Herkese merhaba! Ben Ola, bir süredir Conqueror’s Blade Yardımcı Yapımcılığını üstleniyorum. Önceki Yapımcı Güncellemelerinden tanıyabileceğiniz Jacek'le çalışıyorum. Birlikte sizlere mümkün olan en iyi oynayış deneyimini sağlamak için oyunun kalitesini sürdürüyoruz.

MY.GAMES'e katılmadan önce başka free-to-play oyunlar üzerinde çalışmış olsam da Conqueror’s Blade'in bir parçası olmaktan büyük heyecan duyuyorum ve önümüzdeki sezonları dört gözle bekliyorum! Son Yapımcı Güncellemesinden beri sizden gelen birçok sorunun bir kısmını burada ben cevaplayacağım.

V. Sezon'da Conqueror’s Blade'de yeni geliştirmeler olacak mı?

Yeni geliştirmeler sunmak için daima fırsat kolluyoruz. Yeni sezon lansmanları da bunun için çok uygun bir zaman. Season V: Legacy of Fire ile gelecek yeni içeriği kısa süre önce duyurmuştuk ve ilerideki haberleri takip etmenizi öneriyoruz.

Conqueror’s Blade'e birim seslendirmeleri eklemeyi planlıyor musunuz?

Fark etmiş olabilirsiniz, kısa süre önce Conqueror’s Blade'e yeni seslendirmeler ekledik! Fark etmediyseniz bu yazıyı okuyun ve projeyi hayata geçiren aktörleri tanıtan fragmanı izleyin. Umarız hoşunuza gider!

Oyuncular ağır silahları aşırı kullanabiliyor. Muharebelerde taktik ve performanstan ziyade, kimde en çok ağır silah olduğu belirleyici oluyor. Kuşatma Muharebelerinde ağır silahların çalışma şeklinde değişiklik yapmayı planlıyor musunuz?

Dengeleme konusunda gözden geçirdiğimiz şeyler var. Ağır silahlar da bunlardan biri. Bazı değişikliklerin gündemimizde olduğunu söyleyebilirim ama şu anda ayrıntı vermek çok erken.

Birim İddiaları için bir görev izleyicisi veya muharebe ortasında Birim İddiaları menüsünü açma seçeneği eklemeyi planlıyor musunuz?

Sistemi optimize etmeyi planlıyoruz ama bu peyderpey gerçekleşen bir süreç.

Oyunun lansmanından önce yapımcılardan biri Hanedan Bankasının geliştirildiğinden bahsetmişti. Hanedan üyelerimizle aramızda takas yapabilmek istiyoruz. Yakın zamanda oyuna bu özelliği katmayı planlıyor musunuz?

Hanedanların işleyişi ve idaresine dair birden çok değişiklik yapmayı planlıyoruz. Hanedan liderlerine de üyelerine de daha fazla işlev sunmayı istiyoruz. Ancak, bu uzun erimli bir hedef ve ileride gerçekleşecek.

Birim Ağacının eski birimlerini muharebede etkili kılmayı planlıyor musunuz? Sezon birimlerine kıyasla çok zayıf ve önemsizler şu anda.

Evet, bu konu yapılacaklar listemizde bulunuyor! Daha fazla bilgi için takipte kalın.

Menzilli Birimlerde Yapay Zekânın işleyişini güncellemeyi planlıyor musunuz? Birçok menzilli birim komut verildiğinde ya yanlış yöne nişan alıyor ya da hiç atış yapmıyor.

Evet, bunun üzerine çalışmalarımız sürüyor.

Savunma kapasitesini artırmak için Hanedanların sahip oldukları yurtlukları yükseltmelerine izin vermeyi planlıyor musunuz? (Mesela surları tahkim etmelerine, YZ Askerler tutmalarına [ve bunları yükseltebilmelerine], barikatları artırmalarına, fazla kapılar kurmalarına vs.)

Bu fikir ekibimizin çok hoşuna gitse de yapılıp yapılmayacağını, yapılacaksa ne zaman yapılacağını söylemek için henüz çok erken.

Oyuna farklı derecelerde atlar, mesela Epik kalite atlar katmayı planlıyor musunuz?

At türleri, görünüşleri ve özelleştirmeleri lansmandan beri gündemimizde olan bir konu. Ancak, bu konuyu kritik önemde görmüyoruz ve oyunu farklı alanlarda geliştirip büyütmeye odaklanıyoruz.

_______________________________________________________________________

Şimdilik bu kadar! Kendine iyi bakın, muharebe sahasında görüşürüz!

Mahallenizin Conqueror’s Blade Yardımcı Yapımcısı, Ola (enyo).