Xar Conqueror’s Blade İçerik Yayıncıları arasında en rahat olanlardan biridir. Teklifsiz tavırları, oyunlarda giriştiği kanlı aksiyonlarla bir tezat oluşturmaz, bilakis bunlarla tam bir uyum içindedir. "Chil beat" tabir edilen müziklerinin bu atmosferin oluşmasında bir payı var kuşkusuz ama sakin mizacının açıklaması, Conqueror’s Blade'in sadece savaş içeren özelliklerini değil tüm yönleri takdir etmesi olabilir.

İki yıldır faal olarak yayınları sürdüren Xar, kılıçla olduğu kadar fırçayla da usta olduğunu geçen sene topluluğuna göstermeye başladı. Oyundan aldığı keyifle sanatsal yetenekleri canlanıp seyirciye eşsiz perspektifler sunmasını sağlamıştı. Şimdi de yaratıcılığını daha öteye taşıyıp topluluğuyla paylaşıyor.

"Sanat kendini ifade etmenin bir yolu. Sadeliğin güzelliğini, asya temalı veya ortaçağ dönemi temalı tasarımları oldum olası çok sevmişimdir." diyor Xar. "Bu yüzden Conqueror’s Blade'e başlayınca bunlar kendiliğinden ortaya çıktı. Benden karakterlerini çizmemi isteyenler olmaya başladı. Çizimler yaptıkça temayı daha da çok sevmeye başladım."

Yeni bir çalışmaya başlarken Xar önce ilham gelmesini bekliyor. Bir silah, bir tema veya bir his bunu tetikleyebilir. "Önce ana hatları, karakterleri, oranları çiziyorum. Son rötuşlardaysa hisler daha büyük rol oynuyor. Bu noktada işi sezgilerime bırakıyorum. Yayınıma veya Instagram sayfama uğrayanlara seve seve "time-lapse" çekimlerimi gösterebilirim!"

Xar'ın yakın bir arkadaşı olan Crescentine, ona oyunu ve İçerik Yayıncısı Programını önermekle kalmadı, canlı seyircilerin önünde özel yeteneklerini sergilemeye de onu teşvik etti. "Beni oyuna en çok çeken şeylerden biri üçüncü şahıs aksiyonu, takım oyunu ve özellikle de birimlerin stratejik şekilde yönetilmesi özelliklerinin harmanlanması olmuştu." diyor. Hızla uzmanlaştığı kısakılıç, uzun süredir onun ana silahı. "Tank rolünü oynamayı ve ön saflarda olmayı, mesela kalkanlı ve kargılı ekiplerimi gediğe hücum ettirmeyi çok seviyorum. Çok yönlü olması ve yakın dövüşte sunduklarıyla gözde silahım o."

"Şu anda oyundaki gözde birimim Fortebraccio Kargılıları. Bunun nedeni yüksek hasar vermesi ama bir taraftan da zaafları, ve potansiyelinin ortaya çıkması için takım oyunu ortaya koymak gerekmesi."

Kılıcını çekip sağa sola taarruz etmediği ya da fırçasını eline almadığı zamanlarda Xar, oyunun daha sakin yanlarının keyfini sürüyor. BloodOath'un (EU1) lideri olarak görevi, planlama yapmak ve bunları uygulamaya geçirmek: "Günlerim tipik olarak, muhtemel engellere çözüm bulmakla ve diğer hanedanlarla işbirliği yapmanın en iyi yollarını aramakla geçiyor. Topluluğun sorunlarıyla ilgileniyorum, anlaşmalara aracılık ediyorum, savaş planları yapıyorum ve hanedandaki kumandanlarımı ve diğer liderleri koordine ediyorum. Bölge Savaşı, sıkı bir koordinasyon gerektiği için muharebe sahasında çakı gibi olmamız gerekiyor."

Kaçınılmaz olarak da Xar, kah rütbeli muharebelerde arkadaşlarıyla savaşır kah sanatçı yönünü tekrar ortaya koyarken yayınlar yapacak ve geniş bir topluluğu dünyasına davet edecek. Hem sanatı hem oyunları kapsayan geniş ilgi alanı, doğal olarak heterojen bir seyirci kitlesini çekiyor. "Kanalımın daimi hedefi, insanların gelip takılabileceği sıcak, komik ve rahat bir ortam yaratmak olmuştur." diyor. "Çok renkli bir topluluk tarafından takip ediliyorum. Seyircilerin, topluluk yöneticilerinin ve başka yayıncıların teşviki -sağlık açısından zorlu geçen bir yılda- benim için gerçek bir nimet oldu."

Bir Conqueror’s Blade İçerik Yayıncısını desteklemek istersen MY.GAMES Market'ten bir "yayıncı paketi" satın alabilirsin. Checkout'ta "xarin2cb" influencer kodunu kullanarak da Xar'a doğrudan katkı sunabilirsin.