Conqueror’s Blade: Colosseum1 Eylül'de yayınlanacak ve beraberinde yepyeni oyun modu Kolezyum'u da getirecek! Colosseum'da sizi bekleyen oynanışı zaten anlatmıştık ama şimdi de sizleri yeni oyun modunun tasarımının ardındaki geliştirme fikirleri konusunda aydınlatmak istiyoruz. Hem mevcut mekanikleri hem de ileride gelecek değişikliklere değineceğiz.

Niye 6x6?

Conqueror's Blade daima takım oyununa odaklanan bir oyun olmuştur. Rütbeli Muharebeler ve Conqueror’s Blade League'de (CBL) takım çok önemli olsa da birçok oyuncu bize muharebeleri doğrudan etkileyebilmeyi, kişisel performansa daha çok alan açılmasını istediğini söylüyor.

Kuşatma Muharebeleri de Meydan Muharebeleri de 30'ar oyunculu epik çarpışmalar olsa da bu devasa muharebeler içinde küçük ama unutulmaz çatışmalar da gerçekleşebiliyor. Bize göre, oyuncuların muharebe üzerinde daha çok denetime sahip olma ve kahramanlarının kuvvetini gösterme şansını artıran başka Conqueror's Blade modlarının da olması gerekiyor.

Birkaç iç denemenin ardından 6x6'lık muharebelerin bu hedeflerin ikisini de gerçekleştirebileceğine kani olduk. Meydan Muharebelerinden bazı mekanikler ekleyip kuralları biraz değiştirerek yeni Kolezyum modunda farklı bir oynanışa ulaştık. Umarız sizler için yepyeni bir deneyim olur bu!

Yeni Mekanikler & Öngörülemez Muharebeler

Muharebenin öngörülemezliği, heyecanı ve yeniden oynanabilirliğini sürdürmek için önemli bir faktör. Geleneksel Kuşatma Muharebelerinin en heyecanlı yanı kahramanların son bayrak için çekişmesi oluyor. Meydan Muharebelerinde ise sürekli puan toplama yarışı olması ve son ana kadar galibin belli olmaması. Yeni Kolezyum modunda bu modların en iyi özelliklerini birleştirerek muharebenin öngörülemezliğini, hızını, gerilimini ve rekabetini artırmak istiyoruz.

Oyuncuların ayrı ayrı performanslarına odaklanmak, takım oyununu bırakmak anlamına gelmiyor. Kolezyum'a üç tarafsız gladyatör ekledik. Bunları alt etmek için de müttefiklerinle birlikte çalışmak zorundasınız. Bu üç tür gladyatör muharebeleri daha öngörülemez ve daha hedef odaklı hale getirecek. Takım arkadaşlarının durumu ne olursa olsun her oyuncu gladyatörleri öldürerek muharebenin seyrini değiştirebilir. Kolezyum savaşçısı olarak zafere yaptığın her katkının bir karşılığı olacak ve ödüllendirilecek.

Kolezyum şampiyonuna meydan okur ve onu alt edersen ek birim desteği kazanarak gücünü büyütürsün. Doğal olarak düşman pusularına dikkat et ki avantajı göz göre rakibine kaptırma. Geriye düşen takım avantajı kendi lehine çevirmek için birlikte çalışmalı.

Gladyatörler muharebeye girdikçe çarpışma daha şiddetli ve belirsiz hale gelir.

Sürekli değişen Kolezyum'da her kaynak için var gücünle dövüşmek önemli. Sadece bir ikmal noktası, bir de zapt alanı zamanla küçülen bir tek bir bayrak var. Puanlar da gittikçe daha hızlı düşer. Yani her saniyenin önemi var ve nihai sonucu etkileyebilir. Bu mekaniklerle takım dövüşleri daha sık olacak, yani her seçiminin ve eyleminin toplam etkisi daha büyük olacak.

Tarafsız NPC'lerin ve bayrak ele geçirme mekaniklerinin yanı sıra, sezonun hikâyesine uygun atmosfer ve daha otantik bir Kolezyum deneyimi oluşturmak için bir seyirci kitlesi ve bir yorumcu ekledik. Biri iyi performans gösterdiğinde, örneğin kahraman öldürdüğünde veya madalya kazandığında kitle tezahürat yapacak ve onu övgüye boğacak.

Önümüzdeki muharebelerde düşmanını alt etmek için fırsat kollarken ve muharebenin sonucunu daha çok etkileyebiliyorken nasıl kararlar alacağınızı görmek için sabırsızlanıyoruz.

Kolezyum Modunun Geleceği

Topluluğumuzdan birçok harika fikir ve yorum aldıktan sonra Kolezyum'da yeni bir şey denemek istiyoruz. Şu andan itibaren gelen yorumlara odaklanacak; kurallar, NPC türleri, bu türlerin güçleri veya bayrak noktası konusunda yeni mod üzerinde çalışmayı sürdüreceğiz. Kolezyum modu kalıcı olacağı için oynanışını da ve tasarımını da gelecek sezonlarda da geliştirmeye devam edeceğiz.

Conqueror’s Blade: Colosseum boyunca topluluğun bizimle yorumlarını paylaşmasını çok istiyoruz. Kolezyum moduna dair hislerini ve düşüncelerini Discord'da paylaş!