Conqueror’s Blade'in endgame unsurlarından olan Bölge Savaşları savaş lortlarının, hanedanların ve birimlerin sınandığı sunucu çapındaki muharebeler. Kazandırdığı şan ve elbette epik ödüllerle bu muharebelerde rekabet etmek, aksiyon ve ün peşindekilerin olmazsa olmazı.

Booming Tech'in Sanal Dünya Kreatif Tasarımcısı Yifei Li'yle Bölge Savaşlarının konseptini, stratejisini ve gelecekte ne yöne evrileceğini konuştuk.

Bölge Savaşlarının başta nasıl bir konsepti vardı ve nasıl değişiklikler geçirdi?

İlk halinde Bölge Savaşlarında küçük bir alanda toprak kazanmak için iki kuvvet birbiriyle savaşıyordu. Conqueror's Blade'in özgün çarpışma deneyimine dair ciddi beta geribildirimleri almış olsak da büyük bir dünyada savaşmanın nasıl bir şey olması gerektiğini hâlâ sorguluyoruz.

Zamana yayılan geliştirme ve denemelerimizle, yaşayan bir dünyanın anılarını ve hislerini yansıtmaya çalışıyoruz. İhtilafları ayrıntılı bir arka plan olmadan sürdürmek zor olduğu için bunu, kendi gruplarını ve fetih yolculuklarını oluşturacak oyunculara bırakmak daha iyi oluyor. Yani anında kazanılan ödüller ve şana ek olarak, daha derin hisler uyandıran içeriklerle Conqueror's Blade Bölge Savaşlarına anlam kazandırmayı umuyoruz.

Ödüller ve gururu saymazsak, oyuncuların Bölge Savaşlarına katılarak ne elde etmesini istiyorsunuz?

Conqueror's Blade'deki özgün deneyimlerden biri oyun boyunca artan yoldaşlık duygusu. Salı ve cumartesi geceleri gerçekleşen iki saatlik Bölge Savaşı muharebeleri bu bağı derinleştirmek isteyen takımlar için bir fırsat olabilir. Açık Dünyanın Perde Arkası röportajımızda değindiğimiz gibi PVP özellikle takım çalışması ve kararlılık gerektiriyor. Bu yönüyle eşleşmeli PVP'den ayrışıyor.

Ayrıca bazı kişisel gaming deneyimlerimi paylaşmak isterim. Bir keresinde hanedanımız bir bölgeyi nerdeyse iki ay boyunca savunmuş, sayısız düşman saldırısını püskürtmüştü. Sezonun kalanı boyunca ne zaman başka bölgelere karşı savaşsak klanımızın demirbaş üyeleri birbirine "Önemli değil, sıkıntı yok, dönüp geçitten eve dönüveririz." diye moral veriyordu. Umarım Bölge Savaşları hepimize böyle hisler ve anılar yaşatır.

Bir bölge savaşında zafer kazanmak için, iyi düşünülmüş bir strateji geliştirmek mi yoksa güçlü birim ve kahramanlara sahip olmak mı daha önemli?

Kanımca strateji daha önemli. Bölge Savaşları 15x15'lik özel bir mod. Dolayısıyla bireysel gücün pek bir etkisi yok. Güçlü bireysel eylemler ve birim yönetimiyle seyri değiştirilebilse de muharebede zafer kazanmak ancak planlı bir stratejiden ya da kesintisiz veya beklenmedik bir saldırıdan geçiyor.

Bölge Savaşlarının Conqueror’s Blade oynanışına nasıl bir katkı sunmasını hedefliyorsunuz?

Benim nezdimde Bölge Savaşları oyuncularla birlikte yarattığımız bir şey. Eşleşmeli muharebelerin savaş lortları, birimler ve haritalar oluşturmamıza, hem de oyuncuların taktik ve manevra pratiği yapmasına vesile olması gibi, Bölge Savaşları da kendi hikâyemizi, ailemizin hikâyesini, Conqueror's Blade'in hikâyesini yazmamıza vesile oluyor.

Kişisel bölge savaşı tüyoların nedir? Muharebeye çıkardığın gözde bir birimin ve gizli stratejilerin var mı?

Bence iyi bir bölge savaşı stratejisi ekipmanları haritanın rotasındaki uygun bir yere yerleştirip çevresinde mevzilenmek. Bu strateji şehirlerdeki muharebelerde işe yarıyor. Özellikle de saldıranlar için. İlk ekipmanları sıkı savunulan bir duvara yerleştirmek çok ilginç bir süreç oluyor.

Şahsen takım arkadaşlarıma fırsatlar sunmak hoşuma gidiyor. Muharebeye giderken takım arkadaşlarımın ihtiyaçlarına göre sık sık farklı birimler seçiyorum. Amacımız köyü savunmaksa genellikle Katafrakt Lansçıları kullanarak hücumda başı çekiyorum ve takım arkadaşlarımın süvarilerine gelen hasarı soğururum. Saldıran taraftaysak Kargılı Emperyal Muhafızlar ve Falconetti Topçularını seçiyorum. Siper almam gerekirse de Modao Taburu ve Mızraklı Emperyal Muhafızları tercih ediyorum.

Bölge Savaşlarının gelecek sezonlarda ne yöne evrilmesini istiyorsunuz?

Gelecek sezonlarda Bölge Savaşları oynanışının kendini ifade etmeye daha çok imkân vermesini, her oyuncu ve her hanedanın Conqueror's Blade dünyasında kendilerine uyan kimliği bulabilmesini umuyorum. Halihazırda mevcut olan büyük dünyanın içeriğine yeni bir biçim vererek oyuncuları daha aktif, keşfetmeye ve geliştirmeye daha istekli hale getirmek istiyoruz.

Ayrıca Bölge Savaşlarını daha dengeli ve daha ilginç kılmak için kurallar belirlemeyi ve optimize etmeyi sürdüreceğiz. Elbette her değişikliğin büyük bir dikkatle yapılması gerekiyor. Herkese daha iyi bir deneyim sunabilmek için oyuncularla önceden görüşmeye ve yorumlarını öğrenmek için bilfiil temas kurmaya çalışacağız.

Bölge Savaşlarında şıklığınla göz kamaştırmak ister miydin? Paragons Süslemeleri arasında aradığını bulabilirsin. Conqueror’s Blade'e dair başka perde arkası yazıları için beklemede kal.