Kullanıcıları orta zırhtan yüksek bir zırh giyemese de Mızrak, düelloda dişli bir rakiptir. Birimler ve başka savaş lortlarının desteğini alırsa Mızraklı kahraman, uzun muharebeler boyu ayakta kalabilir. Fakat çoğu karşılaşmada belirli bir mesafeyi korumak, sadece yüksek hasar verirken yaklaşıp uzaklaşmak daha doğru olur. Bu yüzden Mızraklı savaş lortları hareket halinde kalmalı. Hedefin ayağına gelmesini beklemek yerine bineğine atlayıp hedef fırsatları aramalı.

Nitelikler

Mızrağı heyecan verici bir silah sınıfı kılan şey büyük oranda hızdır. Yüksek seviyede Delici Hasar da verdiği için odaklanılması gereken öncelikli niteliğin çeviklik olduğu aşikârdır. Fakat Mızrak aynı zamanda etkili bir kesici silah da olabileceği için Güce yatırım yapmak da çok etkili olabilir, bilhassa başka yakın dövüş sınıflarına geçiş yapmak istiyorsan. Zira bu sınıfların hepsi Güç Niteliğine önem verir.

Mızrağınla ön cephede sağ kalmak istiyorsan Dayanıklılık zırh kapasiteni artırır. Ağır zırhlı birimler -bilhassa kalkanlılar- karşısında görece zayıf olduğu için Dayanıklılığı yükseltmek senin için bir öncelik değil.

Silah Becerileri

Mızrak Silah Becerileri minimum sürede maksimum hasar verir. Hız o kadar önemli olmamakla beraber zamanlama daima fark yaratır. Zamanlamayı istikrarlı bir şekilde tutturmak da ancak pratikle ve muazzam bir şansla mümkün olur.

İyi bir genel kurulumda Lugh'un Yürüyüşü ile Kasırganın Çeperi bulunur. Tipik bir ön cephe suikastçısı olmak isteyenler ise Prokris'in Armağanı ve Gungnir'in Selamı becerilerini tercih edebilir. Her seviyede Mızraklı oyuncuların deneyebileceği birçok seçenek bulunuyor.

  • Lugh'un Yürüyüşü: Vasat bir beceridir ama en uzmanlaşmış olanları hariç tüm karakter kurulumlarının standardı olabilir. Çoğu oyuncu bu beceri olmadan muharebeye gitmek istemez.
  • Yukarıdan Hamle: Bir dizi saldırı yapacağın zaman Yukarıdan Hamle harika bir girizgâh olur. Bilhassa da çifte saldırının, ağır hasar veren dört saniye boyunca düşmanın Zırhını %30 azaltabildiği III. derecedeyken.
  • Prokris'in Armağanı: Mızrak aslında, kısa menzilli olmasına ve çoğu savaşçının elinde sadece bir tane bulunmasına rağmen, kahredici bir menzilli silah olabilir. Bu beceriyle elinde sınırsız sayıda mızrak olur. Ne var ki bir kez daha başlatmak için 20 saniye beklemen gerekir.
  • Janger'in Dönüşü: Kısa menzilli olmasına rağmen potansiyel olarak kahredici bir yukarıdan saldırıdır. Çoğu düşman beceri tamamlanmadan saniyeler önce seni göreceği için arkaları dönükken kullanmak en iyisidir.
  • Kasırganın Çeperi: Düşman birimleriyle sarılmış durumdayken canını kurtarmak için kaçabilecek bir boşluk yaratma ümidiyle kullanılır. Kalabalık bir muharebe sahasında alternatif taktik karambole hiç yaklaşmamak olabilir.
  • Gungnir'in Selamı: Ek özelliklerinden yararlanmak için kullanılması zor bir beceridir, bilhassa da iyi zamanlanmış bir karşılamayla bölünürse. Yine de Gungnir'in Selamı çoğunlukla hem kahredici hem de görkemli bir beceridir.

Üst Düzey Beceriler 

İlk bakışta mızrağın üst düzey becerileri benzer görünür. Her ikisi de çok büyük bir hızla, belirli noktalara yüksek hasar vererek sınıfı bir çeşit tank imhacısı haline getirir.

  • Ejder Kükreyişi: Çoğu Üst Düzey Beceri gibi Ejder Kükremesinin de uzun bir bekleme süresi vardır ama birden çok savaş lorduyla yüzleşirken harika bir girizgâh olabilir. İlk hedefi kahreder, bekleme süresi dolduğunda da ikincisinin tam zamanı gelmiş olur.
  • Göklerin Hiddeti: Zor da olsa doğru ve istikrarlı bir şekilde kullanıldığında verdiği hasarla rakibi allak bullak eder. Bir bakıma Lugh'un Yürüyüşü becerisinin katmerlisidir ama onu ilk kez kullanan bir savaşçı bile uygulayabilirken Göklerin Hiddeti bunun tam tersidir.

Zırh

Karnifeks Zırh Seti, en fazla Orta Zırh giyebilen oyuncular için Standart zırhtır. Üç hasar türüne karşı (2 parça) savunmayı da 150 artırır veya tüm temel niteliklere (Güç, Çeviklik, Zırh ve Dayanıklılık) 10 puanlık bir destek sunar. Oyuncular bir de Çavuş Zırh Setini edinmeyi hedeflemeli. Sağlamlık, Sağlık ve Savunmayı yükseltir. Bunun yanı sıra Çavuş Zırhının iki parçasıyla Lugh'un Yürüyüşü, Kasırganın Çeperi veya Göklerin Hiddeti becerileriyle darbe vurduktan sonraki zırh delme bonusu ikiye katlanır. Seti tamamlarsan art arda yedi düşmana darbe vurduğunda altı saniye boyunca verdiğin hasar %20 artar, aldığın hasar %20 azalır.