В Conqueror’s Blade уже вышел сезон Knightfall с отрядами, вдохновленными средневековым тевтонским орденом и его рыцарями.

Бай И Цю, ведущий дизайнер Booming Tech, ответил на главные вопросы о новом сезоне и рассказал о планах на будущее в Conqueror’s Blade.

В Conqueror’s Blade сезон Knightfall вышел 14 сентября — что послужило его вдохновением?

 

Изначально мы хотели разнообразить и обогатить игру, переключившись на западную тематику после двух восточных сезонов подряд. Выбирая конкретную тему, мы хотели передать чистую сущность ранних сражений, которая присутствовала в игре в момент ее появления. Это и обусловило выбор Тевтонского ордена, который, как показывают наши опросы, вызывает интерес у игроков.

Отряды сезона выглядят как немецкие воины и рыцари и названы по-немецки. Можно назвать Knightfall «сезоном немецкого Средневековья»?

 

Мы взяли за основу тевтонских рыцарей и существовавшие в то время и в той местности боевые стили. В то же время в состав Тевтонского ордена входили представители самых разных стран и культур центральной и восточной Европы. Другими словами, обладая немецким колоритом, этот сезон не дает исчерпывающего представления того, что для нас значит «немецкое». Так что нельзя назвать этот сезон исключительно «немецким».

Как вы выбирали отряды, которые появятся в сезоне?

 

Первым делом мы обратились к истории, чтобы узнать, как рыцари той эпохи вели бой, и определили знаковое оружие и стили ведения сражений, которые могли бы заинтересовать игроков. Затем мы анализировали, как введение новых отрядов может оказать положительное влияние на существующую в игре экосистему за счет создания новых и не знакомых нашим игрокам игровых возможностей.

Отряд шуцдинеров способен не только вести наступательные и оборонительные действия, но и исцелять союзников. Можете рассказать, как создавался этот отряд?

 

Мы уверены, что этот уникальный игровой стиль раскроет новые тактические возможности и изменит динамику игры. Под впечатлением от ореола святости и исцеления, окружавшего рыцарские ордены, мы создали отряд, способный не только вести боевые действия, но и предоставлять лечение и поддержку.

Цвайхендер — знаменитое оружие нового пятизвездочного отряда Цвайхендеров. Многие игроки спрашивают, нет ли у вас планов сделать этот меч отдельным классом оружия для героев. Вы не планируете такого?

 

В этом году мы не планируем вводить новый класс оружия для героев. В настоящий момент в игре представлено множество классов оружия и отрядов, и мы сосредоточим усилия на отладке баланса и развитии новых механик отрядов. Вместе с тем мы признаем, что цвайхендер — это оружие, которого ждут игроки. И если мы соберемся в будущем представить новый класс оружия, этот меч будет одним из главных претендентов.

По общей тональности трейлер сезона Knightfall заметно отличается от трейлера сезона Sengoku. Он темнее, жестче, и многим игрокам понравилось ощущение «воинственности», которое он создает. Как удалось этого достичь?

 

В трейлере предыдущего сезона мы экспериментировали со стилем, напоминающим экшен из манги, представляющий собой типичный японский подход. В трейлере сезона Knightfall мы хотели показать, как вдохновившие сезон рыцари вели войну во имя своей веры. В них было больше рвения, они находились в более суровых условиях, их ждали более суровые испытания, отсюда и такая тяжелая атмосфера. Атмосфера каждого нашего ролика создается намеренно, чтобы передать суть тематики сезона.

Можете подробнее рассказать о планах разработчиков на будущее?

 

Нашим главным приоритетом является улучшение экосистемы игры, разрешение некоторых трудных моментов, таких как разрыв между ветеранами и новичками, PvE-контент, игра в войнах за территорию, баланс героев и отрядов, а также кампания по оптимизации игры «Нирвана».

На выставке China Joy вы недавно общались с игроками и отвечали на вопросы. Вы планируете проводить больше подобных встреч в будущем?

 

Конечно, прямое общение с игроками — часть нашей текущей стратегии. Мы продолжим проводить такие события, чтобы контактировать с игроками, представлять наши идеи и слушать отзывы и предложения. Ваше мнение помогает улучшить игру, и мы готовы проводить встречи с игроками в разных частях и регионах мира.

И напоследок: есть ли ли что-то, что вы хотели бы сказать игрокам в Conqueror's Blade?

 

Conqueror's Blade существует уже более четырех — почти пять — лет, и мы безмерно благодарны вам за вашу поддержку на этом пути. Мы будем вносить значительные коррективы и оптимизировать экосистему игры, и если у вас есть идеи или предложения, мы просим вас обязательно связываться с командой разработчиков во время прямых трансляций и в социальных сетях.