Serulen Muhafızları ve Antika Sicania Şövalyeleri Süslemeleri artık Sezon Mağazasından kalkacak.
  • Sezon'dan kalma Antika süslemeler Sezon Mağazasına eklenecek ve %20 indirimde olacak. IV. Sezon'dan kalma antika silah süslemeleri satıştan kalkacak, kahraman ve birim süslemelerinin de fiyatları da ilk haline dönecek.

Sezon Mağazası

Season IX: Tyranny sonunda Ender Zırh Kasası, Makaleler, Toz Gümüş, 10-Muharebelik Kahraman XP'si Kartı, 10-Muharebelik Birim XP'si Kartı ve Lotus Suyu Sezon Mağazasından alınamayacak.

Bunlar Sezon Mağazasından kalkınca onların yerine şunlar Kahramanın Yolculuğu ve Savaş Bileti ödülleri olarak kazanılabilecek: Ender Zırh Seçimi Kasası, Makaleler, Toz Gümüş ve Lotus Suyu.

Özelleştirme

Süslemeleri ve eylemleri Kahraman menüsünden kendi Özelleştirme menülerine taşıyacağız. Buraya Kahraman veya Birim menüsünden erişebilirsin.

Bu yeni özellikte tüm süslemelerinizi görebilecek ve gözde giysilerle istediğiniz kombinleri yapabileceksiniz!

OPTİMİZASYONLAR:

Haritalar:

Kategori Dışı:

SAVAŞ LORDU DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU:

Misket Tüfeği

Geribildirimleri ve verileri baktığımızda misket tüfeğinin birimler karşısında çok güçlü olduğunu gördük. Bu yüzden birtakım değişiklikler yapacağız.

Demir Dikeni Kullan:

  • "Demir Dikeni Kullan"ın birimleri yavaşlatma etkisi asıl değerine göre %50 azaldı.

Barut Bombası:

  • "Barut Bombası" hasar yarıçapı 2,25 metreye düşürüldü (eskiden 2,5 metreydi).

Boğma Becerisindeki Geliştirmeler:

Savaş Lortları boğma tipi beceriler kullanırken ortasında kesintiye uğrarsa artık yere serilip tekrar ayağa kalkar ve animasyonu tamamlayamaz.

Etkilenen beceriler "Çift Bıçak", "Ölmek Üzere Mimli", Baltalı Kargının "Yaman Adalet"inin ve Kargının "Gök Ejderhası " becerisinin son safhaları.

Ezici Becerisi Hasar Çarpanındaki Değişiklikler:

VIII. Sezon'da ezici hasar kullanan bazı beceriler, niteliklerden ve ekipman bonuslarından faydalanınca planlanandan daha güçlü oldu. Beklentilerimize daha denk bir hale getirmek için ezici tabanlı bazı becerilerin çarpanlarına ve hasar değerlerine değişiklikler yapılıyor.

Etkilenen Beceriler:

Silah

Beceri

Nitelik Bonusu

Beceri Hasarı

Nitelik Bonusu (Değişim Sonrası)

Beceri Hasarı (Değişim Sonrası)

Kısakılıç & Kalkan

Çarpılmış III

%401

3.240

%281

4.407

Misket Tüfeği

Barut Bombası III

%710

2.662

%497

4.764

Mızrak

Cangar'ın Dönüşü III

%246

1.407

%172

2.111

Glev

Kalkan Kıran III

%375

1.253

%244

2.587

Glev

Uçan Orakçı III

%681

2064.8

%443

4.358

BİRİM DENGELEMESİ VE OPTİMİZASYONU:

Birimlerin Kahramanlara Verdiği Hasardaki Değişiklikler:

Verileri ve oyuncu geribildirimlerini inceledikten sonra Savaş Lortlarının bazen birimler karşısında sağ kalmakta zorlandığını saptadık ve bu yüzden de aşağıdaki değişiklikleri yapıyoruz. Bu değişiklikleri yakından takip edeceğiz ve gerekirse Sezon boyunca başka değişiklikler de yağacağız.

 "Heroik Çağ" ve "Altın Çağ" Süvari Birimleri:

  • Tüm hücum becerilerinin kahramanlara verdiği hasar %15 azaldı.

Ateşli Silahlı Piyadeler:

  • Tüm atışların kahramanlara verdiği hasar %25 azaldı.

Paviz Kurmalı Yaylılar:

  • Tüm atışların kahramanlara verdiği hasar %25 azaldı.

Berserkerler:

  • Berserk etkinken saldırıların kahramanlara verdiği hasar %30 azaldı.

Landsknecht'ler:

  • Hücum becerilerinin kahramanlara verdiği hasar %35 azaldı.

Eyalet Kargılıları:

  • Hücum becerilerinin kahramanlara verdiği hasar %35 azaldı.

Miğferli Kılıçlılar:

  • Hücum becerilerinin kahramanlara verdiği hasar %15 azaldı.

Ek

Taslak Birleştirme

Seyrek Başlık Taslağı

Seyrek Zırh Taslağı

Seyrek Göğüslük Taslağı

Seyrek Eldiven Taslağı

Seyrek Çizme Taslağı

Ender Başlık Taslağı

Ender Zırh Taslağı

Ender Göğüslük Taslağı

Ender Eldiven Taslağı

Ender Çizme Taslağı

Dağ Muhafızı Kısakılıç & Kalkan Taslağı

Epik Silah Taslağı

Azrail Glevi Taslağı

Kalp Bulucu Uzunkılıç & Kalkan Taslağı

Karganın Gagası Baltalı Kargı Taslağı

Domuz Mızrağı Taslağı

İlah Kesen Nodaçi Taslağı

Engerek Dişi Taslağı

Eski Kükürt Misket Tüfeği Taslağı

Yaylım Ateşi Yayı Taslağı

Yeşil Ölüm Kısayay Taslağı

Yazgı Kâtibi Çift Bıçak Taslağı

Kale Yıkan Çekiç Taslağı

Gümüş İşlemeli Eğri Kılıç Taslağı

Destansı Silah Taslağı

Yakıcı Glev Taslağı

Ejderha Kanı Uzunkılıç & Kalkan Taslağı

Cezalandırıcı Baltalı Kargı Taslağı

Canavar Öldüren Mızrağı Taslağı

Banşou Nodaçi Taslağı

Yıldızdelen Kargısı Taslağı

Gök Gürleten Misket Tüfeği Taslağı

Çift Olimpik Yay Taslağı

Rüzgâr Avcısı Kısayay Taslağı

Kralın Kederi Çift Bıçak Taslağı

Deprem Getiren Taslağı

Ender Alınlık Taslağı

Ender Binek Zırhı Taslağı

Ender Eyer Taslağı

Ender Getr Taslağı

Ender At Zırhı Taslağı

Epik Alınlık Taslağı

Epik Binek Zırhı Taslağı

Epik Eyer Taslağı

Epik Getr Taslağı

Epik At Zırhı Taslağı

Birim Ağacı Düğümlerindeki Değişiklikler:

Yakın Piyadeler

  • "Yakın Düzen Tatbiki" düğümü artık "Teberci Çavuşlar" için ön koşul olmayacak ve "Teberci" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Ağır Kargılar" düğümü artık "Kargılı Emperyal Muhafızlar" için ön koşul olmayacak ve "Kargılı Emperyal Muhafızlar" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Süvari Komutu" düğümü artık "Demir Biçiciler" için ön koşul olmayacak ve "Kargılı Emperyal Muhafızlar" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Vilayet Ordusu Talimi" düğümü artık "Miğferli Kılıçlılar" için ön koşul olmayacak ve "Miğferli Kılıçlılar" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Fiziksel Talim" düğümü artık "Miğferli Mızraklılar" için ön koşul olmayacak ve "Mızraklı Milisler" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Ağır Zırhlı Kalkan" düğümü artık "Mızraklı Emperyal Muhafızlar" için ön koşul olmayacak ve "Miğferli Mızraklılar" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Kaba Kuvvet" düğümü artık "Menzil Tahmini Tatbikatı" için ön koşul olmayacak ve "Zırhlı Dövüş" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Menzil Tahmini Tatbikatı" düğümü artık "Ciritçi Çavuşlar" için ön koşul olmayacak ve "Ciritçi Çavuşlar" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Zırhlı Dövüş" düğümü artık "İmparatorluk Ciritçileri" için ön koşul olmayacak ve "İmparatorluk Ciritçileri" düğümünü açınca alınabilecek.

 Menzilli Piyadeler

  • "Zorunlu Uygulama" düğümü artık "Vasal Uzunyaylılar" için ön koşul olmayacak ve "Vasal Uzunyaylılar" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Özodunu Kompozitleri" düğümü artık "Vasal Uzunyaylılar" için ön koşul olmayacak ve "Vasal Uzunyaylılar" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Üzengi ve Kemer Kancası" düğümü artık "Demesne Arbaletçileri" için ön koşul olmayacak ve "Demesne Arbaletçileri" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Çift Sarımlı Kiriş" düğümü artık "Paviz Kurmalı Yaylılar" için ön koşul olmayacak ve "Demesne Arbaletçileri" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Komutla Ateş" düğümü artık "Miğferli Okçular" için ön koşul olmayacak ve "Okçu Milisler" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Okçu Talimi" düğümü artık "Öncü Okçuları" için ön koşul olmayacak ve "Miğferli Okçular" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Ok Yağmuru" düğümü artık "Eyalet Okçularını" için ön koşul olmayacak ve "Eyalet Okçularını" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Şahin Göz" düğümü artık "İmparatorluk Okçuları" için ön koşul olmayacak ve "Öncü Okçular" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Süngü Kulakları" düğümü artık "Kriegsrat Silahendazları" için ön koşul olmayacak ve "Kriegsrat Silahendazları" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Süngü Talimi" düğümü artık "Tercio Arkebüzcüler" için ön koşul olmayacak ve "Tercio Arkebüzcüler" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Yaylım Ateşi Pratiği" düğümü artık "İmparatorluk Arkebüzcüleri" için ön koşul olmayacak ve "Miğferli Arkebüzcüler" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "İptidai Görüş" düğümü artık "Shenji Elbombacıları" için ön koşul olmayacak ve "İmparatorluk Arkebüzcüleri" düğümünü açınca alınabilecek.

Süvariler

  • "Muharebe Sahası Alıştırması" düğümü artık "Yeomanlar" için ön koşul olmayacak ve "Coutilier'ler" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Savaş için Yetiştirilmiş" düğümü artık "Yeomanlar" için ön koşul olmayacak ve "Yeomanlar" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Dengeli Lanslar" düğümü artık "Kalkan ve Mızrak Tatbikatı" ve "Hussar Muharebe Taktikleri" için ön koşul olmayacak ve "Yeomanlar" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Yarıp Geçme Taktikleri" düğümü artık "Eyalet Ağır Süvarileri" için ön koşul olmayacak ve "Eyalet Ağır Süvarileri" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Isırma ve Tekmeleme Talimi" düğümü artık "İyileştirilmiş At Yemi" için ön koşul olmayacak ve "Yarıp Geçme Taktikleri" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Perçinli Keçe At Zırhı" düğümü artık "Hançer-Balta Lansçıları" için ön koşul olmayacak ve "Perçinli Keçe At Zırhı" düğümünü açınca alınabilecek. Ayrıca "Yüz Kat Demircilik" için ön koşul olacak.

Şövalye Birimleri

  • "Çavuşluk Akdi" düğümü artık "Mızraklı Çavuşlar" için ön koşul olmayacak ve "Mızraklı Çavuşlar" düğümünü açınca alınabilecek. "Mızraklı Çavuşlar"a ek 100 engelleme verir.
  • "Şövalyelik İlanı" düğümü artık "Silahşorlar" için ön koşul olmayacak ve "Silahşorlar" düğümünü açınca alınabilecek. "Silahşorlar"a ek 100 engelleme verir.

Rattan Birimler

  • "İyileştirilmiş Alaşımlar" düğümü artık "Rattan Engerekleri" için ön koşul olmayacak ve "Rattan Engerekleri" düğümünü açınca alınabilecek.
  • "Otomatik Kurmalı Yay Pratiği" düğümü artık "Rattan Atıcılar" için ön koşul olmayacak ve "Rattan Atıcılar" düğümünü açınca alınabilecek.