Kurt postu giyen bir yakın dövüş birimi olan Fenrir'in Oğulları, Season VII: Wolves of Ragnarok'ta Conqueror’s Blade'e gelecek üç yeni birimden ilki. Tıpkı tapınıp taklit ettikleri kurtlar gibi (bu birimlerin neyden esinlendiğini burada görebilirsin) atiklerdir, sürüler halinde avlanırlar ve kendilerinden daha zayıf olan avlarına pervasızca vahşi saldırılar yaparlar.
Nasıl Açılır?
VII. Sezon birim iddialarının sadece bir dizisini tamamlayınca Fenrir'in Oğulları birimini geçici olarak komuta edebileceksin. İkinci aşamayı bitirdiğinde ise birim kalıcı olarak senin olacak. Birimin o ana kadar kazanmış olabileceği XP de kalacak. 3. ve 4. Aşamaları tamamlayınca da hasar artıran bir Doktrin, bir de profiline katkı yapacak bir Avatar alacaksın.
|
2 İddia Tamamlanınca Alınanlar: |
4 İddia Tamamlanınca Alınanlar: |
6 İddia Tamamlanınca Alınanlar: |
1. Aşama |
10x Birim Madalyası |
10x Birim Madalyası |
3 Günlük Fenrir'in Oğulları Sözleşmesi |
2. Aşama |
10x Birim Madalyası |
10x Birim Madalyası |
Fenrir'in Oğulları |
3. Aşama |
10x Birim Madalyası |
10x Birim Madalyası |
Fenrir'in Oğulları Doktrini |
4. Aşama |
10x Birim Madalyası |
10x Birim Madalyası |
Fenrir'in Oğulları Avatarı |
Oynanış
Fenrir'in Oğulları'nın savunma ve hasar vermedeki (söylemeden geçmeyelim, bir de disiplin) zaafı, sağlık ve çeviklikle telafi olur. Çatışmacı birimlerin çoğu genelde düşmanın arkasına ve yanlarına yönelerek, ağır birimler yetişip onlarla angaje olmadan verebileceği hasarı verir. Ne var ki bu birim çoğu düşmanın en güçlü hatları üstüne de sürülebilir. Bu, iyi zamanlanmış bir üstten atlama, sonra da başına ne geldiğini anlamayan düşmana arkadan vahşice saldırmaları sayesindedir. Muharebe sahasındaki birimler arasında böyle bir becerisi olan sadece Fenrir'in Oğulları'dır. Bu birimi komuta edenlerin düşman mevzilerine korku salmak için her fırsatı değerlendireceğine de şüphe yok.
Gelişim
Fenrir'in Oğulları, Gazilik Puanlarını iki ayrı dala yatırabilir. Üstteki dal çoğunlukla silahların zırh aşımını düşürmeye, birimin daha uzun süre çatışmada kalmasını sağlamaya yöneliktir. Alttaki dal ise birimin saldırı niteliklerini geliştirir ve başarılı atılımlardan sonra verilen hasarı artırır.
Rakamlarla Fenrir'in Oğulları (3 Yıldızlı, Menzilsiz)
Yayın Tarihi |
Koşullar |
18 Mart 2021 (VII. Sezon) |
2x 3 Yıldızlı Birim İddiası aşaması tamamla. |
Dizilişler |
Özellikler |
Komutlar |
Saçılmış Dağınık |
Kıvrak Tüysıklet Kuzeydiyarlılar Disiplinsiz |
Kurt Atılımı Yırtıcı Hayvan |
Arazi |
||||
Çok İyi |
İyi |
Vasat |
Çok Kötü |
Kötü |
Tepe |
- |
Ova Bozkır |
- |
Çöl Kent |
Temel Nitelikler |
Saldırı Nitelikleri |
Savunma Nitelikleri |
|||
6372 |
Sağlık |
0 |
Delici Saldırı Puanı |
246
|
Delici Silaha Karşı Savunma
|
18 |
Güç |
0 |
Delici Hasar |
||
170 |
Liderlik |
840 |
Kesici Saldırı Puanı |
268 |
Kesici Silaha Karşı Savunma |
6,0 |
Hız |
1170 |
Kesici Hasar |
||
- |
Menzil |
317 |
Ezici Saldırı Puanı |
187 |
Ezici Silaha Karşı Savunma |
- |
Cephane |
276 |
Ezici Hasar |
||
3,60 |
İşgücü |
|
|
|
|
NOT: Yukarıdaki bilgiler bu yazının yayınlandığı gün itibarıyla doğrudur. Birimlere dair en güncel bilgiler için lütfen oyuna girip bak.