Conqueror's Blade'i sürekli evrilerek gittikçe daha iyi hale gelen bir oyun kılmak bizim daimi hedefimiz. Oyunun onuncu sezonun da yayınlanmasıyla bir sürü yorum aldık ve gelişime açık alanlar olduğunu fark ettik. Bunlardan biri de birimlerin dengesi. Sorunlarla her zaman yeterince hızlı ilgilenmeyebildiğimizin de farkındayız. Bu konudan ötürü özür diliyoruz ve bunu telafi etmek istiyoruz.

En büyük denge sorunlarından biri Season IX: Tyranny'nin Baltalı Akıncılar birimindeydi. Bunun nedenini inceleyince şu sonuçlara vardık:

1) Geliştirici takımı yeni sezonlara yeni içerikler oluştururken birçok kaynaktan yararlandığı için mevcut birimlerin dengesini göz ardı etmiş.

2) Ateş Mızraklılarına yapılan değişiklikler hakkındaki tartışmalardan ötürü popüler birimlerde ayarlama yapma konusunda çok muhafazakâr davranmışız. Sadece sorun çıkaran belirli birimlerde değişiklik yapmak yerine sistematik değişiklikler sayesinde her birimin oyunda özel bir yeri olsun istiyoruz. Haliyle bu yaklaşım bizi bazı sorunlarla zamanında ilgilenemememize yol açtı.

Oyunun dengesi çok büyük önem arz ediyor ve doğrudan ele alınması gereken bir konu. Şunlara dayanarak derhal bir dizi denge değişikliği yapacağız:

Veriler

Verilere göre en çok kullanılan on birim toplam birimlerin %46,8'ini oluşturuyor. Yani 80'i aşan sayıdaki diğer birimler pek kullanılmıyor. Bu durum görmek istediğimiz çeşitlilik arz eden muharebelerin tam tersi bir tablo. Birimlerin karşılaştırmalı verilerini erişime açmayı ve muharebeleri daha renkli ve dengeli kılmak için bir dizi değişiklik yapmayı planlıyoruz.

Oldum olası hedeflediğimiz bir başka şey de Conqueror's Blade'in karmaşık muharebelerinde her birimin biricik bir rolü olmasıydı. Season VII: Wolves of Ragnarok'tan beri de bunu başarmak için girişimlerimiz oldu. Mesela Miğferli Kılıçlılar ve Demir Biçiciler yapılan değişikliklerle daha kullanılabilir hale geldi. Conqueror's Blade'de neredeyse yüz birim var. Gelecekte hız ve kaliteyi artırmak istediğimiz için de değişiklik gereken birimlerde ayarlamalar yapmamız gerekiyor. Sonuç olarak oyuncularımızın muharebelerde daha fazla birimin tadını çıkarmasını istiyoruz.

Birimlerde Yapılan Ayarlamalar

  • Baltalı Akıncılar

Baltalı Akıncılar birkaç açıdan güçlü. Hem tank özellikleri olup hem de liderlik maliyeti kendilerinkine denk birimlerden daha çok hasar vermeleri kullanım ve galibiyet oranlarını yükseltiyor. Sağkalım özelliklerini azaltarak onları hafif piyade kategorisine daha uygun hale getirmeye karar verdik. Bu değişiklikler onları diğer birimler karşısında daha zayıf kılacak.

  • Modao Taburu

Modao Taburu her zaman çok kullanılan bir birim değildi. Verilere göre yüksek tank özellikleri hem de yüksek hasarları var. Sıkı dizilişleri ve kolay kullanılabilen becerileri sayesinde organize grup muharebelerinde aşırı güçlü hale geldiler. Özelliklerini değiştirmek istemesek de diğer piyadelere, özellikle de kalkanlı olanlara verdikleri hasarı makul düzeyde azaltacağız.

Dengeyi etkileyen kahraman silahları, rünler, haritalar gibi birçok etken var. Dengeyi takip etmeyi sürdüreceğiz ve düzenli olarak değişiklikler yapacağız. Yakında verilere ve topluluk yorumlarına dayanarak ateşli silahlılar ve ağır silahlılar gibi bazı az kullanılan birimlerde de değişiklikler yapacağız.

Ayrıntılı bilgi için yakında yayınlayacağımız duyuruyu ve denge değişikliklerini okuyabilirsin.

Bu değişiklikleri 13 Ocak 2022'de sunuculara yüklemeyi planlıyoruz.

Mağdur olan oyunculara özür olarak şu telafi öğelerini vereceğiz:

  • Değişikliğe uğrayan birimlerin doktrinlerini kaldırmak için gereken öğeler vereceğiz.
  • Güncellemeden sonra doktrinleri değiştirmek için de tüm oyuncular ek 25 Lotus Suyu alacak.
  • Tüm oyuncular 3 tane de Makale alacak.

Yorumlarla Sözünü Duyur

Oyuncularımızla iletişimimizi de geliştirmek ve yorumlara gecikmeden yanıt vermek istiyoruz. Discord'daki balancing_feedback (dengeleme yorumları) kanalı üzerinden denge değişiklikleri ve diğer geliştirmeler hakkındaki görüşlerini bize bildir.

Conqueror's Blade'in Geleceği

Çeşitlilik ve denge Conqueror's Blade için çok önemli. Oyuncularımızla iletişimimize dayanarak denge değişikliklerini hayata geçirme süremizi kısaltmak istiyoruz.

Sizlere daha renkli bir oynanış deneyimi sunmak için geçmiş sezonlarda yeni kahramanlar, birimler, haritalar ve başka içerikler sürmeye devam ettik. Bu sırada mevcut içeriklerin önemini göz ardı ettik. Örneğin daha önce bahsi geçen sorunlar buna dahil. Bu yüzden oyuncuların istedikleri şekilde savaşmaları zorlaştı. Bundan sonra daha dengeli, şeffaf ve renkli bir Conqueror's Blade oluşturmaya odaklanacağız.

Yorumlarınız ve teşvikiniz için hepinize bir kez daha teşekkür ediyoruz. Conqueror's Blade'i sizler var ediyorsunuz. Ve sizin yardımınızla Conqueror's Blade'de daha da iyi bir dünya yaratmayı umuyoruz.

Hepinize mutlu yıllar diliyoruz ve muharebe sahasında görüşmek üzere!