Aralık ayında çıkan Conqueror’s Blade: Scorpio'da develer oyuna katılarak dünyanın her yanındaki kumandanların kalplerinde unutulmaz bir yer edindi. Bu hörgüçlü binekler, suikastçıların kol gezdiği ve bu çorak toprakların halkının kum fırtınalarına maruz kaldığı yeni çağın habercisi.

Booming Tech'teki oyun tasarımcılarıyla, fikir düzeyinden tamamlanışına kadar develere dair ne varsa konuştuk.

Conqueror’s Blade: Scorpio'nun oyuna develeri katmak için doğru an olduğu kanısına nasıl vardınız?

Çöl hayvanı oldukları için Scorpio sezonuna cuk oturacaklardı. Scorpio'da süvari birimleri tazelemeyi başından beri planlıyorduk. Develerin özgün özellikleri de onları iyi bir seçenek kılıyordu. Develer tarih boyunca savaşlarda kullanılagelmiş olsa da Conqueror's Blade'de henüz oynanabilir şekilde arzıendam etmemişlerdi. Hem oyuna biraz daha eğlenceli kılmak da istiyorduk.

Önce hangisi ortaya çıktı: develeri oyuna katma fikri mi yoksa sezon teması mı? Biri diğerinin çevresinde mi oluşturuldu?

Önce sezon temasını belirledik. Sezonlar tüm veçheleriyle birer bütün oluşturuyor. Birimler de bu veçhelerden biri.

Modellenişinden tamamlanışına kadar develerin tasarım sürecini anlatır mısın?

Birçok tasarımımız arasından develer öne çıktı. Bu yeni birimi oyunculara sunmayı çok istiyorduk. Sonra tarihi arka planını, muharebedeki rollerini, silahlarını, zırhlarını ve çarpışma yöntemlerini inceleyerek tasarımlarını tamamladık. Ağır zırhlı, lans kullanan bir süvari olmasına karar verdik. Develer iri hayvanlar. Dayanıklılıklarını vurgulamak istediğimiz için onları ağır zırh da kuşandırdık. Develi Lansçılar biriminin iyi bir savunması ve sersemlemeye direnci olmasının sebebi bu. Dahası, mevcut içeriğe baktığımızda, yüksek hareketliliği olan bir anti-süvari birimi ekleyerek biraz değişim getirmek istedik.

Develi Lansçılar muharebe sahalarına çıkan yeni tür bir süvari. Bunlar atlı süvarilerle boy ölçüşebilirler mi sence?

Develi Lansçılar standart atlı süvarilerimizden daha büyükler ve ağır zırh giyiyorlar. Saldırı altındayken duruşlarını bozmamalarını sağlayarak kalın zırhlarını ve postlarını göstermek istedik. Hareketlerini dikkate aldığımızda ise, develer zorlu koşullarda uzun süreler boyunca yürüyebilseler de atlardan daha yavaş oldukları için hücumları o kadar etkili olmaz. Develi Lansçıların hücum becerisinin olmaması ve diziliş halindeyken hareket hızlarının düşmesinin sebebi bu. Bu iki özelliği ekleyerek Develi Lansçıları yelpazedeki özgün bir süvari kılmaya çalıştık.

Dağlıların tazılarından sonra şimdi de develeri görmüş olduk. İleride Conqueror's Blade sahalarına katılmış başka hayvanlar da görecek miyiz?

Kayıtlar ve efsaneler üzerinden tarihe baktığımızda neredeyse her bölgede ve uygarlıkta hayvanların muharebede kullanımını görebiliyoruz. Böyle anekdotlar Conqueror's Blade için önemli ilham kaynakları teşkil ediyor. Sahalarda boy göstersinler diye ileride de böyle birimler deneyeceğimiz kesin.

Bunlar Baktriya devesi mi (çift hörgüçlü) yoksa Hecin devesi mi (tek hörgüçlü)?

Hecin devesi.

Atlar develerden korkuyor? Peki develer neden korkar sence?

Develer için ateş ölümcüldür. Bilhassa ateşli saldırılar develeri korkutur. Develi Lansçılar anti-süvari birimi olsa da yüksek hasarlı süvarilerce kolaylıkla alt edilebilirler. Son olarak, Develi Lansçılar Barikat komutunu kullaıp düşman saldırılarını engellediğinde, düşmanın menzilli birimlerinin atışlarını onların üstünde yoğunlaştırması kolaylaşır.