Рейтинговые бои — это самый соревновательный игровой режим в Conqueror's Blade. Мы старались создать систему, в которой игроки, поднимаясь в рейтинге, ощущают собственное развитие и где каждая новая строчка рейтинга является очередным этапом этого развития.

В долгосрочной перспективе мы хотим, чтобы рейтинговые бои стали центром соревновательной и совместной игры. В прошлых сезонах мы внедрили множество больших и малых изменений, самое значимое из которых подразумевало изменение механики начисления счета и появилось в сезоне Helheim.

В течение прошлого сезона мы получили множество отзывов, и именно благодаря вашей обратной связи осознали истинно соревновательную природу новой системы, а также определили области для дальнейшего улучшения.

Оценка текущей системы

Мы включили в игру защиту от потери звезд на рангах от «Новая кровь» до «Гладиатора», однако опыт показывает, что эта защита не улучшала игру на ранних уровнях, напротив, лишая игроков радости от достижения результата и соревновательной игры на рангах до «Гладиатора». Полностью безопасная битва, в которой игрок ничем не рискует является несправедливой по отношению к тем, кто полностью отдает себя каждому бою.

Кроме того, такая защита позволяла достичь ранга «Герой арены» даже тем игрокам, которые без нее были бы не в состоянии этого сделать. В общем и целом такие изменения привели к ухудшению восприятия игроками рангов «Герой арены» и «Герой Империи». Ранга «Герой арены» достигали как те, кто мог это сделать самостоятельно, так и те, кому это ранее было не по силам. При столкновении в бою последние были вынуждены сражаться с гораздо более сильными соперниками, а первые получали слабых союзников.

Кроме того, на рангах «Герой арены» и «Герой Империи» победа приносила ровно то же самое, что и поражение, что вызывало раздражение. С защитой звезд игроки, находящиеся на нужном уровне могущества для своего ранга, попадают в нескончаемый цикл сменяющих друг друга побед и поражений.

А вот текущее состояние ранга «Чемпион» больше соответствует тому, что мы хотим видеть в игре. Впрочем, здесь есть и слабое место: лучших игроков стала интересовать не победа, а получение статуса лучшего игрока матча (MVP), и они перестали работать сообща с товарищами по команде. Это идет вразрез с идеей рейтинговых боев как совместного игрового режима.

Ближайшие улучшения

В грядущем сезоне Conqueror’s Blade: Colosseum мы внесем серьезные изменения для улучшения ситуации с рейтинговыми боями.

Защита звезд и дополнительный счет MVP ранга «Чемпион» будут упразднены

Решение отказаться от защиты звезд было непростым, однако мы верим, что в общем и целом защита только накаляет общую обстановку. Удаление этой механики является важным шагом, и мы компенсируем эту потерю другими способами. Вводя в игру дополнительный счет для MVP, мы стремились стимулировать игроков отдавать все силы в бою и иметь возможность получить награды даже при поражении. Реальный же эффект этой системы отличался от наших ожиданий, и теперь мы нашли новый путь к нашей изначальной цели.

Представляем новые правила: очки

Новая система очков будет действовать следующим образом:

  1. вы будете получать очки за хорошую игру в рейтинговых боях и получение новых рангов. Очки получат 5 лучших игроков победившей стороны и 10 лучших игроков проигравшей стороны.
  2. При поражении в бою очки можно будет использовать для защиты звезд/счета. Набравший максимальное количество очков игрок получит дополнительную звезду. Игроки ранга «Чемпион» смогут использовать очки для защиты счета.
  3. Количество нужных для защиты/получения дополнительной звезды очков будет повышаться с повышением рангов.

Введение защиты от потери звезд призвано улучшить общие впечатления от игры в рейтинговых боях, и для этой цели теперь будут использоваться очки. Первым шагом для улучшения ситуации в рейтинговых боях стало решение начислять очки пяти лучшим игрокам победившей стороны и десяти лучшим игрокам проигравшей стороны. Попавшие в круговорот побед-поражений игроки рангов «Герой арены» и «Герой Империи» смогут повысить свой ранг, набирая очки. MVP ранга «Чемпион» больше не будет получать дополнительные очки, вместо этого награды получат пять лучших игроков победившей стороны и десять лучших игроков проигравшей стороны. Таким образом, каждый игрок будет стараться добиться победы, а не только получения статуса MVP.

Эти изменения ускорят ваше продвижение по рангам в рейтинговых боях, и для сохранения стабильного темпа в некоторые ранги были добавлены новые звезды. В ранги «Рядовой», «Соискатель», «Задира», «Боец», «Убийца», «Гладиатор» и «Герой арены» добавлена 1 звезда.

Надеемся, эти изменения привлекут новых желающих сражаться не жалея сил игроков и помогут сократить игровые практики, оказывающие негативное влияние на игру, типа бездействия в бою или отказа от борьбы.

Будущие изменения

По ходу сезона Colosseum мы продолжим вносить улучшения в рейтинговые бои и следить за отзывами игрового сообщества. Мы будем рады услышать ваши идеи насчет улучшения рейтинговых боев, которые помогут нам создать соревновательный и приносящий радость от игры режим, так что просим вас рассказать нам о своих впечатлениях в Discord!

ВАЖНО: в этом материале приведены сведения, актуальные на дату публикации. В дальнейшем возможны изменения. Ознакомьтесь с описанием изменений обновления Colosseum, чтобы быть в курсе последних изменений!