Conqueror's Blade: Helheim Update

09/06/2022

YENİ İÇERİKLER

  • Yeni birimler eklendi. Bunlara Conqueror's Blade: Helheim birim iddialarından erişilebilir. Bu birimlerin Helheim boyunca Liderlik koşulunu 10 puan, ikmal maliyetini de %50 azaltan bir sezon bonusu olacak.
    • 4-Yıldızlı: Huskarllar
    • 5-Yıldızı: Vareg Muhafızlar
  • Şu Conqueror's Blade: Helheim içerikleri etkinleşti:
    • Conqueror's Blade: Helheim Sezon Birimi İddiaları
    • Haftalık İddialar
    • Harekât
    • Conqueror's Blade: Helheim Savaş Bileti
    • Conqueror's Blade: Helheim Savaş Bileti Sepeti
    • Sezon Mağazası
    • Sezon Rünleri
  • Sezon Mührü sistemi etkinleşti.
  • Yeni kuşatma haritası "Doğuhüzmesi Kalesi'ne Akın" ayrı bir başlık olarak "Rütbeli Muharebeler" arayüzüne eklenecek.
  • Yeni kuşatma haritası "Aurelian" 27 Haziran'da ayrı bir başlık olarak "Rütbeli Muharebeler" arayüzüne eklenecek.
  • Yeni kuşatma haritası "Heilung Fiyordu'na Akın" 18 Temmuz'da ayrı bir başlık olarak "Rütbeli Muharebeler" arayüzüne eklenecek.
  • Bağış sistemi ve Şöhret Mağazası etkinleşti.
  • Conqueror's Blade: Helheim Giriş Etkinliği etkinleşti.
  • NA-SA Sunucular-arası Eşleşmesi etkinleşti. Artık kalıcı bir mod olarak her zaman oyunda olacak.
  • "Kahramanın Yolculuğu" güncellendi. Değişiklerin detayları burada görülebilir.
  • Oyun-içi Etkinlik Takvimi etkinleşti. "O" menüsündeki etkinlikleri gösterecek. Böylece günlük etkinliklerin net bir dökümü görülebilecek.
  • La Grande Gloire ve Turul Város, Eşleşmeli Muharebelerin kuşatma kuyruğunda etkinleşti.

YENİ BİRİMLER VE BİRİM İDDİALARI

Sezon Birimi İddiaları arayüzüne 2 yeni birim eklendi. Bunlara sezon dahilinde erişilebilecek.

Not: Tarihler değişime tabidir.

Birim

Önceki Birimin Açma Koşulu

Yayın Tarihi

4-Yıldızlı: Huskarllar

Yok

İddiaları 9 Haziran'da yayınlanacak.

5-Yıldızı: Vareg Muhafızlar

Bu birimin iddialarına geçebilmek için önce Huskarlların açılması gerekir.

İddiaları 11 Haziran'da yayınlanacak.

Harita Özellikleri

Orajlar

  • Yayınlandığında üç haritada da yeni hava durumu oraj görülebilecek. Bardaktan boşanır gibi gökten yağmur yağarken çakan şimşekler ve düşen yıldırımlar, onların gümbürtüsünde kamufle olarak taarruz eden kuzeyli savaşçıların alameti olacak.

Birim Takviyeleri:

  • Sezonun üç haritasına da özel birim takviyeleri eklenecek.
  • Her iki taraf için de NPC birimleri doğacak. Yüksek hasarları ama düşük savunmaları olacak.
  • Maç başladığında her iki tarafın takviyeleri de anında ilerlemeye başlayacak.
  • Saldıranlar belirli konumları ele geçirdikten sonra her iki taraf için de takviyeler doğmaya başlayacak.
  • Dahası, saldıranlar yeni bir konum ele geçirdikçe de daha fazla saldıran doğacak.
  • Saldıranlar savunmacıların üssünü ele geçirmeye çalışırsa güçlü savunmacılar doğacak.
  • Doğuhüzmesi Kalesi Akınında saldıranlar A'yı veya noktalar ele geçirince Nors savaşçılar taarruza katkı sunmak için doğmaya başlayacak. Benzer şekilde savunmacılar için Dağlı savaşçılar doğmaya başlayacak.
  • Aurelian Akınında saldıranlar A'yı ele geçirince Nors savaşçılar taarruza katkı sunmak için doğmaya başlayacak. Benzer şekilde savunmacılar için Gloirean savaşçılar doğmaya başlayacak.
  • Heilung Fiyordu'na Akında saldıranlar A veya B'yi işgal ettiğinde Dağlı ve Gloirean birimler taarruza katkı sunmak için doğmaya başlayacak. Benzer şekilde savunmacılar için Nors savaşçılar doğmaya başlayacak. Saldıranlar başka noktalar ele geçirdikçe ek takviyeler doğacak.

Harita Değişiklikleri

Turul Város

Eşleşmeli Kuşatma Muharebesinde ve Bölge Savaşında uğruna çarpışıldığında Turul Város şu değişikliklerden etkilenecek.

  • Batı duvarı artık yıkılabiliyor, böylece ek bir rota sunuyor.
  • Kuşatma Muharebesi ve Bölge Savaşı modalarında saldırıların Kuşatma Kuleleri kaldırıldı.
  • Şehrin içine bir köprü eklendi ve civar arazi değişti. Köprüden duvarlara tırmanılıyor.
  • Kuşatma Muharebelerinde saldıranlar C'yi işgal ettiğinde köprü erişime açılacak.
  • Bölge Savaşında merkez noktanın ilk işgal edilişinde köprü erişime açılacak.

Sezon Rünleri

  • Zırhların maksimum rün enerjisi 5'e çıktı (eskiden 3'tü).
  • Rünler yepyeni özel etkiler getirecek.
  • "Kuzey Kükremesi" etkisi olan bir dizi rün eklendi.
  • Bazı rünler "Kuzey Kükremesi" becerisi tetikleyebilir.
  • "Kuzey Kükremesi" kuşanılan rünlere göre farklı buff'lar verir.

Yaygın Rünler

Başlık:

  • Andlang: Dayanıklılık 5 artar. 1 enerji puanı gerektirir.
  • Armsvartnir: Sargının süresi %40 azalır ama iyileşme miktarı değişmez. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Barri: Maksimum sağlığı %3 artırır. 1 enerji puanı gerektirir.
  • Bifrost: Sağlık %30 altına inince “Kuzey Kükremesi” tetiklenip tüm hasar türlerini 10 saniye boyunca 30 puan artırır. 50 saniye boyunca bir daha tetiklenmez. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Bilskinir: Düşman kahraman öldürünce “Kuzey Kükremesi” tetiklenip tüm hasar türlerini 10 saniye boyunca 30 puan artırır. 50 saniye boyunca bir daha tetiklenmez. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Bravellir: Üst düzey beceri kullanınca “Kuzey Kükremesi” tetiklenip tüm hasar türlerini 10 saniye boyunca 30 puan artırır. 60 saniye boyunca bir daha tetiklenmez. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Zırh:

  • Brimir: Esneklik 5 artar. 1 enerji puanı gerektirir.
  • Elivagar: Arkadan saldırılarından ve kafadan vuruşlardan alınan hasar %15 azalır. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Fensalir: "Savaş Narası" etkinken verilen hasar %10 artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Folkvangr: "Savaş Narası"nın ilk 3 saniyesi boyunca alınan hasar %50 azalır. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Midgartt'ın Ağıtı: "Savaş Narası"nın ilk 5 saniyesi boyunca alınan hasar %40 azalır. Bu şekilde azalan hasar 5 saniye sonra Kanamaya çevrilir. Kanama 5 saniye sürer. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Fyrisvellir: “Kuzey Kükremesi” Zehir ve Kanamaya bağışıklık verir. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Kolçaklar:

  • Galgvithr: Güç 5 artar. 1 enerji puanı gerektirir.
  • Gandvik: Tüm zırh aşımı türleri 45 artar. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Gastropnir: "Savaş Narası" etkinken Kritik Değeri 70 artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Gimle: "Savaş Narası" etkinken saniyede %1 sağlık yeniler. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Ginnungagap: "Savaş Narası"nın ilk 5 saniyesinde temel saldırılar Kanama etkisi vererek 4 saniye boyunca her saniye 100 puan sağlık kaybettirir, 3 kereye kadar birikebilir. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Gjoll: "Savaş Narası"nın ilk 5 saniyesinde temel saldırılar Kırık Zırh etkisi vererek 5 saniye boyunca savunmaları %6 azaltır, 3 kereye kadar birikebilir. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Çizmeler:

  • Gladsheimr: Hareket ederken sargı yapılabilir ama bekleme süresi 15 saniye artar. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Glasisvellir: Çeviklik 5 artar. 1 enerji puanı gerektirir.
  • Glitnir: Düşme hasarı %60 azalır. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Gnipahellir: "Savaş Narası" etkinken tüm hasar türleri 250 puan artar. Ama savunma türleri de %10 azalır. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Heidr: "Savaş Narası" etkinken hareket hızı %10 artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Himinbjorg: "Savaş Narası" etkinken tüm savunma türleri %15 artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Silah Rünleri

Baltalı Kargı:

  • Hindarfjall: İlerleme bekleme süresi 1 saniye azalır ve verilen hasar %10 artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Hlidskjalf: Eski Keski kullanınca hareket hızı ve tüm zırh aşımları 5 saniye boyunca %10 artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Hnitbjorg: Temel saldırıların kritik vuruşları %20 daha çok hasar verir. 2 puan Rün Gücü gerektirir.

Glev:

  • Nidafjöll: Temel saldırılar Kırık Zırh etkisine soktuğun hedeflere %10 daha çok hasar verir. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Hvergelmir: Hücum kullandıktan sonra hareket hızı %15'e kadar, hasar da %10'a kadar peyderpey artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Idavollr: Muharebe İlahı ve Muharebe Harareti bekleme sürelerini %15 azaltır. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Balyoz:

  • Ifingr: Temel saldırılar Kırık Zırh etkisine soktuğun hedeflere %10 daha çok hasar verir. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Jarnvithr: Dinçlik yenilenmesi %25 artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Kerlaugar: Helheim'den Çıkan ve Anafor kullanınca 6 saniye boyunca alınan hasar %3 azalır, verilen hasar da %3 artar. 5 kereye kadar birikebilir. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Uzunkılıç & Kalkan:

  • Kormt: Saniyede %0,5 sağlık yeniler. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Mimameithr: Kalkan Vuruşu engelleme kırması büyük oranda artar, zırh aşımı da %25 artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Mimisbrunnr: Temel saldırılar Kırık Zırh etkisine soktuğun hedeflere %10 daha çok hasar verir. 2 puan Rün Gücü gerektirir.

Kısakılıç & Kalkan:

  • Munarvagr: Temel saldırıların kritik vuruşları %20 daha çok hasar verir. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Myrkvithr: Çarpılmış savunma buff'ı iki kat etkili hale gelir. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Noatun: Kalkan Fırlat yavaşlatması %20 daha etkili hale gelir. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Mızrak:

  • Okolnir: Temel saldırıların kritik vuruşları %20 daha çok hasar verir. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Ormt: Lugh'un Yürüyüşü artık alınan hasarı düşürmez ama her birikim zırh aşımını %3 artırır. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Sessrumni: Prokris'in Armağanı bekleme süresi 2 saniye azalır. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Kargı:

  • Sindri: Temel saldırıların kritik vuruşları %20 daha çok hasar verir. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Singasteinn: Rüzgâr Gibi İvedi hız desteği ek %8 artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Slidr: Sağlık %50 altındayken Soğuk Ejderhası ve Yeşil Ejderha hasarı %10 artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Nodaçi:

  • Thrudheimr: Temel saldırıların kritik vuruşları %20 daha çok hasar verir. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Thrudvangr: Kana Susamış ile Korkusuz & Azimli bekleme sürelerini %12,5 azaltır. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Thrymheimr: Ejderha Sıçraması ve Çığ zırh aşımı %15 artar, engelleme kırması da büyük oranda artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Misket Tüfeği:

  • Uppsala: Temel saldırılar saçmalı atış yapar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Urtharbrunnr: Temel saldırılar Kırık Zırh etkisine soktuğun hedeflere %10 daha çok hasar verir. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Utgarthar: Barut Bombası zırh aşımı %50 artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Yay:

  • Vadgelmir: Verilen hasar %12, alınan hasar da %10 artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Valaskjalf: Temel saldırıların kritik vuruşları %20 daha çok hasar verir. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Valhalla: Keskin Çıkış 3 saniye boyunca Atıcı etkisi verir. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Kısayay:

  • Vigrithr: Temel saldırılar Zehir veya Kanama etkisine soktuğun hedeflere %10 daha çok hasar verir. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Vimur: Zehirli Ok art arda üç ok atar ama her bir okun hasarı %50 azalır. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Vingolf: Düşman kahraman öldürmek "Artemis'in Gazabı" bekleme süresini 20 saniye azaltır. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Çift Bıçak:

  • Vithblainn: Bo Şurikenler bekleme süresi 1,5 saniye azalır, menzili de %25 artar. 3 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Ydalir: Becerilerin kanama etkileri %30 daha çok hasar verir. 2 puan Rün Gücü gerektirir.
  • Yggdrasil: Temel saldırılar Zehir veya Kanama etkisine soktuğun hedeflere %10 daha çok hasar verir. 3 puan Rün Gücü gerektirir.

Şöhret

  • Conqueror's Blade: Paragons'ta kazanılan tüm kupalar Bronza çevrilecek.
  • Conqueror's Blade: Helheim başında tüm Şöhret sıfırlanacak.

HAREKÂT:

Bu sezonun harekâtı 5 aşamadan oluşuyor. Conqueror's Blade: Helheim'ın ana bölgesi Anadolu, ana hedefi de Reginopolis olacak. Bir ittifak Reginopolis'i ele geçirirse yönetici hanedanlarının hükümdarının Egemen unvanı kazanma şansı olur, tüm üyeleri de ek ödüller kazanır.

Aşama

Detaylar

1. Aşama: Kuzeyin Gazabı

(9 Haziran - 20 Haziran)

Bölge Savaşı Konumları: Hudutdiyarı, Ungverija

Erişime Kapalı Bölgeler: Anadolu

2. Aşama: Yağma ve Talan

(20 Haziran - 11 Temmuz)

Bölge Savaşı Konumları: Hudutdiyarı, Ungverija ve Anadolu

Erişime Kapalı Bölgeler: Ostaria

Hudutdiyarı, Ungverija ve Anadolu arasındaki sınır karakolları 20 Haziran'da erişime açılacak.

3. Aşama: Dünya Yanıyor

(11 Temmuz - 25 Temmuz)

Bölge Savaşı Konumları: Hudutdiyarı, Ungverija ve Anadolu

4. Aşama: Soylu İntikam

(25 Temmuz - 8 Ağustos)

Bölge Savaşı Konumları: Hudutdiyarı, Ungverija ve Anadolu

Çarpışılan Başkentler: Turul Város (Ungverija başkenti)

5.Aşama: Kral Tahta Çıkıyor

(8 Ağustos - 21 Ağustos)

Bölge Savaşı Konumları: Hudutdiyarı, Ungverija ve Anadolu

Çarpışılan Başkentler: Turul Város (Ungverija başkenti)

Çarpışılan Merkez Başkent: Reginopolis (Anadolu başkenti)

Rütbeli Muharebe Değişiklikleri

Yeni sezon da Rütbeli Muharebe rütbelerine şu değişiklikleri yapacağız:

Rütbeli Muharebelerde galip gelmek yıldız kazandırır. Rütbenin terfi yıldızını tamamlayacak kadar yıldız toplamak sonraki rütbeye geçirir.

Hangi rütbede olunduğuna göre yenilgilerin kaybettirdiği yıldız miktarı değişir.

0 yıldız sahibiyken muharebe kaybetmek önceki rütbeye düşürmez. Bunun tek istisnası Emperyal Kahraman ve Büyük Şampiyon rütbeleri olacak.

Büyük Şampiyon rütbesine terfi ettikten sonra kazanılan Rütbeli Muharebe Skoru performansa bağlı olacak.

Büyük Şampiyon rütbesindeki savaş lortları Rütbeli Muharebe maçlarına katılınca Rütbeli Muharebe skoru biriktirebilecek.

Büyük Şampiyondaki sıra skora bağlıdır.

Rütbe

Terfi Yıldızı

Zafer Başına Yıldız

Yenilgiyle Kaybedilen

Tenzilirütbe Koruması

Taze Kan

2

1

0

Evet

Çaylak

2

1

0

Evet

Yarışmacı

2

1

0

Evet

Kavgacı

3

1

0

Evet

Dövüşçü

3

1

0

Evet

Katil

4

1

0

Evet

Gladyatör

4

1

0

Evet

Arena Kahramanı

4

1

1

Evet

Emperyal Kahraman

5

1

1

Hayır

Büyük Şampiyon

Galibiyet Yıldız yerine Rütbe Skoru kazandırır.

Galibiyet Yıldız yerine Rütbe Skoru kazandırır.

 

Hayır

Savaş Bileti

Haftalık İddia Değişiklikleri

Helheim sezonunda haftalık iddiaları da elden geçireceğiz. Önceki sezonlarda birçok mantıksız görev olduğunu fark ettik. Bazıları çok zaman harcatırken, bazıları da belirli modların dışında tamamlanamıyordu. İstendiği şekilde işlemediğini düşündüğümüz görevlere bir dizi değişiklik yapacağız. Ödüllerin işleyişini de biraz değiştiriyoruz.

  • Haftalık görev sayısını 6'ya düşürdük (eskiden 8'di).
  • Rasgele doktrin ödüllerinin yerini Şan alacak. Her üç haftalık iddia tamamlamak ek 5.000 Şan verecek. Bu bonus Şan sadece haftada iki kez kazanılabilecek. Bu iddialardaki ilerleme pazarı pazartesiye bağlayan gece yarısında sıfırlanacak.
  • Haftalık İddialardan kazanılabilecek ve hediyelerden (Uşağın Hediyesi, Yaverin Hediyesi, Şövalyenin Hediyesi ve Mareşalin Hediyesi) gelen Şan miktarı değiştirildi. Görevlerden alınan Şan ödülleri de azaldı.
  • Haftalık görevler artık eşleştirmede tamamlanabilecek.
  • Haftalık görev sıfırlaması kaldırıldı.

Savaş Bileti Değişiklikleri

Ödülleri artırıyoruz. Başlarda ve ortalarda da artık daha iyi ödüller olacak.

Geri Dönen Süslemeler

  • Conqueror's Blade: Helheim başlayınca Antika Arkhon Plaka Zırhı Süslemesi, Antika Kutsalsızlar Süslemesi ve Antika Kurtarıcı Birim Süslemesi Sezon Mağazasından kalkacak.
  • Season VII: Wolves of Ragnarok dönemi süslemelerine dayanan antika süslemeler Sezon Mağazasında %20 indirimle satışta olacak. Antika Season VIII: Dynasty silah kaplamaları kalkacak. Kahraman ve birim süslemeleri de asıl fiyatlarına dönecek.

SAVAŞ LORDU DENGELEME VE OPTİMİZASYONU:

Kargı:

Temel Saldırı

  • İkinci saldırı artık kahramanları sersemletmeyecek.

Avare Ejderha

  • İlk hamlenin ek etkisi artık hareket hızını 4 saniye boyunca %30 artıracak (eskiden 3 saniye boyunca hasarı %30 azaltır).
  • İkinci saldırının ek etkisi artık 4 saniye sürecek (eskiden 6 saniyeydi).
  • Üçüncü hamlenin ek etkisi artık hasarı 4 saniye boyunca %30 azaltacak (eskiden 3 saniye boyunca hareket hızını %30 artırıyordu).
  • Artık birimleri sersemletmeyecek.

Yeşil Ejderha

  • Bekleme süresi 30 saniyeye çıktı (eskiden 28'di).

Hızlı Saldırı

  • Delici hasar %105'e çıktı (eskiden %85'ti).

Normal Saldırı

  • "Fırtına Gibi Kuvvetli" birikimi kazandırır.

Nodaçi:

Canavar Bıçak

  • Bekleme süresi 30/30/30 saniye oldu (eskiden 30/25/20'ydi).
  • "Kan Akdi" artık [Canavar Bıçak] süresini yenilemeyecek.

Çığ

  • Bekleme süresi 60/55/50 saniye oldu (eskiden 55/50/45'di).

Baltalı Kargı:

Geri Püskürt

  • Bekleme süresi 15 saniyeye çıktı (eskiden 10'du).

Yaşam Kalitesi

Günlük Görevler

Şu günlük görevler kalktı:

  • Düellocu (bir düello yap).
  • Kayıp Eşya Bürosu (bir yağma mahallinde arama yap).
  • Doğal Servet (bir kere kaynak topla).
  • Devriyede (açık dünyadaki asileri alt et).
  • Kamu Hizmeti (bir yurtluk görevi tamamla).

"Becerilerini Sına" (bir eşleşmeli muharebeye gir) günlük görevi eklendi.

Uyarlama: Maske veya Pelerin Göster/Sakla

Artık Uyarlama menüsünden bazı kahraman süslemelerinin maskesini ve pelerinini gösterip saklayabileceksiniz. Muhtelif süsleme ayarlarını deneyerek kendi tarzını oluşturan savaş lortlarının sayısı daha da artar umarız!