Conqueror’s Blade: Paragons saflarınıza ekleyebileceğiniz bir dizi harika birimin müjdecisi oldu. Şifacılardan bayrak taşıyıcılarına ve atlı savaşçılara varana dek, yeni birimlerinizi daha yakından tanımanız için perde arkasına geçtik. Bu röportajda Simyacılar, Sancaktarlar ve Atlı Şövalyeler hakkında konuştuk.

Booming Tech Kreatif Direktörü Anton Mamihonov, tasarım konseptinden oynanışına kadar, üç Paragons biriminin nasıl oluşturulduğunu bize anlattı.

Simyacılar (3-Yıldızlı)

Simyacılar şifa becerilerinin yanı sıra ev yapımı silahlara da sahip. Ama bunlarla ne kadar hasar verebiliyorlar?

Âcizane düşüncem onların ana silahının keskin zekâları ve doğal elementler üzerine irfanları olduğu. Bu birimi güçlü kılan şeyler şifa ve simya. Çoğunlukla alet işlevi gören kısa hançerler de kuşanıyorlar. Bunları çaresiz durumlarda son çare silahı olarak kullanmaları mümkün. Ama Simyacıların askerler karşısında mevzilerini korumasını veya kayda değer bir hasar vermelerini beklemeyin. Farklı bir rolü var onların. Tamamen destek amaçlı bir birim bu.

İlgilendikleri yaralıların yanındayken olabilecek en küçük kaybı yaşamaları için Simyacıların muharebe sahasında nasıl konumlanması gerekiyor?

Silahsız bir hafif piyade oldukları için oyuncuların onları uygun şekilde konumlandırması ve düşmanla mesafesine dikkat etmesi gerekiyor. Gaydacıları hayatta tutmanın zorluğunu düşünün. Onun iki katı zorlukta.

Paragons'a Simyacıları eklemek nereden aklınıza geldi?

Birden çok esin kaynağı oldu aslında. Tarihte Avrupa orduları salt savaşçılardan oluşmuyor, bir o kadar da hizmetkâr, tüccar, zanaatkâr ve sıhhiyeci de barındırıyordu. Yemek pişirenler, yaralıları tedavi edenler, malzeme satanlar ve ekipman tamir edenler de vardı.

Paragons'ta Fransız kültürünün öne çıkan özelliklerini ve özgün kimliğini vurgulamayı amaçlıyoruz. Adanmışlık, erdem, hürriyet ve mertlik dışında romantizm ve zarafet de içeriyor. Jeanne d'Arc'ın kadın ruhu ile zarif Simyacılar birimi birbirine çok yakışıyor.

Oynanış açısından yeni 3-Yıldızlı birim mekanikleri getirmek istedik. Tamamen şifa odaklı ilk birimimiz oldular. Baştan öyle planlanmıştı. İlk konsept tasarımında da bu görülebilir.

Oyuncularımızın onlara saldırmamasının tek sebebi etik olarak sivil veya sıhhiyeci öldürmek istememeleri olmamalıydı ama. Bu vesileyle, natüralizm ve simyayı birleştirmemizi sağlayan yepyeni güzel seçenekler ortaya çıktı. Sis perdesi becerisi ve hançer taşımaları da bunun birer ürünü.

Sancaktarlar (4-Yıldızlı)

Sancaktarlar hangi silahları taşıyor? Ve bu silahları kullanmakta ne kadar iyiler?

Sancaktarlar, yıllardır süren savaşta birlikte savaşmış farklı mazilerden muhtelif savaşçılar içeriyor. Zırhları kısmen pasla kaplı. Her birinde kılıç veya balta gibi farklı türlerde silahlar var. Ayrıca kalkanları da var. Verimli ve şevkli bir birim.

Bu birimi Paragons'a eklemek nereden aklınıza geldi?

Jeanne d'Arc! Birimler için birkaç alternatif ön konsept fikri oluşturduktan sonra Jeanne'ın hikâyesini bir birimde sunma fikri aklıma gelmişti. Tıpkı onun gibi sancak taşıyarak bir orduya önderlik etme hissini oyuncuların yaşamasını istiyordum. Birimin fikri, görselleri ve oynanışı böyle ortaya çıktı. Dürüst olmak gerekirse, kodlanmasının zorluğu ve prodüksüyon süremizin kısalığından ötürü bu birim az kalsın çok erken bir safhada iptal edilecekti. Ekibi bu birime inanmaya ikna etmek adeta bir savaş verdim. Oyuncularımızın birimin özgün oynanışından hoşlanmasını ve unutulmaz bir deneyim yaşamasını umuyorum.

Atlı Şövalyeler (5-Yıldız)

Atlı Şövalyeler o kadar güçlü mü?

Hem de nasıl. Hasar ve kitle kontrolü zamanla değiştirilebilecek sayısal özellikler ama esas amacımız oyun çökerten nitelikte hücumları olması (daha önce bazı 5-Yıldızlı süvarilerde böyle bir hata yapmıştık) değil, kendilerine has olan eşlikçi mekaniğini kullanmalarını sağlamaktı.

Yanlarında çarpışan hangi birimler onlara özel avantajlar kazandırıyor?

Atlı Şövalyeler, geç saatlere varan çalışmalar sırasında Baş Tasarımcı Bai Yi Qiu'nun aklına gelen özgün bir yeni mekaniğe sahip. Bu asil şövalyeler yanlarında eşlikçi bir birim getirebiliyor. Yani oyuncular düşük kademe birkaç birimden birini maliyetsiz olarak seçip Atlı Şövalyeler biriminin yanında muharebeye çıkarabilir. İkmal noktalarında ve Doğma Noktalarında her iki birimi de karşılarında bulacaklar. Oyuncular aynı anda iki birimi kontrol edebilecek. Eşlikçi birimin davranışları piyade, menzilli ve süvari sınıflarından hangisi olduğuna bağlı. Detayları çok yakında paylaşacağız. Hepimiz çok heyecanlıyız.


Atlı Şövalyeler birimine esin kaynağı olan gerçek hayatta muadil bir birim var mı?

Görsel olarak MY.GAMES'teki dostlarımız ve ortaklarımız tarihi Fransız zırhları araştırarak katkı sundular. Müzelerde sergilenen Gendarme süvarilerini kullanmaya karar verdik. Bunun üstüne de asil timsallerin lüks merakını vurgulayan parlak renkli kumaşlar ve detaylar ekledik.

Oynanış açışından bakarsak, Avrupalı şövalyeler de savaşa yalnız başına gitmezdi. Hizmetkârlar, atlar, ekipmanlar ve malzemeler de götürürlerdi. Savaşa tek başına giden bir şövalye ya ahmaktır ya da parasız.

Conqueror’s Blade'in perde arkasına dair daha çok bilgi edinmek ister miydin? Paragons Silah Kaplamaları üstüne yazımızı okuyabilirsin. Yakında yenileriyle karşınızda olacağız!